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動漫手辦公司怎麼開

發布時間: 2023-08-27 18:50:41

『壹』 怎樣開一家動漫店

1、開店前的准備工作。開動漫店要根據你們當地的經濟狀況,消費水平和消費人群等方面看據不具備開動漫店的條件,還有店面選址的問題,這個很重要,一般都是開在學校,商業街等年輕人流量大的地方。
2、 其次,你要對動漫感興趣,對動漫行業有所了解,這樣才能夠把握當前動漫的流行趨勢和熱點,獲取最大的利潤。
3、再次,是動漫店的定位,現在市場上絕大多數的動漫店都是單一的銷售動漫產品,在質量都差不多的情況下,基本都是靠打「價格戰」維持經營,這類動漫店市場競爭力不大,很難保證長期利潤。所以,怎樣讓自己的動漫店做的有特色,是非常關鍵的。
4、在中國,經營一家獨特創新的動漫店才夠拉風,以動漫為中心,將高達代工 特色桌游 手辦培訓拼圖比賽個性動畫創意動漫DIY製作,動漫COSPLAY攝影寫真和動漫服裝融合在一起,多元化互動式經營,會帶給漫迷們全方位的娛樂和體驗,更具競爭優勢,市場前景更加廣闊。
5, 要經常自己動手做點跟動漫相關的物品,也是非常有好處的。喜歡動漫的話,會發現動漫故事中很多和自己情投意合的人物,很多讓自己開心的場景和故事。可以動手畫一些人物(雖然可能並不好看),專門去進一些掛飾放在自己的隨身物品上,很多顧客到了店裡就會討論起來,他們覺得和你有很多共同語言,這種共同的熱愛動漫的情感是非常重要的橋梁。
6, 動漫需要經營者不斷學習,至少也要對動漫有所了解才行。開動漫店是有很有技巧的,其中最重要的就是自己要喜歡這些東西,然後才能將自己的店做出特色來。有時候過來購買的顧客會喜歡和店主討論點動漫的知識或者心得,這種交流是非常有好處的。多結交些鐵桿的動漫迷,他們認為你也是喜歡和愛好動漫的,在心理上就非常願意接受你的經營了。
7, 要善於把握動漫的熱潮和流行趨勢。看電視和網路小說的時候,會就發現哪個熱播的電視劇是哪個漫畫改編的,或者哪個電視劇正在被改成動漫,可不要小看這些信息,很多顧客就是跟著電視什麼的在找物品的,如果事先沒有準備好,到時候人家問起來就顯得自己生意不專心。要常常幫一些顧客定購一些最新的漫畫,他們能拿到最新的動漫物品,自然而然會經常往你的店裡跑,買些動漫產品。
8, 其他方面,開動漫店需要辦理工商營業執照和稅務登記證,如果店面大的話再考慮雇個店員
開動漫店需要注意事項
1,因為動漫店大部分消費群體是動漫迷們,他們對動漫的熱愛肯定是不低的,你要讓他們覺得和你
有很多共同語言,這種共同的熱愛動漫的情感是非常重要的橋梁。
2,除了要了解和認識動漫人物之外,作為經營動漫周邊產品的動漫店主,還要學習除了動漫之外的其他知識。開動漫店要注意你得不斷的學習進步。開動漫店有很多技巧,最大的技巧就是自己要喜歡這些東西,然後才能讓自己的店有特色。在我開動漫店的過程中,經常遇到過來購買的顧客都和我主動聊動漫,有些時候一坐就是一下午。有了更多的共同愛好,你的動漫店才會有人氣。
3,開動漫店要注意經常關注動漫產業以及動漫作品的最新資訊,這樣可以把握最新的業內趨勢。畢竟,動漫店主不光要了解自己感興趣的動漫作品,還要盡量了解大部分人的喜好。動漫店主開店還要注意當地消費人群傾向性較高的產品是哪些。
4,開動漫店要注意雖然說要根據現下最流行的動漫作品來選取進貨的方向,但是也要注意當地的市場和消費習慣,分析出自己動漫店所在區域比較熱銷的產品,以便使自己的動漫店更受歡迎。
5,開動漫店首先貨源非常重要,拿到一個好的進貨價格也就意味著能夠獲得更多的利潤!
6,個人對動漫的喜好,如果本身對動漫行業沒興趣只是看到其高利潤的話,還是不建議開動漫店,因為動漫產品隨時都在更新,對此沒有興趣的話,可能會跟不上動漫的步伐。
7,動漫店的選址非常的重要!最好是先做好市場調查,優先考慮開在初中、高中附近。
動漫店經營要牢記一點,不要把自己的動漫店經營成一家精品店,而是要靈活掌握,把握市場,以動漫為中心包括動漫衍生產品的放射性發展。

