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大學動漫社有哪些活動

發布時間: 2023-04-08 11:36:48

A. 動漫社可以舉辦什麼活動

學校的動漫社團有這些活動,給你參考下:
1.搞畫展
2.舉辦漫畫大賽
3.看動畫
4.與專業漫畫家聯系,帶社員去參觀他們的工作室,交流……
5.與其他學校的動漫社團聯合一起搞活動 cosplay
也沒什麼特別的,不過你們社團如果有很多人原創很不錯的話可以出一本校內雜志啊,搞些原創連載故事,也可以弄些四格漫畫,還可以向同學們徵稿。不過這個是需要成本的……而且比較辛苦
還有一次我看動漫節有一個攤位上弄了很多動漫里的人物的Q布娃娃和周邊產品,很漂亮的,而且是全手工製作,可以自己做一些,然後弄展覽,或是義賣,把成本除去後剩下的捐給希望工程或災區。

B. 大學裡面漫畫社是幹嘛的

大學學校漫畫社,是指由愛好漫畫的學生自發組成的組織,一般由學院學生會直接監管。主要為豐富學生課余文化生活,服務學院服務學生的文娛類社團。

大學生社團,高等學校學生中有相同興趣、愛好者自願結成的課外活動組織。一般不受年級、系科限制,內容涉及各個領域,活動方式多樣。其機構設置、領導成員由參加者民主推舉產生。

成立目的:

學生社團的活動以保證完成學生的學習任務和不影響學校正常教學秩序為前提;以有益於學生的健康成長和有利於學校各項工作的進行為原則。

學生社團組織和活動的目的是活躍學校的學習氛圍,提高學生是自主管理能力,豐富學生的課餘生活。學生社團可以根據學校的不同情況利用學生的課余時間開展各種形式的活動,以交流思想,切磋技藝,互相啟迪,增進友誼。

C. 動漫社團是干什麼的

動漫社團主要是聚集一些愛好動漫的人士,主要是一個由一群喜歡動漫的學生自願參加的社團組織。在校團委、校社團聯合會領導下,並在學院團委的領導和全院師生的監督管理下開展活動。動漫社團,不僅發展了校園文化,也豐富了學生的課餘生活,可以使得學生發展自己的業余愛好,提高自身修養和藝術欣賞能力。那動漫社有哪些活動呢?

D. 請列舉一些動漫社團活動…

我也和朋友創辦了動漫社,我們的活動和會員人數都非常多
我們曾經辦過游戲王比賽、猜歌比賽、「我要做聲優」配音比賽(其中還包括了聲優知識講座)、動漫電影放送會、動漫猜燈謎比賽、日語教室、和其他學校的動漫社的合作活動「動漫之夜」、跳蚤市場、製作社刊(包括社刊徵稿(文稿、畫稿)活動)等等活動,都是簡單易操作、具有可行性的活動。
校立動漫社的難處大都在於學校、家長的不理解、不支持,我們通過努力認真的舉辦有益的這些活動,力求在他們心中樹立一個健康的正面的形象籂發焚菏蒔孤鋒酞福喀。我們就是這樣辛苦過來的,希望能給到你們幫助。
只要是對動漫有愛的人,就一定能想出聚在一起的方法,經驗多了以後思路就廣了,祝你們成功~

E. 動漫社在學校里能開展哪些活動

我的經驗:
1、組織下有獎競答
2、漫畫展覽 或者自創漫畫展
3、動畫配音大賽
雖然是老物…而且本校也有過外語協會這個社團辦的外語電影配音比賽。
但是!把配音對象限制在動畫,但作品的國家,年代,語言不限,且選手使用語言不,並讓動漫社和其他跟外語,電影有關的社團聯合承辦的話,那就既體現了動漫社的特色,又將受眾人群盡可能地擴大,還有效地利用了人力,宣傳等資源。另外有一點值得提出的是,這種活動形式有效地運用了一般大學社團的管理機制,這就有利於改變原來動漫社由於自發性的活動過多而導致的鬆散的情況,讓抱怨「動漫社沒有活動」的人越來越少。
4、二手交易,同人手辦漫畫什麼的也行,還沒退社的時候就這么干過,反響似乎不錯.
具體做法:

