1. 惡魔城系列一共有多少部作品
NO1
中文名稱:惡魔城Ⅰ
發售日期:1986年9月26號
主角:Simon
機種:FC1
日版:惡魔城ドラキュラ
美版:CASTLEVANIA7
NO2
中文名稱:惡魔城
發售日期:1986年10月30號
主角:Simon
機種:MSX
日版:惡魔城ドラキュラ
美版:VAMPIRE KILLER
NO3
中文名稱:惡魔城Ⅱ
發售日期:1987年8月28號
主角:Simon
主機:FC磁碟機
日版:惡魔城ドラキュラ 詛咒的封印
美版:CASTLEVANIA II Simon的探索
NO4
中文名稱:惡魔城 幽靈城堡"
發售日期:1988年2月22日
機種:ARC
日版:HAUNTED CASTLE.
美版:HAUNTED CASTLE;
NO5
中文名稱:德庫拉傳說
發售日期:1989年10月27號(美版91年)
主角:Chrispher
機種:GB
日版:ドラキュラ傳說
美版:CastleVania Adventure
NO6
中文名稱:惡魔城III
發售時間:1989年12月22日(美版90年)
主角:Ralf
機種:FC;
日版:惡魔城傳說
美版:CastleVaniaIII:Dracula s Curse
NO7
中文名稱:德庫拉傳說II
發售日期:1991年7月21號
主角:Chrispher
機種:GB
日版:ドラキュラ傳說II
美版:CastleVania:Belmont s Revenge
NO8
中文名稱:惡魔城IV
發售日期:1991年10月31號
主角:Simon
主機:SFC
日版:惡魔城ドラキュラ
美版:Super CastleVania 4
NO9
中文名稱:惡魔城
發售日期:1993年7月23號
主角:Simon
機種:X68000
日版:惡魔城ドラキュラ5
NO10
中文名稱:惡魔城—王子外傳
發售日期:1993年X月X日
主角:Dracula6
機種:FC GB
NO11
中文名稱:惡魔城DraculaX:血之輪回
發售日期:1993年10月29日
主角:Richter
機種:PC-E9
NO12
中文名稱:惡魔城—血族
發售日期:1994年3月18號
主角:John &Eric
主機:MD
日版:Vampire Killer
美版:CastleVania:Bloodlines
歐版:CastleVania: The New Generation
NO13
中文名稱:惡魔城XX
發售日期:1995年7月21日
主角:Richter
機種:SFC
日版:惡魔城XX
美版:Castlevania DraculaX
NO14
中文名稱:惡魔城DraculaX:月下夜想曲
發售日期:1997年3月20日 (FANS們注意,這一天買個蛋糕紀念一下^^)
主角:Alucar
機種:PS
NO15
中文名稱:惡魔城Dracula:漆黑前奏曲
發售日期:1997年11月27日
主角:Sonia
機種:GB
日版:惡魔城Dracula 漆黑前奏曲
美版:CastleVania: Legends
NO16
中文名稱:惡魔城 默示錄
發售日期:1999年3月11日
主角:Reihart & Carrie
機種:N64
日版:惡魔城ドラキュラ 默示錄
美版:CastleVania.
NO17
游戲名稱:惡魔城:默示錄外傳
發售日期:1999年12月25日
主角:Cornell &Henry
機種:N64
日版:惡魔城ドラキュラ 默示錄外傳
美版:CastleVania: Legacy of Darkness
NO18
游戲名稱:惡魔城 月輪
發售日期:2001年3月21日
主角:內森
機種:GBA
日版:惡魔城ドラキュラ
美版:CastleVania Circle of the Moon
NO19
游戲名稱:惡魔城 年代記
發售日期:2001年5月24日
主角:Simon
機種:PS
日版:惡魔城 年代記
美版:Castievania Chronicles3
NO20
游戲名稱:惡魔城 白夜協奏曲
發售日期:2002年6月6日
主角:Jeust Belmont
機種:GBA
日版:Castievania 白夜協奏曲
美版:Castievania Harmony of Dissonance
NO21
中文名稱:Castievania 曉月圓舞曲
發售日期:2003年5月8日
主角:來須倉真
機種:GBA
日版:惡魔城 曉月圓舞曲
美版:Castievania Aria of Sorrow
NO22
中文名稱:惡魔城 無罪的嘆息
發售日期:2003年11月27日
主角:Leon
機種:PS2
日版:Castievania
美版:Castievania
NO23
中文名稱:惡魔城 蒼月十字架!