動漫店經營產品
動漫店內經營的產品可謂是包羅萬象。在商品結構上橫跨益智搞笑、飾品禮品、文體用品、家居用品、模型玩具、個性DIY、服裝鞋帽、電腦設備用品等八大系列,開發的產品包括手機掛件、徽章、胸針、項鏈、耳環、頭帶、護腕、手套、T恤、挎包、腰包、零錢袋、扭蛋、模型、公仔、手辦、漫畫書、雜志畫冊、DVD、相框、明信片、筆記本、書簽、台牌、貼紙、海報、布畫、鑰匙扣、撲克牌、塔羅牌、滑鼠墊、水壺、餐具、打火機、存錢罐等近40多個種類近萬種產品。這些產品集精緻、實用、藝術、小巧、美觀於一身,以健康、時尚、人性化的角度將動漫文化滲透到生活中。
動漫店創業前景
動漫店的創業成功有賴於國家對動漫產業的重視和支持,動漫在中國已經成為一種文化的象徵,2010年的動漫作品產量已經讓中國躍居「動漫大國」的行列,2011年度以來,在政策性扶持和地方政府的大力下,中國動漫事業再上一層樓,在此基礎上動漫產業開始向動漫品牌的行列進發。以動漫加盟店為主要表現形式的各種動漫店成為時尚的主流,動漫店創業成為21世紀綠色朝陽產業。
動漫店現狀
現如今,越來越多的年輕人都已經加入到了動漫店消費一族的行列,動漫店產品已近占據了大量的青少年的廣大消費市場,有專家分析,未來的幾年裡,動漫連鎖行業將是中國最火爆的行業,周邊產品橫跨飾品禮品、文體用品、家居用品、模型玩具、個性DIY、服裝鞋帽、電腦設備等八大系列,近四十多個種類萬種商品!
動漫店創業出路
國內的動漫加盟產業正處於上升時期,市場發展迅速,國家也給予了大力的扶持,未來中國內地的動漫加盟行業極具市場發展潛力和吸引力。

『貳』 開動漫店的操作步驟是怎樣的,求解,越詳細越好…… 謝謝!

要有個鋪子,然後開鋪子的步驟都明白,工商注冊,營業執照到手就可以開張了,主要說說開店後的操作

具體步驟嘛
1 要有穩定的貨源,廣州那邊散貨地,代理商很多,貨源很好找,但最好找大的代理,比較有信譽,進貨時,可以給他說你是開動漫店的,要長期合作,然後讓他給你搞成A級代理(最低價購入),不過別在那買正版(這種代理一般都是賣國產,正版也有,但不全,正版要找其他正規代理,下面回答)

2 進貨時,最好進飾品類,苦無,戒指,戒指表,手錶,拼圖,偶像類壁紙,這些比較好賣,主要是小學生,初中生愛買,且能買得起。。。其他還可以考慮的有:書包,文具類(筆,文件夾,筆記本等等)

3 開店子,手辦是必不可少的,灑家著重推薦小手辦,粘土類的,Q版也不錯(figma的國產很暢銷),大手辦可選擇 saber 火影 海賊 家教 死神 之類的,當然,以上說的都是國產貨

4 有興趣的話,可以進一些COS類道具,鷹眼的刀,死神里的刀,木頭的不要,但服裝千萬不要進(代理那都是工廠生產的,大小都是定型的,進回來很難賣出去),假發鞋子這些也別進,木屐拖鞋可以考慮一下

5 說下正版貨,價格太高,買的人不會太多,所以進七八個充下門面就行了(當然要好看的,妹子和帥哥都行,明日香 坂上智代 黑貓 東方系列的 這些都行,有人看上了,也很好賣出去),當然扭蛋和扭蛋機是不能少的,其他就沒什麼了(正版代理可以看看超時代,PS:不是打廣告)

關於第5點補充下,有愛的手辦迷一般在網上自己就買了,找你買正版的不是熟人或認識的人別答應,很多人只付定金,貨到了就不管了,最後虧的還是自己

再補充下第5點,正版高達模型看你們那喜歡的人多不多再進,我們這邊算是悲劇了,你有拼裝技術也可以幫人拼裝高達,收取手工費,模型比例越大越貴

動漫實體店利潤如何?比網站有什麼樣的優勢?(剛看到還有這提問,就一起回答了)

