❶ 動漫專業學什麼
動畫專業學生主要系統地學習動畫基礎知識和動畫技法,學習劇作、分鏡、視聽語言等專業知識,掌握相關動畫製作軟體,能夠進行完整的動畫短片設計製作。主要課程:影視劇作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創作、多媒體技術及應用、動畫設計、動畫導演等。 動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國大力重視的創意文化產業的重要方面之一。主幹課程:卡通畫技法、網帖技法、漫畫技法、媒介與技巧、動畫技法、動畫運動規律、動畫時間掌握、計算機填色、立體造型、背景設計、原畫設計、單色稿設計、彩色稿設計、數碼攝像、DV攝錄技巧、表演基礎、短片後期製作、非線編輯等。 動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。動畫專業培養掌握動畫、漫畫、游戲設計的創作、製作及相關工具應用的基礎知識、基本理論和方法,能在傳媒及文化產業相關領域從事動畫、漫畫的策劃、創作、製作、傳播、運營或管理的創新型專門人才。 在本科階段,動畫專業學生將系統地學習動畫基礎知識和動畫技法,學習劇作、分鏡、視聽語言等專業知識,掌握相關動畫製作軟體,能夠進行完整的動畫短片設計製作。動畫專業可以大致分為動畫編導、動畫設計、數字動畫等專業方向。主要培養學生造型設計、原畫、動畫設計的能力;培養學生運用視聽語言設計表達動畫的能力;培養學生應用2D、3D、後期軟體進行動畫角色、背景、特效設計製作、編輯合成的能力等。 三維動畫又稱3D動畫,隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面
❷ 動漫專業需要什麼基礎
學動漫設計需要繪畫基礎、掌握動畫軟體的使用、學習建模、基礎的剪輯等。國漫崛起的今天,越來越多優秀動漫作品的出現,離不開背後優秀的動漫設計人才們。
學動漫設計需要哪些基礎嗎
動漫設計之繪畫基礎。
剛開始,動漫設計專業的基礎學科是一樣的,都會學畫畫,色彩、素描、速寫都要學,還會提供人體模特,外出寫生,動漫設計是離不開繪畫基礎的,學這些也是為了未來建模構圖打下基礎。
動漫設計之掌握動畫軟體的使用。
動漫設計會涉及到動漫的造型製作和劇本創作,所以課程就會有兒童劇本創作之類的,裡面最重要的就是學習軟體,一開始是FLASH,是用來做動畫的,還有PS,當然不是用來修圖的,只是我們那時剛學的時候經常用來惡搞同學們。學好PS是讓你後期畫貼圖、場景什麼的。
動漫設計之學習建模。
還要3DMAX,這個是很重要的軟體,用來建模,現在很多房地產的模型圖都是用這個建的,當然還有動漫裡面的模型,還有我們最近新出來的3D小猴子。不過不是所有的人都用3DMAX,還有人用瑪雅,當時我們隔壁班就學的是瑪雅。
動漫設計之基礎的剪輯。
除此之外,還會學PR,AE,這些都是用來後期剪輯的,因為建好模,做好動畫渲染後,就要運用這些軟體剪輯。
動漫設計的發展前景如何
據了解,目前國內影視動漫行業人才缺口已高達30萬,而各大高校每年輸出的人才卻不及需求量的十分之一,無法滿足市場需求,因此現在學動漫設計與製作,未來的發展前景將十分可觀,只要你自己掌握了真正的技能和扎實的功底。
該專業畢業生主要在動畫公司、電視台以及其他廣告傳媒等單位,從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。
要知道,動漫設計與製作是一個非常復雜的過程,製作的難易程度並不亞於特效電影、三維動畫的製作,隨著行業只為的不斷細分,動漫設計與製作也可以細分為多個不同的職業,比如說原畫設計、模型渲染、動畫設計、特效設計、後期合成等,不同就業方向所需學習的內容各有不同,因此同學們在考慮學動漫設計時,應該先確定好自己未來的發展方向。
❸ 動漫專業學什麼
① 動漫設計學什麼
動漫設計專業主要學基礎素描、基礎色彩、MAYA、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計等。動漫設計要學的軟體:
1.Photoshop:所有設計專業的基礎,是最基礎的,不管是二維還是三維。
2.Flash:網頁三劍客之一,在網站設計、甚至軟體開發方面都有傑出貢獻,不過在動漫領域它的作用也絕對不低,電腦二維動畫基本都是出自它。
3.MAYA:三維動畫製作的大佬,基本所有三維動畫製作都是出自它手。
4.ZBrush:畫出來的三維模型,建模的利器。
5.3DMAX:現主要用於建築設計,室內設計,以及3D游戲。
6.AE:後期製作的大佬,包括影視後期、首轎胡動畫後期、一些特效的處理都要用到的軟體。了解課程請點擊在線客服咨詢
動漫設計的學習需要找一家正規機構培訓,比如說到王氏教育,是一所專注於動漫設計、帆兄原畫插畫、影視後期的教育品牌。2002年CGWANG標識首次在創始人王康慧的作品中出現,並以免費教程的方式不斷傳播,2008年成立公司,至今擁有13家直營校區。