發售日期: 2005年08月25日
主角:來須倉真;
機種:NDS
日版:惡魔城ドラキュラ 蒼月十字架
美版:Castievania Dawn of Sorrow
NO24
游戲名稱:惡魔城 暗黑的詛咒
發售日期:2005年11月24日.
主角:
機種:PS2 XBOX
日版:悪魔城ドラキュラ 暗の呪印
美版:Castlevania Curse of Darkness
NO25
中文名稱:惡魔城 廢墟的肖像
發售日期:2006年11月16日
主角:喬納森·莫里斯(Jonathan Morris) 夏洛特·歐琳(Charlotte Orlean)
機種:NDS
日版:悪魔城ドラキュラ
以上
2. 惡魔城有幾部
惡魔城DRACULA》 任天堂DISK SYSTEM/1986年9月26日/2980日元; MSX2/1986年10月30日/4980日元; 街機/1988年2月22日/39800日元; 任天堂/1993年2月5日/3900日元 1986年任天堂DISK SYSTEM誕生的初代《惡魔城》,屬於典型的橫向動作游戲,無論玩法和背景音樂都大受歡迎。其後在MSX2和街機推出移植作,由於好評不絕的關系,與1993年在任天堂推出復刻版。 《DRACULA II~詛咒之封印》 任天堂DISK SYSTEM/1987年8月28日/2980日元 游戲類型轉為A·RPG,因此較著重故事性,世界觀不再局限於惡魔城的城內。玩家要透過消滅敵人來增加「心」的數目,再利用心購買新武器,從而增強力量去對付各地的BOSS。游戲本身設有三個ENDING,必須在游戲時間的7天內打倒德拉克拉,才能夠達到GOOG ENDING。 《DRACULA傳說》 GB/1989年10月27日/3300日元 初次在掌機上推出的作品,被認為是極難玩的一集,玩法回歸《惡魔城DRACULA》的典型橫向動作。故事發生在西蒙與德拉克拉交戰的115年前,話說當時一斑惡魔崇拜者建築了惡魔城,每晚進行惡魔的儀式,令德拉克拉復活,這時比蒙家族的祖先-克里斯托夫·比蒙出現了。 《惡魔城傳說》 任天堂/1989年12月22日/6500日元 主機任天堂的第三套作品,因此也被稱為《惡魔城3》。很多FANS都認為是最好玩的一集,隨著游戲發展會出現新的同伴,並可以使用他們來戰斗,當中更加有《月下之夜想曲》的主角阿魯卡多。故事發生在《DRACULA傳說》更早的時代,為日後作品定下了很完整的故事背景。 《DRACULA傳說II》 GB/1991年7月12日/3800日元 《DRACULA傳說》的續篇,今次也是克里斯托夫·比蒙與德拉克拉的戰斗。話說克里斯托夫戰敗了德拉克拉後,德拉克拉因魔力消耗而化成一團霧。十五年後,克里斯托夫的兒子夜長大成人,進行繼承吸血鬼獵人的儀式,翌日他的兒子小時在一團霧之中,於是克里斯托夫再次展開冒險。 《惡魔城DRACULA》 超級任天堂/1991年10月31日/8800日元 《惡魔城》登上了超級任天堂,以師祖游戲《惡魔城DRACULA》為名。此作品沿用西蒙的故事背景,不過游戲系統和畫面就是全新製作,使用超任機能新增了前後景系統,主角會穿插在前景和後景兩個層面進行冒險,很多玩家都是由這時開始接觸《惡魔城》。 