1. 我在畫動漫時候遇到這樣的問題,Ai中如何繪制開發式路徑,表現絲帶,衣服的褶皺感
在AI中畫衣服的褶皺可以用藝術畫筆來畫,不知道你的AI是哪個版本,這里以cs6來說吧:
1.用鋼筆工具畫一條粗一點的豎著的發絲形狀,拖到畫筆面板,新建藝術畫筆。
2.在彈出的新建藝術畫筆面板中,把著色設置成和你畫的衣服的顏色相近的深一些的顏色,確定。
3.在確定後選擇「應用於描邊」。
4.用畫筆工具畫一條路徑,在選中的狀態下,在外觀里給它加上高斯模糊(看情況設置參數)。
5.這樣再用畫筆畫就可以了。
說的不太好,如果有更好的方法請採納更好的,就是為了交流經驗,謝謝!
2. 動漫人物的服裝怎麼畫
怎麼把動漫人物的衣服畫的很好看?
可以模仿別人畫的衣服,再加入自己的想像力,一定能畫好
動漫人物的衣服怎麼畫
服飾不同,角色的印象也會改變【衣服褶皺】衣服的
是由人的身體運動產生的,也是遵循人的結構的,只要順著人運動的方向,就能畫好
寬松型-遮蓋
體現出向下松垂的感覺。要用平緩的V型線來畫
普通型-
量隨著身體的起伏增加。要抓住「褶皺密度大」這一點來畫
貼緊型-凸顯褶皺根據身體的起伏形成 要用
利落的褶皺線來突出身體線條
手套-褶皺比較大,要表現出毛質的感覺,加上一些小曲線,體現出
的感覺
-和手的輪廓完全相同 而且褶皺很少 從而體現出
貼在手上的感覺
羽絨手套-上面有防滑的皮質部分 要畫的很有厚度感
西服外套-由於質地較硬 所以褶皺較少 應用較生硬的線條表示 褶皺的線條較長 不可以過密滴襯衫和外套不一樣 襯衣的布料較薄 形成的褶皺也就較多 而且褶皺線較細密
休閑面料的褲子-厚度在外套和襯衫之間 所以褶皺韻數量也介於其間 褶皺集中在
膝蓋 腳踝處
毛衣-比較厚 褶皺用間隔較大的線條表示 不宜畫的過密 由於毛衣的質感比較柔軟 所以衣服輪廓 以及毛衣的褶皺都要用柔和的曲線繪制呢 在領口
以及衣服擺處用短線條表示毛衣紋路 衣服就立即有貿易的感覺了
牛仔面料褲子-與
的畫法差別不大 適當減少褶皺 盡量避免柔和的線條 從而體現出
面料厚重 生硬的特點
的衣服-比較輕薄 穿在身上會和
較大空隙 不能畫得太貼身
棉質的T桖衫-比較柔軟的 褶皺也比較多 棉質服裝的褶皺要用柔而細的曲線表示 如果衣服是有點緊的樣式 在關節處會形成很多褶皺
七分
-質感的表現與一般
一樣 注意
的位置的褶皺與褲腿處的立感的表現 要體現出褲子的厚度及人物腿部的立體感。如果褲腿比較寬松的話要用柔和的曲線來繪制褲子的輪廓哦 褶皺也要用柔和的長線條來繪制 體現出褲子的柔軟 下墜的感覺【答得不好,請見諒哦O(∩_∩)O~】
動漫衣服裝怎麼畫(圖片)
很多方法哦~
如果親是新手的話,可以找自己喜歡的畫風或者與自己畫風相近的漫畫來自己臨摹觀察。
練衣服皺褶的話可以看看古風漫畫,衣服都很飄逸,夏達的《長歌行》和《子不語》推薦給你。
另外就是多在生活中觀察。可以照鏡子看自己的衣服,要注意不同的動作,不同的衣服材質會有不同的感覺。
漫畫中不同人物的衣服要符合人物的身份性格,職業等等。
玄幻漫畫中的人物服裝會比較難想像。多看看優秀的漫畫吧。建議你看漫畫而不是動畫,黑白漫畫很體現線條與畫功,記得自己多臨摹,多想像,不一定要畫出詳細的模樣,平時在草稿紙上多畫畫自己的靈感。
衣服的線條要流暢,親可以練練自由的畫曲線。別讓線條僵硬,自由的繪畫就好。
有一個日本畫手的畫風我很喜歡,很寫實,不過她畫CG是用作bl游戲的cg的。你找找吧,游戲叫dmmd。需要的話我可以給你發。
勤加練習吧,多觀察,多學習,自由一些,這樣就好。
加油~
動漫人物的衣服怎麼畫,圖解
看這個就知道了
動漫人物衣服怎麼畫
這個只能靠自己看得多觀察多聯系,我以前也是不會畫衣服褶皺什麼的,現在練的多了自然就畫得出來了
男性動漫人物衣服怎麼畫 5分
男女老少衣服的外形雖然不同,但是繪畫的道理都一樣,你先要了解人體結構,然後了解衣服和功體的種種關系,(比如膝關節的褲子皺褶如何處理)然後了解各種布料,皮革,鎧甲等等不同材質,建議初學者多多臨摹《機器貓》和《三眼神童》,要整體的提高,不能「各個擊破」,祝你成功!!
