『壹』 動漫和動畫片有什麼區別
1、領域不同:
動畫的真正包含的領域,實在是太多,它還不同於一般概念上的動畫片,它更像是一門綜合藝術,他其中還包含繪畫、漫畫、攝影、音樂、文學等眾多藝術於一身的動畫形式。
動漫這個領域也跟動畫一樣博大精深,比如早些年日本ACG引入國內,就使當時的國內文化受到很大的沖擊,更甚至的是在之後的動漫中,ACG文化已經衍生到國創領域,其中包括音樂、電影、漫畫等各類的分支,後來居然還引導一部分國內的玩家跟風ACG,打著動漫原創名號吸引粉絲。
2、文化不同:
兩者最大的一個區別就是一個「漫」字,因此不少人在討論之中使用「漫畫」
「漫畫」在日本最為火熱,也是一種獨特的文化,這種文化,不僅面向兒童,青少年,大學生,等等各個年齡階段的人都迷戀各種檔次的漫畫。
也就是說現在我們所說的日本「動漫」是絕大多數是雜志漫畫的音像化製作品,從這種意義上來說,與日本動漫最為接近的是「漫畫」
也就是說,動漫是動畫和漫畫的總稱,而動畫則不是。而中國的則大有不同,中國只有動畫,並沒有其中的「漫畫」如果單說漫畫的話。
我們也是有的,而且也有動畫,其實有些已經可以加入動漫行列之中,也就是我們說的國漫,國漫雖然比不上日漫,但我們可以看出他已經明顯的在一步一步的成長。
3、發源不同:
「動漫」即動畫與漫畫的合稱,它是一個新名詞,它作為一種流行文化。發源於日本,起源於20世紀初的美國和法國,是將靜止的單幅圖片鏈接成具有動感的連續畫面的一種電影技術,隨著迪斯尼樂園的成功推廣而風靡全球。
動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。
動畫是一門年輕的藝術,它是唯一有確定誕生日期的一門藝術,1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲.
標志著動畫的正式誕生,同時埃米爾·雷諾也被譽為「動畫之父」。 動畫藝術經過了100多年的發展,已經有了較為完善的理論體系和產業體系,並以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。
(1)動漫屬於哪個視頻類型擴展閱讀:
動漫的典型代表:
1、日本動漫:
日本是世界動漫強國,其動漫發展的模式具有鮮明的民族特色而不失創新和吸引力。動漫是日本的重要產業鏈,在全球鮮有對手。
日本動漫起源於1917年,其動漫作品更注重使作品精緻小巧,而且一絲不苟的日本文化同樣也影響了日本動漫的特質。日本動漫的特色總括起來可以界定為:細致的角色、造型及場景設計;藉助超現實的想像空間,以滿足觀眾對不可能實現之事的幻想;刺中觀眾幻想的神經。、
在日本,有幾家專業性的卡通藝術家機構。其中,「日本漫畫家協會」成立於1964年,是日本唯一的全國性漫畫家組織。匯集了全國所有的專業卡通藝術家。
協會前任主席是近藤日出造。1985年,協會被日本教育科學部認可,開始它對卡通藝術人士的公共性服務。協會的現任主席是千葉徹彌。協會匯集了各種流派的卡通藝術家們。協會總部設在東京,並由9個分支機構遍布日本。
2、中國動漫:
中國動漫,是指中國(大陸)地區的動畫和漫畫。中國動畫起源於20世紀20年代,1926年攝制了中國第一部動畫片《大鬧畫室》,揭開了中國動畫史的一頁。20世紀40年代,萬氏兄弟創作了中國動畫第一部長片《鐵扇公主》,發行到東南亞和日本地區,受到人們的熱烈歡迎。
為中國動畫走向國際作了很好的鋪墊。中國動畫曾無比地輝煌過,這也證明中國動畫片是有實力的,有適合它發展的藝術規律。綜觀中國動畫這幾十年的發展,可以看到中國動畫始終致力於一條本國特色的道路。
3、美國動漫:
美國的動漫作品較其他國家的動漫作品而言,其動作流暢、情節想像力豐富,而且通常多運用高科技拍攝手法。概括起來,美國動漫的特色不外乎這四種:「美國英雄主義」、「利用動漫特技製造逼真感與震撼力」、「刺中觀眾幻想的神經」和「英雄配美人」。
參考資料來源:網路-動畫
參考資料來源:網路-動漫
『貳』 動漫屬於哪類是插畫么有什麼區別
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