❶ iphone卡通人物怎麼弄
准備工作:首先得有部iPhoneX或iPhoneXS、iPhoneXSMax,系統升級到iOS12。
一、創建Memoji形象
1、打開「信息」應用(簡訊app),選擇一個有對話的信息。點擊輸入框下面的「猴子」圖標,在放大的底部,向右拉,會出現一個「+」按鈕,點擊進入「擬我表情」的創建界面。
2、每個人都是從一顆鹵蛋開始,選擇皮膚、發型、眉毛、眼睛等五官結構來打造自己的卡通形象,靜態的卡通形象我們創建好以後,就可以開始配合攝像頭使用了
二、創建Memoji動畫視頻
1、回到「信息」的對話頁面,點擊「相機」按鈕,只有已經有對話的信息才可以點擊,沒有輸入收件人信息前是無法點擊相機按鈕的,這就是之前為什麼說要選擇芹數一條已經有對話的信息的原因,調出相嫌攔首機模式後,選擇攝像模式----選擇前置攝像頭----點擊拍攝按鈕左邊的「五角星」。
2、首先點擊「猴子」圖標,調出擬我表情,選擇好後,點擊「X」按鈕返回上一步,再點擊「紅綠藍」濾鏡圖標,選擇第二個衡乎「漫畫」效果,點擊「X」按鈕返回上一步,點擊紅色錄像按鈕,就可以開始錄制你的「Memoji漫畫風格視頻」了。
3、錄制完成後,點擊右下角的藍色上傳按鈕發送。同時這段視頻會自動保存在你的相簿中,再將這段視頻導入到視頻處理app中配上音樂就完成了。
❷ 動畫角色設計的要素
動畫劇本自身的特殊性,決定了這種形式很擅長刻畫人物。動畫人物有一個獨有的特徵:其造型本身是創作者精心設計的,完全不必拘泥於人的外形,有極大的創作空間,其造型更可以與人物性格、甚至能和故事情節發生緊密的聯系。經過了誇張和幻想,動畫片中的人物個性更鮮明獨特,沒有了現實邏輯的拘束,作者可以海闊天空地去想像,創造人物最為鮮明的特點,這樣,動畫人物常常掌握許多常人不及的「神力」,這樣的設計,動畫人物比一般人物形象在劇情里更容易突顯出來,留在觀眾記憶中。
一些藝術短片中,為了表達一定的主題內涵,或者是某種情緒、情感,人物被濃縮為代表特定含義的符號。在商業動畫片中的人物存在著共同的劇作特徵和創作規律。在劇本中塑造動畫人物,首先要符合影視劇作中人物的共同特性。人物形象鮮明生動;人物性格要有典型性。由於容量上的限制,劇本中的人物形象多為相對集中的一個或一組,他們是矛盾沖突的主體和情節的軸心。當然也有自身的特性。
NO。1閃亮的主人公
主人公的唯一性,是戲劇矛盾的中心。
笛斯尼總結過自己的創作經歷,他認為:動畫片需要一個強烈而有吸引力的中心角色。通常可以通過動畫片的名字來安排,使這個特定人物的命運線索和故事的起承轉合融為一體,影片的筆墨更為集中,人物形象更能夠鮮明地突顯出來。
所以在構思動畫劇本的時候,一定要首先明確,哪個人物是你要著力表現的,那麼主要的戲劇矛盾、情緒氛圍,都要圍繞著這個人物展開。
具體說,怎麼讓你的主人公出現在劇情中的時間,肯定會遠遠多餘其他任務,主次分明。
第二,更為重要的是主人公在矛盾沖突中心地位。在戲劇矛盾的旋渦中,主人公是否始終是推動劇情最為主要、最有力的那股力量。矛盾因他而起,因他而發展變大,最終因他而解決。
NO。2
動畫人物的性格
動畫人物的獨特性格:類型化的性格和天真的孩子氣。
類型化人物有兩方面的特徵:首先,人物的個性特徵明顯,我們往往可以用一兩個詞來概括人物性格,觀眾易於把握。其次,比起現實重點人物,類型化人物的性格經過了提煉和誇張,並用生動的細節加以充實,使其更為鮮明。
如何塑造類型化的人物:
§人物定位:感性、概括的想法人物定位對動畫人物形象的影響,以及對動畫片整體都是起決定性作用。
§選擇提煉「原生」人物,並對人物特點進行誇張放大。甚至極端化,人物的形象會變得更加鮮明獨特,動畫片更始要求人物要誇張。(誇張和幻想是動化的本性。)
最終要的一步,就是為人物增添性格化的細節。
最後,在談談設計性格的差異來強化人物各自的鮮明特徵。
NO。3給人物一雙想像的翅膀
首先,是影片的整體創意要有想像力,足以營造一個新鮮的幻想世界吸引觀眾。
其次,賦予人物動畫特徵,即某種超現實的神力。
正如迪斯尼所說的:「幻想和誇張」正是動畫要義之一,而劇本的主人公,動畫人物更是要體現這種特點。
❸ 日本動漫人物是怎麼設定的是不是每種角度,每種表情都要畫 如果不是原畫師和動畫師是參照什麼畫的
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❹ 動畫中的角色設計要點
動畫中的角色設計要點
導語:一部動畫片要想打動觀眾不能單單依靠故事的情節,還需要塑造角色的形象,角色設計是一部動畫片中的支柱它直觀的傳遞著整個動畫片的情節風格等,對於動漫產業來說塑造出鮮活的卡通形象是重要的環節,是衍生產品的基礎。下面就由我為大家介紹一下動畫中的角色設計要點,希望對大家有所幫助!
