A. 現在的動漫到底是畫的還是用電腦做的
在電腦上製作的!
動畫製作是枯燥無味的(在中國),
製作流程就是先有故事或構思寫成文字劇本等(日本多為小說,因為有觀眾)
然後分鏡寫台本(把故事分成很多個鏡頭,每個鏡頭單個1個畫面來畫出來)
然後做人設(設計人物形象,顏色,性格特徵,具體細節,這個完了讓副導看)
然後再做場景設定和人設修改等
然後再做2次分鏡(按第1次分鏡和人設等詳細的畫出每個鏡頭)
然後送到動畫師那製作動畫(按鏡頭進行動作設計(原畫)然後把設計的動作畫出來(動畫))
然後配音(一般是這時配音,也有先期配音就是第1次分鏡完成就錄和動畫製作同時完成)
然後剪輯,(這時候上光效,音效等)
然後測試(測試不好重作後4步)
動畫一般採用每秒24幀或25幀,也就是每秒需要畫的畫面是24張(全動作的非全動作的可能就畫2-3張),日本原畫尺寸長寬一般大於6000象素(國內2000左右還喊累),真受不了他們,想把他們全開除,不是閑累就喊工資太低,日本做動畫的還大部分搭帳篷睡街邊,比比的話國內還是做輕火拿高薪,人就是不知足