① 動漫身體結構畫法
動漫身體結構畫法如下:
1、脖頸&肩部:
女子的頸部外形平滑,比男性更細長,男子的喉結會更明顯一些。女性的鎖骨較高且明顯,而強壯的男性,鎖骨則不明顯,幾乎與胸肌連成一體。
又因胸骨整體較大,胸骨下方較寬,腰部最細的位置更低於肘部,幾乎與肚臍眼平齊。簡單來說呢,男性肩寬腰窄,女性腰細胯寬,且女性的腰線要比男性的腰線高。
在學習人體時很多萌新都會覺得很難,往往會忽略掉一個比較關鍵的點:男性女性體型差。眾所周知,男性女性身體最大的差異,主要還是在骨骼和肌肉上。但是,在動漫繪畫學習中,並不需要我們把所有的骨骼結構和肌肉形狀分布全部銘記於心,只需要對一些特徵明顯的部分基本了解就ok啦!
② 動漫人物頭頸肩繪畫教程,干貨滿滿!
頭部肩頸的 繪畫 教程,非常有用的,來自季月エル老師,畫的時候著重點放在下頜骨, 胸鎖乳突肌 ,鎖骨窩,鎖骨,三角肌這些地方的結構!
頸部的結構 頸部的肌肉雖然有很多,但其實只要記3處就足夠了!
斜方肌( 又名僧帽肌 )該肌肉接連頸部、肩部和後背。
斜方肌在脖頸表面是如何體現的呢?在斜後方角度時大多如圖紅線所示。將這條線延長就是斜方肌的上部線條。
說到頸部,胸鎖乳突肌是主要的肌肉。大多數人都是像第一個那樣畫的,其實還不夠。實際上這兩條肌肉的後邊還分出了兩條。
斜視圖可以看到明顯的兩條分叉。從耳朵的後面開始,一頭接在胸骨上,另一頭接在鎖骨上,左邊箭頭那個角度下,另一側的分叉看不清楚。
胸鎖乳突肌在頸部表面是上圖第二個圖那樣顯示的。脖子粗,肌肉也粗,凸起的胸鎖乳突肌用來表現肌肉男的脖頸最合適不過了。
日本的漫畫中,女性角色的頸部比真人的看起來更柔美。這里為了方便解說,脖子畫的比平均程度要高。只畫內側的線條體現 胸鎖乳突肌 ,凹陷的地方在鎖骨線條的上方。適合修長脖頸的線條大致就是這樣了吧。
上圖第二圖 女性角色的頸部如果也像男性角色那樣強調肌肉的線條就變成右邊的樣子了。像右邊這種簡化的線條都是多虧了前人(漫畫家前輩們)的積累啊。
僅從這兩條肌肉的表現就能明白,漫畫角色的頸部肌肉線條若是畫的過於細致看起來反而很糟。一定有朋友會說這樣怎麼能夠呢?那麼還有一處肌肉...
沒錯, 頸闊肌 。頸闊肌是從下巴一直到胸大肌的兩塊薄而寬闊的肌肉。因為薄,對其下方的構造基本沒有什麼影響。
頸闊肌屬於皮肌,也是構成表情的肌肉。作用是將嘴角向下扯,嘴角下扯時,頸闊肌的肌紋顯現。在偏寫實的畫風里, 頸闊肌 在脖子左右兩端各顯現兩條。
最後是喉結,喉結其實就是 甲狀軟骨 的凸起部分。喉結不是肌肉,而是軟骨。喉結其實男女都有,在第二次發育期時,男性的喉結發育特徵明顯,而女性則不那麼明顯,當然也有個例。
呼~ 講完啦!
③ 怎麼畫動漫少女加上圖!
1.練線條(直到流暢)
2.形體的規范(起碼的基本)
注意:形體呈梨形,面中線的位置,五官分化,耳與眼的平行度,脖子的長度與粗細,鎖骨&肩部的關聯,肩到上臂到下臂的曲線,肘部的凹起,手與臂的銜接,手腕,手的大概形狀,指節:胸骨到腹部的凹起與凸出,腰部的凹起,大腿永遠比小腿粗,膝蓋前凸(內)後(外)凹,但總體有縮的感覺,小腿肚子靠上處粗,愈下愈有圓滑且瘦的感覺,腳內外部的踝骨。
3.細節(改動)
4.上色
注意:底色上覆蓋陰影,顏色以適當為宜,過亮有損質量,陰影該深時深,能與底色形成些許對照為宜,另外陰影用多色系較美觀,陰影要有反光,但不能過亮,否則將會呈金屬質感,以及高光。線稿如果也上色就更好了,顯得線條很柔和。
5.背景的襯托
6.附加:
眼睛,確定好位置後,在位置最上端簡單畫上上眼皮(一條曲線就夠了),下眼皮,根據感覺畫眼球(方或圓),再隨著眼皮線的走向加工。(見圖01)
上色方法許多,走自己喜歡的就行了。
7.軟體選擇
新人可用sai,容易上手。photoshop功能完善,雖佔用內存,但很適合專業繪畫,圖層可以保存(psd格式),建議使用。painter畫筆功能多樣,同樣是不錯的專業的繪畫軟體。
ps:通過自己的經驗得出的結論,希望能給你一些建議吧,總之畫這個可得下辛苦好好練,偶爾用廢紙畫畫一筆畫或局部都有很大的幫助(對於線條的掌握)……要找到自己的風格哦!