動漫繪畫學習:動漫人物的衣服怎麼畫
1,先畫大體輪廓
2.畫衣服褶皺
3根據光源確定陰影面,畫陰影,如果你要上色的話,就用同一色系深淺不同的兩種以上顏色,深色表示陰影的地方,一般有褶皺的地方都會有陰影
如何畫漫畫人物的衣服
可以先把驅干畫出來啊,不過要先畫頭哦,畫好發型以後再去畫衣服吧,就像高馬尾配校服,低馬尾配裙子或淑女裝,披發配長裙、古風和和服,長雙馬尾配二次元服裝一樣,可以先去臨摹幾種服飾,然後再設計嘛,總要先有靈感啊。不過要注意箔皺和花邊,不要畫得太死板了。如果還是畫不出來的話,建議可以去學學素描,逛逛商場(服裝專櫃)。
怎麼畫動漫人物的衣服
呵 畫衣服啊 簡單 不用像畫肌膚一樣潤滑 比肌膚 稍微直一點 我畫的初音 還行吧 雖然只是素描 還是用相機拍的 但是應該看的出衣服比肌膚 什麼手啊 腿部啊 直吧
動漫人物的衣服畫法
選好要畫的題材或者類型(最好找那些容易畫的),買好馬克筆(塗顏色什麼的最棒了),之後你可以選擇臨摹或者是自創,剩下的就是構線和上色了。衣服什麼的話你可以選水手服一類的
3. 如何畫動漫人物的衣服
畫動漫人物的衣服方法如下:
首先,我們要知道的是動漫人物的衣服是通過畫各種線條來實現的。我們需要注意的是畫出的衣服的線條要流暢,別讓線條僵硬。那麼畫衣服的線條特點是怎麼樣的呢?或許你可以看看圖示。
我們在畫動漫人物衣服的時候,還需要注意的一點就是服裝的搭配。每一個好畫師,都是一個好的「形象造型師」哦。
動漫,即動畫、漫畫的合稱,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,並非專業術語。動漫是動畫與漫畫的集合,動漫與動畫的關系拆念弊是包含與被包含關系,並非同屬關系。
所有的動旅族畫、漫畫作品都可以稱之為動漫作品,但不可說動畫或者漫畫是動漫,原因是在語義上:動畫和漫畫是兩種不同的藝術形式的作品,而並無「動漫」這種藝術形式的作品,它只是一個由中國本土所創的合成詞。在很多場合,「動漫」一詞被誤用於指「動畫」,十分容易引發歧義。
4. 動漫人物衣服畫法
動漫人物衣服畫法如下:
1、畫上衣大身部位的外輪廓:
⑴、畫上衣大身部位外輪廓的長寬比例是以人體軀幹部位的比例為依據確定的。
⑵、利用男女體型的差異在款式圖中畫出不同性別的服裝。
2、畫局部
3、畫細部
⑴ 、上衣中一些特殊的縫合方式,連接方式、裝飾方式,腰帶以及裝飾圖案等細部對服裝的外觀和風格都有重要意義。
⑵ 、縫制工藝比較復雜,刻畫時不僅要把握好它們在上衣中的位置和比例,還應清楚地交代它們的縫制特點。如果細部在款式圖中所佔比例太小,可以用「特寫」的形式將它們放大。
5. 誰會畫日本動漫人物衣服的陰影部分求幫助,最好有圖解的,是鉛筆稿手繪。
先掃描,然後用photoshop上色
下面是用PS上色簡單的日本動漫人物的步驟:
