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為什麼騰訊動漫ip都是魔方做的

發布時間: 2023-04-03 06:13:03

『壹』 騰訊旗下五大游戲工作室,哪個工作室實力更強

騰訊五大 游戲 工作室,哪個 游戲 工作室更好一點?
騰訊公司目前有天美、光子、魔方、北極光、和波士頓這五個工作室,其中以波士頓 游戲 工作室最為神秘,因為波士頓是騰訊在海外的一個 游戲 工作室。
天美 游戲 工作室
要說騰訊這幾個工作室哪個更會賺錢,那就是必屬天美這個工作室了,在以前有很多好的 游戲 被天美接手過後就變得越來越氪金了,著實給騰訊公司賺的盆滿缽滿。

天美這個工作室是在2014年成立的,成立之初以前的老牌工作室琳琅天上就並入了天美,琳琅研發的所有慶攔襲 游戲 也是被天美給接手了,從此走上氪金道路。

天美在大家心目中的地位到底咋樣,我不用多說大家也應該知道,天美就是氪金的代名詞。要說賺錢能力哪個工作室好,那麼肯譽兄定是天美無疑了,對於玩家體驗這塊還是沒有琳琅光子這些工作室好。
光子 游戲 工作室
光子 游戲 工作室衡睜在休閑 游戲 這塊做的非常好,光子旗下的十大 游戲 產品做的非常出色,並且這些 游戲 都是曾經紅極一時的 游戲 ,其中以歡樂鬥地主最為大火,歡樂鬥地主幾乎是家喻戶曉的休閑 游戲 ,有很多盜版 游戲 都是以歡樂鬥地主一榜樣來模仿。

如今騰訊拿下絕地求生的代理權,同時讓光子和天美一起做 游戲 ,光子的《刺激戰場》火的一塌糊塗,反觀天美的《全軍出擊》熱度卻慢慢的衰弱了,從這些都可以看出光子工作室的實力還是蠻強的。
魔方 游戲 工作室
這時騰訊的IEG幾大工作室群之一,魔方工作室下設魔笛、魔術師、魔鏡、魔王四大工作室,其工作室的的作品涵蓋了頁游和手游兩個領域。

頁游《火影忍者ONLINE》最為大火,而且這款 游戲 還舉行了很多比賽,除此之外《仙劍奇俠傳》、《傲世西遊》、《全民水滸》、《全民農場》等等這些 游戲 都很不錯。

北極光 游戲 工作室
北極光這個工作室大家可能很少聽見其消息,因為這個工作室出的 游戲 很少,雖說 游戲 出的少,但是出的幾款 游戲 人氣都很不錯,這些 游戲 還是有一定的口碑的。

其中《天涯明月刀OL》是北極光採用騰訊自主研發的 游戲 引擎製作的一款網路 游戲 , 游戲 也是改編自同名小說《天涯*明月*刀》,並且還請了四位香港電影里邊宗師級人物作為首席顧問團, 游戲 的體驗和畫風都非常不錯。

波士頓工作室
這個工作室應該很少有人聽見過,這個在2008年成立的工作室,在騰訊各種合並、撤銷風波中並沒有被波及到,這個工作室到現在還存在。

這個工作室是位於美國的波士頓,是騰訊為了打開國外 游戲 市場的一顆棋子,波士頓這個工作室也是旨在研發精品 游戲 為核心,這個工作室想要研究一款既可以奪得國內 游戲 市場,同時也要佔領國外的 游戲 市場一款MMO 游戲 。

但是已經過去了八九年了,這個工作室還是默默無聞,馬化騰想要打開西方市場的願望還有一段路要走呢,本來佔領西方市場難度都蠻大的,要同時佔領國內和國外市場,那難度更不小了。