一、動畫角色設計的概念
角色設計從廣義上講是為視覺媒體創作個性、精彩的人物或虛擬的卡通造型。只要類似卡通角色的形象設計,都可以理解為角色設計。
從狹義上講,角色設計是指設計出角色的容貌、服裝、道具、發型、動作等,特指專業的動畫片、漫畫、電影的角色設計。
二、動畫角色設計的標准
(一)轉面圖(三視圖)
角色設計要畫出每個人物全身的正面、側面、背面,俗稱三視圖,這是由於動畫角色的出現不是一個人物的正面或者背面出現的,他需要角色要有不同的角度出現。當然除了三視圖的角度外還有角色的3/4面及背側3/4面,對於游戲動畫和3D動畫,這些面則更為重要。
(二)表情圖
畫出角色在影片中有可能出現的表情。角色的表情按照大方向分為:喜、怒、哀、樂四種表情。其中每個大方向中還有小方向,比如喜可分為微笑、驚喜、興奮等不同的小表情,繪制時嚴格的揣摩劇本的需要畫出劇本里出現的表情,這樣做有利於造型的統一性,在分工繪制原動畫時不會出現不必要的分歧。
(三)關鍵動態圖
所謂的關鍵動圖指的是角色在影片中所出現的動作姿態,俗稱pose圖。其中包含了走、跑、跳等劇本中出現的一切指定動作。而且這些動作的設定都要符合角色的性格特點,角色動作設計不能千篇一律和程序化,方便於動作的統一與繪制。
(四)角色比例圖
角色比例圖是將劇本中所有的角色設計放在一起,一部片子中角色不可能都是前篇一律的,而是需要把高矮胖瘦放在一起形成角色的對比關系,這樣影片才能有更高的觀賞價值。角色比例圖的目的是提前進行角色間的對比,找出適當的角色比例關系,為影片的觀賞性提供服務。
二、動畫角色設計師應具備的能力
(一)觀察能力
角色設計師是一個讓人羨慕的一個職業,因為他是一部動畫產生最具有創意的部分。角色設計師賦予人物容貌、服裝、配飾、形體、道具、表情、肢體動畫等等。這些就要求作為角色設計師要用心的觀察生活中的各種人物或者物的形態、特點、感受、氛圍、格調等。「藝術來於生活又高於生活」這是我們常聽的一句話,也正是這句話告訴我們藝術的創作都是來源於我們的實實在在的生活當中,由此可見作為角色設計師必須是一個熱愛生活並對生活有很強觀察能力的人。
(二)創新能力
作為一名角色設計師,首先要有豐富廣博的想像能力。這種想像能力不是坐在家裡埋頭苦想就能出現,相反他要走出自己生活的圈子到別的地區吸收不同的文化氛圍、民俗氛圍,從而來激發自己的創作心態。有了這些實踐的內容之後,再將自己的實踐與創作相結合,必能創作出常人所創作不出來的角色設計。創新能力的培養實際上就是根據自身的實踐經驗加上創意的變化,這是每位角色設計師必須要有的一種能力。
(三)造型與色彩能力
角色設計師有了好的想法就應該很快的利用畫筆將所想的角色或造型結構精確無誤的勾畫出來。也就是需要達到想到即能畫出的狀態,看似簡單,實際這需要角色設計師要有很強的基礎繪畫能力,只有繪畫基礎強硬,那麼繪制出來的東西才會達到得心應手的程度。對於角色設計師來說,苦練造型的功夫是必不可少的步驟,也是不容迴避的。要做到筆不離手,隨時隨地看到就要畫出來,只有這樣才能成為一個出色的角色設計師。
色彩能力對於角色設計師來說也是十分重要的,根據角色的性格特點來完成角色設計,下步要為角色的色彩設計做准備,角色的性格決定了他的色彩的構成,服飾、道具、配飾等色彩都是為了更好的突出角色的性格特點,都是為角色而服務的。所以作為一名優秀的角色設計師在練習角色繪畫之餘,要適當的繪畫一些寫實或者虛幻的色彩場景,這也是鍛煉色彩運用能力的好辦法。
