1. 使用什麼軟體製作動漫
有幾種常用的製作動漫軟體:
1、3ds max
3d studio max通常被稱為3d max或3ds max,是由discreet公司(後來被autodesk公司合並)開發的基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。
突出特點:
a、基於PC系統的低配置要求;
b、安裝插件可以提供3d studio max不具備的功能(如在3ds max版本6之前沒有提供hair),增強原有功能;
c、較強的角色動畫製作能力;可堆疊的建模步驟使模型非常靈活。
2、三維動畫特效製作
autodesk maya是美國autodesk公司生產的世界頂級三維動畫軟體。其應用對象是專業影視廣告、人物動畫、電影特效等。
主要業務應用包括:
a、平面設計協助、印刷和出版、說明
三維圖像設計技術已進入我們生活的重要組成部分。在設計元素中加入了maya的特效技術,大大提高了平面設計產品的視覺效果。同時,瑪雅強大的功能可以更好地拓寬平面設計師的應用范圍,使許多以前不可能的技術可以得到更好、意想不到、不受限制的性能。
b、電影特技
瑪雅在特效中使用得更多。許多好萊塢大片都特別關注瑪雅。由此可見,瑪雅技術在電影領域的應用越來越成熟。以下是瑪雅的代表作:有國外的x-men(x-men)。
3、Adobe首映
Adobe Premiere是Adobe推出的一款常用視頻編輯軟體。
Premiere Pro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以增強你的創造力和創作自由。它是一款易學、高效、准確的視頻剪輯軟體。
Premiere提供了一套收集、編輯、配色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD錄制的流程,並與其他Adobe軟體有效集成,使您能夠應對編輯、製作和工作流程中遇到的所有挑戰,滿足您的需求。創作高質量作品的指導思想。
4、poser
poser是一個優秀的三維動物、人體建模和元處理動畫軟體。
它適用於大多數二維和三維生產環境。它提供集成的專業級應用程序、64位算術引擎和網路算術支持的特點和功能。poserpro的基本要求是:減少設計和生產時間,為三維模型使用成千上萬的設置和映射材料。
它帶來了有影響力的三維人物設計,為細節生動的人物創造了無限可能。提供所需的藝術技巧、插圖、虛擬圖像、動畫、動畫片、網站製作、版畫、教育知識、醫學影像、整容手術、游戲、故事結構等材料。
5、Rhino
Rhino是一款由美國Robert McNeel&Assoc開發的功能強大的專業3D建模軟體。它可以廣泛應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究和機械設計等領域。
從設計草圖、手繪圖紙到實際產品,或者僅僅是一個簡單的想法,rhino的surface工具就可以精確地生成用於渲染、動畫、工程圖、分析、評估和生產的所有模型。
rhino可以在windows系統中構建、編輯、分析和轉換nurbs曲線、曲面和實體。它不受復雜性、順序和規模的限制,Rhino還支持多邊形網格和點雲。
2. 有什麼軟體可以把照片做成卡通效果的
1、打開Adobe Photoshop CC,拖入一張照片(這里先以風景照為例)。
3. 製作動漫的軟體是什麼
1、第一款動畫製作常用軟體:After Effects
軟體介紹:AE全稱After Effects,是由世界著名的圖形設計、出版和成像軟體設計公司Adobe Systems Inc.開發的專業非線性特效合成軟體。是個靈活的基於層的2D和3D後期合成軟體,包含了上百種特效及預置動畫效果。
適用於:影像合成、動畫、視覺效果、非線性編輯、設計動畫樣稿、多媒體和網頁動畫方面。
2、第二款動畫製作常用軟體:3D Studio Max
首先3DS
MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的製作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬體系統的要求相對來說也很低;