② 動漫設計主要是學什麼啊
我國動漫產業正處於高速發展時期,很多企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近四十萬人。從職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。可以說,動漫設計專業就業前景很不錯。
游戲、動漫行業作為二十一世紀最有發展前景的朝陽工業,國家 *** 及地方各級人民 *** 紛紛出台相關政策支持動漫遊戲產業發展.行業的發展催生企業對游戲動漫人才需求的增加,國內動漫遊戲人才缺口達八十萬,僅廣州地區人才缺口近十萬,這是由於廣州地處中國改革發展的者攔前沿,動漫遊戲產業發展極為迅速,同時廣州市委市 *** 每年撥款一點五億專項資金支持動漫遊戲產業發展。現在學網游動漫也可以做3D動漫師,2D動畫師,特效設計師,游戲美工等等.
③ 動漫設計專業學什麼
培養目標:培養具有較強審美能力與卡通造型能力,掌握動畫與漫畫的製作技法,並具備一定的創作能力,能運用計算機進行二維、三維動畫製作及影視後期合成,成為動漫行業的高技能人才。
主幹課程:卡通漫畫、動畫設計、Photoshop、二維動畫(Flash)、三維動畫(3DS Max、Maya)、攝影攝像、影視後期合成(Premiere、After Effects)。
就業崗位:從事卡通漫畫製作、二維與三維動畫設計製作、影視特效合成、網頁動畫製作、游戲製作等工作。
④ 動漫專業都學些什麼
學技術可以考慮計算機相關的專業,因為現在人人都離不開,社會發展的趨勢也告訴我們這個行業的巨大前景,學習這方面的專業將來可從事崗位多,就業薪資高。
現在是國產動漫蓬勃發展的時候,從大聖歸來到哪吒等國產動漫來看,動漫行業的崛起帶動了一批崗位人才缺口的增大,所以綜合來說動漫設計與製作專業的就業前景是非常可觀的。
⑤ 動漫製作專業主要學什麼
動漫設計和製作專業核心課程:
美術基礎模塊:設計素描、設計色彩、速寫、透視
軟體應用模塊:Photoshop、Illustrator、Flash、3DMAX、Premiere、AfterEffect
專業基礎模塊:原畫設計、動畫劇本創作、視聽語言、動畫編程基礎
專業核心模塊:Flash二維動畫設計與製作、3dmax動畫設計與製作、影視後期的編輯與合成
綜合實訓模塊:校內外綜合實訓、畢業設計
基礎必修模塊:思想道德修養與法律基礎、 *** 思想和中國特色社會主義體系概論、動漫產業概論
拓展資料
動漫設計與製作專業培養具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高級技術應用性專門人才。
動漫設計與製作專業培養具有扎實的繪畫基本功與創新能力;熟悉劇本的創作與改編;掌握分鏡繪制、動漫造型設計、角色場景設計、角色動作設計、表演動作設計與調節、動畫特效、後期合成等技能;能夠運用所學專業知識分析和解決相關實際問題,能夠自主學習和觸類旁通的高素質技能型人才;培養掌握計算機圖形
/圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 圖像製作環境、具有日式動漫(Anime)設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。
⑥ 動漫設計和製作專業主要學什麼
1、繪畫基礎2、各種角色設計
3、場景氣氛
如果真的想在這個方面有所發展就一定要堅持充實自己,不斷學習。學習的話可以考慮一下王氏教育。王氏教育有十八年品質保證,是中國數字藝術教育旗艦品牌,為龍頭CG教育企業,在全國擁有十三個校區,想知道王氏教育實體培訓有多強,線上聽一聽就get到了:點擊進入王氏教育網校(可下載APP)。王氏教育除了師資上在業內有口皆碑,在教學研發上的投入更加出眾,可以在應用市場搜索下載:繪學霸APP,上面有大量的課程視頻教程,有數萬新老學員在裡面交流和學習,同時還有成千上萬的公司在上面招聘,可以去搜索了解下。
⑦ 動畫專業都需要學習哪些課程
這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內務和制度學習、版權計算機操作基礎、Office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎、游戲原畫設計概述、游戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、Flas *** 設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3DMAX基礎操作、3DMAX基礎建模