《惡魔城DRACULA》 X68000/1993年7月23日/9800日元 唯一在電腦X68000推出的作品,故事忠於《惡魔城DRACULA》原作,游戲內容則是全新製作,被評為游戲性、畫面、音樂及平衡度優良,但普及程度不及任天堂和超任版,近年經過重新製作在PS推出復刻版。這作品推出三個月後,就誕生了《惡魔城DRACULA X-血之輪回》。 《惡魔城DRACULA X-血之輪回》 PC ENGINE SUPER CD-ROM 2/1993年10月29日/9800日元 游戲中使用了大量動畫去表達故事,人設亦打破了以往的風格,三位女角都是美少女,德拉克拉竟然是一名美少年。這集增加了救人和探索迷宮的要素,玩家可經由不同路線前往BOSS巢穴,但只有特定路線可救出人物,其中救出瑪莉亞後,便可用她來進行游戲。 《VAMPIE KILLER》 MEGA DRIVE/1994年3月18日/7800日元 在MEGA DRIVE上推出的《惡魔城》作品,游戲玩法回歸原點,單純的橫向動作GAME。開始時可選擇用約翰·摩利斯或艾瑞克·勒卡德進行游戲,前者時手持皮鞭的典型吸血鬼殺手,艾瑞克·勒卡德則是《惡魔城》系列中唯一使用長矛的角色。 《惡魔城DRACULA XX》 超級任天堂/1995年7月21日/9800日元 繼承《血之輪回》的故事,德拉克拉率領新的不下侵略各地市鎮,並捉走了主角李察·比蒙的戀人安妮特·雷納德和瑪莉亞,於是李察拾起神聖之鞭,再次展開討伐吸血鬼的冒險。游戲中設有多條路線前往惡魔城頂部,例如在STAGE4掉落地上的空隙,就會進入下水道的STAGE。 《惡魔城DRACULA X-月下之夜想曲》 PS/1997年3月20日/5800日元; PS BEST版/1998年3月19日/2800日元; SS/1998年6月25日/3800日元 歷年來最大規模的《惡魔城》,玩家可買賣裝備和道具,並更換主角的裝備。而今次的主角是吸血鬼阿魯卡多,他流著半人半吸血鬼的血,也是德拉克拉的兒子,曾在《惡魔城傳說》扮演泰沃·比蒙的同伴。由於主角是吸血鬼的關系,因此可變身成蝙蝠或狼,而且懂得使用魔法。 《惡魔城DRACULA 漆黑的前奏曲》 GB/1997年11月27日/3800日元 首次採用女性角色偉主角,最後一款GB版的《惡魔城》,但質素不符合1997年同類游戲的水準,受到不少玩家的劣評。故事講述年僅17歲的吸血鬼獵人--索尼亞·比蒙遭遇阿魯卡德,從此便開啟了她的命運齒輪,拾起祖父留下的皮鞭前往惡魔城。 《惡魔城DRACULA默示錄》 N64/1999年3月11日/7800日元 初次登上N64的同時,也打破了系列一貫的傳統,採用3D引擎來開發的《惡魔城》,但亦因此失去了《惡魔城》的感覺,而且游戲中的視點很差,受到大部分玩家的惡評。游戲開始時有兩名角色供選擇。HARD MODE的難度極高,往往會發生一擊必殺的情況。 《惡魔城DRACULA默示錄外傳-LEGEND OF CORNELL》 N64/1999年12月25日/7800日元 《惡魔城DRACULA默示錄》的續篇,但實際上是講述默示錄之前故事,解開默示錄中的謎題。話說獸人科奈爾經過一年的修行,返回故鄉時遭遇怪物襲擊,於是展開這次旅程。這次仍然採用3D引擎,改善了前作不良的地方,難易度亦稍微調低了,總算有較多玩家接受。 