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② 日本的動漫產業,為什麼可以在世界佔主導地位
日本的動漫產業,為什麼可以在世界佔主導地位?
日本動漫的風格更加的大膽,而且起步最早,同時它擁有著一批批願意將青春奉獻給這個產業的能工巧匠,因為為日本的動漫發展打下了堅實的基礎,這才使得動漫從日本延伸到其他國家,而且很多國家都不注重動漫的發展,導致沒有人和日本去競爭,使其慢慢佔領全亞洲市場,等其他國家想要發展動漫時日本已經將動漫發展完善,有了自己獨特的風格,當這些國家再將日本動漫引入到自己國家,做出來的動漫自然就和日本差不多了。對此我還有以下幾點看法:
一、中國和日本動漫的區別都有哪些?
兩者還是有很大的差別的,日漫多以2D為主,這樣的表達方式不但提高了動漫的產量,更加滿足了觀眾對內容的需求。作為動漫迷的大家,想必都被拖更折磨過吧。日漫的巨大產量正好彌補了漫畫更新緩慢的困境。反之,國漫剛起步就想往高大上靠攏,熱衷於3D動畫,且不說能不能做好3D,就從3D動畫的製作上來看就非常費時費力,這非常不適合一個動漫剛起步的國家沒有產量。
③ 日本的動漫發展分哪幾個階段,各自的特點如何
日本動漫,是日本動畫(Anime)和日本漫畫(Manga)的合稱,日本動漫憑著劇情的創新和趣味性在全球佔有著重要地位,是世界動漫文化的領軍人。
日本是典型的動漫強國,其動漫發展的模式具有鮮明的民族特色而不失創新和吸引力。動漫是日本的重要產業鏈,在全球鮮有對手。日本動漫的發展過程大致可分為4個階段:萌芽期、探索期、成熟期、細化期。
1、1917—1945——萌芽期
這段時期的前期因日本受到法國自然主義的影響,主要是以世界名著為題材。從作品本身看,雖然製作簡單粗糙,動畫形象單一呆板,內容簡單,但是日本動畫界一直在追趕歐美,盡管速度緩慢卻始終在不斷進步。
這一時期後期,日本動畫開始向教育動畫領域發展,在日本文部省的支持下艱難的生存。第二次世界大戰的爆發,使日本國內的「軍國主義」情懷極度高漲,因此動畫題材也注重對「軍國主義」的宣傳與誇耀。
2、1946—1973探索期
1945年,日本戰敗後,反戰題材的動畫影片頗受歡迎並且影響深遠,期間的代表人物是被日本動畫界譽為「怪人」的動畫大師——大藤信郎,他把流傳在中國數千年的皮影戲和日本獨有的千代紙結合起來繪制動畫。
在思想上也摒棄了早期「軍國主義」情懷,開始注重世界和平、人間親情的開發與運用。在這一時期的後半段,具有「草根」特色的「邊緣人」題材開始得到歡迎。
3、1974—1989成熟期
1974年,日本動畫進入了成熟期。
70年代初期,日本涌現出大批科幻機械類動畫(即Science Fiction動畫,簡稱SF類動畫)的動畫大師,代表人物有松本零士、富野由悠季、河森正治、美樹本晴彥等。
同期的宮崎駿擺脫了SF類動畫風格的局限,以劇場版動畫為契點,走出了一條「宮崎駿式」的唯美、自然、清新的風格,傳達著天、地、人、神的和諧。影片的思想觸及人類心靈的深處,啟發著人對神的敬畏,對生命的思考。
4、1990至今細化期
在20世紀90年代,日本動畫產業的進一步完善,日本動畫的種類、形式、內容、題材以及從業人員發生了明顯的細化。隨著動畫風格的多樣性,日本動畫進入細化階段。
在這一期間,日本動畫的種類豐富多樣。有以淺香守生為代表的美少女動畫;有以大地丙太郎為代表的搞笑動畫;另外,押井守創作的《攻殼機動隊》,自成一種風格,以得到觀眾的認可;今敏創作的《千年女優》,採用了撲朔迷離的敘事手法,探索了一種全新的動畫表達方式。
總之,日本動畫以「機器人」、「美少女」為契點,走出了一條獨特的深具自身民族特色的動畫之路。
日本的動漫的相關內容
發展階段:
「二戰」後的半個多世紀以來,漫畫在日本的社會地位及人們對它的認識在不斷變化。手冢治蟲把日本現代漫畫發展劃分為六個階段。
第一階段(二戰後的頭十年):「玩具時代」,漫畫只是供孩子娛樂的道具。
第二階段:「清除時代」,漫畫被視為低俗淺薄的讀物。
第三階段:「點心時代「,父母和教師勉強允許孩子可以在不妨礙學習的條件下看一點漫畫。
第四階段:「主食時代」,1963年TV動畫《鐵臂阿童木》在電視上連續放映,許多家庭中的大人和孩子一起觀看,漫畫得到社會肯定。
第五階段(二十世紀70~80年代中期):「空氣時代」,漫畫已經成為青少年生活中不可分割的一部分。
第六階段(二十世紀80年代中期以後):「記號時代」,漫畫成為青少年之間相互溝通的記號。
