A. 對日本動畫的看法 要是自己的
日本的動漫可以說是一種文化了,一種深入骨髓的動漫式文化
如今的很多90後或者00後很多都是看著日本的動漫長大的,尤其是小時候看過的基本耳熟能詳,就算過了十年也依舊能記得當時的劇情,這個文化輸出是很可怕的,但是如果能重來,我估計還是會選日本的動漫
日本動漫影響廣的另一方面也是因為其作品的深度和廣度都足夠強大 最火的海賊王 火影忍者 死神基本是耳熟能詳,而像哈爾的移動城堡 龍貓 天空之城 千與千尋等作品的深度更能令人深思
總體來說 日本動漫在中國甚至整個亞洲來看都對青少年有了一定的粘性,我只希望,能見到中國的動漫能做起來
在這里推薦一部漫畫《鏢人》,建議樓主一看
B. 日本動漫去哪裡看
B站(嗶哩嗶哩)、優酷、愛奇藝、櫻花、風車、嗶咪、怡宣,這幾個看動漫的網站。
番劇基本都能搜到。
C. 對於日本動漫你怎麼看
不得不說,日本的動漫真的是做的相當好了,在這個方面應該是沒有哪個國家能超過它了,很多動漫都被堪稱為經典了,就像我前幾天看的千與千尋,是宮崎駿寫的,我真的是覺得寫得太棒了,而且從中還會告訴我們大家很多道理。
D. 看日本漫畫順序,最好有圖解
看日本漫畫順序,最好有圖解?日本原版漫畫 文字順序 是 仿中國古書!
從右往左,上往下;一排一排看的。
一頁里圖片的順序,是上往下,左到右。
翻頁是右到左。日本的漫畫順序:右上,左上,右下,左下
就是從右往左看,然後從上往下看(2-1-4-3-5-7-6)
中國的漫畫正好相反,是從左往右看的(1-2-3-5-4-6-7)故事浮出水面後,直接在稿紙上畫個分鏡,每頁完成一幅畫……在這種潮流中試著畫漫畫的人應該很多吧。
只是,那個大部分不是中途拋出了嗎?即使是專業人士,如果用有限的頁數來描繪的話,故事就會破裂,畫面的平衡也會變得很差。
本期教程參考自《プロも実踐!!マンガ製作手順~マンガを描く流れを知ろう!~》,是一篇來自日本的漫畫製作順序介紹,在應用方面多偏向日式漫畫和紙質漫畫單行本,但是作為漫畫初學者了解漫畫的製作流程,相信會有一定的幫助。
那麼,應該按照什麼順序畫漫畫呢?漫畫不會突然在稿紙上畫。事實上,我們有一個有效的步驟。
此次簡單易懂地介紹職業漫畫師在實踐中的「漫畫製作的順序」。
一、寫情節
上面的舉例文本用的是「護士戰士W天使」(4頁漫畫標題1P·正文3P)的情節。
首先,如果腦海中浮現出故事的畫面,就需要製作大致的概要:主角是誰?故事向著怎樣的方向性(主題)前進呢?
通過弄清楚故事的流程,這之後的工作就會變得流暢。情節的形式因作家而異。
二、設定角色
「情節」完成後,就要開始設定主要人物角色了,設定其造型和性格。
決定服裝和小道具,描繪全身姿勢和表情的切割,考慮到名字、性格、挑食、習慣、弱點等,明確其角色特點。這是在漫畫創作中必須經歷的一個過程。
三、編成劇本
接下來是創作故事的劇本。登場人物們在哪裡,進行著怎樣的對話,做什麼?按照故事的流程寫。
和劇情一樣,因為不是真正的電影和電視劇的劇本,自己能夠明白就不需要拘泥於形式。專業的連載作品中,有時也會省略這個過程,不過,在創作短篇作品的時候,在這里好好地弄清楚場景和角色的台詞會更有效率。
另外,請注意圖上標著「②、③、④」的數字。為了更容易進入下一個工作,關鍵是要在劇本完成後在這里進行頁面分配!
四、分鏡分格
「劇本」完成後就開始進行分鏡分格製作。所謂的「分鏡」是指電視劇和動畫製作的工序。
漫畫的特徵是框架(鏡頭)有分散的,有密集的,因此被稱為漫畫製作的核心也是最難的事情。如果想要成為專業人士的話,必須要學會畫出最低限度角色的臉、位置關系、為了便於知道角色在做什麼而製作。
五、在稿紙上畫
「分鏡」完成後,就要在原稿紙上畫了。考慮投稿和持稿的人是市場上銷售的B4尺寸,想用興趣畫的人是A4尺寸的稿紙
用數字描繪的情況也設定為同樣的大小。為了盡可能細致地,做得漂亮,要用心做好!
