『壹』 畫動漫人物應該先從哪先畫起
畫動漫人物先從頭發畫起,方法如下:
一、畫動漫人物我們准備好畫精靈王的筆和紙,先畫出一個半圓。
『貳』 動漫人物如何定形
人體比例實在是非常的重要,動漫人物的比例通常按照九頭身畫,線條要流暢,在畫前確定好位置繪畫通常講三廷五眼,動漫人物臉部都比較瘦,下巴都比較尖,眼睛畫的比較大,男性臉在眉骨、顴骨上十分突出、眼眶較深,而女性臉則幾乎看不到眉骨、顴骨、眼眶很淺,身上的衣服要突出褶皺感及亮面,暗面的對照,從而突出立體感,頭發方面,要有層次感,層次感表現在塗色方面,將亮面,暗面突出,亮面用淺顏色,暗面用深顏色
如果畫一幅畫,就先用鉛筆在紙上打草稿
草稿步驟:
1.確定背景。景物,人物的位置,大小(近大遠小)
2.畫出景物的大致輪廓
3.用線條來表示人物動態。
4.用鉛筆畫出景和人的形態。(不必太過仔細,待會還要勾線)
5.擦去多餘線條
稍作修改,草稿完成
畫動漫是美術的基礎,想畫好先要確立人物的性格,及亮部,暗部的對比,線條要流暢,畫的時候不要下筆太重。
畫好之後就開始上色,上色是亮面要用淺色,暗面用深色
比例:畫動漫人物,是15歲以上女生的話,就是九頭,也就是說身高是頭長度的九倍
8~14歲,一般是5,6,7,8頭。蘿莉的話,是3~4頭。
男生在相同年齡里往往比女生多0.5~2頭
(我是學美術的,你還有什麼不懂,可以問我!)
『叄』 畫人體怎麼起型,就是動漫人物那種,形體老是不準,求大神啊,視頻更好,最好詳細點的,急求在線等
形體准確是畫面美觀的必要條件,第一眼看過去首先看到大概的形體結構,其次才是構圖和色彩等要素。人體打形不對,會讓畫風變得奇奇怪怪,更別說欣賞了。這節板繪教程,教你怎麼從結構、透視、動態方向畫好人體打形。
先來一段內心os,你以為自己畫的是這個樣子:
主要學習觀察:
1.頭、肩、跨的水平方向(洋紅色細箭頭)
2.頭、肩、跨的垂直方向/腿部趨勢(綠色線段)
3.頭、肩、跨的旋轉方向、角度(大紅色粗箭頭)
4.畫出綜合上面三點的體塊(藍色方塊)
5.偏側面的角度,注意觀察歸納脊柱的轉折關系(青色線條)
人物動態線,後期脫離臨摹,走向自我創作時,是非常必要的。
『肆』 畫動漫人物基礎入門步驟是什麼
需要工具:畫筆、畫紙
1、先畫出側面的頭發輪廓。
『伍』 畫動漫人物的順序
你好,畫個橢圓,再依次畫出身體的形狀(都用橢圓代替)在畫出肢節(想像擺出什麼姿勢)。。然後從頭開始描,想像頭發的樣子。先畫個十字,橫線上畫眼睛,豎線上畫鼻子和嘴,,再擦掉橢圓和線,把臉型描出來。再描五官。一般都先畫眼睛,再畫鼻子和嘴,再畫頭發,身體先畫出一截脖子,肩寬相當於頭兩倍的寬度就行,身體什麼的,都是先買個木頭人形做參考,再一步步熟練起來滴~~
『陸』 超寫實油畫用什麼筆起形,能不能直接在油畫布上起形
沒有特定油畫筆來起形,一般用以下3種。
(1)炭條。炭精棒與木炭條都適於在畫布或木板上畫素描。木炭條的性能更好,因為它的印痕較輕,更容易擦掉,用起來較為靈活。炭精棒能留下很重的線條,使輪廓線較為明確。
(2)炭筆。線條較細,更適於畫細部。有人不主張用鉛筆,認為鉛印會從油畫色層底下泛上來。
(3)色粉筆與蠟筆。在畫布上使用不易過多,要避免使用白色或淺色。在這種素描中過多使用色粉筆或蠟筆會使底子不穩定。
油畫筆者肆簡介:
油畫筆:是一種油畫專用繪畫工具,一般筆桿多為木製,筆毛為豬鬃,也有少數狼毫和化纖的。按筆頭形狀分圓頭筆、平頭筆、扇形筆、排筆等按大小分為12種型號,從小到大分別為1#-12#,另外也有一些大型號的。 油畫筆在油畫繪制過程中發揮著最基本的功能。得心應手的畫筆,能給藝術家的工作帶來情趣核判。油畫筆的選用取決於作畫手法。不同質地、形狀、型號的畫筆,其作用也有所不首氏轎同。
『柒』 油畫人物頭像打形要怎麼才能打的准確
素描一定要扎實,其實上色是畫龍點睛的作用,但是如果打型沒打好的話那顏色配的再好也無濟於事。不如你先找一些人喊友豎物頭像臨摹一下,推薦書籍:《完美教學》《教學對話》,為什麼畫不好呢?是因為你對人頭的比例結構沒有掌握,所以畫起來很小心放不開。首先要了解三庭五眼,勾大致輪廓,找出五官的位置和結構線,明暗交界線。寫生時大都都打上燈光,你眯起眼睛看,眼睛鼻底和嘴縫看起來時最黑,所以你要加強把他們畫黑,這樣才有光影的效果。另外起形包括上調子都要整體,頭是一個立體面,先鄭大體現立體面再畫細節。頭發也不能全黑,它也有高光和明暗分界線。在打型時不要太注重細節,需要的是整體的畫,要在一副畫面上不斷的重復重復再重復!打好型了,塗明暗還不簡單啊!首先從暗處畫起走,不要一次塗的太黑,要重復,畫的灰是沒畫好三大面,要突出明暗交界線,該黑的地方要黑,該亮的要亮!這樣說不知道你聽的懂不。畫好五官要背頭部所有地方叫什麼名字!這樣草率的說說,不好理解,問告兆你老師吧!最好是看《中央美院的留校作品》畫的很好很活哦!加油哦!