《惡魔城DRACULA-CIRCLE OF THE MOON》 GBA/2001年3月21日/5800日元 評為GBA版《月下之夜想曲》的優良作品,游戲中可通過卡片組合,使用各種特效和屬性的招式。故事發生在1830年,德拉克拉的僕人-卡美納即將進行德拉克拉復活儀式,於是摩利斯·鮑德溫帶同剛成為吸血鬼獵人的那森·格瑞夫斯和兒子哈格·鮑德溫趕往惡魔城阻止她。 《惡魔城年代記》 PS/2001年5月24日/5980日元 眾所周知是X68000《惡魔城DRACULA》的PS復刻版,西蒙一頭紅發的造型非常吸引人,游戲中全部畫面都經過重新製作,美化後的吸引力大增,其他東西則完全忠於原作。同時亦收錄了原版(X68000)游戲,在標題畫面選ORIGENAL MODE便可進行原版。 《惡魔城白夜協奏曲》 GBA/2002年6月6日/4800日元 《惡魔城:白夜的協奏曲》是2D動作游戲類型,充分發揮GBA強力的2D效能,營造出讓人驚艷的視覺效果。整個游戲由參與PS「惡魔城~月下夜想曲」原班人馬製作,並聘請日本插畫家 小島文美 擔任人物設定。故事設定在西元1748年,玩家扮演吸血鬼獵人末裔 Jeust Belmont,為了消滅吸血鬼而奮戰。 《惡魔城曉月圓舞曲》 GBA/2003年5月8日/4800日元 游戲中以未來世界2035年為舞台,描述主角Soma Cruz與朋友Mina因為一次日蝕力量的牽引而來到可怕的吸血鬼德古拉(Dracula)的城堡中,並因而展開一段魔幻的冒險。 《惡魔城無罪的悲嘆》 PS2/(美版)2003年10月21日 (日版)2003年11月27日/6980日元(限定8800日元) KONAMI在E3正式公布PS2版《惡魔城:無罪的嘆息》,游戲中玩家將扮演吸血鬼獵人貝爾蒙特一族的祖先貝爾蒙特.雷歐,由於未婚妻莎拉被吸血鬼德古拉帶到城堡中,因此而展開了一整個故事的開端。
3. 惡魔城到目前為止一共有幾部作品
1、按故事情節時間:
公元1094年:惡魔城 無罪的嘆息(PS2)
公元1450年:惡魔城 漆黑的前奏曲(GB)
公元1476年:惡魔城傳說(FC)
公元1479年:惡魔城 黑暗的詛咒(PS2)
公元1576年:吸血鬼傳說(GB)
公元1591年:吸血鬼傳說2(GB)
公元1666年:惡魔城 復甦(DC發售中止)
公元1691年:惡魔城(FDS/MSX/FC/SFC/X68000/PS)
公元1698年:惡魔城2(FDS/FC)
公元1748年:惡魔城 白夜協奏曲(GBA)
公元1792年:惡魔城X 血之輪回(PC-E)
惡魔城X歷代記(PSP,血輪復刻版)
惡魔城XX(SFC)
公元1797年:惡魔城X 月下夜想曲(PS)
公元1830年:惡魔城 月之輪回(GBA)
公元1844年:惡魔城啟示錄外傳(N64)
公元1852年:惡魔城啟示錄(N64)
公元1914年:惡魔城血線(MD)
公元1944年:惡魔城 迷宮畫廊(NDS)
公元2035年:惡魔城 曉月圓舞曲(GBA)
公元2036年:惡魔城 蒼月十字架(NDS)
2、發行時間順序:
1986年9月26日《惡魔城DRACULA》(FC)
1987年8月28日《DRACULA II~詛咒之封印》(FC)
