Ⅰ 為什麼我畫的漫畫里的人都是歪的 剛開始看著是正的,畫完後看就完全歪了,怎麼辦我以後畫畫怎麼辦
如果你是原創的話,那麼首先你必須有一定的繪畫基礎。如果沒有,還是臨摹吧,臨摹是提升技術的最好方法(我覺得),不論你畫到什麼年齡,就算有大師級的技術也應該一直去臨摹,臨摹的重要性我就不再說了。在剛開始畫是正的畫後來就是歪了,就是沒打草圖。不要怕打草圖,打草圖是很重要的,特別是初學者。一開始畫草圖輕筆畫(意思每一筆都畫得好輕,慢慢就習慣了),沒什麼阻礙的,開始可能會畫得好亂,不過當技術好了很多的時候,在你畫完草圖是,你再在草圖上描線,就會發現線稿和草稿的重合度是很高的,只需要擦掉多餘的線就行了。打草稿,比例什麼的其實不要怕麻煩,真的不要怕麻煩,不是每個人一開始就有過人的天賦,所以一步一步來是很重要的,只要按部就班必定成功。畫畫是很注重耐心的,畫一幅畫畫很久也沒事,慢慢的熟悉的話就會畫快好多的了。畫完可以把紙反過來對著光源看下,可以看出歪不歪。對於一些畫漫畫的基本知識都要懂,畫草圖啊,比例啊什麼的都要哦。還有,就是學一下速寫是有很大用處的,雖然速寫的畫跟漫畫不一樣,我們看速寫會覺得好難看的。但是,都是畫線條,畫人體,這個就是重要了,我也不知道怎麼說好明白點了,總之畫速寫是很有用的。.......每次畫畫要有耐心,畫畫要有恆心,堅持重要,一直下去就會成功,必須的.......還有,有數量就有質量,到時候就會覺得比例和草稿什麼的其實也沒什麼一樣能可以的,慢慢來畫,定個計劃最好,最後會成功的.......祝早日成功......(手打累死)
Ⅱ 怎麼畫動漫人物
對於一些新手來說,可能話人物的臉非常的困難,那是因為沒有掌握一定技巧的緣故,其實,我們話漫畫人物的臉部,也並不是非常困難的,當然,會者不難,難者不會,為了讓大家能夠更好的掌握這些畫漫畫人物臉的方式,我今天在這里就專門分享一下如何畫漫畫人物的臉吧。當然,這也是我以前學習時候了解的,如果哪裡不對大家也可以指出來哈。第一步:畫臉型的大概輪廓首先,我們先畫一個正圓,標出互相垂直的直徑,縱線延長至圓外少許(不到半徑的長度)然後和園內的橫線連成一個三角形,三角形的兩遍再分別繪制順暢的弧形,這要就看著就差不多了,最後插去除了外輪廓中的所有輔助線,然後不夠平滑的部分,用鉛筆繪制平滑,這樣一個臉型的大概輪廓就出來了!第二步:根據臉的輪廓確定五官的位置在整個臉型輪廓上上下以2比1的比例分開,然後左右以1比1的比例分開,這樣橫線的兩遍就是耳朵的位置!而縱線和橫線的交叉點就是鼻子的位置,橫線稍微偏上一點,就是眼睛的位置,橫線稍微偏下就是嘴巴的位置,這樣我們就基本上確定出了各個位置。第三步:根據自己掌握的五官技巧以及人物形象特徵補充五官第三部就是根據自己想要畫出的人物形象特徵,補充上五官,一般嘴和眼睛是最能夠表現出表情特徵的,所以在嘴和眼睛方面一定要注意!