4.Maya三維軟體的基本操作、Maya影視動畫場景及角色模型、網路游戲道具及場景製作、網路游戲角色製作、游戲角色綁定、階段實訓
5.3DMAX游戲高級渲染與動畫、Maya燈光與材質、Maya角色動畫、Maya高級影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設計、游戲音效製作
6.After Effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、Sony vegas、畢業綜合項目實訓:項目實訓二:動畫方向、項目實訓三:游戲方向
⑧ 動漫設計專業需要學什麼
動漫設計師需要哪些能力?不管你是自學動漫設計還是未來考大學想報動漫設計專業,動漫設計師需要什麼能力都是需要你了解的,那麼微課菌今天就來梳理一下作為一名動漫設計師要具備什麼能力呢?
動漫設計師需要哪些能力你都清楚了嗎?動漫設計行業是一個非常廣泛的領域,在這個行業內,薪資水平的浮動是非常大的,它對於從業者的技術要求有一定的要求。
⑨ 學動漫設計主要是學什麼
動漫設計是一門綜合性很強的專業,具體來說:動漫設計主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。該專業要求學生具備一定的審美能力、手繪能力、創新能力、寫作能力。
❹ 動漫遊戲專業學些什麼
1、首先是動漫遊戲的前期策劃,游戲動漫設計專業學習這方面的技能是為了可以更好的從事前期的准備工作,以及更好的策劃設計作品的背景和故事情節。
2、順便在此推薦大家可以搜一下:輕微課,或者下載輕微課APP,輕微課的網站上面有很多的繪畫課程,還有一個魔鬼特訓班,魔鬼特訓班大家可以挑戰一下,很多人的學習效果都非常不錯!
3、然後是動漫遊戲原畫設計的基礎,這方面技巧的學習主要學習美術方面的素描,掌握游戲動漫物體的陰暗面和機構形體等。
4、接著是道具和場景設計的學習,游戲動漫設計專業道具和場景設計的學習是整個設計中不可缺少的學習技能。
5、再者是動漫角色設計的學習,游戲動漫設計專業需要學習的這方面的技巧是人物比例、人體結構等內容,以及對自己的想法和創意進行設計。
6、接著還需要學習二維動畫設計,主要學習的技能是二維動畫設計當中的Flash動畫的設計。還有3D基礎知識的學習,這方面知識的學習主要是幫助了解3D的表現形式和掌握3D軟體的應用。而3D道具與場景設計技能學習則是學習利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D道具與場景的技能。
7、最後游戲動漫設計專業還需要學習動漫三維角色製作技能,就是學習如何利用3D軟體再加原畫創作構思製作3D角色的技能;還需要學習三維動畫特效設計的技能,這方面技能的學習是教大家如何利用3D軟體製作動畫,像3D動畫製作當中軟體常用軟體3Dsmax和Maya都是需要大家熟練掌握的。
❺ 動漫專業平時都需要學習哪些內容
動漫專業培養具有扎實的繪畫基本功與創新能力;熟悉劇本的創作與改編;掌握分鏡繪制,動漫造型設計,角色場景設計,角色動作設計,表演動作設計與調節,動畫特效,後期合成等技能。能夠運用所學專業知識分析和解決相關實際問題,能夠自主學習和觸類旁通的高素質技能型人才。培養掌握計算機圖形圖像,動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形圖像製作環境,具有動漫(Anime)設計,動漫製作,繪畫,廣告設計,網頁設計等技能,並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。
❻ 動漫行業都需要會什麼技能
1原畫師
需要非常鬧氏高超的繪畫技能,原畫師遍布在ACG行業。
5配音員
日本又稱聲優,本土稱配音演員。國產動畫中的大部分配音演員是專業院校出來的,如寶木中陽就是中國傳媒大學語言傳播系出身。也有從興趣發展成為專業配音的例子,國內ACG圈最出名的就是山新啦。
而大熒幕電影的配音演員很多則由專業的電視演員兼職,網路配音相對而言門檻較低,但向優秀甚至專業的配音前進,也需要很多歷練。
6編劇(撰稿)、腳本
需要點亮寫作技能,寫作的門檻很低,但,結合市場口味設計出好看激動人心的故事檔穗情節又是另外一回事了。很多漫畫家也可以是出色的編劇,但反過來,動漫編劇不一定要具備繪畫技能。
腳本師則要點亮編輯劇本技能,將原文轉化為場景劇本的職業,如果沒有一定的功底,這個工作也是很難的。何況還有專業和業余的區分。
7Cosplay
國內有很多職業的COSer,業余的演員肯定比較多了。是一個真正打破次元壁的職業。
8周邊店店長
出售周邊的店鋪成本可能比較大,不過可以認識到很多同好!但周邊比較麻煩的是授權和貨源問題,也有很多原創動漫的周邊店,DIY店鋪等。是個將自己全身泡在二次元的職業
9編輯
包括動漫編輯、動漫雜志編輯等,一般具備寫作技能,還要涉獵ACG各個行業的知識,了解多方面動態,具備對市場的敏感度。