以上內容參考:網路-日本動漫
④ 日本動漫的現狀究竟是怎麼樣的
首先我認為一家獨大的局面不會存在了,現在世界各個國家的動漫都有一定程度的改變了,所以日本動漫的統治地位不復存在了,一定程度上來說,日本動漫盡幾年沒有什麼太好的動漫了《一拳超人》《進擊的巨人》雖然有一定的影響力,但是遠遠達不到《火影》《海賊》《柯南》等動漫在世界動漫史上的統治地位。但是日本動漫發展歷史悠久,也許再出一個經典作品也是有可能的呢。
不過現在日本動漫已進入一個平穩期,不會再有群雄爭霸的局面,幾乎所有題材都有人創作過,雖不排除還會出經典的作品,但看漫畫的主力基本已成家立業,沒心力去追番了。新的青少年由於娛樂項目比較多,看漫畫的會明顯減少。
日本動漫產業的一大特徵在於主要以漫畫為起點的巨大商業鏈。漫畫家在著名漫畫周刊上連載的漫畫成為人氣作品後,就會逐步進入電視動畫化、DVD化(OVA)、電影化(劇場版)等多種媒體形式,並進一步開發龐大的衍生產品如玩偶、游戲等。
近年來也有從小說、游戲反向推進到漫畫、動畫的成功作品問世。總體上說,日本動漫產業是動畫、漫畫、游戲不分家,基本齊頭並進。
⑤ 日本人如何看動漫
當《幽靈公主》(Princess Mononoke)上映時,它沒有受到歡迎。為了使它更符合歷史的現實,他們試圖使語言超過100年的歷史,並很快意識到,除了少數學者,沒有人能理解正在說什麼。所以他們使它現代化了很多,但它的術語仍然在過去的50年裡保留了下來。但當這部電影上映時,許多日本人不得不閱讀英文字幕才能看懂,包括我的一個朋友。日本動畫的種類遠比美國的多。
我看了一部小短片,是日本版的海蒂。在這段短片中,海蒂坐在一輛馬車上,一陣風吹落了一些櫻花。海蒂站起來,開始轉身。馬車、馬和車夫消失了,只剩下海蒂在空中飛舞,在飄落的櫻花中旋轉。當然是老動畫,但也非常可愛。早在我看到這小小的景象之前,我就能完全看到秋天的樹葉了。但今天,每當我開車穿過落葉時,我真的會覺得,我是在觸摸它們,而不僅僅是看著它們。我對美與現實的看法,通過觀看日本動畫的一個五到十秒長的場景,得到了擴展,也被永久地改變了。
⑥ 日本動漫是如何做到這么成功的其中哪些動漫是很受歡迎的
我們都知道,在眾多國家的動漫中,唯獨日本的動畫是做的最成功,最優秀的。因為日本的動漫都是用心來做的,而且連載的時間也是非常的長的,比如宮崎駿的動漫《千與千尋》、《哈爾的移動城堡》、《龍貓》這些是非常受歡迎的。
一、宮崎駿是個動漫匠人。我們都知道,宮崎駿如果創作一個作品的話,都是需要花費非常多年的。因為他的創作是非常精細的,每一個細節他都要把握。大家都知道,在宮崎駿的動畫中會有非常多的琳琅滿目的物件,他每一個物件的細節宮崎駿都要做到最好,所以說日本動漫能夠如此優秀,是因為有宮崎駿這樣的匠人精神的人存在。
綜上,我們可以發現日本的動漫能夠做到如此成功,能夠受到這么多人的歡迎,就是因為他們有匠人精神,是值得我們學習的。對此,你還有什麼其他的看法?可以在評論區里說一下,大家一起來討論一下。
⑦ 日本動漫未來的發展前景會是怎樣的
我認為日本的動漫產業至少在今後幾十年仍然會保持一個非常繁榮的這樣一種情況。
日本是現在的動漫發展就是,動漫發行量以及在口在製作方面比較成熟,有很多有口碑的作品,但是他因為已經很成熟了,所以她前進的速度不會很快。叫理想的前景是穩步前進,就是慢慢走
反觀中國的市場來看,因為中國的這個動漫產業仍然還算是剛起頭,雖然也有也有這個不錯的作品出來,但仍然算剛起頭,所以中國本國的動漫產業發展空間其實很大的,如果能有什麼契機,或者說能有什麼熱潮的話,其實是很有可能在短時間內實現一個比較飛速,比較跳躍的發展
那當然,可能性不是很大啊,主要還是說國內的發展空間是很大的,相較於上升空間來說,會比已經成型的日本動漫更有提升空間
對日本動漫未來比較理想的想法,主要是因為這個產業在日本是佔gdp的,所以日本的政府會重視去這個能給他們帶來收益的產業,也就會不會過分的去壓榨漫畫家以及動畫製作公司就不會過分的去壓榨?因為有錢賺,所以國家會比較重視,比較扶持,這是一個認為日本動漫未來發展前景較為理想的一個原因
⑧ 你認為日本動漫怎麼樣
先說一下我是轉的
《名偵探柯南》、《蠟筆小新》、《火影忍者》、《浪客劍心》、《幽游白書》、《多啦A夢》這些都是中國孩子耳熟能詳的日本動漫。而中國動漫呢?先不要說國際的影響力,就說在中國,真正能讓中國孩子喜歡看、願意看、反復看的中國動漫有幾個呢?