Ⅲ 我畫漫畫畫一同個人物一直都畫不像,明明是同一個人,但長相完全不一樣,這種情況怎麼解決。
用格子試試看
這就是屬於你的風格問題了,以前看過雜志,一個人物,讓日本30多漫畫家畫,他們都有自己的風格,雖然是同一個人物,其實有自己的風格挺好的。象鳥山明老師畫的完全就是布瑪,哈哈
你的人物沒有特點嗎?要找到自己畫出的人物特點再來畫...其實我以前也有這問題,但找到特點就好多了,比如眼睛的線條角度,還有發型和整體感覺
是你自己的問題,我以前也是這樣,以一定要多多的畫,就畫你的內個,一直畫,要認真,不要嫌煩。你總會畫好的,不要藉助其他的工具,那隻是一時的。
Ⅳ 畫的漫畫人物臉不對稱
畫不對稱可能是因為對素描基本功基礎不扎實的緣故。即使是漫畫人物也逃脫不了該有的人物臉部肌肉結構和透視。順便一提,無論什麼樣的繪畫都是由粗略畫到細致,像樓物空汪上說的那樣先畫眼睛再畫頭發再畫臉型那是極其錯誤的。
關於臉型不對稱問題,可以說不僅是LZ,就連職業插畫師也會遇到,因為人的視覺有偏向,所以把圖畫翻轉過來再看在修改是非常好的辦法,數碼繪插畫師經常會把圖像在繪圖軟體中翻來覆去地看,就是為了把畫面和人物形態調整到盡可能合適的狀態。
然,現實中也沒有人的臉是左右對稱虧畢的,漫畫家筆下的人物仔細看看發現其實也不對稱,可他們有辦法讓其看著舒服,是因為他們多年的漫畫經驗中積累下來能讓畫面達到一種視覺平衡的能力。
所以LZ不用太糾罩仔結這些細節,多練練基本功吧。
Ⅳ 動漫人物的臉怎麼畫
動漫人物的臉的畫法如下:
1、細碎的發絲歸攏為粗略的線條。
2、兩條重復的線條用一條線來表現,睫毛外側塗深。
3、簡化下嘴唇的下端和鼻孔,嘴巴就畫一條線。
4、下巴的輪廓畫得稍微柔和些,略去脖子筋脈的線條。
5、減少耳朵的細節,只畫邊緣線。
3、眼框擴大,瞳孔變小,製造反差。
4、增加汗水量。
Ⅵ 怎麼畫好動漫人物的臉型
工具:白紙、筆。
1、輕輕地畫一個圓圈作為頭部的位置和大小,然後在中間畫一個十字,以確定臉部的方位和面部特徵的近似位置。
2、在十字線上標出臉型位置,如圖所示。
3、用筆畫出弧線連接剛剛標出的位置,如圖所示。
4、然後用線條下巴處稍稍收進去一些,分出下巴來,如圖所示。
5、最後,慢慢的畫出上邊頭型輪廓形狀,這樣人物的臉型就畫好了。
Ⅶ 畫的漫畫人物兩邊臉不對稱,怎麼畫好
這個問題我在剛開始歷攜畫漫畫的時候也遇到過。繪畫這個東西,其實沒什麼技巧的說。總之就是多畫,不斷的總結經驗,發現自己臨摹中的錯誤,和原作比較。更改自己的錯誤,要自己下次不在犯同樣的錯誤。 如果一味的模仿,而不去總結和學習。到頭來你還是什麼都畫不出來。你可以每次先打草稿,畫出人物的基本輪廓,確定出眼睛的基本位置,將面部的比例在草稿中基本的確定下來。 先畫出一隻眼睛,然後在對應的位置畫出另一隻眼睛。把握好不同角度的兩隻眼睛的寬度差異。邊畫邊修改。這里我推薦你去看看森田和明的《漫畫素描技法 基礎篇》 。 網上也有很多教學視頻,去網路百虛早度。總會有收獲的 。多研究大師們筆下人物的面部比例。對了,國內的漫畫一般不要臨摹,不是我鄙視國產漫畫,是因為我覺得跟著國產漫畫學,很難有什麼大的進步。只要差爛雀多畫多總結,你一定能畫好的。貴在堅持。