❶ 動漫片一集多長有標准嗎
因為國產動畫片的中期製作費用,每分鍾只有一萬元人民幣左右,一般一集十分鍾;可國外的中期成本,一分鍾少則3000美元,多則8000—9000美元,且片長都為20分鍾以上。我據業內人士介紹,目前一部十分鍾的國產動畫片,在電視台播出一次只能獲利100元人民幣,而美國好萊塢投資4500萬美元拍攝的的《獅子王》,憑借票房及相關影視產品,已收入7.5億美元。
還有 就是利潤問題 每一集的播放就會帶給動漫公司利潤 剪輯後沒個動漫在18-20之間是資本用的最少的 而利潤獲取確實最大的
包括OP 和ED的時間在內的話大約是從19-23風中間
不過多數是少女動畫的比較長一點
❷ 一個人製作一集動畫片需要多少時間啊,就像做一部日本的死神一樣
日本動漫大部分每秒只畫8到12張畫稿,很少每秒只畫24張的(只要是由動作決定)死神的話一集需要9000張。如果做一張30分鍾的動畫大概要6000張圖,大概三個月,畫工專業的話,7、8個人就大概50天完成.
❸ 一個人製作一集24分鍾的動漫需要多久時間
先簡單做個計算題
為保證動畫畫面流暢度
你要做到24幀/秒
就算你想片頭片尾PPT
讓我們刪去這段時間(三分鍾?)
好了,那你需要的原畫數量為
21*60*24
三萬零二百四十張起步…
僅僅這些工作量
就需要你以月,甚至是年來計量
❹ 為什麼做一集動漫要一個星期左右
我們隨意選取動畫中一個畫面,讓你把這張畫面畫下來,你覺得要多久。
一張彩色的,靜態畫面,而且已經沒有漫畫那種陰影漸變,或是渲染效果,純粹的簡易彩畫,要畫也得10分鍾起碼的吧,當然一些相近的畫面可以用電腦技術處理,這個暫且不說。
一部動畫的幀數一般是24幀,我們就當10幀好了,畢竟有大量的重復畫面或是只需要處理一部分的畫面,10幀的概念就是一秒內閃現10張畫面。
這樣,工作量之大就顯而易見了,如果是一個劇場版級別的動畫,那你在一秒內看到的畫面,製作者得畫10*10=100分鍾,這還是算10幀一秒。。劇場版一般得40左右。
當然,一部動畫不是一個人在做,分攤到100個人頭上100分鍾就是每人1分鍾,會好很多。
製作者也不是獃獃的每個畫面都傻傻的一幅幅畫,一些動態快的,就模糊處理,一些對話的,只要畫嘴的變化。。。種種種種,來降低成本。
再算上劇本設計,劇情設計,分鏡的設計,聲優配音等等的常規的套路,一星期一集差不多了。
這和從日本進來,再翻譯,再上傳,我們下載的時間毫無關系,畢竟人家的製作周期就是一星期。
❺ 製作一集動畫大概需要多少人用多少時間
你說日本動畫那類的嗎?之前看過一個日本的紀錄片,說兩秒鍾的動畫需要300張左右的原畫,一個人畫要花3個小時,還不包括上色。其他還有事前做的分鏡、配曲還有配音、合成。估算下來要幾天到一星期吧。國內的動畫花的時間要少,因為動作和場景都少。
日本動畫的原畫一般要20人以上。配音員基本上是每個角色一個,所以很多。分鏡主要是監督來做,其他還有編劇、腳本、顏色制定、上色人員、音效等等的職務。基本上能在片頭片尾曲里看到的人名都算上的話,要好幾百人。還有一些雜務人員名字不會登出來。
國內製作需要多少人就不清楚了。
❻ 一集動畫片要做多久
動畫是按貞計算的,24楨才組成一秒,一部動畫20分鍾左右,就是28800楨,一部動畫從創意到成片,至少要經歷:策劃,劇本,各種設定,分鏡頭,設計稿,原畫,修線,動畫,美術,背景,3D,動檢,掃描,上色,特效,合成,音樂,錄音,配音,最終合成等20個步驟。每個鏡頭都要畫至少三遍,一部20分鍾的動畫,用的值超過57600張,花費近20萬元人民幣,動用上百人,耗時21天左右完成
需要21天左右
❼ 日本動漫一集的製作周期
製作一集的時間不到一周,幾天就可以。因為日本的動漫不是全部做出來,然後一起放,而是做出來一集後就立即發行播放,聽取反饋意見,然後再指定下一集的劇情。然後再開始做下一集。所以由於製作周期的緣故,所以一個星期只能出現一集,或者幾個星期才有一集。
最狠的是高達獨角獸,一刀砍一年,一年才出來一集。。