主要看你們那喜歡動漫的人多不多,利潤嘛,不好說,有些虧了有些賺了,主要還是看市場和營銷手段,實體店相比網店還是有優勢,網店現在基本是大的商家把持著,分杯羹很不容易,實體店最重要的是現實里的關系,以及一些自己就能賺錢的方法,比如做馬克杯,小抱枕,衣服(這三個就是印圖案而已),還有做串卡和吊卡等等,所需機器也不多,電腦,列印機和熱轉印平板機足矣,實體店還能聚集一批熱愛動漫的人,你可以成立動漫社(動漫社好處不少,搞漫展時,可以優先獲的攤位),有裁縫,甚至可以自己社團做衣服等

干這行最好要有所了解,首要就是喜愛動漫,這樣才有共同語言,再者,與你打交道的大多是年輕人,為人處事很重要,暫時就這么多吧

歡迎追問和私聊,親,記得選最佳喲

原創回答,歡迎轉載,但請註明出處:443687193手打

『叄』 想自己開個動漫周邊店,不知道什麼運營求高手指點

、慎重選擇、細致考察
目前,連鎖經營已經成為很多企業實現快速發展的重要手段。加盟商在面對眾多連鎖經營動漫品牌的時候,如何分辨優劣就顯得非常重要。當動漫品牌連鎖類似的時候,首先找到同行業中品牌的差異性在哪裡,在市場上有沒有競爭力。加盟商除了看好公司產品的質量、款式等優勢外,更看重公司對加盟商的支持。現在是「服務為王」的時代,企業在服務方面有無獨到之處是加盟商應該尤著重考察的。據調查,在選擇時有一個很重要的標准,那就是在加盟初期,總部是否會派工作人員對動漫加盟店主進行培訓服務。此外,還要對一些細節進行考察,注意考察動漫總部工作人員是否專業和誠懇,這會影響到以後合作的氣氛。
除了以上這些考慮因素之外,從大層面來講,選擇一個好的品牌、好的連鎖企業是成功經營連鎖的一步。加盟商還應對總部承諾的各種條件要深入地進行了解和考察。公司是否正規、合法,是否有健全的財務結構。本公司動漫產品是否具備市場前景,公司的動漫產品研發、創新能力是否夠強。公司老闆的信用度。公司是否有完整的動漫店加盟合同,合同中是否對退貨和終止性的條款有合理的說明。總部與加盟店的互動關系是否良好,是否能有效地進行管理。公司的全國性宣傳計劃是否具有可信度和可操作性,公司未來規劃如何。不要貪便宜,要盡量在同類產品中選擇性價比較高的產品做加盟。因為加盟商有個品牌積累和放大的過程。
2、合理的籌措資金,合理的投入資金
由於急於創業開動漫店,一些加盟者為籌措加盟金、保證金等,到處張羅,甚至借高利貸也在所不惜。一旦開店 ,雖然生意也還算順利,但每天為啦籌錢償債,完全無心投入於事業的經營。本該在陣頭領軍的經營者,一旦因為資金的調度而離開第一線,店內其他員工馬上會受到影響,於是服務品質逐漸低落。而顧客也是敏感的,慢慢地就會逐漸遠離該店,當然業績就不可能再往上提升,本來生意還不錯的動漫店面往往因而垮掉。
3、掌握好經營成本,規劃好進貨策略
動漫店經營進程的成本掌握十分首要,少一分開支就等於多出一分利潤,把成本壓縮在較低的范圍內是一定必要的。但過分的節省也是不正確的。如,燈光效果對動漫產品的銷售來說,是吸引顧客的必不可少的條件,如果為啦省電而將射燈關閉,肯定會得不償失。同時, 規劃好進貨策略,調節好周轉速度,也是掌握成本的有效辦法。店面應盡量避免壓貨,許多新老闆經常出現資金占壓嚴重的情況,資金運作捉襟見肘,很快陷入困境。對季節性滯銷貨品應及時降價清倉,用新貨補充原有空缺。終究,商品只有賣出去的才是錢。
4、學會管理員工
雖然加盟後,青年動漫總部會在員工管理上提供一系列的培訓,會給加盟商提供相應的支持,但遠水救不啦近火,加盟者需要從源頭上找問題,真正融會貫通,學會怎麼樣管理員工。許多創業者實例中發現,許多新老闆沒正確認識這個問題,從慣常思維出發,依照自己的性情來做事,於是出現內部員工拆台的事情也不足為奇。
5、學會管理客戶,建立良好的客戶關系
一粒麥子有三種命運:一是磨成面,被人們消費掉,實現其自身價值;二是作為種子,播種後結出新的麥粒,創造出新的價值;三是由於保管不善,發霉變質,喪失其價值。換句話說,麥子管理好啦,就會為人類創造出價值;管理不好,就會失去其價值甚至會帶來負價值。客戶也是這樣,動漫加盟店管理得好,客戶就成為其忠實的消費者;管理不好,則會大量流失,並影響其他的客戶。
6、與加盟總部協調共進
動漫加盟店與青年動漫總部有著很微妙的關系,既唇齒相依,又各有其利益軸心。所以,加盟店與總部難免會發生幾個沖突。加盟店往往埋怨總部存在官僚主義,只懂得瞎指揮,對實際情況缺乏啦解;而總部也會認為加盟店以自我為中心,一意孤行,對總部的工作不支持、不配合。只有配合總部與總部共同前進才能更好更長久的發展。

