『壹』 動漫製作需要學什麼
動漫製作專業需要學什麼:
我們先來看一下該專業的主修課程,大致有二維動畫表現技法、Painter圖形設計與動漫藝術、Flash動畫製作、3Ds max設計與製作基礎、游戲角色設計與動畫製作、游戲特效合成與製作、使用Java語言開發高級應用程序、建築設計基礎、矢量卡通角色繪制、游戲場景設計製作、影視動畫設計製作、游戲角色進階設計合成、色彩理論、情節串連圖版和敘述、動畫片電影劇本創作、動畫表演、動畫歷史、角色設計動畫技術、單格拍制技術等。
除此之外動漫製作技術專業還需要熟練掌握常用的軟體應用,比如Paint、3Dmax、Maya、UVLayout、Body paint、AE、Premiere等,很多剛剛入門的初學者想要自學,但是如果你沒有很強的自製力,以及設計經驗豐富的朋友,還是建議參加專業的培訓機構,因為雖然現在互聯網很發達,我們可以在網上下載些教學視頻來學習,但是每個人的基礎是不一樣的,如果是0基礎的同學,觀看一些比較難的教學視頻可能根本掌握不了,還有可能因此而放棄學習。
『貳』 動漫專業主要學什麼
關於動畫專業到底學什麼:除了製作電影和動畫短片專業,還涉及了游戲設計,廣告行銷還有應用程序開發等。
希望我的答案對你有幫助,祝您生活愉快!
『叄』 大學動畫專業要學些哪些東西
大學動畫專業要學的內容有如下:
《構成設計》、《透視學》、《動畫技法》、《動畫視聽語言》、《動畫影視後期製作》、《動畫造型設計》、《動畫運動規律及表演》、《動畫導演》、《動畫概念設計》、《3d Max三維基礎與應用》;
部分高校按以下專業方向培養:創意設計、動漫文學、影視動畫、游戲美術、游戲設計藝術、動畫設計與製作、三維動畫與特效。
動畫原理
動畫是通過把人物的表情、動作、變化等分解後畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。
它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺暫留原理。醫學證明人類具有「視覺暫留」的特性,人的眼睛看到一幅畫或一個物體後,在0.34秒內不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。
『肆』 動漫專業平時都需要學習哪些內容
動畫是一種綜合藝術,有很多對動畫感興趣的同學想知道動畫專業課程有什麼,小編整理了相關內容,希望對你有所幫助!
1動畫專業課程
卡通畫技法、網帖技法、漫畫技法、媒介與技巧、動畫技法、動畫運動規律、動畫時間掌握、計算機填色、立體造型、背景設計、原畫設計、單色稿設計、彩色稿設計、數碼攝像、DV攝錄技巧、表演基礎、短片後期製作、非線編輯等。
2動畫專業概況和特色
專業概況:
在新版專業目錄中,動畫專業屬於藝術學中的戲劇與影視學類,是一種綜合藝術門類。它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。
醫學證明,人類具有「視覺暫留」的特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或一個物體後,在1/24秒內不會消失(這一說法為大部分教材與書籍的說法)。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放出下一幅畫,會給人造成一種流暢的視覺變化效果。
動畫就是由許多幀靜止的畫面連續播放時的過程。通過把人、物的表情、動作、變化等分段畫成許多畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給人的視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺原理。無論其靜止畫面是由電腦製作還是手繪,抑或只是模型每次輕微的改變,只要它的拍攝方式是採用的逐格方式,播放時將單幀的畫面串聯在一起,並且以每秒12幀或以上去播放,觀看時就會形成活動影像的效果。