這幾個工作室,我覺得光子還是蠻好的,因為出的 游戲 不是很氪金,不像天美實在是太氪金了,以前琳琅出的 游戲 都變成了氪金 游戲 。

如果琳琅天上還在的話,那麼肯定是會毫不猶豫的選擇琳琅天上的。

根據網上資料的不完全顯示,騰訊其實有20多個 游戲 工作室。

在騰訊互娛中,這些工作室被分成四個工作室群,分別是天美、光子,魔方,北極光。

其實,早在2014年10月的時候。騰訊互娛內部就發了全員郵件,宣布將原有的八個自研工作室,琳琅天上、卧龍、魔方,北極光等全部打散,撤銷重組為20個工作室。騰訊的初衷,是希望以這種更加靈活的小團隊,更加扁平化的組織結構,產生更大的創造力。

根據網上眾多網友的意見,綜合來看,天美工作室可能是首屈一指的。它是曾經最熱門的 游戲 ——《王者榮耀》在中國地區的開發商。就目前,最流行的手游吃雞——《絕地求生:全軍出擊》等熱門 游戲 ,都是工作室的產物。

琳琅天上也還不錯,其新 游戲 產品,包括大家所熟悉的qq飛車,天天飛車魂,斗羅歸來等。

從這個意義上,我們可以得出結論:只要是能夠生產出廣受好評的熱門 游戲 ,那麼這個 游戲 的生產工作室就是很牛的工作室。

這個道理,可以直接被應用在 游戲 《天涯明月刀》的生產地——騰訊北極光工作室身上。

《天涯明月刀》這款 游戲 ,是根據古龍的同名小說改編而成。在很多90後當中,這款古裝色彩的 游戲 是一款非常收到追捧的電腦客戶端 游戲 。

它支持多人在線扮演各種角色。像這種取材於小說或者動漫的 游戲 ,還有很多。

其中,我曾經看見身邊很多年輕人喜歡玩,一個關於火影忍者的 游戲 ——《火影忍者Online》。

雖然,它是一個頁面 游戲 ,但足以看出大家對於魔方 游戲 工作室的認可。

從以上例子我們可以看出,天美、北極光、魔方等 游戲 工作室,都是相當不錯的。

從這個意義上來說,其實, 游戲 工作室一家獨大的局面並不存在。

20多家工作室,可能雖然有強弱之分,但都存在一種「大家都有希望,但個個都沒把握」的理想競爭局面。

騰訊已經成為全球收入最高的 游戲 公司,騰訊 游戲 工作室非常厲害,旗下有5個工作室群,分別是:天美、光子、北極光、魔方、波士頓工作室。波士頓工作室目前沒有作品,但其他四個工作室的作品你一定體驗過。

游戲 核心分為端游、頁游、手機 游戲 三類,其中端游、手游是核心收入來源,這里我們來看五個工作室誰最強。

從端游看,最強的是北極光工作室,手遊方面最厲害的則是天美工作室。北極光工作室的作品有《天涯明月刀》,天美則有《王者榮耀》比較厲害。
一、天美工作室
天美工作室群Timi Studio是是最大的手游工作室,主要工作地點在成都,成立於2014年。代表 游戲 有:《王者榮耀》《天天酷跑》《穿越火線:槍戰王者》《天天愛消除》等。

天美分為7個工作室,分別是J1工作室、J2工作室、J3工作室、J4工作室、J5工作室、T1工作室、L1工作室.

二、北極光工作室
北極光工作室是騰訊較早的工作室,成立於2008年,目前有300人員工,主要團隊在上海,北極光 游戲 中最出名的算是《天涯明月刀》這款 游戲 ,除此之外還有《軒轅傳奇》《QQ天堂島》。

三、光子工作室
光子工作室,成立於2014年,是由原來的光速工作室和量子工作室合並而來的。成立之後推出了多款「爆款」,《全民飛機大戰》、《全民超神》以及《全民突擊》,還有現在的《絕地求:刺激戰場》四款產品是代表作。

四、魔方工作室
主要製作頁游,代表產品《火影忍者online》,手游《仙劍奇俠傳》《傲世西遊》《全民水滸》、《全民農場》。

其下設有魔笛、魔術師、魔鏡、魔王四大工作室 。

五、波斯頓工作室
是騰訊唯一的海外工作室,代表作就是《英雄聯盟》端游。

波斯頓工作室成立於2008年,立足於美國。但是盡管10年沒有什麼好作品,還沒有被馬化騰關閉掉,還在試圖製作海外 游戲 。

騰訊 游戲 收入在下降,你認為騰訊那個工作室有機會做更好?

