A. 如何畫出動漫人物的身體比例
不同的人體比例,能夠表現不同的年齡狀態
設定不同的人物風格,需要先確定合適的人物比例,男生和女生在身體結構上也有不同的特徵。
這一節我們來學習人體比例結構的基本知識
人體構造中,通常以「頭長」為基本單位,來研究比較人體各部分與整體之間、部分與部分之間的空間關系。
一個「頭長」是指從顱頂到下巴的距離,不包含頭發和脖子。
現實中,成年人直立時的頭身比在 7.5 左右,如圖:
人體高度的1/2處約在恥骨底部
會陰到腳底的長度約佔4個頭身比
成年人 正坐 時頭身比約為 5 頭身
從頭頂到坐面約為 3.5 頭身
成租豎年人 下蹲 時頭身比約為 4+1/3 頭身
成年人 盤坐 時頭身比約為 4 頭身
成年人 彎腰 時頭身比約為 4.5-6 頭身
動漫中,人物的頭身比從2頭身到9頭身不同,身材比例也更理想化,即一定程度上縮小了上身比例,增加了下身比例,也以7.5頭身舉例:
與現實中人體比例的主要區別在於:
肚臍、盆骨和膝蓋位置略微上移
具體2-9頭身比例如圖示:
娃的頭身比 越小 :
(1)越嬌小可愛
(2)頭型越圓
(3)面部肉越多
(4)眼睛越圓、大
(5)軀干與腿的比例越大,趨於1:0.5
其中,兩到四頭身適用於Q版人物比例
身體 各部位 比例如下:
雙手平伸時兩指尖的寬液祥度約等於身高
即顱頂到腳底的長度
大臂:小臂≈1:1≈1頭長
大腿:小腿≈1:1≈1頭長
手長≈1/3-1/2手臂長
腳長≈1/4腿長
女生肩寬≈1.5-2頭長
男生肩寬≈2-3頭長
人體厚度≈1頭長
男生臀部高度略小於頭長
女生臀部高度約等於頭長
胳膊肘位於腰線(最細的部分)上方
頭骨:
男生頭骨方而大
女生頭骨圓而小
脖子:
男生脖子粗短,喉結突出,胸鎖乳突肌明顯
女生細而長,沒有喉結,胸鎖乳突肌不明顯
肩膀:
男生肩高、平、方、寬
女生肩低、斜、圓、窄
胸部:
男生肌肉發達、寬厚
女生胸廓較窄,胸部乳房隆起
腰部:
男生腰粗,女生腰細
盆骨:
男生盆骨高而窄,軀干挺直,臀部窄小
女生盆骨寬而淺,腰部前挺,臀部寬大,向後突出
脂肪:
男生脂肪層薄,骨骼、肌肉顯露,大腿肌肉起伏明顯,輪廓分明
女生脂肪層厚,掩蓋了明確的肌肉劃分,弊埋大軀干表面圓潤,大腿肌肉圓潤豐滿,輪廓平滑
最後,男生小腿粗大,腳趾粗短,女生小腿肚小,腳趾細長
B. 動漫人物的比例怎麼畫
工具/原料:鉛筆、畫紙
方法/步驟:
1、以頭為參考物,人物的肩寬為兩個頭。
C. 漫畫人體繪畫技巧
漫畫人體繪畫技巧
漫畫是人們喜聞樂見的一種通俗的藝術形式,也是表達歷史信息的一種方式。以下是我整理的關於漫畫人體繪畫技巧,希望大家認真閱讀!
