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動漫有哪些風格

發布時間: 2022-05-02 00:24:19

1. 動漫類型分哪幾種

1、兒童動畫:主要圍繞讀小學幼兒園以下的群體兒童,劇情簡單,容易懂,基本上屬於搞笑類和劇情類。

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漫畫藝術在現代呈現出三種表現形式:一種是在報刊雜志上十分常見的單幅或者四格漫畫,以諷刺、幽默為主要目的;另一種是與動畫結合非常緊密的故事漫畫,一般在專業的漫畫雜志上連載或者集結成冊出版。

其中現代故事漫畫是如今最常見的漫畫形式,其中尤以日本漫畫最為突出,集娛樂性、藝術性、商業性於一身。還有一種是現代已經比較少見、但在20世紀乃至19世紀卻興盛一時的連環畫。

2. 動畫表現手法及風格有哪些

動畫表現手法及風格是集合美術、影視、攝影、音樂、文學、數字媒體等眾多藝術形式於一身的藝術表現形式。

動畫片的創作雖然大量藉助運用美術(尤其是繪畫)創作的手段,但動畫片不是美術作品,動畫片是屬於影視作品。

按製作技術手段簡單可分為:手繪動畫(傳統手繪動畫)、定格動畫(偶動畫)、電腦動畫(用二維或三維電腦動畫軟體製作)等製作方法。

動畫的原理

動畫是一種綜合藝術門類,是工業社會人類尋求精神解脫的產物,它集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。

動畫片中人物活動的原理和故事片中人物活動的原理是一致的,都是利用人們眼睛的視覺殘留作用,通過拍攝在電影膠片上的一格又一格的不動的,但又是逐漸變化著的畫面,以每秒鍾跳動24格的速度連續放映,造成人物活動的感覺。

3. 漫畫有哪些風格

我覺得畫風的問題不在於誇張和寫實,從我個人對畫風的挑剔角度來說,我比較喜歡中性點的畫風,日韓的漫畫里,一般少女漫畫家的畫風都可以說是的典型的女性向的畫風(個人有點受不了那種女性特有的纖細畫風),這種男女性向的畫風差異讓我感受到很大的差異性。但某些少女漫畫的內容其實並不一定就局限於少女漫畫。如果畫風能更中性一些,相信男性讀者會更多。
對於誇張與寫實的風格我用2部作品來舉例吧,一部就是誇張畫風《海賊王》,另一部我用春上紀香(作者是男的,可不是什麼少女漫畫家,)的《龍》來代表寫實畫風的作品(如同電影般寫實的畫風)。如果看過這2部作品,就可以分析出來很多有趣的東西。《海賊王》是一個正統的奇幻少年漫畫,讀者群覆蓋兒童到成年人。而《龍》是一個寫實傳記類的故事,龐大寫實的環境,寫實的人物刻畫,中肯的歷史觀點等等讓這部作品定位在青年漫畫上。
由此可見,誇張的畫風是適應人群主要是少年和部分成年人,而寫實畫風的適應人群主要是成年人和部分青少年,至於少女漫畫,還是使用那種女性特有的纖細畫風吧....
隨便一提,漫畫的風格並不是漫畫的畫風,漫畫的風格是內容來決定的,而漫畫的畫風也是根據漫畫的風格來確定的,
《熱帶雨林里的爆笑生活》的畫風大家都應該見過吧.不過這個作者的新作《nicoichi》在畫風上的改變讓很多人都感覺到意外,這就是因為作者根據這個漫畫故事的風格而調整了漫畫的畫風。

4. 日本動漫的風格

日本動畫以對比鮮明的畫面,個性化、多姿多彩的圖像,以及鮮明的角色性格為特色。故事通常有著各種不同的故事背景,針對較大范圍的觀眾群。日本動畫常常受到日式漫畫的影響。在畫技、製作手法、構思設計方面都日趨成熟的日本動畫,開始追求風格上的創新,試圖突破原有的模式,以完善的技巧,加上超越時空的構思,帶給觀眾全新的感官沖擊。日本動畫強調明暗對比、遠近焦距分別,以及速度感、躍動感,甚至使用電影上的蒙太奇手法。日式動漫的造型特點和風格總的來說是走「寫實主義」路線,對人物還有背景的描繪都不是很誇張,如果對比很誇張的美式風格就可以明白了。這個寫實風格在日本人靈活發揮下顯得既唯美輕松又很容易讓人們接受,比較典型的作品有宮崎駿的系列作品,還有同時期的押井守的攻殼機動隊系列,庵野秀明的新世紀福音戰士等等...總的風格上,除過技法上的寫實外,內容上一般都具有其本國家鮮明的文化特色,體現在人物外在造型上、心理活動的起伏上還有語言行為習慣上

5. 漫畫的風格一共有幾種

基本上我們可以將漫畫主要分為: "寫實"、唯美、簡約、可愛、熱血。

一、「寫實」:按道理來說,「漫畫」這個形式根本不能說成是「寫實」。這里所說的寫實,主要是指漫畫中的人物外貌貼近於現實中的人,五官的形狀、身體的比例、衣服的效果,都依照真實的模樣來呈現;另外,人物所處的環境,像街道房屋之類的,都畫得如同真實世界一般。沒有刻意的虛構誇張,這就是所謂的「寫實」。這種風格的作品,往往能給人以真實的震撼感,讓人全身心地跟著作者的思路走,因為我們在第一印象上,就對這部作品已經有「真實」這種看法了。

