⑴ 動漫人物身體比例
據每個人的畫風不同導致存在差距,但是如果將思想轉變為萌系的畫風大致就是這樣就可以了。萌系的話大致在4~6頭身左右。7~8頭身的話就更加偏向寫實系的漫畫了。
成年人全身高度為七個半頭長:從頭頂到下巴為一個頭長,從乳頭到肚臍為一個頭長,從肚臍到會陰(表現為坐平面)為一個頭長,從會陰到膝蓋中部為一個半頭長,從膝蓋中部到腳跟(足底)為兩個頭長。
或者,從肚臍到兩個股骨大轉子連線為半個頭長,從大轉子連線到足底為四個頭長。另外,人體高度的二分之一處在趾骨聯合,雙手平伸直展寬與身高大致相等。
(1)畫動漫怎麼畫比例擴展閱讀:
初學者還是練習七頭身/七頭半身,相對會便於前期的練習。等到後續熟練了之後,再嘗試其他比例的人體結構,比如傳說中的九頭身。目前還存在很多其他頭身比例的說法(這個沒有死規定,由個人的能力和審美決定),建議初學者還是按照大部分風格日漫人物比例去畫。
了解人體身高比例設置後,就可以開始學習畫骨,畫體了。很多人可能覺得此類基礎可以不用學,但是還是建議大家學習一下,基礎它之所以稱為基礎,就是它可以讓繪畫人物更美觀,更合理,更協調。
⑵ 手繪動漫人物的比例要注意些什麼
五官:三庭五眼。三庭:發際線到眼部,眼部到鼻底,鼻底到下巴。
五眼:就是把左鬢角,左眼,兩眼間,右眼,右鬢角,以一個眼睛的長度為單位,平分為五個眼睛的長度。
這個是臉部的長寬就可以分清了、
身體比例:一般漫畫人物的身體比例是7頭到8頭身,所謂「頭身」,就是以頭的長度為單位,平分身體為7個頭或者8個頭。這就是身體的總長了。
基本就是這個比例。Q版什麼的,在2頭身左右。
具體你需要看看相關書籍。 畫畫沒有速成方法,只能勤學苦練,否則人人都是畫家了。
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⑷ 畫漫畫的身體比例要怎麼畫啊
立八坐六盤腿四,
頭一肩二身三頭,
臂三腿四足一頭,
畫手一頭三分二,
大腿小腿各兩頭。
第一句「立八坐六盤腿四」的意思是,人體站起來高度是8個頭,坐下高度就是6個頭,盤腿坐著,那高度就是4個頭了,很好理解。
第二句「頭一肩二身三頭」則是說,如果將頭比作1的話,那麼型沖肩就是兩個頭這么寬,軀干則是3個頭高,算上頭就是4了。
第三句「臂三腿四足一頭」,手為3頭長,腿長為4頭,至於腳的話,卜碰殲則是1個頭那麼長。
第四句「畫手一頭三分二」,當然就是說手的長度為頭的2/3。
畫人體比例的幾個重要技巧:
1、橫著比:
當你要畫某一個物體的位置時,那就以此來做一條貫穿整個畫面的橫線。
2、豎著比:
有橫就有豎,在做一條貫穿畫吵孫面的垂線,要注意觀察在這條線上的所有物體。
3、多看物體、少看畫面:
為的是形成觀察的意識,拋棄大腦中的原始概念。看物體5秒,看畫面2秒,眼睛要在畫面和物體之間反復的觀察比較。
⑸ 動漫的比例是什麼呢
所謂頭身比例,就是指一個人的頭長(指頭頂到下巴的距離,不包括頭發厚度)與身高的比例。
寫實漫畫頭身比例一般為6.5頭身。美化版的頭身比例通常在7.5以上。
女:肩寬2頭長 男:肩寬2.2頭長
腰寬1.2頭長 腰寬1.2頭長
臀寬1.5頭長 臀寬1.5頭長
8頭身屬於成熟頭身比例,從脖子到腰是2頭身,臀部到大腿部分<3頭身。
7頭身是常用的人體比例,適用於表現體型勻稱的人物,適用於大部分風格漫畫
6頭身任務會稍顯可愛,上身明顯縮短,腿部拉長。
5頭身其實很接近Q版風格。(4頭身完全俗語Q版風格了)
3頭身整體是短短的圓圓的。
2頭身人物的頭和身體各占身高的一半,雖然不適合表現各種復雜的動態,但是很適合表現誇張的表情,非常可愛。