『捌』 油畫人物肖像畫法步驟
1、定點構圖:
『玖』 動漫人物手繪教程
漫畫人物手繪起稿教程。
工具/原料
1. 自動鉛筆
2. 橡皮
3. A4紙
先畫一個圓用於表現頭部的大小和位置,再在圓中間畫一個十字,用於表現五官的大概位置,十字的彎曲方向可以表現臉的朝向和透視。
1. 從整體著手畫,再局部刻畫,最後再整體調整。
2. 起稿下筆要輕輕的。
方法/步驟
注意事項
『拾』 畫動漫人物時如何構圖
鼻子和嘴巴
動畫里鼻子和嘴巴的造型都十分可愛,不用通過練習各種不同風格來一步一步學習,下面的這些例子會讓你受益非淺。 此處所示為基本動畫風格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細長的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線.(不過這條較短的下唇線也並非一定要畫出來) 在如圖的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫出一些線條來確定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據不同的人物而調整,但必須保證它們在一條直線上,為助於定位,你可以畫一條如圖所示的垂直輔助線。上圖二是一張側面的臉,但是口、鼻仍排列在一條曲線上,表現其處於臉的中心位置。
畫側面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側面要困難些(其實寫實畫法正面要難啊)。主要因為嘴唇不太好確定,不能象上面那樣用簡單的直線就能搞定,必須自己老老實實地畫。前輩教導我們:排除萬難,爭取勝利!如果畫得好,效果會相當不錯。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構成的曲線。上唇要向內彎曲,而下唇(在側面像中要稍微靠後些)是向外的曲線。這只有多練習才行,不然--可能會把人物的臉畫得很怪異或者成了癟嘴巴。
臉的下部由一些反差很大麴線所組成。注意這兩幅的畫法,鼻子的曲線對著臉部,然後在上唇上面往右邊微微彎回來。上唇向內彎,而下唇的曲線則向外。下巴不是一條單純的直線,它是一條圓滑向外的曲線。
在此例舉一些不同風格的嘴和鼻子。有些可以用於不同性別的角色,也懶得再分類了^_^ 。注意有些風格的嘴巴只是一條細的直線,而其他一些風格里,嘴唇畫得更好些。動畫中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相對要畫得小些。鼻子的畫法各異:有些畫成楔形, 有些具有陰影,而有的畫得很細致,你甚至可以看得見鼻孔(如果再細節一些^_^)。 女性人物的鼻子趨於小巧,著墨較少,而男性的鼻子一般久長,稜角分明。
這里例出了更多側面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改變,但仍都遵循上述基本形狀的要求。當畫這種角度的臉孔時,注意不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平整。面部曲線應確定恰當,否則畫的這張臉看起來就不自然了。
多視角頭部造型
本篇將講述動畫造型中不同角度臉部的基本畫法。雖然這里只以標准動畫女性臉作範例,但只要調整其比例,你就能隨心所欲地畫出各種人物了。
正視圖
首先畫一個大的圓形,將其水平三等分,再用一條垂直線把它對半分開。水平線的間距不一定要十分准確,其比例取決於你所想畫的人物面部造型。不必太過苛求啦。
下一步,在圓形正下方作個小標記(一條短線, 不一個點)。 在本圖中,從圓形到標記的距離與圓形第三等分的長度相同。標記位置即人物的下巴,因此畫成一條短線比一個點的效果會好些,不然下巴就變得太尖了。下巴標記位置的高低是調整臉的形狀及臉部外觀的一種方法。接著,畫兩條對角輔助線,必須是圓周的切線(tangent中學數學呀), 並與下巴標記的邊緣交叉。
然後,要讓臉部豐滿起來,它不可能那麼瘦吧。 在臉的兩邊畫出兩個圓角的三角形。調整三角形的厚度及顴骨(就是三角形彎角的地方)的高度則可改變臉的形狀及外觀,你就能畫出不同的人物造型了。