六、裝訂
「裝訂」就是將「原稿紙」的階段描繪了的畫進行切割?如果正好是A4尺寸的原稿,可以認為是把周圍剪下成為B5尺寸的大小。
根據印刷所的不同,裁剪的空間多少會有所不同,印刷後想讓紙看起來滿滿的鏡頭要比B5大小的空間多畫一些,這是規則。
台詞部分粘貼被稱作「寫植」的字體。漫畫雜志「寫植」在編輯部進行,不過,製作同人志時在數據上粘貼,或者印刷字體後粘貼在一起。
按照 ①情節→②角色設定→③劇本→④分鏡分格→⑤原稿→⑥裝訂 的順序進行了說明,①和②相反也沒關系。專業人士開始連載,習慣了的話①②③省略,但是在畫短篇的情況下是以幾乎相同的流程進行製作的。
剛開始畫不久的諸位和從現在開始的各位,以這個流動前進是確實能完成的方法吧。不要慌張,一步一步踏實地完成一個工程的話,大家應該也能畫出一部漫畫吧!
E. 日本動漫在哪裡看
騰訊視頻和B站大多數日漫都有,不過很多需要開會員。
F. 如果日本動漫不被引進怎麼才能看到呢
你好,如果不被引進的話,只有通過一些私人的網站或者是一些網路來訪問觀看,或者是別人下載下來的資源。
G. 專門看日本動漫的app叫什麼
櫻花動漫、網路網盤、誇克都可以看日本動漫,很齊全。
好看的日本動漫推薦:《夏日重現》《鬼滅之刃》、《元氣少女緣結神》、《海賊王》、《犬夜叉》、《進擊的巨人》等等。
《元氣少女緣結神》齁甜齁甜的番,希望每一個奈奈生都可以找到一個巴衛~ 故事主要講述了女主角桃園奈奈生因好賭而欠債的父親不知去向,被討債的人趕出了家。在走投無路之時,她幫助了一位被狗追的懦怯的男人,得知她的遭遇後神秘的男人說出了「我把我的家轉讓給你吧。」這樣出奇的話……
《鬼滅之刃》系列動漫改編自吾峠呼世晴創作的同名漫畫,於2018年6月4日在《周刊少年JUMP》2018年6月第27號上發表了動畫化的消息。動畫由ufotable負責製作。 於2019年4月放送開始。
劇情概述:日本大正時期,那是一個吃人的惡鬼橫行的世界,一名家人被鬼殺死,妹妹也變成了鬼的主人公炭治郎,在獵鬼人的指引下,成為了鬼獵人組織「鬼殺隊」的一員,為了讓妹妹禰豆子變回人類,為了討伐殺害家人的惡鬼,為了斬斷悲傷的連鎖而展開了戰斗
H. 什麼軟體可以看日本動漫
咨詢記錄 · 回答於2021-12-22
I. 日本人是怎麼看動漫的
我總結一下,日本人看動畫大概有這樣幾種方法。
1、買光碟日本網上也有看動漫的。那種盜版的視頻網站先不說,正規的動畫播放網站也是不少的,例如NICONICO動畫就是比較有名的。動畫公司會把版權賣到視頻網站,然後視頻網站靠流量賺錢,因此有不少動畫片,尤其是新番都會在日本的視頻網站上播出。網上播出的動畫是不能私自錄像和加工的,中國有留學生在那裡錄像加工,做成「片源」的學生被抓了,在日本復制電視台有版權的節目是違法的行為,因此支持正版,就在視頻網站看就是。