二、唯美:強烈追求畫面的華麗使他們的最大特徵;一般來說,唯美派的畫者往往不僅僅追求畫面的唯美,就連劇情、意境、內涵都要向唯美靠攏;有時候為了追求唯美的效果,甚至犧牲了劇情的邏輯性,所以有些人看此類漫畫時會覺得莫名其妙,這也是唯美派作品往往不能得到普及的主要原因。但支持他們的人也不少,而且多是鐵桿的粉絲,這就使的唯美派作品能綿延不絕,長盛不衰。

三、簡約:顧名思義,就是畫風簡單,畫技單調,有時絲毫不追求畫面的美感,只是做到把意思表達到了就行了。這樣的作品,雖然在畫面上沒有絲毫優勢,但往往有非常精彩的劇情作保證,也能成為相當棒的作品,而且此類作品的普及率往往相當高。

四、可愛:這一類作品中,人物都是眼睛能多大就多大,越是主角眼睛越大;然後嘴巴小小,下巴尖尖,身材要多好有多好。這種風格的作品少有大作出現,但其數量眾多,故分出一類。

五、熱血:這類漫畫,幾乎都採用天性善良的普通少年做主角,然後無一例外的勾畫一個奇異的魔幻/科幻世界,讓這些少年們在這里邂逅新鮮的人或事物,演繹出一幕幕爆笑的冒險故事,而在這些故事中,又往往加入了無數緊張刺激的格鬥競技。

6. 美國漫畫有哪些風格

1、美漫首先的特點是畫風粗放且多是彩色漫畫,造型多以寫實為主,兼有誇張風格,屬於基於寫實基礎的誇張變形,如《超人》、《蜘蛛俠》、《X戰警》、《辛普森一家》等。在誇張方面歐美做得更大膽,就如現在常見的功夫熊貓之類。

2、美國建國只有200多年的歷史,漫畫中體現的多為個人英雄主義色彩,比如耳熟能詳的超人、蜘蛛俠、鋼鐵俠等等,無論是外星、變異或者依賴科技,本質上都是個人拯救世界的設定。

3、美國漫畫的創作由工作室流水作業完成,製作效率比較高,也更為迎合市場需求,但「套路」也比較單一。

美國漫畫歷史悠久,自從30年代超人、蝙蝠俠出現。60年代、70年代……「老」英雄不退位,新英雄陸續被創造出來,對其他國家如日本的漫畫發展也有很大影響。

1896年5月17日奧特考特的連環畫《黃孩子》的刊登,標志美國連環漫畫的誕生。

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美漫中的漫威漫畫:

漫威漫畫公司(Marvel Comics)是在美國與DC漫畫公司(DC Comics)齊名的漫畫巨頭,它創建於1939年,前身為時代漫畫,於1961年正式定名為Marvel,

旗下擁有蜘蛛俠、鋼鐵俠、美國隊長、雷神托爾、綠巨人、金剛狼、神奇四俠、惡靈騎士、蟻人等8000多名漫畫角色和復仇者聯盟、X戰警、銀河護衛隊等超級英雄團隊。

2008年底,華特迪士尼公司以42.4億美元收購Marvel Entertainment Inc.,獲得了絕大部分漫畫角色的所有權。2010年9月,Marvel宣布其正式中文名稱為「漫威」。

7. 製作動漫有哪些風格

我覺得你想問的應該是動漫有什麼風格吧!一般來說就那麼幾種風格:熱血,溫馨,治癒,致郁還有幾種別類的風格,凄涼,日常。大致就這些風格。

8. 動畫總共有多少種風格風別是什麼

少年漫畫,少女漫畫。
q版,正常7頭身,加長12頭身。
推理漫畫,校園戀愛漫畫,科幻漫畫,體育運動類漫畫。。。
性向正常型漫畫,耽美漫畫,百合漫畫(這個分類方法。。。)
我最喜歡的還是熱血的少年漫畫比如海賊王,還有華麗麗畫風的clamp和由貴大人的哪

9. 動畫都有哪些風格請舉幾個例子,並簡析。

動畫用風格這個概念來定義實在是有些困難,如果用形式來說明就好得多,我給LZ介紹幾種動畫的主流形式吧。
1.二維動畫:目前市場上日式漫畫都以二維為主,無論海賊,火影,銀魂,都是在紙張或者二維手繪電腦軟體製作出的二維畫面的動畫。
2.三維動畫:歐美市場的動畫電影已經是三維動畫的天下,雖然在最終感官視覺上依然以二維平面的方式向觀眾呈現,但是在製作手段上是三維的,比如功夫熊貓,馴龍高手,阿凡達中的人類外角色等等。
3.定格動畫:是通過逐格地拍攝對象然後使之連續放映,從而產生連續播放的畫面,其中的材料屬性特別多我就不一一去說了,例子有小雞快跑,超級掌門狗,聖誕夜驚魂。
如果用美術風格去區分,那就無窮無盡了,FLASH的,手繪的,瓶貼的,實拍的,不拉不拉不拉......
不曉得你是要寫論文還是要幹啥,給你提供這幾個思路,應該足夠發散研究了。
以上,我繼續吃蘋果,嗯嗯

10. 動漫的風格有哪些

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