『肆』 如果要開一家動漫製作公司,需要具備哪些條件做哪些准備

如果自己不是漫畫家或動畫師,建議不要做,因為這一行利潤太微薄了,如果你本人不能創造利潤,那你就只能壓榨雇來的畫手、動畫師,賺他們的差價。你以為差價那麼好賺嗎?而且但凡厲害點的畫師,誰願意來給你幹活啊?被壓清滲榨還不自由。那你只能僱傭不厲害的畫師,這會導致接項目困難,導致收入減少,而且在接不到項目的時候,你還得養著他們。

好了,打擊的言論結束,我還是說下你真的要創辦一個動漫工作室,前期需要准備什麼?

一、漫畫工作室

1.你得去工商答納脊局注冊,因為企業的稅率低,而個人作者的稅率高。你賺這部分稅率差價是沒問題的,因為並非從畫手身上割肉,這部分錢他們本來也要上稅的。並且注冊後,有了正式的工作室名稱,接項目也要相對好接一些,畢竟看起來正規。

2.接下來就是找人了。不建議外行來做動漫就是因為你不好找人,除非你特別特別有錢,可以拿錢來砸,那你也不必來知乎提問了,會有專業人士供你私人咨詢。內行創業的話最好抱團,也不必太多,最好是2~3個志同道合的朋友一起開工作室。

3.找錢。建議的話是連載與外包同時做,外包油水多一些,但不穩定;原創錢少一些,但相對穩定,而且有利於打響知名度。

能做到以上三點,基本上工作室可以經營下去。至於能不能有更好的發展,多半是不能的,還不如打工;而極少數能夠做大的,30%是靠自身能力特別強,70%得靠運氣了吧。

二、動畫工作室

步驟大體跟漫畫工作室差不多,但這個更難,要是融不到資,基本做不下去的,因為項目不穩定,收款也難。除非你能與大的動漫公司——比如騰訊、淘米、華強——建立穩定的合作關系,能從他們那邊穩定地接到項目。但說真的,這樣的工作室通常是有了一點規模和知名度,解決的是從1到10的問題;但怎麼從0到1,我也不知道。任何外行說知道的都是瞎說,只有內行能摸到門路,我在動畫公司的前同事是做配音的,俗稱聲優,後來辭職做配音工作室,給動畫片和游戲配音,也過得有聲有色的。

三、動漫衍生品工作室

這是我比較看好的。無論是大聖歸來、大魚海棠這樣的動畫電影,還是羅小黑這種網路動畫,以及大量的漫畫,都有製作周邊衍生品的需求,布偶、手辦、徽章等等。

最好自茄鬧己有一門手藝,或者沒手藝但能做「整合」,俗稱二道販子。先做一些樣品,然後去米畫師這類網站接項目。淘寶店是肯定要開的,但不能等生意上門,得通過微博、微信公號甚至直播平台展開營銷。

