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如何畫動漫角

發布時間: 2022-03-02 04:25:05

A. 如何畫動漫人物

我想推薦一本書給你,動漫遊戲人物學習及設計,雖然是叫你咋么畫游戲人物的,但是全是日式動漫~而且裡面從簡單到難,一級一級讓人對漫畫了解更透徹,可以說我收到它很深的影響。
這本書可能比較難找,如果找不到的話那隻能說是很可惜的,不過沒關系。
你要繪畫一樣東西,先要透徹的了解他,愛上他,對他瞭若指掌。
建議你反復看動漫,看完後如果有漫畫版再去看漫畫版,看東西也是寶貴的經驗哦~
要懷著佩服與贊美的心去仔細推敲這個人的肢體、發絲、服裝、表情特點等等這一系列的細節,你會發現很多漫畫都是很細致的,彷彿精緻的甜點,一點一滴都是精品,都可以學習。
當然,不只是看而已,臨摹也是很重要的,但並不是讓你去復制別人的作品,即使是臨摹,我人希望你能找出自己漫畫的風格,讓這個人物在你的手中別具一格,生動活潑。
我從來沒有學過畫畫,更沒有按常規畫過,草稿什麼的沒有打過,知道為什麼嗎?這就是所謂個人的特色,我的筆是活的,我賜予人物們生命,他們在紙上一舉一動都是有靈魂的,要是你畫的不好看,會哭的哦~呵呵,開玩笑……
總之,多看,多找優點,多贊嘆,多記,多思考,多畫,當你覺得自己畫的不錯了,就拿給討厭你的人看,聽取他的意見,原因嘛自己想~
以上都是肺腑之言,真心真意,希望你能早日找到自己的畫風,畫好動漫~~
呵呵~大家一起加油吧~你也可以找我聊聊自己畫畫後的挫折或感想以及自己對自己作品的看法吶~O(∩_∩)O~

B. 動漫人物具體要如何畫(詳細點) 好的加分(⊙o⊙)哦!

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C. 如何畫動漫角色的孩子

你只要適當的把她爸爸或者媽媽的突出的外貌特點,在這個孩子上表現出來,就會讓人一看,就會覺得這是他們的小孩。

D. 如何畫動漫人物

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E. 初學者怎麼畫好動漫人物

1、先輕輕地畫一個圓,再在圓上加一個十字。

F. 如何畫漫畫人物

步驟一:先輕輕地畫一個圓制,然後在圓上加一個十字。如下圖:

G. 怎樣畫不同角度的動漫人物

要想畫不同角度的動物動漫人物的話,你可以仔細觀察觀察,這樣才能夠更好的畫。

H. 怎樣畫動漫人物

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I. 如何畫漫畫人物的身體結構和人物臉型的角度

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J. 動漫中彎角怎麼畫

一。.漫畫中,對頭身比例進行變化就是改變人物的體型。通過把握人物的頭身比,可以表現出各種不同的人物角色。與Q版人物的圓潤可愛不同,正常人物比較接近現實人物,正常人物的頭身比。成熟人物的主要特徵是腿部線條比較修長,大腿根部在人物身長的中間位置,或者是稍稍偏上的位置。

8.5頭身8頭身7.5頭身7頭身8.5頭身人物的體型比較符合成年人的體型,人物的臉部五官比例也更貼近現實中的人物。

8頭身人物大腿和腰部的位置稍稍上移,軀干稍短,臉部傾向於漫畫風格的人物。

7.5頭身是漫畫裡面最常見的人物頭身比,在繪制時要把握好人物的平衡感和腿部線條。

7頭身的人物與7.5頭身的人物相比,大腿的位置通常向上提升了0.5個頭身。

6.5頭身的人物肩膀稍窄,人物的軀干比較短,整體給人比較可愛的感覺。

6頭身6頭身的人物與6.5頭身的人物相比胸部向上提升,人物的腿看起來比較修長。

5.5頭身人物的腰部剛好位於人物兩個頭長的位置上。

5頭身人物大腿根部的位置剛好在人物身長的1/2處。。

二。.不同人物的發型和面部隨著頭身比的變化,人物的面部和發型會呈現不同年齡段的特徵。

三。5頭身人物的腰部位置變化在5頭身人物中,男女腰部的位置有所不同,女生腰部的位置要比男生稍高,在繪制時要注意二者的區別。注意要點:1.正常人物頭與腳的長度相當。2。Q版人物男女生大腿根部的位置有區別。人物腳掌的長度基本上與人物頭部的長度一樣。

四。Q版人物最明顯的特徵就是頭部比例很大,因而人物會顯得嬌小可愛。Q版人物用的頭身比為2~45頭身。下面我們分別看看這幾個頭身人物的身體特徵。手腳纖細型頭和軀I腿部4.5頭身4頭身人物的腰部大致在人物2頭身的位置上,使人物在繪制4頭身人物日寸,雖然腰部仍在2頭身人物的位顯得修長。置上,但人物卻顯得更圓潤。注意大腿根部的位置我們在繪制的日圳吳,要注意人物腰部和大腿根部的位置。大腿位置大腿直置如果大腿根部繪制在身長的1/2處,會破壞人如果腿部只有身長的1/4,人物會顯得很矮。

五。3頭身在Q版漫畫中,3頭身是最能表現出人物動態的頭身比例,可以繪制出各種不同類型的Q版人物。繪制3頭身的人物時,可以根據自己的喜好來定胖瘦。固在繪制3頭身的人物時,我們可以把人物繪製得比較纖細,並賦予人物比較成熟的曲線。也可以把人物畫得有肌肉感,但看起來還是有Q版的效果。

六。在繪制2.5頭身的人物時,可以通過改變2頭身人物的腿長比例來實現,將人物的腿部加長1/3個頭長即可。頭和軀腿部2頭身把人物的上半身和腿部繪製成相同的長度。軀干比較纖細,給人活潑可愛的感覺。人物手腳的前端表現為纖細的棒狀。

七。在繪制不同頭身比的人物日寸要注意人物的身體結構,頭身比雖然不同,但人體的比例是相同的。3頭身我們可以先繪制出人物腰部的大概結構,進一步描繪時要注意人物身體的曲線。

八。所謂「頭身比」,就是以一個頭長為單位來計算人物的身高比例,而頭身比造型就是根據不同頭身比設計出具體人物的造型。不同人物頭身比的變化.人物從3頭身到8頭身的變化會展現出不同的風彩,從成熟到幼稚的感覺都可以生動地表現出來。隨著人物頭身比的變化,上半身與下半身的比例以及手腳的長度都在變化。頭身比越小.男生的身體與女生相比更加有力度,不像女生那樣有曲線感。在繪制的時候要先把握好人物身體的結構動態,要注意男生的身體比較趨向於倒三角形。5頭身的男生5頭身人物的上身和腿部長度大體相同。3頭身的男生3頭身的人物軀乾和四肢比較短小,人物看起來比較可