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動漫剪輯如何剪出3d效果

發布時間: 2024-03-08 00:03:06

A. 怎樣製作3D動畫

下面我根據我這些年學習3D動畫的經歷來簡要敘述一下3D動畫製作的流程,僅供參考:-)1、構思,對所要做的動畫進行前期的構思,如場景、人物、動作、情節等進行基本的確定,以做到心中有數;2、建模,包括場景建模和角色建模,就是構建動畫里的三維模型,尤其以角色建模為難點;3、貼圖,對場景和角色進行貼圖,使三維模型變得形象逼真,photoshop即在貼圖這一步驟中使用,貼圖的好壞可以直接影響到所作動畫的真實感和漂亮程度;4、燈光,在三維場景里,燈光必不可少,許多時候燈光和貼圖配合使用,備鋒相得益彰,一個好的燈光布局可以極大地提高作品的藝術效果;5、動作,這一步才真正開始進行3D的動畫製作,對角色進行骨骼安置,對場景和物體進行變化路徑安排,細致調節動畫的時間軸順序、長短等,其次設置攝像機,鏡頭切換,這一步里讓你自己感受一下自己做導演的感覺;6、渲染,即對所做的動畫進行出圖或視頻錄制,在這里,一個高性能的渲染器軟體不但可以渲染出更漂亮的作品,而且還能極大地提高枝滾叢渲染的速度;7、其它,猛櫻剩下的就是剪輯、配音、添加字幕等後期工作了。

B. 3D動畫怎麼製作

三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成信橋後就可以讓計算機自動運算,生成最後的簡脊畫面。

3d動畫製作效步驟:

3d動畫製作——步驟一:建模

建模需要有建模軟體,常用的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。從基本的幾何體(立方體、圓柱等)開始,拉伸,截面,旋轉,合成,加線建成模型。模型要盡量保持簡潔高效,攔坦滲不能有多餘的點線面,不然之後會造成貼材質和渲染的麻煩。

3d動畫製作——步驟二:綁定

人物的模型一般就像上面一樣的大字型,要動起來全靠Rigging(綁定)。這個活非常技術。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各種控制點做好之後做蒙皮,在模型上畫出每個控制點對肌肉和骨骼的影響程度。

3d動畫製作——步驟三:動畫

一般會先錄下來真人表演的動作,然後再根據真實的動作開始做動畫。而且很多時候都是動畫師自己演的。做動畫是一種表演方式,所以動畫師都很有表演才能。動畫是作品的靈魂,動畫做的讓人信服,人物才能活起來。每個眨眼,每次小動作的設計和執行都是體現人物性格的關鍵。這就是為什麼皮克斯和迪斯尼的作品這么有靈性。

3d動畫製作——步驟四:材質、燈光與渲染

這三個方面是密不可分的,有了真實的材質畫面才可信,有了燈光才有氣氛和故事。除了像電影燈光師一樣要分辨如何創造氣氛和畫面之外,燈光師通過控制光的種類、強度、形狀、顏色、反射方式、陰影等等來模擬真實的光影效果。調整材質的物理性質可以模擬出不同效果:金屬、塑料、皮質、玻璃等等。在真人電影里,材質和燈光也是讓模型達到以假亂真效果的關鍵。經過渲染才能看到燈光與材質的效果。

3d動畫製作——步驟五:合成

合成是最後一步,也是非常重要的步驟,它能化腐朽為神奇。把渲染出來的層面合成起來,調整光和材質的不足之處,把背景和特殊效果與畫面合成在一起。

3d動畫製作——步驟六:剪輯

把渲染合成好的各個鏡頭拼在一起,整體調整色調,配音,配樂,加片頭、字幕、職員名單。電腦動畫的大致製作過程就是這樣。

C. 如何製作3d動畫

1、製作3d動畫的步驟是:
2、一、建模,從基本的幾何體(立方體、圓柱等)開始,拉伸,截面,旋轉,合成,加線建成模型。模型要盡量保持簡潔高效,不能有多餘的點線面,不然之後會造成貼材質和渲染的麻煩;
3、二、綁定,人物的模型要動起來全靠Rigging(綁定);
4、三、動畫,動畫是作品的靈魂,動畫做的讓人信服,人物才能活起來,動畫一般會先錄下真人表演的動作,然後再根據真實的動作開始做動畫;
5、四、材質、燈光與渲染,這三個方面是密不可分的,有了真實的材質畫面才可信,有了燈光才有氣氛和故事;
6、五、合成,合成是最後一步,也是非常重要的步驟,能化腐朽為神奇;
7、六、剪輯,把渲染合成好的各個鏡頭拼在一起,整體調整色調,配音,配樂,加片頭、字幕、職員名單。
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D. 3d動畫怎麼製作

3d動畫怎麼製作介紹如下:

3d動畫製作過程可分為前期准備、中期製作、後期製作三個階段。前期製作包括劇本埋察編寫、角色設計、場景設計、分鏡頭設計等。

中期製作需要依據前期規劃來進行整個動畫片段的製作,步驟分別為建模、材質、燈光、分鏡動畫、攝像機控制、渲染等。後期製作是對前面所製作的內容進行剪輯、合成、添加字幕、配音以及音效等。

3d動畫

三維動畫又稱3D動畫,它不受時間、空間、地點、條件、對象的限制,運用各種表現形式把復雜、抽象的節目內容、科學原理、抽象概念等用集中、簡化、形象、生動的形式表現出來。

三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由於其精確性、真實性和 可操作性,被廣泛應用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告製作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。

三維動畫可以用於廣告和電影電視劇的特效製作腔粗(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。

國產三維動畫代表作有《秦時明月》《星學院Ⅲ潘朵拉秘境》《玩具之家》《大聖歸來》《俠嵐》《畫江湖》《哪吒之魔童降世》等。