1. 動畫是學什麼的
主要學習影視動畫設計製作、游戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視後期特技、卡通造型數字手繪、互動式3D場景游戲設計、影視剪輯輸出與包裝。
動漫設計分為2D和3D兩大類:
首先是2D動漫設計,崗位分為漫畫師、插畫師、原畫師等;
理論需要學習視聽語言、人體結構、色彩搭配、分鏡腳本、素描速寫、各種繪畫風格等;
軟體需要學習Photoshop、Substance Painter、SAI、After Effects、Flash等。
而3D動漫設計崗位有模型師、動畫師、渲染師、材質師、特效師、後期合成師、剪輯師等。
理論知識需要學習影視或游戲製作流程,視聽語言、運動規律,動畫十二法則等。
軟體方面,需要學習3ds Max、Maya、Zbrush、After Effects、Premiere、C4D、Houdini等軟體。
動漫設計專業就業方向
動漫設計專業就業方向包括電視台、廣告公司、游戲公司、影視公司、網路公司、網站編輯、新聞出版、學校等單位從事相關工作。
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。
2. 請問動漫專業具體學什麼,難道說動漫專業學的都是一樣的嗎,還是要自己選擇
學動漫設計,選行業龍頭培訓——王氏教育。
一二線城市培訓機構很多很雜,但是出於對自己負責的態度,還是要選擇更專業,更資深,而且更適合自己的動漫設計培訓機構。王氏教育是一所有著20年歷史的行業知名動漫設計教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解:
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王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是動漫設計專業的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的對象,每個專業都由一線公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。學員遍布全國各大動漫設計公司。
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3. 學動漫屬於什麼專業
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4. 動漫專業都學些什麼
在本科階段,動畫專業學生將系統地學習動畫基礎知識和動畫技法,學習劇作、分鏡、視聽語言等專業知識,掌握相關動畫製作軟體,能夠進行完整的動畫短片設計製作。動畫專業可以大致分為動畫編導、動畫設計、數字動畫等專業方向。主要培養學生造型設計、原畫、動畫設計的能力;培養學生運動視聽語言設計表達動畫的能力;培養學生應用2D、3D、後期軟體進行動畫角色、背景、特效設計製作、編輯合成的能力等。
具體的課程設置,不同院校之間也許會有所區別,看具體院校吧~
5. 動漫專業是學什麼的
動漫專業學的是動畫設計。美術設計如果你功底深厚,這個職業是非常好的,很吃香的。如果你零基礎,那就要。多費一些心思了。很累的。主要你有這方面天賦。如果不喜歡千萬別嘗試。
6. 影視動漫是學什麼的啊
影視動畫專業的主幹課程有動畫美術設計、動畫基礎、三維動畫製作(Maya或Max等)、無紙動畫、影視後期處理等。在專業方面學習二維動畫設計相關知識、平面廣告設計與排版相關知識、網頁設計相關知識、三維動畫設計相關知識。
一、影視動畫專業要學什麼
1、影視動畫專業的學生主要學習影視動畫和網路動畫創制所需要的基礎理論和基本技能,接受動畫設計、動畫技法、動畫製作等方面的實踐訓練,具有能在電影、電視和各級各類動畫公司從事原畫、動畫創作及創意設計、三維動畫製作等工作的能力。
2、影視動畫專業主要課程:動畫美術設計、動畫基礎、三維動畫製作(Maya或Max等)、無紙動畫、影視後期處理、視聽語言、角色與場景設計、平面與色彩構成、圖形處理、多媒體技術合成、影視材質特效等。
3、影視動畫專業前期會學習基本的動畫、游戲製作流程基礎和理論知識,學生可根據自己的喜好,對場景人物建模、骨骼綁定、場景角色動畫和燈光材質渲染四個部分的基礎知識進行重點學習。
4、影視動畫前景被很多人看好,涉及行業非常廣泛,如:電影特效、漫畫創作、平面印刷品的設計、三維動畫、虛擬模擬、多媒體技術、網頁製作等。
二、影視動畫專業培養要求
1、基本要求:具有堅定的政治方向,熱愛祖國,遵紀守法;具有良好的職業素質和影視文化修養;具備一定思想道德水平和文化知識修養;具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能里和視覺表現能力。
2、專業要求:掌握素描、色彩、線描、動畫概論等基礎知識;掌握視聽語言、電視攝像、平面設計、劇作等理論和實用知識;掌握平面廣告設計與排版的相關知識;掌握二維動畫設計的相關知識;掌握三維動畫設計的相關知識;掌握網頁設計的相關知識;掌握一定的專業英語知識。
3、技能要求:能熟練設計與製作平面廣告設計與平面排版;能熟練設計與製作網頁;能設計與製作二維動畫設計作品;能設計與製作三維動畫設計作品;具有一定文學欣賞、寫作、語言表達能力。
7. 動漫專業主要是干什麼學些啥就是做動畫片嗎
因為現在短視頻的崛起,任何企業,任何工作室或者個人都需要剪輯大量的視頻來包裝品牌,發抖音,發朋友圈,發淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新並發布新內容,所以剪輯師根本招不夠,供需失衡就造成了剪輯師高薪水(無論是找工作還是自己在家裡接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀鬆平常。)推薦一個免費【短視頻剪輯後期】學習網址:
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而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎,會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存,除非自己不想學,沒有學不會的。但要學好學精,自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦王氏教育。
在視頻剪輯這塊,【王氏教育】是國內的老大,每個城市都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合0基礎的學生。王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】:
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8. 動漫專業主要學什麼內容
課程體系:《卡通繪畫》、《CG插畫》、《原畫設計》、《動畫劇作》、《動畫運動規律》、《動畫造型設計》、《動畫場景設計》、《計算機圖形處理》、《動畫後期合成》、《動畫短片創作》、《網頁動畫》。
發展前景
就業方向
文娛類企業:數字藝術插畫、動畫片設計製作、影視廣告製作、後期合成、動畫設計、游戲原畫、游戲角色建模、概念設計、動畫特效製作。
專業銜接
持續本科專業舉例:數字媒體藝術;藝術設計學;視覺傳達設計;藝術與科技。
9. 動漫設計到底是學什麼
動漫設計主要學習影視動畫設計製作、游戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視後期特技、卡通造型數字手繪、互動式3D場景游戲設計、影視剪輯輸出與包裝。
動漫設計分為2D和3D兩大類:
首先是2D動漫設計,崗位分為漫畫師、插畫師、原畫師等;
理論需要學習視聽語言、人體結構、色彩搭配、分鏡腳本、素描速寫、各種繪畫風格等;
軟體需要學習Photoshop、Substance Painter、SAI、After Effects、Flash等。
而3D動漫設計崗位有模型師、動畫師、渲染師、材質師、特效師、後期合成師、剪輯師等。
理論知識需要學習影視或游戲製作流程,視聽語言、運動規律,動畫十二法則等。
軟體方面,需要學習3ds Max、Maya、Zbrush、After Effects、Premiere、C4D、Houdini等軟體。
動漫設計專業就業方向
動漫設計專業就業方向包括電視台、廣告公司、游戲公司、影視公司、網路公司、網站編輯、新聞出版、學校等單位從事相關工作。
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。
10. 動漫是學習什麼的
動漫這個概念很籠統,可以拆分為動畫,漫畫,如果學漫畫,那麼需要學習手繪,漫畫分鏡等專業知識,如果是動畫則需要學習一款動畫軟體,比如三維還是2D的,如果是三維設計軟體,還要學習骨骼綁定,動作表情製作等內容