先跟校方溝通啦,領個時間拿個場什麼的……前期貼海報宣傳,收集物品,定價神馬的讓物主自己定,最好能給個議價范圍,記下來,最後到那天擺個場直接賣就是了,最後把所得給物主,抽不抽錢自己去商定,剩的物品統一返主……話說我們學校挺放得開的,那次是和著校五四義賣一起來的所以效果挺不錯……好吧這你來不及了,還有就是看學生對ACG的接受度了,如果少人追番的話啥都是白搭,畢竟ACG在學生群中似乎似乎玩不過韓劇TAT

5、cosplay之類

總之,大家聚在一起聊聊動漫,半年一次發發同人刊物,萌戰期間大家預測萌王,一起做做模型,當地有漫展了一起組織去看,一起玩玩COS,有條件的話還可以每個月一起看看新番,這樣就有一個動漫社團的樣子了
希望能幫到你,滿意請採納!

F. 動漫社是什麼要做什麼有什麼樣的活動

動漫社是指由熱愛動畫、漫畫、游戲的團體組織而成的社團活動

以99度動漫社為例,99度動漫社成立於公元2000年,2018年,社團內部已成立宣傳部、原創部、COS部、道具部、彩妝部、宅舞團、CV部、WOTA部、TG精英部共9個部門,形成了一套自給自足的一體化動漫社體系。

社團涉及cosplay舞台劇表演編排、cosplay道具製作、cosplay舞台場景布置、cos場照及外景攝影、後期製作、原創繪畫、原創視頻製作、翻唱pv製作、宅舞表演、wota藝能演出等十餘個領域。社團正努力從單體化的社團,向多元化大型二次元社團轉變。

動漫含義

動漫是動畫與漫畫的集合,動漫與動畫的關系是包含與被包含關系,並非同屬關系。

所有的動畫、漫畫作品都可以稱之為動漫作品,但不可說動畫或者漫畫是動漫,原因是在語義上:動畫和漫畫是兩種不同的藝術形式的作品,而並無「動漫」這種藝術形式的作品,它只是一個由中國本土所創的合成詞。在很多場合,「動漫」一詞被誤用於指「動畫」,十分容易引發歧義。

G. 大學有趣的社團活動有哪些

大學有趣的社團活動很多,基本上都是學生茄叢塵自己組織的,所以每個大學都不盡相同,下面以我自己大學的社團活動舉一些例子吧。

以上就是我經歷過的比較有趣的社團活動,每個大學每個專業都會有自己的特色社團,參加自己喜歡的社顫禪團就會覺得很有趣。

H. 大學里動漫社主要是做什麼的COS嗎

大學動漫社是一個熱愛動畫、漫畫、游戲的團體,以組織社員欣賞動漫作品,學習漫畫技巧、動漫配音和音樂FM為特色,日常開設動漫繪畫教學、動漫配音並參賽並不定期舉行cosplay及宅舞表演參展

大學動漫社在校團委、校社團聯合會領導下,由一群熱愛動畫、漫畫、游戲的在校學生自發成立,並在學院團委的領導和全院師生的監督管理下開展活動。

動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,與游戲無關,並非專業術語。動漫是動畫與漫畫的集合,動漫與動畫的關系是包含與被包含關系,並非同屬關系。

所有的動畫、漫畫作品都可以稱之為動漫作品,但不可說動畫或者漫畫是動漫,原因是在語義上:動畫和漫畫是兩種不同的藝術形式的作品,而並無「動漫」這種藝術形式的作品,它只是一個由中國本土所創的合成詞。

I. 大學動漫協會活動

分「比賽、展示、論壇、頒獎、推廣」五大板塊,將開展多項系列活動,努力把將大賽辦成我省動漫產業精彩圓滿的盛會。

(一)動漫作品大賽

1.比賽項目。按照動畫、漫畫、游戲3種類型,分別設立若乾子項進行比銷前知賽。組織動漫衍生產品、動漫表演賽。

2.徵集參賽作品。徵集范圍為:安徽本地動漫企事業單位(含省虧消外企業在安徽分部),在皖從事動漫創作的社會各界人士和安徽各高校師生的動漫原創作品。比賽細則另行制定。

