❶ 零基礎如何學習製作動畫
動畫製作有二維動畫製作、三維動畫製作,不知道你是想學哪一種。既然是零基礎,那就從2D動畫入手比較好。這里可以介紹兩款操作簡單的,製作動畫還不錯的軟體,你可以自己下載來學習一下:
1.萬彩動畫大師
這款是入門級別的mg動畫視頻製作軟體,操作簡單易上手,零基礎也不用太擔心說學不會。而且軟體內置不同風格不同分類的模板,小白可以直接套用,素材也比較多,這樣也會省去到處找素材的煩惱。在輸出方面,除了可以輸出視頻格式,也可以輸出雲,能分享到微信的。
官網有一套新手教程,建議自己去看,我不po網站了。
以上兩款都比較適合零基礎去學習動畫製作。網上也有一堆說AE、PR之類的軟體,不得不承認這些是神器了,屬於大神級別的軟體,都不適合新手的,建議先從簡入深。
❷ 學動漫設計需要什麼基礎
學動漫設計,如果是學建模、動畫、特效、後期合成的話,不需要美術基礎,也不需要計算機基礎,主要學的是軟體的操作。如果想學原畫的話,那就需要一定的美術基礎,比較好有人體結構、素描、速寫等基本功。
動漫設計主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒就是3D。
動漫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。線上想免費學習動漫建議去應用市場下載繪學霸APP,裡面有上千套免費的零基礎到大師之路的動漫設計視頻教程。想在線下實體學習推薦國內品牌和口碑特別好的面授機構王氏教育。王氏教育全國實體校區-線上試聽:www.cgwang.com
學動漫設計可以到王氏動漫了解一下。王氏動漫從零開始零死角解決基礎問題動漫角色設計原理,場景設計基礎掌握成熟的動漫設計能力專業動漫模型渲染,讓角色栩栩如生學習動作原理和運動規律深入學習特效的製作,了解製作的流程,針對性的就業指導與推薦就業。
❸ 想學漫畫零基礎從什麼開始
動漫繪畫零基礎入門教程如下:
1、掌握好輪廓線的運用。不論是初學美術的愛好者還是剛拿起畫筆的小朋友,對眼前的事物開始摹繪的就是物體的輪廓。隨著我們一次次的練習,我們就會發現我們眼前的事物都有了自己的形態與空間位置。
2、掌握好造型類線條的運用。隨著我們對結構與外輪廓線的深入認識,你會發現我們可以用線條的虛實、輕重關系去表現物體的空間關系與結構穿插關系,在這樣不斷的練習下我們觀察對象的空間意識也就隨之加強了。
3、對色調、面面節奏、畫面氛圍的運用。通常一幅畫是由線條開始的,畫面上最初的線條應該說是組成紙面的四條邊。線條成為我們構圖時界定形狀、分割空間、組合調子、控制節奏以及表現質感等的手段,在素描技法中有重要的作用。
一副畫就是由無數的線和無數的點構成的,那麼只要我們把握好線和點的畫法,基本上對畫畫已經成功了一半了。
4、當你已經臨摹的八九不離十的時候,可以考慮色彩相關的學習。建議多看看國外水彩畫家約瑟夫的相關作品,對於色彩所表現出的空間的通透感會很有感觸。其實如何用色是一個比較籠統的提法。
色彩的運用是一個比較靈活的和需要在長期的繪畫體驗當中得到的經驗。學會用色必須先對水粉顏料的色彩性格有個比較深入的了解。
❹ 學動漫需要什麼基礎
1、繪畫軟體
板繪是現在的一個趨勢,所以在學畫動漫插畫之前我們得學會使用板繪及基礎軟體(Ps、SAI等),學習板繪我們得需要有個板子,然後熟悉板繪操作,畢竟板繪與手繪使用習慣不太一樣,新手剛接觸可能不太適應。
2、透視基礎
透視是指在平面或曲面上描繪物體的空間關系的方法或技術,在繪畫的基礎學習中最常用到的是一點透視、兩點透視和三點透視,只有掌握了透視相關的原理,我們在後期的繪畫過程中才能將筆下世界看成一個空間,而不是平面,從而畫出真實動人的畫面。
3、線稿學習
線稿是相對直觀和快速表現繪畫對象的手段,線稿在我們的基礎學習中也是較為重要的一環,所以線稿的學習也是很重要的,要學會並且掌握利用粗線、細線、實線、虛線、深線、淺線組合排列起來經營畫面的能力。好的線稿能完整的表述形象、氣質、材質、厚度等等,一個完善且功底深厚的線稿本身就是一個藝術品。王氏教育專業課程試聽-可下載網校APP(繪學霸)
學動漫設計到王氏教育,王氏教育集團專注動漫、游戲、影視相關職業教育,配備業界教育名師。分校遍布全國一、二線城市。擁有上千家合作名企龐大的就業網路體系,以快速培養具有實際項目製作能力的高薪設計精英人才為己任。
❺ 喜歡動漫想學習,怎麼辦
學好動畫,首先要有一個大概的輪廓,知道自己要做什麼。其次,掌握動畫製作的工具,動畫製作需要很多的技能,如配音、美術、剪輯等等,而這些都離不開熟練使用各類製作軟體。此外,在學習的過程中,掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通。一般建議可以通過專業的老師或視頻網站進行學習。
一、怎樣學好動畫