1989年10月27日《DRACULA傳說》(GB)
1989年12月22日《惡魔城傳說》(FC)
1991年7月12日《DRACULA傳說II》(GB)
1991年10月31日《惡魔城DRACULA》(SFC)
1993年7月23日《惡魔城DRACULA》(X68000)
1993年10月29日《惡魔城DRACULA X-血之輪回》(PC)
1994年3月18日《VAMPIE KILLER》(MEGA DRIVE)
1995年7月21日《惡魔城DRACULA XX》(SFC)
1997年3月20日《惡魔城DRACULA X-月下之夜想曲》(PS)
1997年11月27日《惡魔城DRACULA 漆黑的前奏曲》(GB)
1999年3月11日《惡魔城DRACULA默示錄》(N64)
1999年12月25日《惡魔城DRACULA默示錄外傳-LEGEND OF CORNELL》 (N64)
2001年3月21日《惡魔城DRACULA-CIRCLE OF THE MOON》(GBA)
2001年5月24日《惡魔城年代記》 (PS)
2002年6月6日《惡魔城白夜協奏曲》(GBA)
2003年5月8日《惡魔城曉月圓舞曲》(GBA)
2003年10月21日《惡魔城無罪的悲嘆》(PS2)
4. 《惡魔城》一共有哪幾部
《惡魔城DRACULA》
任天堂DISK SYSTEM/1986年9月26日/2980日元;
MSX2/1986年10月30日/4980日元;
街機/1988年2月22日/39800日元;
任天堂/1993年2月5日/3900日元
1986年任天堂DISK SYSTEM誕生的初代《惡魔城》,屬於典型的橫向動作游戲,無論玩法和背景音樂都大受歡迎。其後在MSX2和街機推出移植作,由於好評不絕的關系,與1993年在任天堂推出復刻版。
《DRACULA II~詛咒之封印》
任天堂DISK SYSTEM/1987年8月28日/2980日元
游戲類型轉為A·RPG,因此較著重故事性,世界觀不再局限於惡魔城的城內。玩家要透過消滅敵人來增加「心」的數目,再利用心購買新武器,從而增強力量去對付各地的BOSS。游戲本身設有三個ENDING,必須在游戲時間的7天內打倒德拉克拉,才能夠達到GOOG ENDING。
《DRACULA傳說》
GB/1989年10月27日/3300日元
初次在掌機上推出的作品,被認為是極難玩的一集,玩法回歸《惡魔城DRACULA》的典型橫向動作。故事發生在西蒙與德拉克拉交戰的115年前,話說當時一斑惡魔崇拜者建築了惡魔城,每晚進行惡魔的儀式,令德拉克拉復活,這時比蒙家族的祖先-克里斯托夫·比蒙出現了。
《惡魔城傳說》
任天堂/1989年12月22日/6500日元
主機任天堂的第三套作品,因此也被稱為《惡魔城3》。很多FANS都認為是最好玩的一集,隨著游戲發展會出現新的同伴,並可以使用他們來戰斗,當中更加有《月下之夜想曲》的主角阿魯卡多。故事發生在《DRACULA傳說》更早的時代,為日後作品定下了很完整的故事背景。
《DRACULA傳說II》
GB/1991年7月12日/3800日元
