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深夜動漫場景怎麼畫

發布時間: 2023-08-29 17:09:36

㈠ 怎樣畫好場景畫 [動畫專業人才請進,特別歡迎動畫專業老師或才高八斗人士]

呵呵,我來回答試下。
最近在編寫一本學校的網路教材「動畫場景設計」
所以也正好問到了點上。

針對你的問題一個個來回答吧。

第一個:在動畫場景中,要畫好場景最需要注意的就是透視與色彩兩方面的內容。我用的參考書是「動畫場景設計」曹金明 劉軍編著。其實大體的書上介紹的內容都差不多。但透視學與色彩基礎是場景里兩大要素。
給你些參考資料,你可以找下新海誠的 《秒速5厘米》 這本動畫,應該是最近在場景製作上最為突出的一本動畫了。在畫面的透視,寫實性,特別是色彩,光效上,處理的非常好。作者在場景製作以及色彩運用上已經是很高級別的運用了。你可以感受到色彩的張力以及對環境烘托的氛圍。好的場景,就是在設計基礎上的充分表達。你有這個表現的能力,才能將畫面的感覺表現到位。

第二個問題很好回答,動畫的場景就是將生活中的場景做藝術化處理,包括組合與創作,但都來源於生活。好的場景設計師在製作場景的時候會找很多資料,包括外景取材,拍攝。只有這樣,才能真實地反映出這個環境下所特有的風貌,包括民族化的,時代化的東西。特定環境下才能出現特定的事,所以,動畫場景在動畫中的比重是很重要的一塊

第三,我只能說我個人的製作手段,1,取材,收集資料,匯集靈感。2,設計,這步有很多設計稿出來,作廢的也會有很多,從中挑選好的作品加以深化。3。對整個構架要有一定概念,有些場景要考慮到與動畫相結合的製作,會出現分層的,或長鏡頭的,或特殊鏡別的(球面)4。要出到清線稿,可以考慮上顏色,動畫場景上色可以參照色彩的畫法從深到近,也可以考慮下環藝與工造效果圖的畫法,注重整體性。(這里如果是學習的話,並不主張一定要用電腦來完成,反而手工製作,用顏料上色,能很好的鍛煉個人的能力,電腦可以用做精加工,包括對圖形進行修正)5,拍攝,
這里指的是2維的背景製作流程。

第四個問題,勤能補拙,多畫才有經驗的積累。除了這個,多看,多想,接觸點新的東西。在場景設計上要有創意。還有,不要怕繁瑣,有些場景東西很多,耐心的畫下去,才有效果。臨摹是學動畫的一個最簡單有效的辦法。

軟體,沒太大意見。軟體是工具,不是你創作的主導。你可以用軟體來達到更好的效果,譬如,光效等就需要軟體的協助。PS用來上些簡單的顏色也不錯,用於修形很好用。Painter的軟體繪畫也屬於比較流行的,效果也不錯。都可以嘗試下,但基礎是根本,所以要把主要精力花在這個上面。

就這么些了,算是個籠統的回答吧

補充:
動畫在中國確實有著這樣一個斷檔期,樓主不要對中國動畫失望啊,只有堅定自己的信念,才能找到自己想要的東西,動畫這一時代是屬於你們的啊!