一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟體使用者所關心的問題。這款軟體常簡稱為3ds
Max或3Damx,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
3、第三款動畫製作常用軟體:Autodesk Maya
Autodesk
Maya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya集成了Alias/Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。
Maya可在Windows
NI與SGI IRIX操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya是首選解決方案。
4、第四款機械動畫製作軟體:vray渲染器
軟體介紹:VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中由曼恆公司負責推廣的款質量渲染軟體,VRay是目前業界 受歡迎的渲染引擎。
適用於:為不同領域的3D建模軟體提供了質量的圖片和動畫渲染,方便使用者渲染各種圖片。
5、第五款動畫製作常用軟體:Adobe Premiere
Adobe
Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。現在常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC 2014、CC 2015、CC
2017、CC 2018以及CC 2019版本。
Adobe
Premiere是一款編輯畫面質量比較好的軟體,有較好的兼容性,且可以與Adobe公司推出的其他軟體相互協作。目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。
其最新版本為Adobe Premiere Pro CC 2019。
(3)如何做動漫圖的軟體擴展閱讀:
動漫設計分為:2D動漫軟體,3D動漫軟體和網頁動漫軟體。
2D動漫軟體包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。
3D動漫軟體包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。
網頁動漫軟體包括:FLASH。
4. 什麼軟體可以把照片做成動漫圖片
你好,樓主
推薦Easy Cartoon Quick Design)V6.0
Easy Cartoon Quick Design是一款專業照片轉卡通形象的設計軟體。具有日本唯美的卡通處理風格。成像唯美時尚,軟體易習易用,並且不需要美術基礎。使得非美術專業的人員製作唯美人像卡通成為現實。開創性的軟體設計方法融合藝術與時尚為一體。
優點:
易習易用,快速入門,迅速上手,人性化的軟體界面設計。
不需要美術繪畫基礎就能做出唯美風格的卡通。使得非美術專業的人員設計製作唯美卡通形象成為現實。
希望幫到你~
5. 怎麼製作動漫圖片需要什麼軟體啊
目前最好的圖片製作處理軟體就是photoshop也就是PS,
PS聯盟--Photoshop專業教程網
http://www.68ps.com/
這里有一個連接,你可以看一下
6. 日本動漫圖是用什麼軟體做出來的
painter繪畫軟體,功能強大,就是日本專門為畫漫畫開發的 maya宣2維效果 或者描3d動作 其實 ps在動畫里 用得不多 有專門的動畫軟體 比如retas 製作的過程~ 動漫製作過程 動漫是通過製作,使一些有或無生命的東西擬人化、誇張化,賦予其人類的一切感情、動作。其中漫畫對於我們來說是怎樣存在的呢?漫畫通常是以書刊形式與大家見面,它輕松幽默、易閱讀、讀者年齡廣,是在各式出版品中商業性最強的,因著漫畫衍生而出的的產品,其中之利潤更是令人眼紅。最簡單的gif(這個也算動畫嗎?勉強算吧~~~),網上有鋪天蓋地的專門製作gif的軟體。我一般就用adobe imageready 7.0.1做。不過網上專門製作gif的軟體很多,更簡單化。一張張圖片,組成一個連貫的動畫。 談談專業的。 我正好有哥們以前就是製作動漫的。 