(一)人物體型結構講解
只有熟知了人物的體型特點,才能使繪畫出來的人物更栩栩如生。
1.小孩:孩子的頭部較大,一般比例為三到四個頭高。
2.成年人:人體立姿為七個頭高(立七),坐姿為五個頭高(坐五),蹲姿為三個半頭高(蹲三半),立姿手臂下垂時,指尖位置在大腿二分一處。
3.老人:由於骨骼收縮,老年人的比例較成年人略小一些,在畫老年人時,應注意頭部與雙肩略靠近一些,腿部稍有彎曲。
(二)人體性別基本特徵
男性:男性肩膀較寬,鎖骨平寬而有力,四肢粗壯,肌肉結實飽滿。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度較大,脖子較細,四肢比例略小,腰細,胯寬,胸部豐滿。
(三)人體比例及表現
通常女主角為七個頭高,而男主角為八個頭高。正常掌握人物的比例關系對畫好漫畫是很重要的。漫畫中為了表現人體的美,經常採用一些誇張的畫法,也就是在適當的部位做一些變形處理,常會運用一些誇張手法將人物的身材拉長,但是變形是建立在人體基本結構基礎上的。女孩子的特點是全身曲線圓潤、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊與腿要纖細,手腕和大腿根部在同一個位置,胳膊肘的位置在腰部附近,畫側面像時,要注意畫出關節部位、臀部與大腿根部處的關系,肩膀的位置畫准確胳膊就顯得自然了。
(四)人物造型詳解
要想准確地將故事中的所有人物介紹給讀者,就該掌握不同年齡、不同性別人物的畫法。為了讓劇情能更深地打動讀者,就應盡量做到將正面角色的英俊、美麗、善良都表現到極點,反面角色的兇殘、狡猾也應誇張到位,切忌人物的中庸,這一點很重要。漫畫的很大一部分意義在於它的誇張,設計人物造型時也應遵循這一特點。
(五)漫畫化的動作
很可能在上次打棒球時,你沒有騰空跳躍起來劈開雙腿去拋球,那麼隨之也就沒人再買票來看你打球了。卡通角色也是這樣,他們的觀眾是一些期望獲得逗樂效果的人。動畫給人的樂趣之一就在於動畫藝術家們總是能夠創造性地描繪各種尋常的動作。作為漫畫家你要把每一個尋常的動作都當作問題來探討,並以逗樂的手法來加以表現,但同時還要使之與角色和故事相匹配。
(六)人體頭部的基本結構
掌握人體頭部的基本結構,是畫好漫畫人物的基礎。一般把頭部分為兩個大塊。頭的上半部歸納為一個橢圓形,而頭的下半部歸納為梯形;細部的結構位於頭部橢圓形的中央;眉弓畫成一個長方形,顴骨也看成長方體,它位於頭部梯形的上半部;穿插結構要比眉弓部分的長方形要向里一些,在顴骨的下面;口部歸納為一個圓柱體,它插在顴骨長方形下部的那個面;最下面是下齶,把它看成一個長方形將它與梯形穿插起來;鼻子起始於圓柱形的上半部,終止於眉弓長方形的根部,它也是一個長方體;眼睛也位於眉弓長方形的根部;嘴在圓柱形二分之一向上一點兒的位置。通過對頭部的基本結構的理解,可以畫出頭部的基本形狀,這樣會使其形體結構更准,然後在此基礎上通過輕微變化便可以畫出不同的人體頭部。因為人的頭是一個球體,就是說它是立體的。用十字和圓表示的話很簡單,在圓形的基礎上,將人臉部十字線畫出來,根據十字線的位置將人物眼睛、鼻子、嘴畫出來。
正面像:眼睛要左右對稱,嘴要畫在中間十字線上,鼻子要有隆起的感覺,所以要畫的對稱,耳朵在兩邊左右對稱,位置在眉弓到鼻底線之間
四分之三側面:線不變,豎線要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底線之間。
正側面:鼻子是突出的,耳朵的位置在人物頭部的二分之一處。
正面上仰:以鼻子為中心,眼睛、耳朵都會象球體的感覺偏向下方,眉弓到鼻子的距離要縮短,鼻底到下頜的距離要長。
斜側仰視:最大的特點是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。
正面俯視:頭頂變大、下頜變小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外側上揚。
斜側俯視:耳朵位置上升,下頜向下靠側。