騰訊旗下目前的五個工作室群分別是:天美,光子,北極光,魔方以及極具神秘感的波士頓工作室。五大工作室群除了波士頓工作室一直神秘且沒有作品問世外,剩下的四大工作室大家也都體驗過他們得代表作。

就筆者自己來看,看哪個工作室的實力最強,必須要劃分成端游與手游領域。下面筆者就這兩個領域,盤點一下四個工作室的研發能力。
端游

在端游領域,實力最強的是北極光工作室群。 北極光最具代表性的作品就是曾被譽為國產武俠復興之作的《天涯明月刀》。亮出北極光的招牌後,大家對北極光的實力應該有所了解了吧!《天涯明月刀》不僅使用了騰訊自研的 游戲 引擎,而且 游戲 畫面表現,動作呈現都達到了一流作品行列。

除了《天涯明月刀》,北極光工作室群還擁有《無限法則》。這是第一款上架steam的吃雞 游戲 , 游戲 採用了天刀同引擎, 游戲 在steam上收獲了無數玩家喜愛。
手游

在手游領域,大家最熟悉的肯定就是天美工作室群了。 因為《王者榮耀》的火熱,也讓天美成了騰訊 游戲 最為知名的 游戲 工作室群。而天美的前身曾是騰訊最具研發能力的琳琅天上,當年的琳琅天上曾擁有《逆戰》《QQ飛車》《槍神紀》等大作。但後來由於騰訊 游戲 業務調整,被並入了天美工作室群。而近些年來,天美將資源全部放在了《王者榮耀》上,昔日琳琅天上的作品也都基本被拋棄了。

在吃雞手游到來後,光子工作室群突然冒了上來。這個之前做一些休閑 游戲 的工作室群,憑借《刺激戰場》一舉成為了繼天美之後,騰訊 游戲 最知名的工作室。 在手游領域,騰訊 游戲 形成了兩大競爭工作室。

騰訊以五大工作室、三大產品部為基礎一直都是電競行業的領頭羊!

但很多人只知道騰訊有五大工作室,卻不清楚是那「五大」。隨著競爭壓力的提升騰訊的「五大工作室」也在不斷更新換代。

騰訊老「五大工作室」也是8090最熟悉,琳琅天上基本伴隨了整個學生時期!

老五大工作室:卧龍工作室,北極光工作室,量子工作室,琳琅天上工作室,波士頓工作室

1、量子工作室,騰 訊曾經最大的工作室,有將近400人的開發團隊,以量子力學的規則設計產品,擁有的代表產品是《QQ自由幻想》、《QQ幻想世界》,還有現在主推的新產品《烽火戰國》、《QQ仙俠傳》等。

2、琳琅天上工作室, 天上有一種天意,琳琅只應天上有。擁有的代表產品是《QQ堂》、《QQ飛車》和《御龍在天》等。

3、卧龍工作室, 集辦公、 娛樂 、休息多功能於一身。擁有的代表產品是《QQ三國》和《QQ封神記》等。

4、北極光工作室 , 游戲 界黑夜與白晝的分界線,擁有的代表產品是MMO 游戲 《軒轅傳奇》等。

5、波士頓工作室 ,最神秘的工作室。主要代表作是《QQ 游戲 》、《QQ寵物》和小熊系列等。

2008年第3季度,波士頓工作室在美國波士頓成立。

經過各種變革,騰訊公司目前有天美、光子、魔方、北極光、和波士頓這五個工作室,

天美 游戲 工作室

光子 游戲 工作室

魔方 游戲 工作室

北極光 游戲 工作室

波士頓工作室

五大工作室活的最久的就是北極光工作室個波士頓工作室了,最受歡迎的琳琅天上工作室由於不會氪金,也由天美和光子瓜分了。最好的工作室肯定是琳琅天下,但最好的卻不一定是騰訊需要的。

騰訊旗下五大 游戲 工作室,哪個工作室實力更強呢?

