Ⅰ 怎樣學會畫動漫人物
第1步 – 繪制中心線和頭頂
首先在繪圖區域的中間繪制一條垂直線,要保證它足夠容納頭頂,脖子,還有部分肩膀的高度。這條線的目的是作為一個參考,幫助確保頭部/頸部/兩邊肩部寬度相對均勻。後面它還可以幫助確定間距和定位面部特徵。在這條線的上面部分畫一個圓圈用來代表頭部,圓圈的頂部就確定了頭頂的位置。
Ⅱ 怎樣畫漫畫人物的臉
臉部的比例就是「三庭五眼」,「三庭五眼」是人的臉長與臉寬的一般標准比例,不符合此比例,就會與理想的臉型產生距離。符合三庭五眼標準的臉部結構,即使五官不是非常完美,看起來也會很舒服很漂亮。所以人體的臉部結構是非常重要的,在畫畫的過程中也要注意並學習起來。
當然,很多畫畫的,都是直接先畫一個橢圓,然後在橢圓形中間用筆畫一個十字作為草稿。按著這樣的比例畫也是可以的,因為一般眼睛正腔是處於整臉的中間的。從頂骨至眼睛,和從眼睛到下巴,都是同樣的占整個頭部的1/2。
(2)怎麼畫動漫人物的角度擴展閱讀:畫動漫人物臉部大致輪廓:
畫斜面圖、側面圖的時候,正中線要向左右偏移。
臉龐側轉45°角:用於和其他人聊天等動態場景中。
正中線向左偏約15°:漫畫中最常見的角度,可以讓讀者清楚看到人物喚鍵的表情。
完全看不到人物的正面,正中線變成了面部的外輪廓線。
斜面圖:正中線由面部中央略發生偏移,下巴的位置也發生少許偏移。耳朵的外輪廓線比後腦部的外輪廓線更舉鏈衫加靠外一些。
側面圖:正中線變成了面部的外輪廓線。描繪頭部的外輪廓線時,要特別注意後腦部到脖頸處的弧度。