他以前是深圳彩菱動畫的。在歐美發行的《尋找聖誕老人》他就是製作團隊成員之一,名字是yv he。他們是用maya軟體製作。商業型的動漫(你們所看見的那些2d3d的動畫片)基本都是maya製作。關於maya軟體怎麼使用,一句話兩句話在網路也說不明白,我也是個行外人。我哥們2年前已經辭職去北海學院教書(專門教動畫製作的一所大學),所以你如果想學專業動畫還是得有一定基礎,得認真從頭學習,至少要花2-3年吧,最好去上這方面的專業大學。並且學成以後還要加以實踐,去動畫公司打工。 業余動畫簡單談談。我一般是用flash製作。我曾經用的是flash2004。flash這方面的教程很多。對外行入門也很容易。你不用系統的從頭學習,也不用一次性背下來所有的腳本。而是遇到什麼特效想實現,你去搜索相關教程,就學這一個特效腳本的編譯。又娛樂又學習,漸漸的,經驗積累得多了,你掌握的腳本也越來越多,你就提高了。 flash輸出格式可以是swf,也可以是avi的電影格式。flash有2種方式去編寫,一種就是利用他本身的按鈕、拖動、編輯關鍵貞等傻瓜式編寫,這種方式實現的功能有限。另一種就是腳本編譯,我上一段就是告訴你怎麼循序漸進學習腳本的。不要一開始接觸腳本就被嚇壞了。 3dmax前面已經有人介紹過。我就不累述了。個人感覺:你如果要專業學習動畫,那麼就學習maya。你如果要業余學習娛樂一下,那3dmax和flash你自己選一樣。編寫一些網頁啊、工作中需要的動畫場景都有餘了。flash主要是2d(也完全可以編寫3d,最簡單的一個實例:3個綵球不斷旋轉和漂移,用腳本實現。)。3dmax主要是3d。而maya則是全面專業的。 最後我想說的是,動畫的基礎是繪畫。你能自己繪畫,掃描進電腦,那當然好。不能也沒關系。一定要精通photoshop!會ps是最基本的。比如,給你一款仿製出土的古印章,從渲染到調色完全模擬出來。給你一張歐洲古堡的照片,要摳掉圖中背景的風車,再修正得天衣無縫看不出ps過的。等等。當然這些實例都是基本功。最高級的ps出來的汽車、老虎和照片沒什麼區別。太平洋電腦網裡面有很多高手,發了一些這些ps作品,還有製作的幾個主要過程,表示絕非用照片來矇混。我本人達不到那樣的水平。ps對你製作動畫絕對是必不可少的。
7. 可以把自己的照片變成動漫的是軟體什麼
很多手機APP都有該功能,這里用手機美圖秀秀9.0.0.0版本演示操作流程:
一、打開手機美圖秀秀,主頁找到「工具箱」,點擊打開。
8. 有什麼軟體可以自己設計動漫圖片
1.Adobe Photoshop:
是由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
2.CorelDRAW:
是加拿大Corel公司的平面設計軟體;該軟體是Corel公司出品的矢量圖形製作工具軟體,這個圖形工具給設計師提供了矢量動畫、頁面設計、網站製作、點陣圖編輯和網頁動畫等多種功能。
3.illust studio:
主要界面和面板圖標與同樣是CELSYS旗下的comic studio大致相同,整體面板更加人性化。更強調了彩繪功能,對線條的控制更加容易,且圖層功能強大,同樣擁有矢量功能,筆刷豐富多樣。
4.sai:
是由日本SYSTEMAX公司銷售、SYSTEMAX Software Development開發的一款繪圖軟體。SAI是專門做來繪圖的,許多功能較Photoshop更人性化。像是可以任意旋轉、翻轉畫布,縮放時反鋸齒。
5.Painter:
擁有全面和逼真的仿自然畫筆。它是專門為渴望追求自由創意及需要數碼工具來模擬傳統繪畫的數碼藝術家、插畫畫家及攝影師而開發的。
6.ComicStudio:
是日本Celsys公司出品的專業漫畫軟體,完全實現了漫畫製作的數字化和無紙化從命名到漫畫製作的整個過程.都是在電腦上進行的。
9. 如何製作手繪動畫圖片用哪個軟體去做
製作手繪動畫圖片,用萬彩微影,可以輕松製作手繪動畫,操作簡單。還可以製作文字動畫、圖文視頻等。這里說說其中的手繪模塊
首頁很多模板,各種各類。可以套用模板,也可以新建項目
希望幫到你~
10. 有沒有什麼軟體專門做動漫圖片的
photoshop,ISEE
圖片秀
,
光影魔術手
,
美圖秀秀
。
第一個是製作圖片的[用來修圖片也可】,剩下的是修圖片的