❶ 怎樣才能學會畫動漫人物
繪畫是一門技術,需要經過專業的訓練,從基礎開始,一步步穩扎穩打,有了輸入,總結後,就可以穩定輸出,通過自己的一些技術能力,來繪制圖畫,就可以繪制漫畫人物了。
有了一定的基礎,動漫的繪制並不復雜,如蠟筆小新和小丸子,都是用非常簡單的筆畫和色彩完成的。但是動漫的繪制也需要掌握一些繪畫的規律和技巧,比如,男女老少不同人物的特徵,喜怒哀樂的各種表情,各種服裝和面料的特點,運動規律和節奏控制等。
比如畫動漫人物面部的技巧:
1、確定頭型。斜側面的頭型是兼有正面和正側面特點的形狀,一面更類似正面另一面更類似正側面。
2、在鼻中線、水平中線方向畫上十字線。
3、眉眼框。同樣是左右並不對稱,下線也要帶有弧度,靠近的一側一定要長一些,具體長度要看頭部的角度而定。
4、視線與耳鼻線與水平中線畫法類似;臉頰線與正側面類似,是由眉眼框的豎線延長形成,這條線與鼻中線另一側的臉輪廓線形成的平面就是正面的臉;耳中線的位置則由臉頰線的位置與後腦線推斷出。
5、臉輪廓線。從眉線畫起(同時帶有正面顴骨的突起與正側面嘴部的收縮特點),另一側只需要畫到耳鼻線。
(1)怎麼樣才能劃到動漫人物擴展閱讀:
繪畫學習方法:
從嚴格意義上講,學習繪畫之初要先從學習素描開始,一般從石膏幾何體、靜物、人物石膏像、結構、人物頭像等這樣循序漸進的學習方過程,但是我們很多初學者沒有這種條件,有的考生臨時「抱佛腳」,在沒有接觸基礎訓練時,直接畫人物頭像,這樣的學生往往不可能畫得好。
培養正確的學習方法,也就是建立在對物體的深入理解上。我們畫素描要懂得素描的基本要素,如形體、比例、結構、明暗調子、質量感和空間感等。這些名詞看起來好像不難,但具體的操作確實是很不容易的。這里我們先來理解一下頭部的形體結構及比例。
頭部的形體,從整體上可以概括成一個卵形或立方體或楔形,進一步分析知道顱骨象球形,額骨呈扁方形,額骨之下至下頷骨底的正面呈倒梯形,下大上小的梯形體的鼻子豎於其間。頭部的比例有「長三停、橫五眼」。這是對頭部一般規律的總結,但是個體之間還存在著一定的差異。
❷ 初學者怎麼畫動漫人物
初學者畫動漫人物的方法如下:
一、首先,作為人物繪制,必須要了解人物的臉型特徵。人臉通常分為三種基本臉型:圓臉型、橢圓臉型、方臉型。輪廓較小的橢圓形臉型更適合畫出較為明顯的人臉輪廓,輪廓較大的圓形臉型更適合學習使用暗一點的畫法,圓臉形臉型用軟的畫法易控制。
四、頭發的運用
1、不要畫出平行眉。
2、畫出比較濃密的頭發,使畫面更加有立體感。
3、畫短一點的頭發使面部顯得更加立體。練習動漫人物的下巴不要過於平滑,要給人一種立體感。
五、畫人物頭像時,從眼睛開始。為了使人物的臉部更協調,可以同時注意鼻子的形狀與相對眉毛的高度。眼睛:單眼皮的人們,畫眼睛時切記不要畫成雙眼皮。雙眼皮大大眼睛的人更適合畫動漫人物,眼睛要畫的圓且長。並且要分出瞳孔的大小,使它與臉部有一定程度的平行。
❸ 怎麼畫動漫人物 初學者
初學者畫動漫人物方法如下:
1、對於新手來說,從臨摹開始是較好的方式。
2、畫出草稿。在草稿圖中,我們需要確定頭部與身體的比例,大致的發型,以及臉的朝向、五官的大致位置。在這一步我們需要掌握的是人體結構、線條、五官比例,要在繪制前在腦海中確定人物的動作、神態、心情等。
6、刻畫細節。在畫好陰影之後就有了重色,我們可以繼續用疊加圖層去畫。使用疊加圖層可以表現受光和以及提高純度。最後再點上高光。
7、調整細節。用疊加圖層畫光效,就能夠表現出光線、褶皺材質等;可以用淺色適當減弱受光部分的線稿,再用疊加畫上一點顏色,然後細化發絲這類的細節。這樣基本稿件就完成了。
❹ 如何畫動漫人物
