① 動漫製作軟體手機版的有哪些電腦版的有哪些
作為一個動畫工作者,在掌握軟體的同時要多進行觀察,學習軟體以外的知識,並將其融合到自己的作品中。只有這樣,才能夠成為—個出色的影視動畫製作從業者。
接下納高來分享電腦版:
1、Maya(影視動畫CG主流3D軟體)MAYA在動畫製作領域是一款最核心的軟體。作為功能強大的三維動畫軟體,Maya在模型塑造、場景渲染、動畫及特效等方面都發揮著巨大作用,這四個模塊在洞此尺項目里都是一個單獨的部分。一部三維動畫片的製作,絕大部分也是在Maya軟體裡面完成的,所以對於學習動畫的來說,Maya軟體是必須精通的。2、3dsMax(偏影視建築游戲CG)3dsMax是三維動畫渲染和製作軟體,被廣泛應用於影視、建築、室內設計、游戲以及工業可視化等。它相對簡單、容易掌握,最大的優點是有很多的插件,通過簡單強大的建模,進行高端的渲染形成逼真的三維扒升動畫。3、Cinema4D(偏影視廣告CG)C4D擅長的領域是廣告視覺動畫特效,它操作方便,特點是極高的運算速度和強大的渲染插件,在渲染和運動圖形模塊功能強大。想在軟體技能和設計能力上有更大的提升的話,學習這個軟體是很好的選擇。4、Houdini(高端影視特效CG)Houdini是一款三維計算機圖形軟體。一般來說,頂級的視覺特效都是使用houdini製作的。它的特效非常寫實,是一種非常強大的模型化特效。在工業流程、程序化建模等領域,houdini都有著非常超然的地位。5、Zbrush(3D雕塑軟體)Zbrush是一款高級數字雕刻軟體,主要用來進行物體的雕刻製作,它的強大之處在於非常靈活自如,就像在玩泥巴一樣,雕刻你想雕刻的任何物體都可以。在動畫或電影公司工作,做模型必須要掌握這個軟體。6、SubstancePainter(貼圖繪制軟體)SP是一款3D繪圖軟體,也是目前電影動畫公司主流的貼圖繪制軟體,製作貼圖簡單快捷,擁有全新的3D貼圖繪制工具非常方便,可以稱得上是最受歡迎的動畫設計製作軟體。如果你想學習渲染、做動畫,這款軟體必學。7、Arnold(動畫主流渲染器)Arnold是目前影視動畫公司主流的渲染器,因其強大的實時渲染和極好的渲染效果深受喜愛,這款渲染器的優點是使用方便,簡單幾步操作即可控制全局質量。目前作為MAYA軟體的內置渲染器而存在,也是動畫專業必須學習的。
8、Redshift(GPU有偏差渲染器)Redshift是世界上第一個完全基於GPU加速的,有偏差渲染器。Redshift使用較少的樣本數量,運用近似和插值技術,實現無噪點的渲染結果,這比無偏差渲染器快得多。在渲染大場景的時候,Redshift也很占優勢,(因為是偏差渲染器,不用均等的計算)而且Redshift在操作和參數調節方面也要比其他渲染器更容易上手。
9、CGMagic(建模優化免費插件)CGMagic是一款基於3dsMax深度開發的智能化輔助設計插件。CGMagic同時支持3DMax、Vray,它集材質,燈光,相機,渲染等80多項高效功能,最大程度幫助用戶簡化工作流程,降低渲染時長,它自帶的功能能全方位檢測並修復,可節省大量時間和精力,整體操作非常便捷。
10、Xrender(渲染加速器)Xrender(渲雲)是針對CG影視動畫工作者提供渲染加速服務的平台。Xrender支持3dsMax、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款軟體和插件全類型支持,全面支持CPU/GPU渲染。用戶可通過拖曳式進行任務提交,根據任務緊急情況進行自由調度,直接一鍵提交渲染需求即可,能夠完成各種影視級3D動畫渲染(環幕、巨幕、球幕等)。
② 做動漫設計用的到哪些軟體呢做動漫設計常用的軟體有哪些
做動畫常用軟體有以下幾個:
1、3ds max
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
突出特點:
a、基於PC系統的低配置要求 ;
b、安裝插件可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
c、強大的角色動畫製作能力 ;
d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
2、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
主要應用的商業領域有:
a、平面設計輔助、印刷出版、說明書
3D 圖像設計技術已經進入了我們生活的重要部分。Maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時Maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。
b、電影特技
Maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為Maya的代表作:有外國的 X-MEN (X 戰警)。
3、adobe premiere
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。
Premiere Pro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創作能力和創作自由度,它是易學、高效、精確的視頻剪輯軟體。
Premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,並和其他Adobe軟體高效集成,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您創建高質量作品的要求。
4、poser
Poser 是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。