『伍』 開個動漫製作公司需要什麼條件本人打算以後創業

首先你必須有工作室及足夠的人手。

創業型動漫製作公司……其實在國內非常難生存……國內尚未有足夠經驗基礎的人才……
以現在絕大部分國內動漫製作公司情況來說……更多的像是網路廣告公司……包括了,網頁設計、FLASH、產品形象、包裝、宣傳特效分包等……
而你說的動漫製作公司,一般是指具有獨立製作能力動畫能力的公司……這在國內極其的少……
因為國內更傾向於一般影視(或動漫公司)+工作室(派遣居多,即臨時工)組合的製作方式……
而且,即便是動漫產業發達的,製作公司工作室林立的11區…………單靠製作動漫,也無法維持生存……所以多設有企劃及製作兩個方面……
製作就不用多說,企劃簡單點來說,就是市場,比方說,如何製作(如周邊、BD等),銷售,出版等,對市場進行一系列吸金活動。
有了以上的理解,然後就要理解,天朝動畫產出與11區產出的不同,你就會知道,國內動畫市場發展非常困難的原因:
我們先看天朝的:
1、資金:非製作方的出資公司、製作方公司、地方電視台(即政府)、個人(小團隊等)
2、題材:除個人(小團隊)外,其他絕大部分均為出資方原創,並且均需要政府各機關部分用極其帶有偏見的眼光審核(無具體且明確的法律、條例規定,只有大概,比方說不帶有政治色彩,不允許色情暴力,不允許有意識導向,單意識導向這一條就是萬能的了,畢竟沒有任何作品是不帶有意識導向的,不然的話,怎麼可能會有發展劇情)。
3、放送方式(傳播方式):電視台、網路媒體、影音製品。
電視台:由於各電視台的播放時間,順序,作品,基本上都由當地機關把控,而且版權也要錢……所以你懂的……除非是與出資方有直接關系的電視台,不需要花費的作品,他們可能就會給你排擋。畢竟天朝電視台,是屬於服務型機構(為機關服務)。
網路媒體:同電視台一樣,都是需要當地機關把控,但由於無檔期問題,所以上架則比較容易……但由於能正規備案登記的網站極其的少(相對),所以一般都是些大公司,這種獨頭現象隨說近幾年來相對緩和一些,但大公司壓價情況還是非常明顯的。
影音製品:天朝是什麼大國,你懂啦。
4、資金回籠:版權、版權、版權、版權、版權、周邊、票房…………為什麼那麼多版權,因為你無論出什麼,都會有山寨盜版的那些。所以現在的模式基本上是,一個動畫,就打造一個品牌效應出來,然後通過票房及周邊回籠資金。
總結:天朝雖然是機關上直接抑制了製作作品在思想、題材、表現形式及推廣問題,但山寨問題卻只抑制了製作產業的發展,雖然因為山寨盜版而讓很多國內作品更為快速的傳播,但也因此打擊了創作者的動力。以上也是為什麼現在很多國產作品,必定會有日版的原因,這里除了強大的資金打入外(畢竟11區製作成本高,有別人掏錢當然願意),還因為審批起來更為寬松,而對於以標榜「引進」的作品,天朝機關反而比較放寬一點。更別說11區具有成熟的生產工序、經驗以及技術了。

現在看看11區:
1、資金:與天朝一樣,但區別在於無政府參與,但包含地域宣傳的則會有,但這里值得一提的是,如有政府參與,則不能包含有任何政治意識內容(比方說共產主義、資本主義、民主黨等),這點就與天朝的相反。這里值得一提的是,各種反政府內容,陰謀論等更容易通過審批,甚至在產業高速發展的80-90年代,無諷刺社會現象,諷刺政府行為的內容的動畫,基本上都不會給你去製作去審批通過。
2、題材:涵蓋范圍廣,漫畫改編、歷史改編、原創、游戲改編、小說改編等……審批有具體的條例及分級,但對於內容表現的放寬程度,也再逐年降低,現在更多的是在打各種對條例的擦邊球。
3、放送方式:與國產一致,但主要傾向於電視台。
4、資金回籠:電視台、版權、周邊、廣告、票房等。
總結:由於執政機關的原因,相對來說,經過這100年的發展(1917),從原本與天朝一致的為執政服務,到戰敗後的黨派林立,政治對抗潮流(動畫產業開始發展增速),泡沫經濟等影響……在資金上,比較獨立,這樣就擺脫了選材上的局限,而更多是根據市場經濟(也可以說受歡迎程度)分析。同時,由於審批方非政府(政府只做條例檢查),而是由相關協會(類似公會的民間組織,政府基本不參與其中)審核,所以在表現形式及接受程度更多的體現在當時的社會環境,與民眾意識上。所以,內容上涵蓋廣、表現形式上各具特色(各監督、製作公司、工作室差異)、作畫水平高(畢竟發展時間擺在這里)。但盜版山寨在11區非常難看得見,所以在傳播能力上較弱(畢竟電視台重播不像國內那麼頻繁),導致其市場資金回籠擴展更需要時間。

結語:
政治是硬傷、人才是無奈、沒錢最困難……這在天朝動漫產業可以充分感受到…………有才能的人沒發展的地方,而有錢的又不允許你去做…………完全在於政策這一詞的阻隔。所以,想要政策上的寬松,動漫產業的真正發展起來……起碼要先換掉現在這批35歲及以上的機關人員才有可能……甚至連25歲以上的都要換掉……畢竟他們這些人的思想觀念,是不可能被改變掉的……
所以,如果你想創業動漫製作公司,必須要有做承包分包的覺悟……同時,要理解,必須要在11區建立據點才有好的發展這個觀念,最後,還要有忍受剩餘30年冰封期的決心。