A. 動漫人物頭部怎麼畫
動漫人物頭部繪畫步驟如下:
1、先輕輕地畫一個圓作為頭部,然後再在圓上加一個十字用於標明五官的大概位置。
B. 動漫人物正臉 臉型怎麼畫。。。應該說給我一張圖先從哪畫起
一、先輕輕地畫一個圓作為頭的位置和大小,再在中間畫一個十字用於確定臉型的朝向和五官的大概位置。
C. 怎麼畫好動漫人物的臉型
工具:白紙、筆。
1、輕輕地畫一個圓圈作為頭部的位置和大小,然後在中間畫一個十字,以確定臉部的方位和面部特徵的近似位置。
2、在十字線上標出臉型位置,如圖所示。
3、用筆畫出弧線連接剛剛標出的位置,如圖所示。
4、然後用線條下巴處稍稍收進去一些,分出下巴來,如圖所示。
5、最後,慢慢的畫出上邊頭型輪廓形狀,這樣人物的臉型就畫好了。
D. 漫畫人物臉的畫法
漫畫人物和普通畫的人物有所不同,動漫人物的頭發佔大部分面積,臉型是尖尖的,上眼皮要粗,下眼皮忽略不畫,嘴和鼻子也用陰影來表示,下面就一起來看畫漫畫人物的正臉。
我們利用所有空間構成方法,先把握住頭部的整體透視。這是利用方塊旋轉。
我們在圓形上加一個下巴就有點像一個頭部了。其實這就是頭部最簡單的概括方法。
這樣我們就擁有了兩組基本形狀
在這個基礎上我們可以雕刻出頭部的每一個細節。接下來有繪制頭部細節的方法。
我們先從最根本的頭部骨骼開始,頭骨有很多復雜的結構,但是在這里我把它歸納成八個板塊,額骨,眉弓,上顎骨,下顎體,鼻骨,顴骨,眼眶,後腦。同時我顏色給他們做了個標注,但是這絕對不是頭部的所有結構點,我只是為了方便觀看,給他定了一些關鍵點。
我們再通過一些刻畫步驟去學會如何概括頭部骨骼,在接下來的時間里我會做完整的示範
我們也可以把面部想像成一個面具,和後腦部分的結構分開考慮。
了解了頭部的基本結構後,我們需要掌握五官的比例,比較基礎的比例是三庭五眼,我們通過一些案例去了解一下。
三庭:發際線到眉弓附近,眉弓附近到鼻底,鼻底到下巴距離幾乎相等。
五眼:正面的頭部寬度大約是在五個眼鏡左右距離。
當然人的面部總是有各種各樣的頭部比例,也會隨著年齡的不同面部比例也會有所不同。這里主要講下巴和年齡之間的關系。通常延長下巴,可以讓人覺得角色年齡會大一些。
十字線可以讓我們保持五官的平衡。但是比起面部的十字線應該先校準面部的中線位置,只有中線位置准確橫向的比例才能繼續,這時候就要注意對稱性。
了解完對稱性後我們可以嘗試畫一組方塊頭部練習,十字線可以幫我們保持五官的平衡,確保我們的位置關系不會發生混亂。
注意不光頭部方塊的輪廓,五官的透視也是根據方塊的透視線走的。
可以在中線加個角試試,感受一下角是否擁有位置變化。
(文章摘自網頁)
E. 動漫人物正臉怎麼畫
動漫人物正臉畫法步驟:
准備材料:自動鉛筆、雹殲橡皮、A4紙。
繪畫步驟:源亂沖
1、先輕輕地畫一個圓,再在圓上加一個十字。