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想做個動漫怎麼辦

發布時間: 2024-07-04 09:27:57

㈠ 零基礎,想自己做一部動漫,需要學哪些

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在「動漫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

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㈡ 我想要從事動漫行業,應該怎麼做呢

如果是想從事動漫行業的話,一定要先明確自己是想做動畫還是要做一些動畫編劇類型的工作,只有自己先有了一個明確目標之後才能去進行具體的執行,把自己的目標分成一個個小目標,去逐一實現,他們相信一定會在自己的事業上有一個不錯的成就。

每一個行業都是非常困難的,大家掙的都是自己的辛苦錢,如果想把自己對動漫的這種興趣變成了自己的職業的話,那麼久一定要堅持下去,雖然這條路可能會很艱難,但是一個很好的歷練過程。

㈢ 一個人可以做動漫呢做動漫都需要學習什麼我說的是軟體之類的,然後做動漫一定要有攝像機嗎

一個人可以做,但是時間非常漫長,尤其做動畫的話個人短篇耗時非常長,所以很需要團隊合作。

軟體,最基礎的,比如PHOTOSHOP,SAI等繪畫軟體,做動畫的話需要剪輯軟體,Premiere,AE等等。或者簡單的矢量動畫,用FLASH

做動漫不需要攝像機= =是一頁頁畫出來然後組合播放你才看出它動的,電腦動畫我說的這些軟體就夠了,如果你喜歡手繪只需要一台掃描儀= =

㈣ 怎樣自己製作動漫

1、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

(4)想做個動漫怎麼辦擴展閱讀:

動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。

動畫是一門年青的藝術,1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,標志著動畫的正式誕生,同時埃米爾·雷諾也被譽為"動畫之父"。動畫藝術經過了100多年的發展,已經有了較為完善的理論體系和產業體系,並以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。

動畫技術較規范的定義是採用逐幀拍攝對象並連續播放而形成運動的影像技術。不論拍攝對象是什麼,只要它的拍攝方式是採用的逐格方式,觀看時連續播放形成了活動影像,它就是動畫。