我分析了一下日本動漫為什麼比中國動漫好,原因有以下三點:
一、中國和日本創作動漫的思想不同
就拿非常著名的日本漫畫《多啦A夢》來說,他只是講述了一個小男孩大雄的成長,可是為什麼孩子們都愛看呢?因為它的作者猜透了孩子的心。哪個孩子不想不用學習就拿一百分?哪個孩子不想不用學習,光玩?哪個孩子不想去侏羅紀時代看一看?《多啦A夢》里有一個從二十二世紀來的機器人,從他神奇的口袋裡能掏出任何東西幫助大雄來實現願望,所以不光孩子們願意看,連大人們都願意看。中國人的思想就是動漫片就是給小孩子看的,只要受教育就行,什麼畫風啊人物啊都是次要的,就是打發小孩的;日本則是一種有意識的保護思想,要保護思想那種開發的思想,日本的動漫可以打破傳統的概念,動漫不再只是孩子的專利,也在向多元化發展,達到從孩子到中年甚至於到老年的一個飛躍,其中的語言處理的也非常棒。
二、日本與中國對動漫的政策也不同
中國對動漫企業只是認為是一個浪費,沒有利潤的企業,確實在中國投資動漫就相當於在投資垃圾股票只能賠錢不可能賺錢,確實是這樣,這是因為一種惡性循環,大家認為動漫不重要就不投資,沒有投資動漫質量就會下降,質量下降中國動漫就更沒有人看,沒人看更加沒人投資,依次的成了循環;日本則把動漫當成產業,有很好的法律,重投資重質量。其實中國也有許多非常好的漫畫家,但是由於中國不注重漫畫的投資,所以他們無法在製作漫畫,假如中國注重一下動漫的投資,我相信一定不比日本的遜色!
三、日本與中國對待漫畫人的態度
在中國漫畫人沒有很好的法律保護,更加沒有在漫畫中體現個人的風采;在日本動漫有很好的法律保護,在出某個動漫的時候,不是大力的宣傳是哪個公司出品的,而是宣傳是哪個人畫的,把公司放在動漫人的後面,提高了動漫人的積極性,現在大家就可能說出很多大師的名字,比如手冢治蟲,CLAMP,吉住涉等等,可是大家能說出中國動漫人的名字嗎?我是一個都不知道,所以日本的做法促成了一種很好的良性循環。
日本有很多經典漫畫蘊涵深刻人生哲理,人物美情節佳,多種優點不在次累述。另外日本漫畫與中國漫畫都有優秀作品和行業敗類,但是不要說什麼「日本漫畫比中國漫畫不知道好多少倍」這樣的話吧,畢竟一個有上百年歷史,一個到現在都還沒形成完全市場。對國產漫畫應該多一點耐心與鼓勵,既然自己做不到就沒必要譴責國內的漫畫家們做不到。
⑨ 《一人之下》進軍日本,這部動漫在日本的反響如何
話說最近幾年,中國的漫畫和動漫產業真的是以前所未有的速度在快速發展,各種有錢大佬都發現了這塊「蛋糕」,都在努力做又大又好的「蛋糕」,這對於一直關注我國動漫產業的我們來說,當然是一件喜事,我們多希望國產動漫可以做得好,甚至走出國門。最近就有一部國產動漫神作,不僅在國內產生了很大的影響,在日本反響也是前所未有,這部動漫就是《一人之下》。
寶兒姐
一部國產動漫可以做到讓如此多的人喜愛,足見是十分用心的。光是用心也並不都能獲得如此成就,更重要的是,這是一部文化傳承的結晶,將我國優秀的道教文化,以青少年喜聞樂見的動漫方式傳承下去,才會有更多的青少年了解中國優秀文化,喜愛中國優秀文化,並會產生自己生活在一個歷史如此悠久的國家的自豪感!
⑩ 去日本留學 選擇動漫專業怎麼樣
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