J. 你如何看待日本動漫!特點之類的!
日本動畫面向各年齡段,各種愛好的人的。所以也分黃金檔和午夜檔。我個人對日本動畫的概括是用動畫的手法把真人無法做到的劇情表現了出來,與電視劇無異。而且如果你仔細看後會發現,日本動漫里包含了很多教育人的哲理,雖然不像中國的那樣把教育的話直接說出來,但個人感覺更容易讓人接受。
青春
這個世界上最值得謳歌的就是青春了,而日本動漫最廣為人知的就是著名的漫畫大師安達充塑造的《TOUCH》和《H2》了
美少女
可愛的美少女是吸引觀眾或讀者的元素之一,大多數的動漫畫中美少女都是重要的角色。作品有《灼眼的夏娜》、《EVA》、《天地無用》、《櫻花大戰》、《逮捕令》、《我的女神》、《美少女戰士》、《魔卡少女櫻》,《東京貓貓》《小魔女DoReMi 》等。
美少男
帥氣的美少男是非常吸引人的,許多女孩子就是因為一部動畫片的男主角很帥而喜歡上了這個動漫。作品有《小女神花鈴》《隱之王》《吸血鬼騎士》《Kirarin☆revolution》《Gode Geass 反叛的魯路修》等。
寵物
寵物是人的朋友,寵物給人帶來溫馨的生活。有時寵物還成了人的保鏢。作品有《侍魂》、《天地無用》、《EVA》、《寵物小精靈》、《數碼寶貝》等。
機器人
機器人是科幻的主要題材。作品有《機動戰士高達》系列、《超時空要塞》、《EVA》、《GODE GEASS反叛的魯魯修》等。
劍
劍是武力的象徵,劍客的精神所在。作品有《侍魂》、《浪客劍心》、《大劍》等。還有《死神》不過裡面是斬魄刀(看《死神》會上癮哦``某人就是如此)
魔法
魔法是奇幻文學的主要題材。使人感覺離奇、神秘。作品有《羅德島戰記》、《夢幻模擬戰》、《幻想傳說》、《秀逗魔導士》、《今天開始變魔王》(很值得看哦)《東京貓貓》《魔卡少女櫻》等。
戰斗
戰斗是日本動漫畫一般不可缺少的。其戰斗也不一定是打鬥,有的主題是下棋、賽車、四驅車、籃球、棒球等。總之,離不開競爭。像《東京巴比倫》,《X戰記》東京巴比倫的結局在X戰記里,看完之後作少也要哭三邊,帶點神話色彩,是講關於拯救地球的,(本身十分喜歡看得說)。還有就是《死神》是部很受歡迎的動畫/漫畫 (飛輪海還cos過死神哦)屬於熱血漫畫。最近最熱門的《Gode Geass 反叛的魯路修》。還有就是《東京貓貓》《灼眼的夏娜》《零之使魔》也是超人氣的,動漫中的各種人物戰斗的時候超帥的(看得偶眼睛直發亮),很受歡迎的。
超能力
超能力十分神奇,在動漫遊戲中,有許多超能力者。比如:《海賊王》主角路飛和其他很多都有的的惡魔果實能力。
忍者
忍者是十分神秘的職業。忍者十分機敏。在許多游戲中都有忍者。關於忍者的著名動畫片是《烈火之炎》、《火影忍者》。
櫻花
櫻花飄落非常美麗,它是日本的國花,是日本的文化之一。在動漫畫中常有名為櫻的女孩。比如,木之本櫻(魔卡少女櫻/XXXholic/翼)、真宮寺櫻(櫻花大戰)、春日野櫻(街霸)、春野櫻(火影忍者)。這裡面最值得觀看的是《翼》,以綜合了clamp(作者)的十幾部漫畫改變的,小櫻,小狼,嘰,都有在裡面出現,不過要和《魔卡少女櫻》》連再一起看,不然看不懂。
神話、傳說
動漫遊戲常會借鑒神話和傳說。如,《聖鬥士星矢》參考了《希臘神話》(好像有一點也是參見的但丁《神曲》),《KOF97》和《碧奇魂》參考了八歧大蛇的傳說,《EVA》參考了《聖經》,《毒伯爵該隱》是一部很華麗的漫畫,《地獄少女》第一部很無聊,不過到了第2部後面的時候真得很催淚,到最後愛死的時候,某人乾脆大哭。
冒險
冒險類是日本漫畫的一個重要部分。代表作《海賊王》
歷史
動漫遊戲常會參考歷史。如,《新撰組異聞錄》是講倒幕的,非常感人。《侍魂》中的服部半藏、柳生十兵衛、天草四郎時貞都是日本歷史上的名人。《浪客劍心》中的主人公緋村劍心在歷史上也是有原形的。
感情