三、角色設計在動畫片中的重要性
(一)動畫片的'靈魂
劇本對於影片來說是至關重要的,有了劇本那麼必然有跌宕起伏的故事情節,而有故事情節就一定有故事的演出者――角色。在把劇本轉化為動畫的時候,角色的設計就將起到極為重要的作用。一部好的影片,離不開好的角色設計。許多優秀的動畫短片之所以受到大家的喜愛,正是因為動畫人創造出了深入人心的動畫形象,動畫角色憑借奇特、誇張的造型設計、幽默、機智的性格特徵,積極樂觀的人生態度以及豐富的內涵而贏得了各個年齡階層人們的喜愛。隨著觀眾的年齡增長,或許故事情節已經記不太清,但是生動的角色形象依然能夠牢牢地留在觀眾心中。例如時至今日都被人所喜愛的米老鼠、唐老鴨、白雪公主、獅子王等。
(二)動畫後期經濟收益的關鍵點
伴隨著影視動畫的產業化進程,動畫角色形象的價值逐漸被提升到商業運作的高度。一個動畫角色形象的成功,不僅意味著一部動畫片的成功,更預示著由此而產生的巨大市場和利潤。動畫片中的形象就是最好的商標,動畫角色形象拓寬了動畫持續盈利的後續空間,由動畫角色形象衍生出來的產品蘊藏著比傳統商品更大的文化價值和商業價值,動畫明星不亞於普通的影視明星。動畫故事情節不容易轉化為其它產品,由動畫主要角色形象衍生出來的各類產品,如廣告、玩具、吉祥物、裝飾等被大眾廣泛接受,成為盈利的重點。通過對動畫角色的形象設計和動作設計等多種要素綜合體現角色的性格魅力,打造動畫明星,開拓動漫市場,發展動漫產業。
四、結束語
在我們所看到的動畫片中我們很容易發現在任何一部動畫片的創作中,角色設計占著很重要的地位,它也可以影響著一部動畫片的成敗,沒有特別吸引人的角色觀眾怎麼會喜歡這個動畫片,角色在動畫片中起到了很大的作用,它可以充分推動故事情節的發展和突出導演個人的主觀思想。角色設計,雖說是根據劇本創造出來的角色形象,但是設計人員需要注意觀察自己生活中的細節,並且不斷地進行速寫練習,從人物的結構出發,對人物角色全面深入研究後,經過自己主觀意識的提煉和概括,從而創造出最佳的人物形象。
不同的影片有不同的角色形象,作為合格的角色設計師要敞開胸懷去感受、去研究各種風格、各種流派、各種思潮的造型觀念,多多練習繪畫,才能在第一時間描繪出較為准確的形象造型。在創作的同時,需要及時與隊友溝通,找出不足,使角色塑造更准確,更生動。
設計目標
培養具有二維動畫設計的創作,教學和研究等方面的知識及能力,能在影視動畫的創作、繪制、教育、科研等單位從事動畫設計和創作、教學和科研等方面的專門人才。學生要學習動畫設計方面的基本理論和基本知識,通過動畫思維能力的培養、動畫設計方法、技能的基本訓練,培養具備本專業方向創新設計的基本素質。
主要是掌握關鍵幀動畫、約束動畫、空間動力學動畫、角色動畫、粒子動畫以及渲染類特效動畫製作的基本技法,能夠熟悉三維動畫從模型創建到材質編輯到動畫製作、特效處理、以及後期編輯等製作流程。從而為將來從事的影視片頭設計、影視廣告和影視短片的設計製作等工作打下良好的基礎。
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