㈠ 漫畫中的分鏡是什麼怎樣畫好分鏡
漫畫中的分鏡簡單來講 就是漫畫中分的小格子所表達的內容 一個漫畫是由一個個小格子里的圖畫拼湊出來的 就像電影是由一個個片段剪輯所組成的一樣 分鏡就是講一個連貫的動作拆開成不同的畫面 比如一個踢腿的動作 在漫畫里要表現它的分鏡就可以簡單用兩個畫面「踢腿」和「收腿」來說明 中間的動作可以省略 所以要畫好分鏡 首先就得掌握這個動作或者劇情什麼是主要的,什麼是次要的 次要的省略 主要的畫上 你可能分不清楚什麼是主要什麼是次要 主要就是這個畫面你不畫的話別人看不懂 次要就是就算你不畫別人也能看出你想表達的東西 記住分鏡最重要的——只畫主要的 這樣分的鏡頭才是最精最好的 就拿上面例子來說 踢腿動作 如果光畫踢腿或者光畫收腿,那麼別人看不懂你這個動作是在干什麼 所以這兩個分鏡必須得畫,是主要的 次要的就是 你在踢腿和收腿中間在加個腿在半空中的鏡頭 雖然同樣能表達踢腿這個動作 但是不畫仍然能表現 畫了反而增大漫畫的分鏡 會造成畫面繁瑣,而且你畫起來也吃力 希望專業的回答能給你滿意的答案 有什麼不懂的歡迎追問
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㈡ 漫畫分鏡是什麼意思
漫畫分鏡是一種語言!分鏡除了將腳本表達清楚,也就是你要說的話都翻譯出來之外。你要想別人願意聽你說話,喜歡聽你說話,你還得把話說得好聽、有趣,對吧?
這里說的是前2格,除了交代背景的問題以外。1、2格之間的大小拉不開差距,就等於拉不開節奏,而且2格都有同一個毛病就是這一格里的主要人物不夠突出。
通過這個簡單例子你了解了漫畫分鏡嗎?
㈢ 什麼是動畫分鏡 動畫分鏡的意思
1、動畫分鏡頭是指在動畫中的鏡頭表現,依靠劇本完成的鏡頭感設計,分鏡頭表現可以在動畫製作過程中給製作人員帶來很大便利。分鏡頭把運動中的畫面,針對未來影片的構思和設計藍圖(包括場景氣氛,角色表演,色彩光影,對白,音效 攝影處理)一一表現出來。
2、畫面分鏡頭是導演在籌備階段的一項重要的案頭工作,需要耗費相當辛苦和繁重的腦力勞動,分鏡頭畫面台本是導演經過研究劇本,體驗生活,收集素材,確定了影片風格,產生總體構思,以及完成了美術設計之後,運用電影視覺手段以及自己對劇情發展和變化的獨特見解,順著次序將它完成一個個單獨的但又是前後連貫的整套電影分鏡頭畫面台本,直到全劇的結束。
㈣ 漫畫腳本和分鏡分別是什麼意思
嚴格來說腳本是文字,分鏡頭是畫面,實際當中沒什麼大的區別,我們有時候也叫做分鏡頭。漫畫分鏡頭主要表現的是故事情節,為情節服務,而動畫分鏡頭交代的東西要很多,包括鏡頭轉換,景別,時間等等等等,動畫分鏡相對來說要復雜一些,他不僅要為情節服務,還要為整個項目的參與人員服務,也就是說他是整個動畫項目的一個設計藍圖,而非只講故事。