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關於英語句型的知識點 2024-11-27 15:35:53

怎麼畫動漫人物汽水

發布時間: 2024-06-11 23:51:56

『壹』 如何畫動漫人物

第一,確定人物身體比例

再畫卡通人物形象之前,我們腦海中一定現有一個大概的形象,那就是這個任務是胖是瘦還有就是身體比例。當我們畫真實的人物時,我們都知道身高是按照六到七個頭米來畫的,但是畫卡通人物,就沒有這種要求了,我們可以根據自己的想像把卡通人物設計在比例是三或者四個頭高就行,當然,同樣可以根據你的想像靈活運用。

第四,簡單補全卡通人物四肢及手足

給軀干填上四肢,人物臂膀和腿部均先用直線代替,而手足用小圓代替。這樣一個全身的卡通人物的輪廓就出來了。

『貳』 q版動漫人物怎麼畫

q版動漫人物怎麼畫:

1、頭部畫法:先畫一個圓形的形狀,代表頭部

2、沿著圓繪制輪廓:像是沿著作為參考線的圓一樣畫上輪廓,和普通頭身的不同之處在於,繪制Q版角色時幾乎不會畫出臉頰到下巴部分的銳利感這一點。先前講過要留意「圓潤感」,就是要減少Q版角色的尖銳部分,把它們改畫為柔軟的曲線。

3、繪制參考線:畫上用來繪制眼睛和嘴巴的參考線,剛剛也有講到需留意「球體」的感覺,在繪制斜側面的臉部時,要把參考線畫成弧線而非直線。因為在Q版角色的臉孔部分眼睛占的比例相當大,所以橫的參考線可以畫得偏下一點。

4、繪制眼睛和嘴巴:接著要來畫眼睛和嘴巴。Q版角色主要以眼睛表現情感,所以要畫得大而清楚。因為是Q版,所以就算畫成搞笑風格的線條型眼睛也沒關系。嘴巴畫小一點,鼻子可以不畫,就算要畫也畫成一個點就行了。

5、繪制頭發:畫上頭發。在畫Q版角色時,要配合輪廓加上較有份量的頭發。頭發部分要進行簡化,「發束」的數量會比普通版本來得少。發梢的尖端也畫得稍微柔軟一點。

6、身體的繪制方法:基本上把身體和腳的比例畫成1:1,就能畫出看來協調的肢體平衡。不過繪制Q版角色時並沒有「非這樣畫不可!」之類的規定。

如果把身體變長,Q版角色看來就會變得更可愛,像是人偶一樣。反過來,如果把腳變長,就算是相同的頭身,看來也會更有大人味一些。配合自己的喜好調整就可以了。

7、脖子:如果是2頭身的話,脖子有時候會變不見,就算有畫也是畫得細細短短的。在畫Q版角色的時候,能省略的部分都會盡量省略,所以脖子不畫也沒關系。不過要注意臉和身體有沒有以正確的平衡來連接。

8、肩膀:如果把肩膀畫得太明顯,看來會變得硬梆梆的,無法呈現出Q版角色的可愛感,不論男女都畫成溜肩就OK了。

9、軀干:如果是普通頭身的話,女孩子會有胸部的起伏、腰部的曲線和臀部的弧度,但在畫Q版角色時這些全部都會直接省略。把軀干畫成整體帶有柔軟圓潤感的樣子。

10、手腳:如果畫得太細致會減弱幼兒體型的印象,所以要把手腳稍微畫粗一些,並完全去除關節和肌肉的凹凸資訊。雖然可以加上「把腳的末梢稍微畫細一點」這種程度的資訊,不過視情況也能把整條腿畫得像是圓柱體一樣、粗細完全沒有變化的樣子,請自由地繪制吧。

『叄』 卡通動漫人物怎麼畫

以皮卡丘為例,卡通動漫人物的畫法如下:

1、首先用線條勾勒出皮卡丘的臉頰。在頭部兩側畫出皮卡丘長長的耳朵。畫出大大的眼睛,留出高光部分。畫出皮卡丘微笑著的嘴巴。用線條裝飾一下耳朵上的紋理。

經典動漫人物

1、孫悟空

孫悟空原名卡卡羅特,《龍珠》中的核心人物,原本是生在貝吉塔星的賽亞人,他來到地球,拉開了整個龍珠故事的序幕,從黑綢軍到短笛大魔王,從弗利薩到沙魯,再到魔人布歐,開啟了有史以來最受歡迎的少年漫畫系列,至今無人超越。

2、健次郎

健次郎在原哲夫的兩部著名作品《北斗神拳》、《蒼天之拳》中登場過,原型為武術大師李小龍,北斗神拳門四兄弟老幺,「北斗拳法」繼承人,人類文明和正義最後的希望,硬漢的終極代言人,在核戰爭之後將光明重新帶回到全人類。

『肆』 鍔ㄦ極楗鏂欐庝箞鐢誨浘鐗囧ぇ鍏

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『伍』 如何畫動漫人物

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『陸』 新手如何畫動漫人物

畫動漫人物初學者如下:

1、首先我們應該先掌握好動漫人物的比例,一個好的比例能幫助我們確定紙張大小,同時也能將角色合適的定位到我們的腦海中,然後在大概的輪廓畫出來之後就能進行下一步了。

2、眼睛:眼睛是一個會「說話」的部位,我們在繪畫時需要先確定一下自己想要畫出什麼樣的神情,不過動漫人物是在繪畫的結構上進行了簡化,如果想要畫出簡單和可愛的眼睛,可以先畫從眼球開始畫,然後再對其他方面及面部表情進行優化。