騰訊公司五大 游戲 工作室,騰訊的支柱核心力量,一直都是電競行業的急先鋒。隨著日益加劇的競爭壓力,騰訊曾經的卧龍工作室、北極光工作室、量子工作室、波士頓工作室、琅琊天上工作室五大老牌工作室已經進行了全新的升級換代,演變為大家所熟知的天美工作室、光子工作室、魔方工作室、北極光工作室、波士頓工作室。騰訊的五大老牌工作室,承載了80後90後兩代人的青春回憶,其中以琳琅天上(天美)工作室持續時間最長,最受歡迎。

天美 游戲 工作室
琳琅天上工作室和天美工作室合並,繼承了琳琅天上工作室的所有成果和發展理念,同時也是騰訊最賺錢的 游戲 工作室。升級改名之後的天美工作室,相繼製作了qq飛車、御龍在天、王者榮耀等一系列熱門 游戲 ,幫助騰訊賺的盆滿缽滿,從此天美工作室走上了氪金的道路,混的風生水起。提及「氪金」,想必大家都會一致想到天美工作室,這已經是公認的。

光子 游戲 工作室
光子 游戲 工作室在休閑類 游戲 的領域頗有成就,曾經火爆一時的鬥地主就是光子 游戲 工作室的代表作,不失為一款老少皆宜的 游戲 ,一直被模仿從未被超越。如今,吃雞 游戲 大火,騰訊更是花大手筆買斷吃雞的代理權,由光子工作室和天美工作室強強聯合,由光子工作室開發製作的絕地求生刺激戰場更是火的一塌糊塗,顯然光子 游戲 工作室的實力不容小覷。

北極光 游戲 工作室
北極光 游戲 工作室成立於2008年,現植根於上海,正如其名字北極光絢麗多姿光彩耀人。北極光 游戲 工作室一直致力於還原武俠劇情、注重玩家體驗,備受玩家青睞。北極光 游戲 工作室,曾經的《天涯明月刀》、《軒轅傳奇》風靡一時,開啟了武俠 游戲 新紀元,劃定了武俠 游戲 陣營新界限。

魔方 游戲 工作室
魔方 游戲 工作室成立於2010年,團隊力量遍及北京、深圳,多年來一直致力於打造網游和手游兩大客戶端產品。魔方工作室,曾經的《火影忍者online》、《傲世西遊》、《洛克王國》風靡一時,深受玩家喜愛。魔方 游戲 工作室,設計理念力求還原動漫劇情,卡通畫風十足。

波士頓 游戲 工作室
波士頓 游戲 工作室成立於2008年,是騰訊最為神秘的 游戲 工作室,辦公地點設置在美國。波士頓 游戲 工作室,十年來一直銷聲匿跡,未給騰訊帶來過什麼收益,可是馬化騰一直堅持保留不解散。波士頓 游戲 工作室,主要致力於MMO 游戲 的開發和研究,有消息透露波士頓 游戲 工作室最近又有大動作,准備研發一款針對中國市場佔領西方市場的大作,讓我們拭目以待吧!

騰訊的五大 游戲 工作室,實力都是有的,相比天美 游戲 工作室的氪金太過現實主義,我反而覺得光子工作室更符合大眾口味,其實力不亞於天美 游戲 工作室。

筆者,山東青島人, 游戲 愛好者。閑暇之餘喜歡在 游戲 里,或感動,或頓悟,或喜怒,或風流不羈。喜歡用文字記錄 游戲 的點點滴滴,用簡單的文字抒發心情,尋找那份屬於自己的感動。

目前來講騰訊旗下有主要的五個 游戲 工作室,分別是光子、天美、北極光、魔方和波士頓這五個工作室。

光子工作室:

天美工作室:

北極光工作室:

魔方工作室:

波士頓工作室:

而光子、天美、魔方、北極光這四個工作室是開發國內 游戲 的,波士頓工作室則開發國外 游戲 。

眾所周知,前段很火的王者榮耀,就是由天美工作室開發的,而現在絕地求生的國內手游開發則交給了光子和天美工作室共同開發,這增加了競爭性,畢竟去年天美開發的王者榮耀賺足了眼球。

而那個工作室最強,目前為大眾所知的也就天美,光子這兩個工作室,另外三個工作室想想大多數人是不知道的,至於那個最強,只能說是尺有所長,寸有所短吧

老師在講台上講到動情處 ,突然台下傳來一聲不合時宜的「TIMI」,全場安靜,眾人紛紛回頭,來,燈光師請打到這位同學...