3.評獎。大賽設常設獎項4類(動畫類、漫畫類、游戲類、組委會特別獎)和非常設獎項2類(動漫周邊、表演類)。分初評、終評、頒獎3個階段進行。

(二)動漫作品展示

1.高校cosplay秀。在省內高校組織開展cosplay秀活動,流程統一規范。

2.評選最佳cosplay秀優秀團隊或個人,走進校園,互動聯歡。

3.獲獎作品巡展。動漫大賽獲獎作品在省內動漫基地和高校巡展。

4.舉辦形式多樣的室內和戶外動漫公益活動。

(三)動漫產業論壇

1.舉辦專家論壇。召開安徽動漫產業發展專家座談會,為安徽動漫產業發展獻計獻策。

2.召開獲獎動漫作品研討會。組織專家、動漫創作專業人員和社會人士,對獲獎的優秀動漫作品進行交流研討。

3.設立主題網站。上傳參賽作品,組織專題論壇。

(四)頒獎活動

1.動漫大賽獲獎作品展示並頒獎。

2.高校cosplay秀優秀團隊(個人)演出並頒獎。

(五)推廣活動

1.獲獎作品巡展。在省內動漫基地和高校巡展。

2.印製畫冊、光碟在省內外媒體進行宣傳。

3.推薦獲獎作品向文化部、國家廣電總局、國家新聞出版總署申報動漫產業項目扶持計劃,推薦參加國家優秀動畫片、精品動畫節目、優秀漫畫、圖書等獎項的評比。

1.原創動漫作品。

2.內容健康向上,富有時代氣息。

3.有下列情況之一的作品,取消參賽資格:

(1)有與中華人民共和國法律法規相抵觸內容的;

(2)含有色情、暴力、血腥等不良內容的;

(3)涉嫌臨摹、剽竊、侵犯他人著作權的;

(4)違反本次大賽相關規定的。

按照動畫、漫畫、游戲3種類型,分別設立若乾子項進行比賽。組織動漫衍生產品、動漫表演賽。

1.動畫視頻類作品提交要求:格式為SWF的Flash動畫;格式為MPEG-2(解析度為720×576、25幀/秒、無場)的視頻動畫(多集系列動畫片除外);內含電子版報名表的光碟;參賽作品創作相關材料(如:設計圖、分鏡、腳本等)。

2.漫畫、插圖類作品提交要求:內含DPI300、A3大小作品電子原文件及DPI72、A4大小的JPG格式預覽圖及電子版報名表的光碟。電子文件格式為TIF、JPG或PSD。

3.游戲類作品提交要求:參賽作品相關資料,或根據動畫視頻類要求製作光碟。

4.動漫劇本、動漫音樂類作品提交要求:內含相應作品形式的電子文件及電子版報名表的光碟。動漫劇本作品電子文件為word格式,音樂作品電子文件為mp3、wav,並附帶曲譜。

5.動漫周邊產品設計類作品提交要求:設計作品實物;DPI300、A3大小的JPG格式設計效果圖及電子版報名表的光碟。悔襪

6.參賽單位和個人須提交參賽作品具有獨立知識產權證明或聲明書。如存在知識產權方面的問題,法律責任自負。經查證侵犯他人知識產權的,取消參賽資格,已經獲獎的取消獎勵、追回獎金。

7.參賽單位和個人須提交書面參賽報名表(報名表和相關文件請從大賽官網下載)。作品創意設計說明要求精練,以不超過200字為宜。

8.參賽作品由當地文化主管部門、參賽高校院系統一提交,參賽單位或個人通過快遞或掛號信郵寄形式自行提交均可。郵寄請在信封註明「安徽省首屆動漫大賽參賽作品」字樣。光碟背面請註明作品名稱和作者姓名,注意妥善包裝,以免損壞。寄出後及時與大賽組委會聯系確認。