圖僅由黑白或兩種單色組成(畫這種畫的話,掃描的底稿最好不是鉛筆稿,還需用黑鋼筆之類的描邊再掃描),需將輪廓線(黑色)與白色背景分離,並置入單獨的圖層,以便修改
-、輪廓線加工
1、首先按ctrl+A全選,再按ctrl+C將圖拷貝,新建通道,按ctrl+V將圖粘至新通道中,按ctrl+I將通道內的圖象
進行反轉(白底黑線變黑底白線)
2、按住ctrl不鬆手,用左鍵單擊新建的alpha1通道,調出輪廓線選區,創建新前景色為黑色的(透明)空白圖層,
按Alt+Delete在選區中填充黑色,新建一白色圖層為背景,輪廓線作為單獨圖層存在
二、頭飾著色
1、選擇頭飾部分(摳出選區),使用快速蒙板配合BRUSH筆刷進行選擇
回普通模式,建立新「頭飾」圖層(置於輪廓線下),將選區填白色,鎖定圖層透明像素
2、設前景色(R240 G213 B194)使用BRUSH繪制陰影,繪制時,隨時利用ALT鍵選取白色修改,使用模糊、塗抹工具
柔化生硬邊緣
3、方法同上,設前景色(R230 G183 B156)繪制更深陰影
三、白色衣服
1、蒙板法選擇區域
2、創建「白衣」圖層,選區填充白色,鎖定透明像素
3、方法同上,注意光影變化,領會運用色階式的陰影表現體積感
四、腿部長統襪部分著色(新的著色辦法),利用快速蒙板著色(不適合細小部分著色)
1、建立白色腿部圖層,鎖定
2、使用路徑工具,描繪大致的陰影范圍
3、利用此路徑,創建快速蒙板,取消選擇,用塗抹工具修飾蒙板,回普通模式,ALT+Delete填充一層陰影色
4、不取消選擇,使用更深陰影色,繪制更深陰影,若據的選擇虛線礙眼,可按Ctrl+H暫時將它隱藏,好處,取消
選擇以前,可隨意對陰影部分著色,不用擔心色彩溢出陰影范圍,繪完按ctrl+D取消選擇即可
五、頭發著色
1、更復雜,麻煩,但發束雖復雜但光滑,可用路徑描繪,創建一個鎖定透明像素的頭發圖層,無需填充白色,可
直接填充頭發的固有色
2、使用路徑工具繪制深色部分部分路徑
3、在頭發圖層上新建頭發2圖層(填充陰影部分)
4、使用相同方法增加淺色頭發(路徑法)
若淺色部分超出了神色頭發區域,按住ALT鍵同時單擊layers面板上「頭發」圖層&頭發2圖層之間的縫隙,執行灌入動作(使上方圖層不會超出下方圖層區域)
5、繼續繪制頭發高光圖層,命名頭發3,用較小的筆刷繪制,用塗抹工具延頭發梳理方向塗抹
6. 動漫人物衣服怎麼畫
首先,我們要知道的是漫畫人物的衣服是通過畫各種線條來實現的。我們需要注意的是畫出的衣服的線條要流暢,別讓線條僵硬。在畫衣服的時候,上身的衣服主要就是畫出對應的形狀,然後通過各種短小的弧線去組成褶皺,上衣的「形」和「質感」就會出來。
漫畫人物的服裝應該怎麼畫?在了解線條和褶皺的重要性後,我們下來以男士紳士必備的西裝為例,一起來看看,這個又該怎麼畫:
首先,西裝外套的基本構成:
16、穿三件套時,馬甲扣起,而外套則必須敞開