臉部透視:由於是仰視圖,眉弓線會向上移,將畫面的中心線定好,鼻底線也會向上提高一些,然後根據眉弓線和鼻底線將耳朵的位置定好,並根據眉弓線將眉毛的位置定好。正面的頭部透視。在臉部的基本形中間定一個中心線,再把眼睛的位置定下來,這條線是眉弓的上緣線,這條線還有一個作用,就是人物正面的耳朵的上緣起始部分,恰恰與眉弓線相吻合,鼻部的鼻底線正好是耳朵的下緣,眼睛在眉弓線以下的地方,而眉毛則在眉弓稍上的一點地方,有一點要注意的是,不要將人物的發髻線定得太靠下,發髻線的位置在頭部眉弓長方形的上緣部分。
側視的頭部透視:將臉部的.基本形定為一個方形,耳部在這個方形的中間二分之一處,定下眉弓線,耳朵的上緣部分與它對齊,鼻底線能定出耳朵的下緣部分,眼睛位於眼框的裡面,將它畫得向里一些。
仰視的頭部透視:由於是仰視圖,眉弓線會向上移,將畫面的中心線定好,鼻底線也會向上提高一些,然後根據眉弓線和鼻底線將耳朵的位置定好,並根據眉弓線將眉毛的位置定好。鼻子與眼睛的透視也會因為角度而改變,同樣要注意發髻線也要相應的向上提高。
俯視的頭部透視:頭部的大體形定好後,根據俯視的透視關系將眉弓線定好,再根據眉弓線與鼻底線將耳朵的位置定好,並根據眉弓線將眉毛畫好。其中有一點要注意的是,眼睛的形狀和仰視相反,頸部與頭部的穿插關系也是很重要的,將發髻線根據透視關系稍微向下移,並加上頭發。
漫畫繪畫基礎:
漫畫在表現人物的時候,通常使用誇張的手法。但是誇張也是建立在事物的基礎上的。掌握人物面部各種表情的畫法,是學好漫畫繪畫的基礎。
漫畫雖然可以誇張,但不能無限,只能建立在現實事物的基礎之上,所以我們在畫人物的時候,首先觀察真人是必要的。一般情況下,人臉的正面整體形狀像個鴨蛋,發際到眉毛、眉毛到鼻尖、鼻尖到下巴的距離大致相等,臉寬為三個眼睛的長度,頭部在平視狀態下,耳朵上沿略低於眉毛延長線,下沿到鼻尖(當然,這只是平均情況,人耳有大有小,臉有長有短,不可能總符合標准)。一般漫畫誇張的較多的是人臉,其他部位就誇張的不多。
由照片可以看出,男性眉骨較高,前額平坦,頭骨形狀較方,線條粗獷,臉一般比女性長,眉毛比較濃、粗,鼻子線條較接近直線,鼻形比女性的寬大,脖子比女的粗;女性的頭骨小,線條較柔和,臉的鼻線條圓潤,前額圓滿,眉骨不凸,下巴一般比男性稍尖,皮膚較白,睫毛長。由於男性頭骨比女性的大,眼球大小相同,所以給人的感覺是女性眼睛比男性的大,這在漫畫中得到了誇張。在漫畫中,女孩的形象便成了大眼、圓臉、小翹鼻、小嘴的樣子,這是由真實誇張而來的。男性的眉毛則一般畫成劍眉,和眼睛的距離比較近,這樣可以使眼睛透出一股英氣。側面頭像的畫法仍遵循在垂直方向上的三等分。注意男女側面的區別:女性圓滑的前額,額頭與鼻樑柔順的銜接,平坦的眉骨,細長的脖子;男性線條可用直線勾勒,平坦的前額,突出的眉骨,粗眉、粗脖子、筆直的鼻樑,轉折明顯的頜骨。
;D. 求日本動漫人物人體結構繪畫步驟圖
1、定位置側臉,從眼睛開始畫。女生的眼睛一般都是平行四邊形,橢圓形的。首先在白紙上畫一個淺淺的長長的平行四邊形確定一隻眼睛的位置。
2、畫眼睛我們可以現在眼眶內畫出女生的眼睫毛,眼仁還有白眼珠的部分,注意畫時的比例。
3、畫鼻子然後再畫出鼻子,然後在隔差不多一個眼睛的位置,圈出另一個平行四邊形做離著近的眼睛,注意遠近的視感,近處的大,記得要和畫的第一個眼睛的平行四邊形平行(豎行舉線),上下的橫線由第一個的平行四邊形做射線延伸出去到第二個封口。
4、畫臉型我們開始畫臉,從左側開始畫,在鼻子尖的位置拐歪,向下延蔽帶友伸,在兩個眼睛的中間位置再拐彎向上拐出下巴,然後在外側眼睛的平行四邊形位宏槐置停住。
5、畫嘴巴然後在鼻子下方,和下巴之間的中間位置畫嘴巴,嘴巴和鼻子基本是一條線延伸下來的。
6、畫頭發然後畫頭發,假設頭上方有一個點,頭發都是以哪個點為圓心延伸出來的。劉海從下往上畫,一塊接著一塊的畫,畫好大塊後再添加細節。
E. 怎麼畫動漫人物身體
需要准備的工具紙、筆。
第一步:先在紙上畫出人物的頭發輪廓線,然後再畫出人物的面部。
畫動漫人物全身技巧。
1、首先,需要去仔細觀察和練習各個角度下人物的結構特徵,畫出整體輪廓。用起稿工具,透明鉛筆或鋼筆描畫線稿,再逐步添加各個局部線條或小元素。人物的面部需要概括出明確的明暗交界線和虛實變化,這樣就能夠快速掌握人物的面部結構特徵。
2、想要畫的精細一點,用針管筆去勾勒人物額頭的弧度等等。並且要注意,構圖上,頭部的長寬比例要留夠,以保證人物站立的穩定性。結構與素描關系不可忽視,虛實對比不可忽視,繪畫過程中會有透視的問題存在,不過千萬不要反過來說人物遠距離的透視。
F. 動漫人物的身體比例