9.參賽作品不予退還,請參賽者自留底稿。

10.截稿日期為****年**月**日

1.常設獎項

(1)動畫類。設優秀動畫片獎、優秀動畫短片獎及單項獎若干項。

(2)漫畫類。設優秀漫畫獎及單項獎若干項。

(3)游戲類。設優秀手機游戲獎、優秀電腦游戲獎、優秀網路游戲獎各若干名。

(4)組委會特別獎若干名。

2.非常設獎項

(1)動漫周邊。設優秀動漫衍生產品設計獎若干名。

(2)表演類。設優秀cosplay社團或個人獎若干名。

獲獎作品在主辦單位及安徽省首屆動漫大賽網站上公布,並在相關高校巡展。部分優秀獲獎作品將在指定媒體上發表。

九、評獎頒獎

1.評獎分初評和終評兩個階段進行。

2.獲獎名單在大賽官方網站上公布。

3.舉行頒獎活動。

4.獲獎作品在相關高校巡展。

5.部分獲獎作品在指定媒體上發表。

J. 動漫社社團活動總結

開展動漫社團活動,學生組織優秀動漫展播,增強社大物員之間的交流,豐富廣大同學的課外生活,下面是我為大家整理的關於動漫社社團 活動 總結 ,希望對你有所幫助,如果喜歡可以分享給身邊的朋友喔!

動漫社社團活動總結1

為發展學生特長,普及動漫知識,本學期,根據我校工作安排,開辦了Flash動漫社團,我們承擔了活動的組織與輔導任務。經過一學期的工作與摸索,積累了一些 經驗 ,卜攔下面就社團活動情況、教學進展、經驗與提高等幾方面進行總結。

一、活動情況

自社團面向四、五、六高年級段學生,受到了同學們的積極響應,最終有30多名學生參加本社團,本學期共開展了25次活動。

二、教學進展

Flash動漫涉及的內容很廣泛,根據學生的年齡特點和 興趣 愛好 並為下一階段的'電腦作品製作競賽作好准備,本學期社團活動主要學習了工具的使用、繪圖、逐幀動畫、補間動畫、層、路徑動畫等內容。

三、經驗分享

根據本學期的活動情況,總結出下列經驗:

1.將學習內容從課內延伸到課外。對於四、五、六年級的孩子而言,Flash動漫是比較難以掌握的內容。由於每次活動只有短短的四十分鍾,因此一些動畫製作的技巧需要課外去繼續鞏固。為此,每次活動結束後,我都會給學生留一些課後作業,當學生通過自己的努力完成某項任務,必然能夠熟練掌握該項操作技能並增添一份成功之後的喜悅之情。

2.注重對每一位孩子的激勵。在學習的過程中,難免有學生會遇到一些困難,這時我告訴他們可以到辦公室來請教老師,他們會及時得到老師和學習夥伴的幫助。

四、改進 措施

在活動開展過程中,我也遇到了一些問題。一是教學內容的選擇,學校缺乏相關的圖書資料,需要老師花費很多的時間去選擇和改進實例;二是部分同學在報名的時候比較盲目,沒有考慮到自身的情況,在經過一段時間的學習之後,有一定的畏難情緒。根據以上情況,下學期在學員的確認,學習內容的安排上精挑細選、形成體系,爭取獲得更大的進步。

動漫社社團活動總結2

一、具體計劃小組活動內容

1、依據學生特點,培養學生繪畫方向。有了一定繪畫基礎後,再以想像為輔。引導學生如何將自己所想像的用繪畫語言表達出來。充分發揮他們好動,思維跳躍性強,善於模仿的特點。養成對聽到、看到,感到的事物進行思考的習慣。先定好想像主題,然後用自己的想法用藝術語言--線條、色彩等表達出來。由於決大多數同學基礎不是很扎實,在上課時讓其先臨摩,自己喜歡的作品。使學生對美術產生深厚的興趣

2、做好點評工作。對每位學生每周作的畫進行點評,讓他們認識到自己的優缺點。共同學習,共同進步。從中使學生對美妙的繪畫產生濃厚的興趣,初步感知美術與生活的聯系--美術對生活的描繪、對生活的美。型仿胡