適合於多數2D與3D二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64 位元算圖引擎,和網路算圖支持。PoserPro的基本要求:減少設計和製作時間以及使用成千上萬的設置和貼圖素材的3D模型。
帶來具有影響力的3D角色設計,並且創造了角色細致與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪制、漫畫、網站製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、游戲、故事架構等素材。
5、rhino
Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。
從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。
Rhino可以在Windows系統中建立、編輯、分析和轉換NURBS曲線、曲面和實體。不受復雜度、階數以及尺寸的限制。Rhino也支援多邊形網格和點雲。
③ 製作動漫需要掌握哪些軟體
軟體的話1.Photoshop:ps是答凳所有設計專業的基礎,就像我們一入學就開始學習的寫字一樣,是最基礎的,不管是2維還是3維。
2.flash:網頁三劍客之一,在網站設計、甚至軟體開發方面都有著傑出貢獻,不過在動漫領域它的作用也絕對不低,電腦二維動畫基本都是出自它,包括電視常見的快樂驛站也是flash的傑作。
3.maya:三維動畫製作的大佬,基本所有三維動畫製作都是出自它手,特別是國內,因為國外有部分軟體也比較流行,但是maya以其上手簡單的優勢,在國內大行其道。
並且maya的包容性很強,從建模、貼圖、渲染、動畫、特效、動力學等方面囊括了幾乎所有動畫製作的步驟。
4.ZBrush:畫出來的三維模型,建模的利器,就像雕刻一樣,用手繪板也能畫出超高水準的三維模型,ZB的建模速度很快,材質貼圖也是很不錯的。
但缺點是建好的模型面太多,不太適合做動畫,適應於做靜態三維模型。
5.3Dmax:現主要用於建築設計,室內設計,以及3D游戲。做動畫也不是不可以,但是難度稍大,所以現在國內動漫公司都是不用的。
不過游戲侍棚公司用3Dmax的很多,想將來做游戲,就好好學學吧。
6.AE:後期製作的大佬,包括影視後期、動畫後期、一些特效的處理都要用到的軟體,很有用處,學好了將來做個影視後期製作人員也是很不錯的哦7.其他軟體:軟體就像工具,每做一件清談旅事情需要工具的時候,人們就會創造出許多工具,同樣完成一件事情,有些人喜歡用一件工具,但有些人會喜歡其他工具。所以國內主要用到的大概就這些了,其他工具如果有興趣的話,可以等這些都熟練一些了,自己再去研究一下吧。再說點不是軟體的問題吧1.軟體不是問題,問題是軟體有點多。其實真正動漫公司里,每個人都是有專攻的,就像做流水線。
每個人要做的只是這個流水線的一到兩個步驟,建模師建模,然後材質燈光師給建好的模型貼材質;綁定師給建好的模型綁骨骼,動畫師根據劇本要求做動畫分鏡,後期再將做的分鏡合成完整的動畫、加入需要的特效等。
動畫製作大體來說就是這么個步驟。
你可以專攻兩至三項,當然其他也要會,但是可以不精。至於專攻哪幾項,就看你自己啦。
2.想學好動漫,不管2維還是3維,手繪能力都是必不可少的,建議多提高一下手繪能力,對將來學習二維三維都會有很大的幫助
④ 3d動畫製作軟體有哪些
3D動畫製作的軟體有很多,如一些常見的:3ds max、Maya、Zbrush、C4D、Blender、After Effects、Houdini 、Lumion、Rhino等。
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率高,渲染真實感強,是電影級別的高端製作軟體。
3ds MAX廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、游戲以及工程可視化等領域。
ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。它的出現徹底打破了建模的格局,使建模像捏橡皮泥一樣的簡單。
Blender最大的優勢就是開源免費,雖然說上手有別於傳統三維軟體,但是完美的流程功能配置、無數免費插件和教學資源,還是深得大家的喜愛。
Lumion實時的3D可視化工具,可以用來製作電影和靜幀作品,涉及到的領域還包括建築、城市規劃、景觀、室內設計等。優點在於能夠實現實時觀察場景效果,出圖速度快。
Lightwave 3D一款高性價比的三維動畫製作軟體,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。
⑤ 動漫設計用什麼軟體
動漫設計常用軟體有PS、PAINTER、3DMax、MAYA、UVLayout以及Bodypaint等。推薦選擇廣州市藍天高級技工學校。該學校以培育工匠精神為根本,堅持提高質量、促進就業、服務發展,以培養綜合職業能力為核心,完善人才培養方案。免費領取2022招生簡章動漫設計學習可以分為6個階段:1、藝術啟蒙,學的一些素描、色彩及構成;其中,學一些平面CDR、ai;2、動畫初探,學一些平面的軟體:ps、AN、動畫的規律等;3、動漫進階,人體結構等相關知識,這個階段需要學習:二維動畫實訓、maya軟體多方面學習;動漫設計專業學的內容還是挺豐富的,巨我了解需要分6個階段來學習: 1、藝術啟蒙,學的一些素描、色彩及構成;其中,學一些平面CDR、ai; 2、動畫初探,學一些平面的軟體:ps、AN、動畫的規律等; 3、動漫進階,人體結構等相關知識,這個階段需要學習:二維動畫實訓、maya軟體多方面學習; 4、游戲美術,學Zbrush數字雕刻游戲模型、視頻拍攝及視聽語
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