《DRACULA傳說》的續篇,今次也是克里斯托夫·比蒙與德拉克拉的戰斗。話說克里斯托夫戰敗了德拉克拉後,德拉克拉因魔力消耗而化成一團霧。十五年後,克里斯托夫的兒子夜長大成人,進行繼承吸血鬼獵人的儀式,翌日他的兒子小時在一團霧之中,於是克里斯托夫再次展開冒險。
《惡魔城DRACULA》
超級任天堂/1991年10月31日/8800日元
《惡魔城》登上了超級任天堂,以師祖游戲《惡魔城DRACULA》為名。此作品沿用西蒙的故事背景,不過游戲系統和畫面就是全新製作,使用超任機能新增了前後景系統,主角會穿插在前景和後景兩個層面進行冒險,很多玩家都是由這時開始接觸《惡魔城》。
《惡魔城DRACULA》
X68000/1993年7月23日/9800日元
唯一在電腦X68000推出的作品,故事忠於《惡魔城DRACULA》原作,游戲內容則是全新製作,被評為游戲性、畫面、音樂及平衡度優良,但普及程度不及任天堂和超任版,近年經過重新製作在PS推出復刻版。這作品推出三個月後,就誕生了《惡魔城DRACULA X-血之輪回》。
《惡魔城DRACULA X-血之輪回》
PC ENGINE SUPER CD-ROM 2/1993年10月29日/9800日元
游戲中使用了大量動畫去表達故事,人設亦打破了以往的風格,三位女角都是美少女,德拉克拉竟然是一名美少年。這集增加了救人和探索迷宮的要素,玩家可經由不同路線前往BOSS巢穴,但只有特定路線可救出人物,其中救出瑪莉亞後,便可用她來進行游戲。
《VAMPIE KILLER》
MEGA DRIVE/1994年3月18日/7800日元
在MEGA DRIVE上推出的《惡魔城》作品,游戲玩法回歸原點,單純的橫向動作GAME。開始時可選擇用約翰·摩利斯或艾瑞克·勒卡德進行游戲,前者時手持皮鞭的典型吸血鬼殺手,艾瑞克·勒卡德則是《惡魔城》系列中唯一使用長矛的角色。
《惡魔城DRACULA XX》
超級任天堂/1995年7月21日/9800日元
繼承《血之輪回》的故事,德拉克拉率領新的不下侵略各地市鎮,並捉走了主角李察·比蒙的戀人安妮特·雷納德和瑪莉亞,於是李察拾起神聖之鞭,再次展開討伐吸血鬼的冒險。游戲中設有多條路線前往惡魔城頂部,例如在STAGE4掉落地上的空隙,就會進入下水道的STAGE。
《惡魔城DRACULA X-月下之夜想曲》
PS/1997年3月20日/5800日元;
PS BEST版/1998年3月19日/2800日元;
SS/1998年6月25日/3800日元
歷年來最大規模的《惡魔城》,玩家可買賣裝備和道具,並更換主角的裝備。而今次的主角是吸血鬼阿魯卡多,他流著半人半吸血鬼的血,也是德拉克拉的兒子,曾在《惡魔城傳說》扮演泰沃·比蒙的同伴。由於主角是吸血鬼的關系,因此可變身成蝙蝠或狼,而且懂得使用魔法。
《惡魔城DRACULA 漆黑的前奏曲》
GB/1997年11月27日/3800日元
首次採用女性角色偉主角,最後一款GB版的《惡魔城》,但質素不符合1997年同類游戲的水準,受到不少玩家的劣評。故事講述年僅17歲的吸血鬼獵人--索尼亞·比蒙遭遇阿魯卡德,從此便開啟了她的命運齒輪,拾起祖父留下的皮鞭前往惡魔城。
《惡魔城DRACULA默示錄》
N64/1999年3月11日/7800日元
