Ⅰ 動漫製作需要學什麼 製作動漫需要學習什麼
1、游戲動漫行業是兩個分支,顫鎮游戲製作分為游戲策劃製作、游戲美術製作、游戲程序製作,動漫製作分為動漫模型製作、動漫角色動畫製作、動漫數字特效製作、蘋果影視剪輯與合成等。
2、游戲策劃製作又分為游戲主策劃製作、游戲系統策劃製作、游戲數值策劃製作、游戲關卡策劃製作、游戲劇情策劃製作。
3、游戲策劃製作需要學習:數字游戲宏觀環境解析、數字游戲高級策劃理論、數字游戲創意實踐—Unity3D項目開發。
4、游戲美術製作又分為游戲原畫製作、游戲UI製作、游戲場景製作、游戲角色製作、游戲特效製作、游戲動畫製作。
5、游戲程序製作需要學習:游戲程序設計、演算法與數據結構、Win32程序設計、游戲數學和智能應用、2D游戲技術與應用。
6、動漫模型製作需要學習:人體解剖與泥塑表現、Zbrush場景道具高精度模型、Zbrush寫實人物頭部模型、Zbrush寫實動物模型、Zbrush寫實男人體、Zbrush寫實女人體、高精度模型經典商業案例臨摹、沒洞宴影視級角色渲染與合成技術。
7、動漫角色動畫製作需要學習:Maya肌肉系統、肌肉綁定商業案例臨摹、解放天性訓練、結合表演的Maya訓練、運動捕捉實訓、Motionbuilder動畫製作。枯銀
Ⅱ 動漫製作需要學什麼
動漫製作專業需要學什麼:
我們先來看一下該專業的主修課程,大致有二維動畫表現技法、Painter圖形設計與動漫藝術、Flash動畫製作、3Ds max設計與製作基礎、游戲角色設計與動畫製作、游戲特效合成與製作、使用Java語言開發高級應用程序、建築設計基礎、矢量卡通角色繪制、游戲場景設計製作、影視動畫設計製作、游戲角色進階設計合成、色彩理論、情節串連圖版和敘述、動畫片電影劇本創作、動畫表演、動畫歷史、角色設計動畫技術、單格拍制技術等。
除此之外動漫製作技術專業還需要熟練掌握常用的軟體應用,比如Paint、3Dmax、Maya、UVLayout、Body paint、AE、Premiere等,很多剛剛入門的初學者想要自學,但是如果你沒有很強的自製力,以及設計經驗豐富的朋友,還是建議參加專業的培訓機構,因為雖然現在互聯網很發達,我們可以在網上下載些教學視頻來學習,但是每個人的基礎是不一樣的,如果是0基礎的同學,觀看一些比較難的教學視頻可能根本掌握不了,還有可能因此而放棄學習。
Ⅲ 動漫製作都需要學啥
動漫製作主要學習視聽語言、動畫運動規律、二維動畫設計、動漫角色設計、動漫場景設計、角色動畫設計、影視特效設計、後期合成製作等。
動漫製作專業主要培養掌握計算機圖形 /圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 圖像製作環境、具有動漫(Anime)設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。
動漫製作專業的就業前景
動漫產業,近些年被譽為是最具發展潛力的朝陽產業,全國各地均建立起動漫產業基地,在這樣的北京下,動漫製作技術的人才也在水漲船高,目前可以說是市場上比較走俏的人才之一了。
很多人都表示動漫製作專業的就業前景非常好,一些復合型人才尤其受到市場的歡迎。和龐大的市場需求相比,目前的動漫從業人員數量明顯不足,人才缺口很大。
Ⅳ 動漫製作需要學什麼
1、游戲動漫行業是兩個分支,游戲製作分為游戲策劃製作、游戲美術製作、游戲程序製作,動漫製作分為動漫模型製作、動漫角色動畫製作、動漫數字特效製作、蘋果影視剪輯與合成等。
2、游戲策劃製作又分為游戲主策劃盯唯製作、游戲系統策劃制型歲作、游戲數值策劃製作、游戲關卡策劃製作、游戲劇情策劃製作。
3、游戲策劃製作需要學習:數字游戲宏觀環境解析、數字游戲高級策劃理論、凱租培數字游戲創意實踐—Unity3D項目開發。
4、游戲美術製作又分為游戲原畫製作、游戲UI製作、游戲場景製作、游戲角色製作、游戲特效製作、游戲動畫製作。
5、游戲程序製作需要學習:游戲程序設計、演算法與數據結構、Win32程序設計、游戲數學和智能應用、2D游戲技術與應用。
6、動漫模型製作需要學習:人體解剖與泥塑表現、Zbrush場景道具高精度模型、Zbrush寫實人物頭部模型、Zbrush寫實動物模型、Zbrush寫實男人體、Zbrush寫實女人體、高精度模型經典商業案例臨摹、影視級角色渲染與合成技術。
7、動漫角色動畫製作需要學習:Maya肌肉系統、肌肉綁定商業案例臨摹、解放天性訓練、結合表演的Maya訓練、運動捕捉實訓、Motionbuilder動畫製作。
Ⅳ 動漫製作需要學什麼
動漫製作需要學習素描、速寫、動畫色彩、攝影基礎、圖像處理基礎Photoshop、影視劇本創作、微電影拍攝與技巧、Sony Vegas視頻剪輯、Flash動畫設計與製作、動畫運動規律、3ds Max基礎操作、vray渲染器表現技法、Maya三維軟體的基本操作、Maya影視動畫場景及角色模型、3ds Max動畫表現技法、3ds Max初級影視特效、3ds Max高級影視特效、影視後期輸出與音頻音效製作、After Effects數碼影視合成與特效、Adobe premiere高級視頻編輯與特效等。
Ⅵ 動漫製作技術專業主要學什麼
素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎、游戲原畫設計概述、游戲原畫設計(painter)
影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、Flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3DMAX基礎操作、3DMAX基礎建模
Maya三維軟體的基本操作、Maya影視動畫場景及角色模型、網路游戲道具及場景製作、網路游戲角色製作、游戲角色綁定、階段實訓
3DMAX游戲高級渲染與動畫、Maya燈光與材質、Maya角色動畫、Maya高級影視特效、3D游戲技能特效設計、游戲音效製作
After Effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、Sony vegas
等等有些是游戲方向需要學的有些不是