說起騰訊的 游戲 工作室,天美肯定是首屈一指的帶頭大哥。

雖然廣受玩家吐槽「沒錢玩你**」,不過天美的 游戲 質量倒也說的過去。剛剛提到的「TIMI」,早兩年你肯定會想到是天天酷跑,現在更多的是王者榮耀了。

2014年,廣受玩家好評的 琳琅天上工作室 ,成為了騰訊 游戲 工作室重組的犧牲品,一眾玩家哀嚎琳琅一倒,逆戰和飛車也毀了。其實琳琅天上的成員悉數來到了天美工作室群工作,J系列工作室都是琳琅天上原班人馬操刀,不過王者榮耀是原來卧龍工作室的產品。

光子工作室群是因為刺激戰場被普通玩家熟知的,狠狠壓了天美的全軍出擊一頭。魔方工作室群存在感很低,貌似在做一些王者榮耀的海外版,北極光工作室則是在研發吃雞新端游「無限法則」,此前也沒什麼動作。

騰訊 游戲 收入佔了騰訊總收人的大部分,而讓玩家們無奈的是騰訊一直在走模仿收購的套路,真的沒有實力研發自己的 游戲 嗎?

這個問題問得好,那不得不說一下騰訊的第五個 游戲 工作室, 波士頓工作室。

波士頓工作室位於海外,極度神秘,自2008年成立至今十年時間,幾乎沒有任何消息,甚至2014年的工作室重組也沒有影響到它。不過雖然看起來名不見經傳,可是有傳聞稱「 每年吞下騰訊 游戲 40%的收入 」作為研發經費,而且聲稱一旦出山必定會在網游屆掀起驚濤駭浪,改寫整個網游史。當然是真是假不得而知,但是騰訊的確可以做出讓我們驚喜的事情的。波士頓工作室正在研發一款針對中國市場,並且能夠走進西方世界的大型MMO 游戲 。十年了,馬老闆依然在等它。

目前天美工作室是騰訊所有工作室里實力最強大的一個,在國內 游戲 領域,無人可望其項背。

不過現在騰訊發現了一種更好的辦法,代理,收購,屢試不爽。早先的地下城,穿越火線,如今的英雄聯盟,絕地求生,這些 游戲 同樣給騰訊帶來了無限的生機。

騰訊哪個工作室更好一些?如今因為 《絕地求生:刺激戰場》爆紅 的「光子工作室」,我相信很多小夥伴肯定覺得它是最好的!但老夭我覺得在騰訊旗下五大工作室里光子還不是最好的!我個人覺得最好的是「北極光工作室」且聽老夭我為您慢慢分析:

站在騰訊的角度
1、天美工作室
站在玩家的角度
1、北極光工作室

2、光子工作室

3、魔方和波士頓工作室

4、天美工作室
老夭我覺得騰訊最好工作室是[北極光工作室]!您覺得那個比較好呢?

騰訊 游戲 是中國飽受歡迎的 游戲 ,它有5個大的工作室群,分別是天美,光子,北極光,魔方,波士頓。個人認為是光子,但是天美是成立時間時間最長的,而且是粉絲最多的。波士頓你一定很陌生,以為他是騰訊唯一一個在海外做 游戲 的!

先介紹一下天美。

天美,製作天天酷跑,qq飛車還有各種的火爆 游戲 !天美是騰訊最成功的工作室了,因為太吸金了,王者榮耀就是吸金的代表。天美是在2014年成立的,是老牌工作室琳琅天上工作室並入了天美,琳琅研發的 游戲 被天美接手了,所以就是這么吸金!