初次登上N64的同時,也打破了系列一貫的傳統,採用3D引擎來開發的《惡魔城》,但亦因此失去了《惡魔城》的感覺,而且游戲中的視點很差,受到大部分玩家的惡評。游戲開始時有兩名角色供選擇。HARD MODE的難度極高,往往會發生一擊必殺的情況。
《惡魔城DRACULA默示錄外傳-LEGEND OF CORNELL》
N64/1999年12月25日/7800日元
《惡魔城DRACULA默示錄》的續篇,但實際上是講述默示錄之前故事,解開默示錄中的謎題。話說獸人科奈爾經過一年的修行,返回故鄉時遭遇怪物襲擊,於是展開這次旅程。這次仍然採用3D引擎,改善了前作不良的地方,難易度亦稍微調低了,總算有較多玩家接受。
《惡魔城DRACULA-CIRCLE OF THE MOON》
GBA/2001年3月21日/5800日元
評為GBA版《月下之夜想曲》的優良作品,游戲中可通過卡片組合,使用各種特效和屬性的招式。故事發生在1830年,德拉克拉的僕人-卡美納即將進行德拉克拉復活儀式,於是摩利斯·鮑德溫帶同剛成為吸血鬼獵人的那森·格瑞夫斯和兒子哈格·鮑德溫趕往惡魔城阻止她。
《惡魔城年代記》
PS/2001年5月24日/5980日元
眾所周知是X68000《惡魔城DRACULA》的PS復刻版,西蒙一頭紅發的造型非常吸引人,游戲中全部畫面都經過重新製作,美化後的吸引力大增,其他東西則完全忠於原作。同時亦收錄了原版(X68000)游戲,在標題畫面選ORIGENAL MODE便可進行原版。
《惡魔城白夜協奏曲》
GBA/2002年6月6日/4800日元
《惡魔城:白夜的協奏曲》是2D動作游戲類型,充分發揮GBA強力的2D效能,營造出讓人驚艷的視覺效果。整個游戲由參與PS「惡魔城~月下夜想曲」原班人馬製作,並聘請日本插畫家 小島文美 擔任人物設定。故事設定在西元1748年,玩家扮演吸血鬼獵人末裔 Jeust Belmont,為了消滅吸血鬼而奮戰。
《惡魔城曉月圓舞曲》
GBA/2003年5月8日/4800日元
游戲中以未來世界2035年為舞台,描述主角Soma Cruz與朋友Mina因為一次日蝕力量的牽引而來到可怕的吸血鬼德古拉(Dracula)的城堡中,並因而展開一段魔幻的冒險。
《惡魔城無罪的悲嘆》
PS2/(美版)2003年10月21日
(日版)2003年11月27日/6980日元(限定8800日元)
KONAMI在E3正式公布PS2版《惡魔城:無罪的嘆息》,游戲中玩家將扮演吸血鬼獵人貝爾蒙特一族的祖先貝爾蒙特.雷歐,由於未婚妻莎拉被吸血鬼德古拉帶到城堡中,因此而展開了一整個故事的開端。
5. 惡魔城一共出了幾部了
你好,
惡魔城一共有八部,
惡魔城月下夜想曲,惡魔城曉夜圓舞曲,惡魔城被奪走的刻印,惡魔城暗影之王,惡魔城暗影之王2,惡魔城蒼月的十字架,惡魔城白夜協奏曲,惡魔城x歷代記。
祝你玩的愉快。
6. 惡魔城一共有多少版本呀
FC
惡魔城1
惡魔城2西蒙的冒險
惡魔城傳說
SFC
超級惡魔城4
惡魔城XX
GBA
曉月圓舞曲
白夜協奏曲
月之輪回
(還有一個黑白的版本
不知道是什麼)
PS
月下夜想曲
SS
月下夜想曲
WII
惡魔城-審判
PCE
惡魔城 德拉庫拉X
血之輪回
NDS
奪取的刻印
廢墟的肖像
蒼月十字架
無罪的嘆息