現在臉的下部已經成型了,讓我們來加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置會稍微不同,但它們通常位於圓形較低的部分。鼻子大約在臉下方的中間(即圓周下面的區域),而嘴則直接在鼻子之下。(日式的這種畫法臉部靠下,人物看起來會年輕些,用傳統的三亭五眼作比例要簡單寫實些)
接著,擦掉輔助線並填好眼睛的細節部分。現在可以看到大致完成的臉基本形狀了,而且你可以加上你喜歡的所有細節,比如頭發、衣服、珠寶、紋身、傷痕等等(當然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
3/4 視圖
先畫一個大圓形,就象正視圖中那樣的,不過現在要把輔助線轉到左上方。 頭部的這一部份是個三維空間的球體,所以不論你把它旋轉到哪個方向,輔助線都應該與球體的曲線一致。將臉部水平分成三份,再垂直分為二等份。當然,由於我們所畫的圓形的角度,輔助線不會將其分為完全相等的部分,但是必須記住如果你把球形又旋轉成前視圖,那麼它看起來應該和教程前面所寫的一樣,是完全相等的了。
接下來,將垂直輔助曲線延長到球體下方,在球體下選擇一個點表現下巴的位置。從圓周到下巴的距離應該比圓形第三段的長度長一點。畫兩條與圓周邊緣相切並且和下巴標記位置接觸的輔助線。左邊的一條輔助線應比右邊的要陡一些。
稍微將臉部輪廓畫得圓潤些,在輔助線兩邊畫兩個圓角的三角形。臉的左邊應該彎出與圓周相接觸,而右邊的曲線應該平滑傾斜一點。想要畫得好,練習少不了。
接著畫眼睛,鼻子和嘴。眼睛位於圓形的較下部的那一半里。你可以參考本教程中「動畫人物眼睛畫法」來了解這種角度下應如何排列眼睛的位置。五官都要沿著中央的輔助線來排列,千萬別畫歪了!不然看起來會很難看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(這話蠻熟--唐僧騎馬咚里個咚,後面跟著個孫悟空)。注意一點,嘴巴別伸到鼻子的左邊去了;在這個角度看,它的大部份是處於垂直輔助曲線的右邊。
將線條進行一些優化後,3/4視角頭部的基本形狀就大功告成了。 把你喜歡發型、珠寶都給她加上吧!
這里列出了一些不同角度的頭部。 每一個都如前面的教程中所做的那樣,在一個基本的圓形上增加輔助線而成(有關繪畫側面頭部的更多資料--如本圖左上中的例子,參考「鼻子和嘴」的教程)。可能這些臉部的比例並不是很完美,因為作為例子這些圖片,完全是不同類型的臉型(有許多是畫的男的...)^.^
頭發基本造型
通常的類型,動畫人物的頭發將十分復雜。不過,如果你把它們分解成基本元素來繪畫,將會簡化此過程。
如同現實中的頭發,漫畫式頭發也是由許多股發線組成。然而,比起單獨畫出每一股頭發來,更好的方法通常是把它們畫成不同大小、形狀的發叢。如圖所示,這是每種頭發風格的一些最簡單的形式。注意在大多情況下,在發叢的底部的線條更彎曲一些--如例圖中最左上的例子尤為明顯,較低的線比上邊的線條曲度更大,讓頭發更富有深度,更加漫畫化(anime- ish?)一些。 有時頭發表現得很誇張,有時卻僅能讓人瞧見,不過大多數的漫畫發型中,每股頭發都會是這種基本的形狀。
現在我們開始練習一些稍微復雜的形狀。注意如何改變每一股頭發的大小和形狀使其具有不同的特徵。每一股頭發可以是纖細而直長的,也可以是粗而彎曲的。注意你可以把頭發畫得非常細致,或非常簡單,全在於你所繪頭發股數的多少了。
當你知道該如何畫好每一股頭發,就可以開始將它們組合在一起,形成漫畫風格的發型了。看看本圖的每個例子(作者自己都不解左下角那組頭發幹嘛要打折) ,注意從第一步開始的基本發線是怎麼運用的。那些相似的形狀通常貫穿於許多不同的發型之中。 在每一股頭發上酌情畫一條向外彎的曲線作為發絲,將會讓頭發顯得更形象一些。
另一點值得注意的是,你可以根據自己的喜好來描繪頭發的細節,只需要增加頭發的縷數即可。
這里例出了一些基本的發型。 注意頭發在彎曲、旋轉的時候,其內部是如何重疊、嵌套的。總之,憑些兩點你就可以畫出相當有意思的發型了:1、頭發是帶有捲曲的;2、認真看完本教程.