雖然這么吸金但還有不少人支持天美的。

再來說說光子工作室!

註:這個圖片是本人在玩 游戲 的時候截圖的!

相比天美工作室,其次就是光子工作室了,它做了紅極一時的歡樂鬥地主,成為了全民 娛樂 首選,2017年的《絕地求生:刺激戰場》也是紅的一塌糊塗,相比天美的《絕地求生:全軍出擊》更勝一籌。天美的全軍出擊當是漸漸衰退了!

『貳』 集客魔方和騰訊直播什麼關系

12月16日,騰訊直播(看點直播)在譽陸深圳舉行「聚勢大有可為」看點直中舉播合作者大會。在本次合作者大會上有5家優秀服務商分別獲頒騰訊直播(看點直播)官方認證授牌。其中「集賣虛碧客魔方」就是其中之一。

集客魔方創始人單克岩先生授牌

『叄』 魔方游戲工作室是不是騰訊的

bug滿天飛,出個公告就了事,也不修復,出bug了先補償土豪,這么爛的工作室騰訊也不管管

『肆』 騰訊動漫的漫畫如何獲得解說授權

動漫IP授權主要有兩種:2第一種,IP持有者即IP授權人,直接授權給IP使用者。3第二種,IP持有者和IP授權者不是同一個人,需要IP持有者委託IP授權者代理授權,尋找IP使用者。4無論哪種方式,授權都需要IP持有者提供版權無紛爭的IP,委託IP授權者(或者自己)授權給IP使用這使用。5第一步:雙方確定授權意向(授權金、授權范圍、授權期等)6.第二步:簽署授權協議7.第三步:商家繳納保底授權金(MG)8.第四步:版權方給予IP素材圖庫9.第五步:商家拿到素材後設計運用10.第六步:商家提交審核11.第七步:版權方審核通過12.第八步:授權商品/應用可以售賣或公之於眾。

『伍』 想要一些動漫ip的版權,有好的推薦嗎

動漫IP是近幾年非常熱門的一個詞,各種三次元借動漫IP跨界合作的例子也越來越多。在全球諸多動漫IP中,美國和日本占據了兩個大頭,可以說每一個知名IP都是吸金能力超強。近日,有媒體發布了全球動漫IP排行榜的TOP20,看看哪些才是世界頂級動漫IP。

第二十名:《火影忍者》 總價值101億(美元)

《火影忍者》曾是日本三大民工漫之一,在世界范圍內都有較大影響力,擁有眾多粉絲。雖然現在漫畫已經完結,但周邊和衍生作品卻依然十分火爆。



第十九名:《超人》系列 總價值111億(美元)

美國漫畫巨頭DC公司旗下的超人作為世界上第一位超級英雄,可以說無人不知無人不曉。動畫、漫畫和真人版電影人氣都非常高。



第十八名:《奧特曼》系列 總價值115億(美元)

日本「特攝之神」的圓谷英二導演一手創辦的「圓谷製作公司」製作的《奧特曼》系列可以說是長盛不衰,一個又一個的奧特曼在每個年代都閃耀著光芒,合起來就是吸金能力強大的撈錢機器。玩奧特曼玩具長大的一代生的孩子可能還是玩奧特曼玩具。



第十七名:《變形金剛》 總價值168億(美元)

《變形金剛》可以說是世界上最成功的商業動畫,幾乎每一個男孩子都看過,都希望擁有一個可以變身的機器人。

『陸』 騰訊動漫怎麼製作漫畫

由國漫平台「快看」推出的視頻漫劇《榻上公子》

商報訊 (實習記者 駱伊莎) 被資本市場冷落已久的動漫行業終於迎來一筆大投資。近日,國漫平台「快看」完成2.4億美元融資,刷新漫畫行業融資額紀錄。而在此之前,「快看」宣布進行產品升級,推出全新的「視頻漫劇」。