蘿莉的話一般是2.5身頭
或3身頭
少女是6身或7身比較合適
5身頭是漫畫的萬能比例
畫出來的效果有點孩子氣
頭部畫法
一般先用橢圓畫出臉部的大小
用十字線決定臉部朝向
在大大的腦袋下面用橢圓畫出身體
用十字線畫出身體的中線
注意人物肩膀的寬度這是決定人物大小的關鍵
我這里有點資料
我把臉部詳細畫法給你發過來了多視角頭部造型
本篇將講述動畫造型中不同角度臉部的基本畫法。雖然這里只以標准動畫女性臉作範例,但只要調整其比例,你就能隨心所欲地畫出各種人物了。
正視圖
首先畫一個大的圓形,將其水平三等分,再用一條垂直線把它對半分開。水平線的間距不一定要十分准確,其比例取決於你所想畫的人物面部造型。不必太過苛求啦。
下一步,在圓形正下方作個小標記(一條短線,
不一個點)。
在本圖中,從圓形到標記的距離與圓形第三等分的長度相同。標記位置即人物的下巴,因此畫成一條短線比一個點的效果會好些,不然下巴就變得太尖了。下巴標記位置的高低是調整臉的形狀及臉部外觀的一種方法。接著,畫兩條對角輔助線,必須是圓周的切線(tangent中學數學呀),
並與下巴標記的邊緣交叉。
然後,要讓臉部豐滿起來,它不可能那麼瘦吧。
在臉的兩邊畫出兩個圓角的三角形。調整三角形的厚度及顴骨(就是三角形彎角的地方)的高度則可改變臉的形狀及外觀,你就能畫出不同的人物造型了。*
現在臉的下部已經成型了,讓我們來加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置會稍微不同,但它們通常位於圓形較低的部分。鼻子大約在臉下方的中間(即圓周下面的區域),而嘴則直接在鼻子之下。(日式的這種畫法臉部靠下,人物看起來會年輕些,用傳統的三亭五眼作比例要簡單寫實些)
接著,擦掉輔助線並填好眼睛的細節部分。現在可以看到大致完成的臉基本形狀了,而且你可以加上你喜歡的所有細節,比如頭發、衣服、珠寶、紋身、傷痕等等(當然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
本帖最近評分記錄
3/4
視圖
先畫一個大圓形,就象正視圖中那樣的,不過現在要把輔助線轉到左上方。
頭部的這一部份是個三維空間的球體,所以不論你把它旋轉到哪個方向,輔助線都應該與球體的曲線一致。將臉部水平分成三份,再垂直分為二等份。當然,由於我們所畫的圓形的角度,輔助線不會將其分為完全相等的部分,但是必須記住如果你把球形又旋轉成前視圖,那麼它看起來應該和教程前面所寫的一樣,是完全相等的了。
接下來,將垂直輔助曲線延長到球體下方,在球體下選擇一個點表現下巴的位置。從圓周到下巴的距離應該比圓形第三段的長度長一點。畫兩條與圓周邊緣相切並且和下巴標記位置接觸的輔助線。左邊的一條輔助線應比右邊的要陡一些。
稍微將臉部輪廓畫得圓潤些,在輔助線兩邊畫兩個圓角的三角形。臉的左邊應該彎出與圓周相接觸,而右邊的曲線應該平滑傾斜一點。想要畫得好,練習少不了。
接著畫眼睛,鼻子和嘴。眼睛位於圓形的較下部的那一半里。你可以參考本教程中「動畫人物眼睛畫法」來了解這種角度下應如何排列眼睛的位置。五官都要沿著中央的輔助線來排列,千萬別畫歪了!不然看起來會很難看的
;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(這話蠻熟--唐僧騎馬咚里個咚,後面跟著個孫悟空)。注意一點,嘴巴別伸到鼻子的左邊去了;在這個角度看,它的大部份是處於垂直輔助曲線的右邊。-
將線條進行一些優化後,3/4視角頭部的基本形狀就大功告成了。
把你喜歡發型、珠寶都給她加上吧!這里列出了一些不同角度的頭部。
每一個都如前面的教程中所做的那樣,在一個基本的圓形上增加輔助線而成(有關繪畫側面頭部的更多資料--如本圖左上中的例子,參考「鼻子和嘴」的教程)。可能這些臉部的比例並不是很完美,因為作為例子這些圖片,完全是不同類型的臉型(有許多是畫的男的...)^.^
當然,除了簡單的卡通少女形象之外,還有許多其他的類型角色...上圖這些其他比例的人物,你也可以試著畫一下。除了有的線條被加長或變短以外,他們基本形狀都是一樣的。比如圖中左上角那個,臉型較瘦長一些,臉頰稜角較分明,而且眼睛比較狹長。右上角的,臉要小很多,眼睛很大。男性的臉一般要長一些、方一些,而女性的臉趨於小巧圓潤。小孩的,與兩者都有不同,又小又圓。