1. 日本動畫是幾禎,中國的呢
歐美一般都是24禎,日本為了節約預算都是12幀左右,有的還是8禎,國產的就免了吧
2. 一般720P的動漫都是多少幀的畫面
國產的最多每秒8幀吧 不會再高了
我是看到的討論我為歌狂和KANON的對比里談到的
日本的一般都是24幀 不過有50幀的 但很少
KANON是24幀的
以上
3. 高清流暢的動漫的幀速一般是多少
一般 日本的是 NTSC格式的 大約是29.97fps (日本 美國 台灣),某些劇場版是23.97fps
PAL制式(歐洲 中國) 一律是25fps.
4. 動畫電影(如《瘋狂動物城)每秒多少幀
電影主流依然是24幀/秒
3D電影實際還是24fps,只不過左右眼畫面分別24fps,所以到了電腦上就成了48fps
個別電影有高的,具體有興趣可以自己去查。
5. 一般視頻的幀數是多少
目前網路視頻的幀數一般都是30幀/秒,最低可以降到25幀/秒。
高於30幀/秒,視頻格式會過大。低於25幀/秒,視頻會出現卡屏現象。
拓展資料
當物體在快速運動時, 當人眼所看到的影像消失後,人眼仍能繼續保留其影像1/24秒左右的圖像,這種現象被稱為視覺暫留現象。
因此間隔不超過1/24秒拍攝的同一物體的多幀圖像連續播放時,人眼看到的不再是圖肖像,而是一個連貫的動作或運動軌跡。
這就是動畫、電影等視覺媒體形成和傳播的理論依據。
在此理論基礎上,電影最先出現。拍攝電影時,每秒鍾拍攝的照片不少於24張(24幀),播放時,人眼看到的就是連貫的視頻畫面了。
6. 動漫的幀數一般是多少
國產的最多每秒8幀吧 不會再高了
我是看到的討論我為歌狂和KANON的對比里談到的
日本的一般都是24幀 不過有50幀的 但很少
KANON是24幀的
以上
7. 櫻花動漫和age動漫的畫質
看鏈接吧,有的是1080p,有的是720p
1、720p就是指1280*720逐行掃描。1080i就是1920*1080隔行掃描。
2、現在720P和1080P的主要區別是解析度的不同。1080P相對於720P更加清晰。
這是一種將信號源的水平解析度按照約定俗成的方法進行縮略的命名規則。達到720p以上的解析度,是高清信號源的准入門檻,720p標准也被稱為HD標准,而1080i/1080p被稱為Full HD(全高清)標准。
所謂的高清電影,就是指以高清視頻格式製作的全高清視頻文件,解析度一般是1920*1080,有些由於片源的問題,也有1920*800解析度的。比如藍光DVD的視頻文件,就是以h.264或者vc1編碼壓縮的。
現在的高清視頻播放,可以用PC,也可以使用高清播放器等。現在的PC的主流配置完全能夠勝任藍光原盤的播放了。通常情況下,一台播放高清視頻的電腦,最好是配備內置了硬體高清解碼功能的顯卡,或者比較好的雙核CPU。1、720P和1080P的區別僅為解析度的上的區別。
2、1080P的畫面解析度為:1920x1080
3、720P的畫面解析度為:1280x720
4、720P中的「720」指的是畫面解析度,「P」指的是逐行掃描。一般的幀率有60幀,30幀,25幀,24幀。
8. 標清視頻一般每秒幾幀,高清的呢
每秒25幀,高清每秒30幀。
人類視覺的時間敏感度和解析度根據視覺刺激的類型和特徵而變化,並且在個體之間不同。人類視覺系統每秒可處理10到12個圖像並單獨感知它們,而較高的速率則被視為運動。當速率高於50 Hz至90 Hz時,大多數研究參與者認為調制光(如計算機顯示器)穩定。
這種調制光的穩定感被稱為閃爍融合閾值。然而,當調制光是不均勻的並且包含圖像時,閃爍融合閾值可以高得多,數百赫茲。關於圖像識別,已經發現人們在不間斷的一系列不同圖像中識別特定圖像,每個圖像持續少至13毫秒。
現代視頻標准:
現代視頻格式利用各種幀速率。由於電網的電源頻率,模擬電視廣播的幀速率為50 Hz或60 Hz,有時視頻交錯,因此可以在相同的可用廣播帶寬上發送更多的運動信息,有時視頻會在25或30 fps,每幀加倍。
電影幾乎普遍以每秒24幀的速度拍攝,無法以其原始幀速率顯示,這需要下拉轉換,通常導致「抖動」:將每秒24幀轉換為每秒60幀,每個奇數幀加倍,每個偶數幀三倍,這會產生不均勻的運動。其他轉換具有類似的不均勻幀加倍。
9. 1080p的一般是多少幀
你說的這些都是解析度1080p格式,解析度為1920×1080逐行掃描,專業格式
1080i格式,解析度為1920×1080i/60Hz,行頻為33.75kHz
720p格式,解析度為1280×720p/60Hz,行頻為45kHz
480P 格式 解析度是720*480 幀數就是在1秒鍾時間里傳輸的圖片的幀數,也可以理解為圖形處理器每秒鍾能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鍾幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
一般來說30fps是可以接受的,所以要避免動作不流暢的最低fps是30。除了30fps外,有些計算機視頻格式,例如AVI,每秒只能提供15幀。我們之所以能夠利用攝像頭來看到連續不斷的影像,是因為影像感測器不斷攝取畫面並傳輸到屏幕上來,當傳輸速度達到一定的水平時,人眼就無法辨別畫面之間的時間間隙,所以大家可以看到連續動態的畫面。 解析度:(Resalution)構成一個影象的象素總和,一般用水平象素個數x垂直象素個數來表示。解析度越高,圖象就越清晰,但所得的圖象或文字越小。它和刷新頻率的關系比較密切,刷新頻率為85Hz時解析度越高,則顯示器的性能也越好。可以把解析度劃分為CGA,EGA,VGA,SVGA等幾種;按照水平和垂直象素數目來區分,則可以分:320x200,640x480,800x600,1024x768,1280x1024,1600x1280等幾種。