除了「快看」,國內不少漫畫平台和漫畫CP(內容供應商)也都紛紛開啟了 「漫畫+視頻漫畫」的雙輪驅動模式。對此,總部位於杭州的杭漫文化動漫業務負責人馬御認為,這實則是在加重漫畫作為IP源頭的作用。

經歷資本寒冬後漫畫行業重獲青睞

成立於2014年的「快看」,是一款向用戶提供高清全彩原創漫畫閱讀的移動端App,目前擁有總用戶超3.4億,產品總月活近5000萬,穩居國漫行業龍頭位置。

據悉,「快看」上線時正值國漫爆發期,企業、資本持續湧入賽道,迎合了移動端閱讀趨勢的「快看」在先後獲得位元組跳動、紅杉資本等多家巨頭的青睞後,用了不到三年時間就迅速成長為頭部漫畫平台。

不過,2018年後,或許是投資人度過了佔領賽道的階段,變得更加理性,加之經歷了急速擴張的行業也因無法快速實現商業化變現進入洗牌期,被細分為動畫和漫畫的動漫行業「風停了」。

根據艾瑞發布的《2020年中國動漫產業研究報告》,雖然在線漫畫已連續多年保持20%以上的增速,但我國動漫相關企業投融資額及事件數總體呈逐年下降態勢,尤其是漫畫領域鮮少有動作。而最近這輪打破行業紀錄的投資,也是「快看」沉寂兩年後再次獲得資本市場認可。

值得一提的是,除了快看,這個賽道上的資本運作也於近期活躍起來。上個月,知名漫畫家王鵬在2006年創立的漫畫工作室動漫堂被騰訊收入囊中。而在此之前,騰訊還投資了一家名為十字星的漫畫內容供應商。

漫畫正逐漸走向視頻化

告別野蠻生長後的中國漫畫行業,為何又有資本頻頻出手?記者了解到,當前資本加速布局的,是一個內容生態正在發生變革的漫畫產業。

在公布此輪融資前,「快看」剛推出全新產品「漫劇」,並宣布將在未來3年投入10億製作漫劇。

關於漫劇,其在不同平台也被稱為漫動畫或輕動畫,「快看」給出的解釋是,一種介於漫畫和動畫之間,具有全視頻製作、還原漫畫分鏡、單集3分鍾等特點的IP衍生作品。這意味著,「快看」已經打破漫畫平台的范疇,將觸角伸向了視頻領域。

與此同時,騰訊、B站等頭部平台也上線了不少以視頻形式呈現的漫畫,包括《通靈妃》《帝王側》等知名IP。

作為「動漫之都」,近年來,杭州動漫企業和原創動漫作品不斷涌現。數據顯示,目前杭州擁有動漫遊戲企業327家,2020年全年創作漫畫作品134部。而在這些漫畫公司中,也有不少正在經歷轉型。

成立4年的杭漫文化作為漫畫內容供應商,至今已上線103部漫畫作品,全網總人氣近2000億。馬御告訴記者,目前,杭漫文化已對業務布局進行了調整。「我們從2019年就開始嘗試通過動態漫畫的形式,來走出漫畫IP改編的第一步,並於2020年與愛奇藝深度合作了多部輕動畫,比如《吞噬永恆》等都取得了非常不錯的市場反饋。後續我們還計劃將多部IP改編成動畫番劇、網劇。」

對於漫畫逐漸走向視頻化,馬御認為,這不僅能提高國漫作品的曝光率,還能擴大用戶圈層。除此之外,有業內人士指出,與純動畫相比,其也有著製作成本更低的優勢。

可以看到,未來幾年,漫劇、輕動畫等形式或將成為各家漫畫平台與CP布局的重點。馬御表示,這對於行業來說是好事,「當漫畫不再只是漫畫,而是從更多層面、更多曝光場景觸達用戶群體,這個行業才會擁有更多的可能性。」