④ 動漫人物怎麼畫 女生
如下:
一、輕輕地畫一個圓,再在圓上加一個十字。
⑤ 二次元女生畫法教程
繪畫步驟:1、繪制線稿。先在畫紙上確定下巴、臉、耳朵、頭發、頭頂大概的位置。如下圖我用了七個點標記位置。根據確定的臉和下巴的位置畫出人物的臉。依次畫出耳朵。
2、根據確定的頭頂和頭發的位置畫出中心位置的頭發線條,繼續畫出頭發,不要忘記耳朵下面的頭發哦~接著畫出少女耳朵上的耳釘,很簡單哦,其實就是兩個小圈圈。
5,開始上色。用天藍色彩鉛畫出瞳孔,要留出白點哦,在瞳孔周圍要用彩鉛多畫兩筆加深邊緣的顏色。接著再用洋紅色彩鉛給少年的耳釘上色。
⑥ 如何畫出好看的動漫人物
畫好看的動漫人物方法如下:
1、將人體的大致線條做出來。
在頭部做出十字線,用於確定人臉的朝向和眼睛的位置,將脖子的鎖骨和胸鎖乳突肌用幾筆線條帶出來,手臂可以用圓柱體或橢圓概括出來。將手指的形態一並畫出,女性的胯部會比肩膀寬,如果是體型偏豐滿的可以適當將胯部畫一大點。
2、要將所有細節都交待出來,具體的形狀也要畫清楚。
依次畫出它的眼睛,要注意眼睛是有一定透視的,眼角要對上透視線去畫,鼻子可以盡量簡略一些,嘴巴要畫出笑容的感覺,順著額頭畫出貼合的劉海,不要太整齊,可以凌亂一點點。覺得劉海太單調了,加上兩個小短辮,畫上顯得俏皮的發帶。
線條要畫的流暢,不要反復磨,學會用橡皮擦修邊線。在一些衣服轉折的地方,需要放大到一定程度去繪制,盡量不畫出多餘的邊線。將衣擺畫出隨風飄動的輕靈感,添加一些毛絨絨的織物。
3、給人物做一個比較粗,比較明顯的外輪廓線。
在原有的輪廓基礎上,將給各部分做更多的細節,頭發發尾畫多一些分叉增加飄動感,在手的上方還繪制了比較生動的蝴蝶在飛舞,這就是增添畫面感的一個很好的點睛之筆。給衣服上的細節繪制更多的花紋,基本上這樣的線稿就是一個完成度比較高的線稿了。
畫動漫人物的原因:
動漫人物能夠讓個體找到現實中自己不能實現的共鳴點。動漫人物個性鮮明,不復雜,是人類世界少有的品性,現實中爾虞我詐,面具人生太過明顯,只有動漫人物才能感想敢做,即時反派偶爾都是可愛的可以理解的。
動漫人物畫風完美,要顏值要身材都有,視覺沖擊得到滿足。
⑦ 如何畫動漫人物的全身
動漫人物全身畫法如下,以男生為例:
1、輪廓上,男女最大的區別,男性輪廓是個矩形,女性則有個三角形。注意,女性臀部應該比胸部寬一些,男性則基本相等,年輕男性的臀部還可能更小、更緊實。
2、頭身比上,女生大概是5.5-6.5頭身,英俊的男生則大致是6.5-7.5頭身。
3、女生脖子是圓柱形,很細,男生的腰粗得多,肌肉也更壯。
4、在身形起伏上,女生婀娜多姿的身形,變化萬千,起伏不定。尤其是改型胸、腰和臀。而男生則更注重肌肉的起伏。
5、四肢的話,男女形狀區別不大,男生的線條更粗一點。
7、男生的腿,細又長,一定要重點突出。膝蓋以上和膝蓋以下部位的比例,現實中的人基本是1比1,但是,二次元里,把下部分畫得更長會顯得更帥。至於線條的話,外線柔和,內線突出肌肉,不規則且硬,腳踝兩側的骨頭記得畫出核鎮猜來。