10動漫公司老闆
以上就是和動漫相關的部分職業。
拓展資料
動畫製作
動畫製作分為二維動畫與三維動畫技術,像網頁上流行的flash動畫就屬於二維動畫;最有魅力並運用最廣的當屬三維動畫,包括我們見到的動畫製作大片,電視廣告片頭,建築動畫等都要運用三維動畫技術。
動畫製作是一個需要密切配合的團體活動。因此 一部好作品除了有好的腳本,經驗豐富的導演,當然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。
❼ 學動漫都要學哪些東西就業有什麼方向
1、就業方向有很多,比如在游戲、影視動畫製作、電視傳媒行業、移動媒體、電子出版、廣告傳播等商業製作公司、網路動畫公司等領域工作。還能在建築、室內、設計、教育、醫學、航天等行業從事動畫虛擬演示、特技效果製作等工作。可以從事崗位也有很多,比如動畫模型設計師、二維動畫設計師、三維動畫設計師、動畫衍生產品設計、動畫原畫設計師、平面設計師。
❽ 動漫專業平時都需要學習哪些內容
動漫專業主要學習內容/課程
主幹課程:動漫技法、角色造型設計。
專業課程:素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫腳本、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、游戲策劃與製作、計算機製作等。
專業特色
本專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及媒體領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受能力和視覺表現能力;
2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通;
3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;
4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。
❾ 動漫專業學什麼
學習二維動畫設計,主要學習的技能是二維動畫設計當中的Flash動畫的設計。還有3D基礎租宏臘知識的學習,這方面知識的學習主要是幫助了解3D的表現形式和掌握3D軟弊滑件的應用。而3D道具與場景設計技能學習則是學習利用3D軟體再加以原畫創作構絕春思製作3D道具與場景的技能。
❿ 動漫畫設計技能
動漫畫設計技能
導語:動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,與游戲無關,並非專業術語。其中,日本動漫是動漫領域中的典型代表,是動漫領域的領軍人。下面和我來看看動漫畫設計技能。希望對大家有所幫助。
一、什麼是動漫設計?
動漫設計屬於CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分。我覺得主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式叢爛。
二、動漫設計技能包括:
前期策劃——動漫設計的前期准備工作,策劃設計作品的.背景、故事情節等。
原畫設計基礎——學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。
道具與場景設計——道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的。
動漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和空雀創意進行設計。
二維動畫設計——二維動畫設計普遍指的是Flash動畫設計。
3D基礎知識——了解3D的表現形式和掌握3D軟體的應用。
3D道具與場景設計——利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D道具與場景。
動漫三維角色製作——利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D角色。
三維動畫特效設計——利用3D軟體製作動畫,3D動畫製作軟體常見有的3Ds max和滲虧漏Maya。
三、設計軟體
動漫設計分為:2D動漫軟體,3D動漫軟體和網頁動漫軟體 。
2D動漫軟體包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。
3D動漫軟體包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。
網頁動漫軟體包括:FLASH。
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