感情是人類生活不可缺少的,通常是友情、親情、愛情。作品有《灼眼的夏娜》《東京貓貓》、《魔卡少女櫻》《《TOUCH》《AIR.》《Kanon》、《CLANNAD》等。
生活
生活是動漫畫中不可缺少的場景,生活中常會發生幽默搞笑的事,若是故事一直在打鬥也就沒意思了一些例子,比如《人型電腦天使心》《蜂蜜於四葉草》(十分特別以及非常的搞笑,不過和銀魂可不一樣)。
校園
校園生活具有青春的活力,是純真友誼的體現。作品有《TOUCH》《灌籃高手》、《心跳回憶》、《魔卡少女櫻》、《下級生》、《橙路》、《愛麗絲學園》,《櫻蘭高校男公關部》,《SA特優生》,《神風怪盜貞德》《小女神花鈴》。
戀愛
愛情是人的情感之一,是青春與美好的體現。作品有《心跳回憶》、《我的女神》《東京貓貓》、《下級生》、《天地無用》等。
反派角色
有競爭的故事就有反派角色,反派角色造成了故事的波折使故事更具懸念。而且反派角色也很有魅力,比如,八神庵(KOF)、牙神幻十郎、天草四郎時貞、羅將神水姬(侍魂)等,《X戰記》反派角色很多,但是看完之後會非常喜歡他們。
孤兒
在動漫畫中有許多孤兒,因為孤兒可毫無顧慮地冒險,沒有家長為他們擔心。例如《高達00》中的阿雷路亞和剎那。
心理學
萬事萬相由心苗所生,人的心理決定了人做事的動力。若能了解心理學便能更好地刻畫人物的性格。著名的有心理分析的動畫片是《EVA》,還有《推理之絆》上的犯罪心理學。
宗教
結合宗教觀的動畫片是《EVA》上面在戰爭類中說的《X戰記》也算。
偵探
偵探故事比較有懸念,有許多非偵探故事也有推理的成分。著名的偵探動畫片是《名偵探柯南》、《推理之絆》、《少年金田一事件薄》。其餘作品還有《偵探學院Q》、《clamp學院偵探團》。
不死身
主人公通常是不死身,具有頑強的意志,最終打敗了原本比自己強的BOSS,比如說《聖鬥士星矢》里的男主人公星矢,擁有九尾的鳴人(《火影忍者》)
超越時空
超越時空無非就是到過去或到未來,到過去通常是為了改變歷史,到未來通常是為了見識更加發達的科技。超越時空的概念產生於現代,它同樣可塑造懸念。 例如《犬夜叉》《小女神花鈴》最開始看不出來時穿越時空,後面就有了,最好要看漫畫,那就更明白咯。
悲劇
悲劇往往十分感人。一對情人的最終分手,一個喜歡的角色死去通常會引起觀眾的傷感。 作品有key社的著名三大催淚巨彈《Kanon》《CLANNAD》《AIR》《地獄少女》。《薔薇少女》值得一看,經典中的經典。
喜劇
喜劇幽默搞笑,誇張而輕松,易引起觀者的興趣。 作品有《銀魂》。
雙重人格
一般有兩種性格稱為雙重人格。例如,杜影月《彩雲國物語》撒加《聖鬥士星矢》阿雷路亞《機動戰士高達00》。
憶者
由於失憶者不知道自己的過去,所以可塑造出懸念。 例如,相澤佑一《Kanon》
英雄
自古以來人們就崇拜英雄,英雄可算是永恆不滅的話題,所以定能引起觀者的興趣。 例如,Saber(亞瑟王)《Fate Stay Night》,Berserker(海格力斯))《Fate Stay Night》。
解謎
故事的開始只是簡單地介紹一下人物的部分情況,(形成謎)引起觀者的興趣,而後再通過回憶介紹人物的過去(解謎)。這是一種塑造懸念的常用手法。 作品有《寒蟬鳴泣之時》等。
妖魔
妖魔是恐怖小說常用的角色,也是塑造懸念的關鍵。 作品有《妖精的旋律》等。
理想
人物的理想是故事發展的動因,主人公的理想通常是故事的主題。 作品有《網球王子》《海賊王》等。
殘酷
故事通常是充滿了沖突與曲折,所以才十分生動。《空之境界 》
重要物件
動畫常以重要物件作為特寫的鏡頭,重要物件正是主題的體現,可以參考《kanon》裡面的天使小掛件。
年輕
動漫畫常以少年少女為主人公。作品有《灼眼的夏娜》《網球王子》、《灌籃高手》《魔卡少女櫻》《小女神花鈴》《零之使魔》等。