1、學好動畫,首先要對動畫行業感興趣,了解什麼是動畫製作,以及一般的製作過程,心裡對動畫製作應該有一個大概的認識,掌握製作所需的相關工具。動畫製作需要很多的技能,比如配音、美術、剪輯等,這些都離不開熟練使用各類的製作軟體。除此,還需要一定的繪畫功底,以及對故事情節的想像能力,當然必要的理論知識也必不可少,理論和實踐要融會貫通。
2、動畫製作一般可以通過閱讀相關的書籍、瀏覽期刊雜志,以及專業論壇進行自學。自學的效率往往是因人而異的,一般參加動漫製作培訓班相對來說更容易掌握動漫製作的技能。同時也可以尋找志同道合的朋友,彼此多交流,這樣才能更好地提升自己製作動畫的水平。
二、什麼是2D動畫
1、2D動畫是在2D空間內,對物體或角色進行人物化和風格化的創造,所以創作的物體和角色的一切活動,都只在寬、高兩個維度間進行,但通過光影和其它技巧,也可以在2D的視覺空間里,營造出類似於3D動畫的立體效果。人們所熟悉的經典迪士尼動畫《小鹿斑比》《白雪公主》《小美人魚》等,還有日本著名的作品,如《你的名字》《千與千尋》都是經典的2D動畫。
2、現在大多數2D動畫的軟體,也都開始支持導入3D材料,因此2D的創作空間還是比較廣泛,可以實現多種風格。在19世紀初期,這種形式就已經被人們所熟悉,通過逐幀創作,一張接一張,每一張加入一點點變化,最終把這些變化結合在一起,一般用12幀每秒或24幀每秒的速度來播放,從而產生動態視覺效果。
3、現在隨著技術的發展,2D動畫的製作,也實現了數字化,可以根據不同的需求、時間和預算,使用不同的軟體,更容易的把背景和人物合成在一起。
4、2D動畫的難點在於它是在傳統平面設計,或者繪畫、拍攝的基礎上,加入了時間這一創作緯度,通過操作時間和空間(畫面)兩個基本的創作元素共同實現。
❻ 如何學習動畫製作
1、可以從簡單的工具入手
比如flash,先學會簡單工具的手法,如會調入圖片、打字等,然後學習最基本的逐幀動畫,或者去下載個萬彩動畫大師,用它做動畫也非常方便。
它是一款專業的動畫製作軟體,操作簡單,短時間就能上手學會,另外它自帶許多精美的模板和素材,可以直接套用,省去不少麻煩,它還支持導入pptx,插入視頻,把文本轉語音等多項功能,可以滿足各種動畫製作需求。
2、充分利用互聯網資源
像知乎、b站等網站上有不少動畫製作教程視頻,想學習做動畫的同學可以自己上網找一些動畫教程進行學習、臨摹。
3、多參考一些動畫製作的書籍
比如《動畫人生存手冊》、《什麼是動畫》等等,多閱讀一些相關的書籍對自學動畫製作有較大的幫助。
動畫製作需要注意
速度的處理
動畫中的處理是指動畫物體變化的快慢,這里的變化,含義廣泛,既可以是位移,也可以是變形,還可以是顏色的改變。顯然,在變化程度一定的情況下,所佔用時間越長,速度就越慢;時間越短,速度就越快。在動畫中這就體現為幀數的多少。同樣,對於加速和減速運動來說,分段調整所用幀數,就可以模擬出速度的變化。
在動畫中完成一個變化過程,比真實世界中的同樣變化過程要短。這是動畫中速度處理的一個特點。例如,以每秒25幀的速度計算,真人走路時,邁一步需14幀,在動畫中就只需12幀來達到同樣的效果。
這樣做的原因有兩個:動畫中的造型採用單線平塗,比較簡潔,如果採用與真實世界相同的處理時間,就會感到速度較慢,第二,為了取得鮮明強烈的效果,動畫中的動作幅度處理得比真實動作幅度誇張些。如果注意看電視動畫片,很快就會發現這一特點。
❼ 如何學動漫
學動漫10條零基礎學動漫的技巧:
1、如果以後主要想板繪,【完全可以】零基礎學習板繪,但是在學習的過程中需要根據自己需要,補充繪畫的知識。推薦課程:SAI繪畫軟體教程+PS繪畫軟體使用方法
2、在初期比較實用的繪畫知識是:素描的構圖,這個對打形有幫助;人體的基本猜備比例,包括三庭五眼,男女的人身比例;人體的肌肉分布,需要了解一些基礎的肌肉和肌肉群。至少不要把人體畫的太歪了。
9、帶著腦子去臨摹,不要傻瓜式臨摹,思考臨摹畫的布局、人體的形態,記在心裡。
10、畫畫最重要的就是要多練習,很多大佬是畫了四五年才有了現在的水平。
❽ 零基礎怎麼學動漫
1、動漫是動起來的漫畫,所以必須要有美術的功底,也就是可以把自己腦子裡面想的角色利用計算機或者紙張表現出來,這一點是學習動漫基本的要求。所以動漫設計的學習要對美術有基本的了解,尤其是素描,因為動漫有許多和素描是相通的。
2、懂得去借鑒:如果你平時喜歡看漫畫的話,一定有一些動漫角色是讓你過目不忘的,那麼不要只是覺得它可愛或者好笑,而是去努力發現是那些因素讓它變的這么可愛或者好笑,記下來總結就可以日積月累讓你有很大的進步。
3、多動手、勤練習:大師都不是一蹴而就的,都是通過上百次的重復才能成就自己,所以升頌隱一定要多練習,這樣也能總結經驗進而達到熟能生巧的目的。
4、了解相關的流程和技術:現代的動漫都是用計算機做出來的,所以要了解後期處理的相關步驟和方式,以免自己本來很優秀的作品受到限制。
5、色彩:一幅畫面的色彩的表達效果是吸引人們眼球的,因此櫻圓色彩對於動漫設計也是至關重要的。原畫達到所需要的氣氛是什麼樣的,怎樣運用色彩製造各種想要的東西、安排色彩的關系變化等都是很關鍵的。吵廳