3、鼓勵學生配合班主任或宣傳委員。出好班級板報。美化校園環境等,使學習興趣與應用相結合起來。

4、 教育 學生要熱愛集體,保護好公物。不亂塗亂畫,保持教室的清潔,干凈衛生。遵守課堂紀律。有事要舉手,養成良好的行為習慣和學習習慣。

5、積極參加學校活動,為學生提供表現自己實力,增強他們的自信心,能使學生產生極大的熱情,對繪畫更加熱愛,從而積極認真的去學習。

本學期我指導學生開展美術社團活動,做出了很大的努力,使學生學有所得,勤於思考,大膽實踐,最大限度地調動了學生的積極性,將社團活動開展得豐富多彩、富有特色。同時,重視激發學生的創新精神和培養學生的實踐能力。本學期積極為學生創設有利於激發創新精神的學習環境,通過思考、討論、對話、等活動,引導學生在美術創作活動中,創造性的運用美術語言;鼓勵學生在欣賞活動中,開展探究性的學習,發展自己獨特的見解。

在美術教學中注重對學生審美能力的培養。在教學中遵循審美的規律,多給學生感悟藝術作品的機會,引導學生展開想像,進行比較。擺脫以往簡單的講解代替學生的感悟和認識,通過比較、討論等 方法 ,引導學生體驗、思考、鑒別、判斷,努力提高他們的審美趣味。

從單純的技能、技巧學習層次提高到美術 文化 學習的層面。在這學期的美術教學中創設一定的文化情境,增加文化含量,使學生通過美術學習,加深對文化和歷史的認識,加深對藝術的社會作用的認識、樹立正確的文化價值觀,涵養人文精神,鼓勵學生進行綜合性與探究性學習。本學期將加強美術與其他學科的聯系,與學生生活經驗的聯系,培養學生的綜合思維和綜合探究的能力,重視對學生 學習方法 的研究,引導學生以感受、觀察、體驗、表現以及收集資料等學習方法,進行自主學習與合作交流。

在一學期的工作中,有許多收獲、許多進步,當然,我的工作還存在不足,我期待著我的工作能夠得到更快的完善,得到更好的發展,在今後的工作中我會更加努力,讓學生得到全面的發展!

動漫社社團活動總結3

就要過去的這個學年是我們動漫社值得銘記深思的一年。一路走來我們始終高舉「隨心所欲,暢所漫遊」的 口號 ,積極應對各種矛盾和問題,創新克難,團結拼搏,取得了來之不易的顯著成績。我們大家用我們的方式努力將動漫社打造成一個成熟的社團。

新學年社團招人我們開始在學校廣招社員,在學校中我們通過現場穿COS服拿著動漫道具進行現場表演來招募新成員。現場招募很成功,許多的漫迷和非漫迷都懷著一腔對動漫的熱愛之情加入到我們這個大家庭里的來的。大家聚集在一起,匯成一股強大的洪流,在動漫的世界裡放飛我們的夢想。我們召開了社員大會,大家一起玩游戲在輕松自在中交流看動漫,畫漫畫,品動漫的 心得體會 。我們主要參與了2項大型的活動:

1:積極參加學校 元旦 匯演活動通過自編自演的COSPIAY秀,通過穿特色的服裝,搞怪的情節來展示社團風采。

2:組織社團成員到福安公園拍攝外景。通過這一次活動極大的鍛煉了勇氣與表演技巧。為了培養社員感情也有組織社員去到廣州本地的漫展休閑娛樂。最後我們社團成員都變得像一家人一樣。社團中充滿溫馨與歡樂。這學期我們參與元旦匯演競選,每個人都恪守其責,為了社團的榮耀而竭盡全力,雖然最後沒有獲獎,但我們不會氣餒,努力付出才會有豐碩的成果,保持激情才可以不斷攀登高峰。動漫是我們永遠執著的理想,是我們永不放棄的夢想。回望社團走過的路,磕磕碰碰,也有許多的不足與困難:

(1)為了提高會員的繪畫技巧,我們開展動漫教學。但由於多種原因,我們的動漫教學課程只舉行了幾次;

(2)宣傳工作做的不夠好,宣傳力度不強,效果不好;

(3)因為動漫文化普及開來,加之我們沒有能夠做到真正的做到大眾化,所以動漫社並不沒有像舞蹈歌曲那樣火熱;

