① "動漫IP授權主要做什麼的,有沒有動漫IP授權推薦"
就是將動漫IP品牌授權予別人,別人可以根據版權作品內容進行周邊衍生品的創作。像卡嘟嘟(CARDTOOT)是國內比較知名的國漫原創IP品牌,他旗下的【超級卡嘟嘟】這一動畫品牌形象衍生出童裝、童鞋、文具、智能玩具、智能書包等等
② 動漫IP是什麼意思
一個名字,比如小豬佩奇,貓貓咪丫
③ 雕塑使用動漫的ip需要許可嗎
需要。
只要是用作商業用途的都需要版權支持。作為商品開發或授權只需要登記角色的主要圖形即可,例如正面或半側面,也可以追加四視圖,其實我國的著作權登記美術作品這塊有點割裂,名義上是只保護這個圖形,不保護名稱及外觀專利,但它的實際意義是通過這種形式保護這個圖形作為一個「角色」、並在被侵權時起到追訴和舉證的作用。
IP是版權的意思。版權即著作權,是指文學、藝術、科學作品的作者對其作品享有的權利,包括財產權、人身權。版權是知識產權的一種類型,它是由自然科學、社會科學以及文學、音樂、戲劇、繪畫、雕塑、攝影和電影攝影等方面的作品組成。
④ 什麼是「動漫 IP」
動漫 IP指的是動漫作品的知識產權。動漫IP一般分為幾個階段,網文(小說)→漫畫→動畫,其作品本身或者是作品中的人物都能成為流量巨大的動漫IP。通過將IP與自家的產品做深度結合,起到提升品牌影響力以及客群破圈的作用。
(4)動漫ip怎麼使用擴展閱讀:
好的IP孵化需要具備三個條件:有眼光、有能力、有耐心。
1、有眼光是要能發現價值被低估的IP,從數量、曝光、頻次、原創、可拓展幾個維度去看,選擇符合條件的潛力IP。
2、有能力是指需要有全局觀去布局IP,一個小IP怎麼放大,如何之所以目前國內好的IP孵化公司少,正是由於這個行業大多公司都是單一背景出身,缺乏文學、影視、游戲、衍生品多方便的綜合人才,而三福互娛採用的策略是在每個方面都有一個專業合夥人,集眾人之力布局IP全產業鏈。
3、有耐心是孵化過程中必須的等待,沒有足夠的時間和耐心,沒法成功。在IP價值由小到大的過程中,耐心顯得尤為重要。
⑤ 動漫IP授權管理主要做什麼的,有沒有IP授權管理工具推薦
1. 動漫IP授權的管理,主要由授權總監或者公司老闆來管理。主要是做規劃、定戰略、指導團隊、大客戶授權洽談等。說白了就是一個對IP授權版權收入和成本負責的人。啥都管。
2. IP授權,由於它是一種業務模式,也是一種非標化的業務板塊。所以很難用什麼管理工具進行標注化的管理。之前互聯網某超級大廠曾經出了一款流程系統,叫XX魚,XX寶。結果由於授權的非標化特點,這套系統最多也就是一個應收賬款的記賬本。
3. IP授權的管理,其實主要是對授權品類的規劃管理、授權合同的管理、財務的管理、衍生品營銷的管理等板塊,基本上各板塊都會有自己常用的文檔模板。如果需要的話,可以私信我發給你。
⑥ 動漫公司的IP運營主要進行什麼工作
首先,一個好的IP擁有著大量的關注度和傳播度。
IP的授權范圍內用的好的可以四兩撥千斤,用的不好反而會變成燙手的山芋。
動畫公司對於IP的運營就是使其動畫化在其原本擁有的關注度上增加更多的關注度,然後憑借動畫帶來的龐大的粉絲群體,販賣周邊、藍光碟、OVA特典、甚至聲優見面會、同人展等一系列銷售渠道,使IP的利益最大化。
但是並不是所有動畫公司都能運營好一個IP。
要理解動漫公司的IP運營是做什麼的,需要先了解什麼是IP:
IP,即知識產權,動漫IP可以指動漫作品,也可以是作品裡的形象。不是所有的動漫作品都可以稱之為IP,一個合格的IP需要具備商業價值和長期生命力兩個要素。
IP產業分析系列之一:什麼是IP?什麼IP才真正有價值?-動漫人看動漫
傳統的IP運營靠作品帶動形象。因為一部作品火起來,所以其中的形象也跟著有了商業價值,可以開始做授權,開發衍生品,比如迪斯尼的動畫、漫威的電影。
新興的IP運營是將形象作為自媒體,邊聚集粉絲邊做產品。時下的網紅動漫形象,麥拉風、潘潘達、郭斯特就是這樣的。先做出一個自媒體,定時更新形象作品,維持與粉絲互動。當粉絲攢到一定數量之後,就可以開始出版漫畫、製作周邊。有的形象還會自己開網店,販賣周邊,省去很多中間流程。
如果要在一個動漫公司做運營,可以根據公司的研發實力、發行能力綜合考慮採用傳統的IP運營模式還是新興的IP運營模式。
若創作團隊有實力有資本且能耐得下心,打磨出《大聖歸來》那樣的作品,就可以採用傳統的IP運營模式,靠作品帶動形象。
然而,大部分公司是沒有前述條件的。如果不是夢工廠、不是吉卜力,可以考慮投資更小風險更小的新興IP運營模式。這個時候,就更加考驗IP運營人員的能力了。
接下來,我們按項目過程來討論一下動漫形象怎麼運營?