其他版本
我不知道了……
7. 惡魔城一共有幾部分別都是那些版本
一共18部, 惡魔城 ▪ 惡魔城審判 ▪ 惡魔城傳說 ▪ 惡魔城X ▪ FC惡魔城
▪ 惡魔城復甦 ▪ 惡魔城聖教密令 ▪ 惡魔城歷代記 ▪ 惡魔城年代記 ▪ 惡魔城:暗影之王
▪ 惡魔城:迷宮迴廊 ▪ 惡魔城被奪走的刻印 ▪ 惡魔城X歷代記 ▪ 惡魔城曉月圓舞曲 ▪ 惡魔城漆黑的前奏曲
▪ 惡魔城:暗黑詛咒 ▪ 惡魔城:白夜協奏曲 ▪ 惡魔城:廢墟的肖像
8. 惡魔城一共出過多少部作品 分別在什麼平台上
1、惡魔城:發售平台FC,首發日期為1986年9月26日(日版)。公元1691年,一場邪惡的儀式,將吸血鬼德古拉伯爵從沉眠中喚醒,隨之而來的黑暗威脅著人類的生存。危機時刻,時代對抗吸血鬼的傳奇家族貝爾蒙特後裔,西蒙·貝爾蒙特挺身而出,拿起了家族世代相傳與之抗爭。
2、惡魔城:詛咒的封印:發售平台FC,首發日期為1987年8月28日(日版)。主角還是西蒙·貝爾蒙特,在他消滅吸血伯爵之時被施以恐怖的詛咒。兩年後,他不治而亡,貝爾蒙特家的血脈可能也就要因此斷絕。為了防止這一切的發生,西蒙必須召喚伯爵並再度消滅之,才能去除身上的詛咒。
3、惡魔城傳說:發售平台FC,首發日期為1989年12月22日(日版)。《惡魔城傳說》發生的時間卻比前兩部作品都要早。貝爾蒙特家的拉爾夫·貝爾蒙特,在盜賊格蘭特、修女塞法和伯爵之子阿魯卡多(A少的第一次出場)的幫助下,戰勝了復活的德古拉伯爵。
4、德古拉傳說:發售平台GB,首發日期為1989年10月27日(日版)。講述公元1576年,克里斯托弗·貝爾蒙特為了擊敗復活的伯爵,開始了冒險之旅。
5、德古拉傳說2:發售平台GB,首發日期:1991年7月12日(日版)。劇情上緊接《德古拉傳說》,伯爵在與克里斯托弗戰斗中因自覺不敵,採取了詐死的手段騙過貝爾蒙特,並在之後的十六年裡恢復力量。年邁的克里斯托弗再度拿起聖鞭,為了拯救自己的兒子,走向了戰斗。
9. 惡魔城:暗影之王系列有那幾部作品
直接2019年8月,惡魔城:暗影之王系列總共兩部,分別是《惡魔城:暗影之王1》、《惡魔城:暗影之王2》。
相關介紹:
《惡魔城:暗影之王1》:
該游戲以中世紀美麗的南部歐洲為舞台,主角加百列·貝爾蒙特的妻子被黑暗領主的暗黑力量殺害,靈魂被禁錮。為了尋求謀殺、犧牲和背叛的真正含義,加百列踏上了征途。
《惡魔城:暗影之王2》:
該作是《暗影之王》系列的續作。前作主角加百列·貝爾蒙特,現為吸血鬼魔王德古拉,當他在現代蘇醒後,發現自己被奪走了力量,同時也為了尋求擺脫不朽,他將從過去找尋力量,同時與兒子共同對戰撒旦。
(9)惡魔城動漫一共有多少部擴展閱讀
游戲背景:
《惡魔城:暗影之王》故事以中世紀美麗的南部歐洲為舞台,主角加百列·貝爾蒙特的妻子被黑暗領主的暗黑力量殺害,靈魂被禁錮。為了尋求謀殺、犧牲和背叛的真正含義,加百列踏上了征途。游戲場景有高聳的山峰,哥特式的城堡還有被黑暗力量破壞的廢墟和神秘的遺跡。
玩家在游戲中使用的是被稱為「Combat Cross」的神秘武器。除了爽快的戰斗和超大體積的Boss之外,游戲也含有一定的解謎要素。《惡魔城:暗影之王:宿命鏡面》這款游戲是以FC游戲上的《惡魔城3》為基本框架而打造的。