從基礎開始畫,抽象成幾何圖形。簡單來說就是忽略掉五官,畫出大致輪廓。男女生身材都要有比例,身材嬌小或身材高挑如果比例不好的話區別很明顯。畫女生的話,可能都會偏愛高挑,新手常常會把身體越畫越小,所以比例是不可缺少的。
接下來是頭發,畫法不對的話,用我們老師的話來說就是就像在戴假發,一點也不像頭發。所以頭發要符合臉型,臉型要符合身材。
然後就是五官。一定得先畫十字定位線,不然眼睛鼻子很容易就歪。只要五官位置確定好了,你一點一點也是鼻子,點一點也是嘴巴,完全看不出不和諧。
動漫人物最傳神的是眼睛,眼睛一定得畫好,尤其是明度上的關系。明度是十分傳神的。眼睛也不能太大,把動漫人物眼睛畫大,尤其是在畫女生的時候,有的眼睛堪比金魚,那樣反倒會更難看。
眉毛也是決定面部表情的關鍵。你眼睛畫的炯炯有神,嘴巴是笑的,然而眉毛卻顯得難過,這樣整個人看起來就會有種勉強的笑的感覺。眉毛會改變一個動漫人物的面部表情。
在面部表形上加上一點害羞會顯得很可愛,例如在眼睛下畫兩三條有規律的小豎就是小嬌羞。
(給參考下面部表情)
❺ 新手怎麼畫動漫人物
新手畫動漫人物方法如下:
1 先輕輕地畫一個圓,再在圓上加一個十字。
2在圓的邊邊上修出人物的頭型和臉型輪廓,然後再畫出人物的五官和脖子。
3 畫出衣領。
4 輕輕地勾勒出上衣輪廓。
5 細畫上衣結構。
動漫,即動畫、漫畫的合稱,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,並非專業術語。
動漫是動畫與漫畫的集合,動漫與動畫的關系是包含與被包含關系,並非同屬關系。
所有的動畫、漫畫作品都可以稱之為動漫作品,但不可說動畫或者漫畫是動漫,原因是在語義上:動畫和漫畫是兩種不同的藝術形式的作品,而並無「動漫」這種藝術形式的作品,它只是一個由中國本土所創的合成詞。
在很多場合,「動漫」一詞被誤用於指「動畫」,十分容易引發歧義。
漫畫是一種藝術形式,是用簡單而誇張的手法來描繪生活或時事的圖畫。一般運用變形、比擬、象徵、暗示、影射的方法。構成幽默詼諧的畫面或畫面組,以取得諷刺或歌頌的效果。
常採用誇張、比喻、象徵等手法,諷刺、批評或歌頌某些人和事,具有較強的社會性,也有純為娛樂的作品,有較強娛樂性,娛樂性質的作品往往存在搞笑型和人物創造型。近年的作品主導一般為日本漫畫 和美國漫畫。
漫畫藝術在現代呈現出三種表現形式:一種是在報刊雜志上十分常見的單幅或者四格漫畫,以諷刺、幽默為主要目的;
另一種是與動畫結合非常緊密的故事漫畫,一般在專業的漫畫雜志上連載或者集結成冊出版;
其中現代故事漫畫是如今最常見的漫畫形式,其中尤以日本漫畫最為突出,集娛樂性、藝術性、商業性於一身。
還有一種是現代已經比較少見、但在20世紀乃至19世紀卻興盛一時的連環畫。
❻ 如何畫動漫人物
第一,確定人物身體比例
再畫卡通人物形象之前,我們腦海中一定現有一個大概的形象,那就是這個任務是胖是瘦還有就是身體比例。當我們畫真實的人物時,我們都知道身高是按照六到七個頭米來畫的,但是畫卡通人物,就沒有這種要求了,我們可以根據自己的想像把卡通人物設計在比例是三或者四個頭高就行,當然,同樣可以根據你的想像靈活運用。
第四,簡單補全卡通人物四肢及手足
給軀干填上四肢,人物臂膀和腿部均先用直線代替,而手足用小圓代替。這樣一個全身的卡通人物的輪廓就出來了。
❼ 怎樣學會畫動漫人物
第1步 – 繪制中心線和頭頂
首先在繪圖區域的中間繪制一條垂直線,要保證它足夠容納頭頂,脖子,還有部分肩膀的高度。這條線的目的是作為一個參考,幫助確保頭部/頸部/兩邊肩部寬度相對均勻。後面它還可以幫助確定間距和定位面部特徵。在這條線的上面部分畫一個圓圈用來代表頭部,圓圈的頂部就確定了頭頂的位置。