首先,要做出一個受歡迎的形象,先要知道大家喜歡什麼,這就是市場分析。花個十幾萬請咨詢公司來做市場調查,顯然不太現實。可以多去動漫聚集地,看看受歡迎的動漫形象是什麼樣子的,那些形象為什麼會受歡迎,它們都有什麼樣的特徵。市場分析不止要了解形象,還要了解它們怎樣從無名小卒到火遍互聯網,一步步是怎麼走過來的。
做完市場分析,要結合自身情況,確定形象定位。市場上有那麼多受眾,蘿卜青菜各有所愛,一個形象不可能滿足所有的消費者。根據自身研發實力,確定受眾范圍。12歲是動漫低幼和承認的分界線。要先確定要研發的動漫產品是要給12歲以下的小朋友看的,還是要給12歲以上的男生/女生看的。為了方便理解,也為了後期產品研發保持一致性,可以描述一下受眾個性特徵。
定位做好就可以開始設計形象,製作表情、漫畫、壁紙海報等產品。運營人員要根據市場調查得出的結論給研發團隊提供合乎市場需求的產品建議,確保做出來的產品能夠獲得市場的認可。
在動漫形象的研發階段,運營需要拓展傳播渠道,讓產品通過這些渠道迅速抵達受眾。這些渠道可以有自媒體、設計平台、AB站、社交軟體、報紙、雜志等,只要是有能夠用得上動漫形象的地方,都可以去拓展。當然,渠道是永遠拓展不完的,要選擇傳播范圍廣價值高的渠道重點發力。
當設計好了第一批產品、積攢好了第一批渠道,就可以開始通過這些渠道發布動漫作品。比如微信、qq平台發布表情,有妖氣發布漫畫,網路圖片發布壁紙海報等,通過渠道傳播作品,提高作品的知名度缺旦。同時,還要跟這些渠道合同,傳播形象的自媒體號,比如微博微信等,旅扮蘆把受眾引流到自家平台上。
自己家裡好辦事。
把粉絲圈到自家地盤後,可以有兩個途徑來完成「讓更多粉絲更愛你」任務。
一是動漫作品持續的更新。一個光禿禿的形象是不成成為IP的,一個好的IP是要有故事有作品來豐滿它的。二是粉絲活動保持形象的熱度。常規的粉絲活動網上一搜就有很多,有創意的活動就要多想拆帶想多嘗試。活動不在於創意多麼好,而在於投入是否有可觀發產出。
當形象運營到一定階段就可以開始做衍生品做授權,既可以讓粉絲擁有喜愛的周邊產品,也可以讓前期積累的流量變現,產生經濟效益。
動漫IP的運營遵循著設計——發行——活動——授權的流程,這些流程不是線性的,而是循環往復螺旋上升的。運營人員需要在工作的過程中不斷優化,不斷迭代,讓形象更受歡迎。
⑦ 賣周邊、接廣告、開直播,動漫短視頻IP很火,那麼變現難嗎
動漫短視頻不能完全看成動漫,其變現手段同動漫有較大的差別:
1.動漫短視頻更偏向於潮牌形象,所以除了傳統的動漫IP衍生盈利手段外,更彎備偏向於潮牌的快速變現模式。
2.基於潮牌快速變現模式,其主要的變現手段來自於流量變現:
平台補貼:目前各平台基本埋櫻按照萬次播放3元對有效播放進行補貼,播放量越大,活力越大,埋液毀最直接的變現模式。貼片廣告:有些平台有,有些沒有,基本同平台補貼價格類似。根據廣告展示量進行分賬。打賞:來自粉絲的打賞,無固定模式,看粉絲心情,在直播中打賞會比較常見電商:例如抖音炒超過500粉絲就可以開電商板塊,有些KOL的帶貨能力還比較強,不過基本是分賬模式廣告:超過100萬粉絲的kol號會受到廣告客戶的青睞,粉絲越多廣告約不發愁。所以短視頻類動漫不同於長番IP,其距離變相的途徑更短一些。