『壹』 大神求解,漫畫少女的腿腳部分怎麼畫有訣竅么
因為你沒理解【腿】的【中心線】其實是【腿骨】,而人站著的時候,腿骨不是筆直的,而是存在一個自然的弧度,把腿畫成直直站著本身就是錯誤。
另一關鍵點就是【肌腱】,人身上的【骨骼肌】的結構,大致都是中間是膨大的肌肉,【兩端】被肌腱收束起來,固定在骨頭上。所以肌腱集中的地方,肌肉就會細,比如膝蓋和腳踝。
建議照著解剖圖來畫,這個妹子略有點太高了,上身有點短。
『貳』 動漫人物腿的畫法
第一步:正面腿部
首先用簡單的體塊將腿部動態擺出來,胯部用五邊形代替,關節畫成圓,大腿跟小腿用圓柱概括大小腿的比例是1:1,大腿較粗,小腿偏纖細在體塊的基礎上畫出腿部線條,大腿是上粗下細的結構,腿部外側用圓潤飽滿的線條來畫,在內側線條差不多中間的位置,會因磨枯為縫匠肌而急劇收窄,它就像繩子一樣勒住大腿內側,小腿整體偏纖細,外側線條因為肌肉而隆起,腿的上半部分形成最高點,接著急劇收縮,線條收窄到腳踝處。小腿內側線條較為平直,用小起伏表達膝蓋的轉折,然後在靠下的位置畫出倒灶游芹八字來塑造體積感最後我們勾線完善一下,一雙正面美腿就畫好啦~
最後我們勾線完善一下,一雙側面美腿就畫好啦~
『叄』 怎麼畫動漫人物腿
畫動漫人物腿教程如下:
1、動態。首先是動態,一定要注意運用動勢線。這里我們可以簡單畫三條不同傾線的直線來表達整個腿的動勢,分別對應人體的胯部膝蓋和腳踝。
2、結構分析。我們不要著急去表達基本形態,可以先用簡單的幾何體塊去表達腿部軀干。當我們畫完這一步,就可以得到一個基本的腿部框架了。
注意腿部的造型:
從胯部到膝蓋再到腳踝,大概是一個內凸外凹的節奏,可以想像為字母M。人的體塊是有厚度體積的,這一步可以適當加上結構線輔助,這樣加上衣服時,可以更加貼合體塊的體積透視去走。這一步我們可以清一下線稿,加上俯視後,一個大概的腿部造型就出來了。