(4)由於我們學校在比較偏遠的山區里而且也不是做的比較大的社團,在資金、技術等方面面臨很多困難,因此服裝方面並不能做出那種很華麗的服裝來表演;我們深刻認識到功在細節,贏在執行,將會認真吸取教訓,總結經驗,努力把工作做好,讓下次活動不再出現這樣的問題。即使遇到許多困難我們也會不斷的克服。相信我們一定把動漫社發展的更好。

永遠保持激情,永遠追求進步空間,這是我們動漫社的共識,雖然人員更換、新老交替,但是這個美好的初衷卻深深地烙印在了每一個社員的心中。聚似一團火,散若滿天星,擎著這份信念,堅持不懈,相信動漫社可以走的更遠、更好。

動漫社社團活動總結4

我們的社員們經過這一學期的社團活動,都有了不錯的成就,各個部門都發揮了團隊精神並且積極配合cosplay組的需要。這一學期即將結束,對於本學期的社團活動開展我們做如下總結:

(1)--年10月,我們舉行了社團嘉年華的活動演出;

(2)演出活動結束後不久,我們就在校園中進行動漫社納新,進行了兩次見面會;

(3)--年11月,我們社團特邀參加鐵路職業技術學院動漫交流展示會;

(4)除此外平時每周二社團活動,活動內容為繪畫、 泥塑 手辦,或屆時播放動畫短片等;

(5)藝工學院社團文化節晚會cosplay演出等。

如今回過頭來看這一學期所進行的工作,社團活動能夠積極開展,活動內容豐富,甚至吸引了很多其他社的成員。雖然在某些方面還有不足,需要改進,但是這一學期以來的成績有很大的'進步,這一切都是我們共同努力的結果。時光荏苒,一學期即將接近尾聲,期初計劃的社團活動也已完成,其中既有歡笑,也有困擾,但更多的是我們的汗水。對於剛開始時出現各部門之間配合不夠,效率不高等問題,在社長們的努力後,已經很好的克服了這些困難。可以說這學期的社團活動是取得了一定的成績的,在緊密聯系社員的同時,我們也與老師及校內的其他同學加強溝通,使大家感受到集體大家庭的溫暖;並且,以寓教於樂的方式,通過觀看優秀動漫作品,拓寬了大家的視野,潛移默化中提高了大家的鑒賞水平與思想認識,為今後在動漫、乃至在校學習的方方面面的進步打下基礎。當然,我們也要看到自己還存在著不足,比如社員的稿件質量還參差不齊,這就需要大家齊心協力,加強基本功的訓練,並且多多互相切磋技藝,取長補短。

本社將繼續努力,爭取在下學期活動中取得更好的成績。

動漫社社團活動總結5

時間匆匆,×年上半年轉瞬即逝,在渡過的這一個學期中,動漫社在學校領導的支持下,在同學們的頂力相助下,在團聯的教導下,在各社團的幫助下從一棵幼小的樹苗,漸漸蛻變成今日枝繁葉茂的盛年之樹。當然我們也許還有許多的不成熟,許多的不完美,不過不要緊,因為我們年青,我們還有變成熟將自己完善的機會和時間。下面我將我們動漫社「翼」一學期的.工作做出如下總結。

動漫社「翼」,在這一學期充分領會奧運精神,力推以運動系列為專題cosplay表演,同時積極響應學校號召,參加了學校組織的動漫繪畫大賽,利用課余組織優秀動漫展播。我們不僅同本校各社團加強聯系,還同其他學校一起組織各種動漫相關活動。這些都豐富了廣大同學的課外生活,使同學們在緊張的學習生活之餘,有了休息娛樂和展現自我的平台。當然我們還有不足之處,例如,原創作品太少等。但我相信,這樣的問題不會存在太久,在各界的支持下,我們的努力之下,問題終會迎刃而解。

現如今,太陽已經落下,但是明天太陽又會升起。動漫社這棵枝繁葉茂的大樹,又要迎向明天的太陽,我們堅信不久的將來,我們會看到一棵毅力於匯華的蒼天大樹。


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