『柒』 騰訊動漫的業界動態

2013年初,騰訊動漫與日本集英社達成大規模版權合作,獲得該社11部經典漫畫的網路電子版權,獨家引入的漫畫作品包括《火影忍者》、《航海王》(海賊王)、《龍珠》、《阿拉蕾》、《聖鬥士星矢》、《銀魂》、《游戲王》、《網球王子》、《家庭教師》、《境·界》(死神)及《爆漫王》。此次合作是集英社首次在中國授權漫畫電子版權,也是國內動漫行業較大規模的一次版權交易。
2014年起,騰訊動漫開始加大對國漫內容的投入力度,以百萬年薪簽下《屍兄》(現更名《我叫白小飛》)的作者七度魚。目前《我叫白小飛》,漫畫點擊率超60億,動畫點擊率超20億。也在2014年,《屍兄》向龍圖游戲進行了手游授權,授權金創國產動漫IP手游授權最高紀錄;2015年7月China Joy(第十三屆中國國際數碼互動娛樂展覽會)上,《屍兄》手游正式發布,被譽為「國漫手游新標桿」。
2015年,騰訊動漫成為騰訊互娛下的獨立的業務部門。3月30日,騰訊互娛動漫業務部總經理鄒正宇在騰訊互娛UP2015年度發布會上宣布,要實現國漫振興的理想,並投入2000萬漫畫資金和3000萬動畫資金,加大對國產動漫原創內容的扶持,並繼續加大版權引進力度,購買500部日本動漫的數字版權。
輕小說資源引入:2015年7月,騰訊動漫與日本著名動漫出版社角川集團達成戰略合作,引進一大批優質輕小說資源。輕小說從字面簡單理解就是「可輕松閱讀的小說」,以輕松明快的語言節奏和短小精悍的行文方式,更加貼合手Q移動平台用戶的閱讀需求,該資源的引入,是騰訊動漫優化旗下動漫品類結構的一大動作。
QQ動漫上線:2015年7月,QQ動漫上線,以手機QQ(以下簡稱手Q)8億用戶規模支持動漫戰略業務。騰訊動漫和手Q的合作,不僅意味著一次巨大的IP增值機遇,更是一次對二次元群體的開辟,即騰訊動漫從核心動漫用戶向更廣泛的二次元用戶的「突破」。
作者激勵體系:騰訊動漫加大扶持本土原創力量,推出「2015追夢計劃」,兼顧草根基礎與精英作者、大眾群體與核心受眾、短期見效和長線運營的五大改革措施,真正幫助國漫有夢者「追夢」:新作者只要上傳作品並且通過審核,就可以得到最低100元的新建作品獎;有一定經驗的作者只要每個月更新一定數量即可獲得800元獎金;月票排行第一名到第三十名可獲得獎金6000-400元不等。同時為建立優勝劣汰的進出機制,騰訊動漫大幅度增強了對優秀作者的獎勵機會,VIP作品可獲得多重高分成比例,並且只要獲得編輯部獎一等獎,即可直接簽約,成為職業漫畫家。 11月19日,騰訊動漫2015年行業合作大會在北京召開。這是騰訊動漫成立以來首次面向全行業的戰略性發布會,也是中國動漫行業最具規模的全行業大會,此次大會集結了動漫全產業鏈各領域核心代表。
騰訊集團副總裁程武做了名為《與二次元經濟一起飛》的主題演講,在業內首次提出「二次元經濟」這個概念;隨後,騰訊互娛動漫業務部總經理鄒正宇做了發言,詳細解釋了騰訊動漫開放共創的商業策略。
還舉行了動畫《從前有座靈劍山》的發布和登陸日本電視台的中日合作儀式,作為中日雙方共同出品的精品動畫,《從前有座靈劍山》確定將在2016年登陸日本東京MX電視台、SUN TV電視台、KBS京都電視台、TV愛知電視台和AT-X電視台。成為首部登陸日本電視台的中國青少年向連載動畫。 3月25日,UP2016騰訊互動娛樂年度發布會(簡稱UP發布會)在北京國家會議中心舉行。本次發布會距騰訊互娛首提「泛娛樂」概念已過去五年,五年間騰訊互娛逐漸完成了動漫、游戲、文學、影視等互動娛樂業務的布局,並構建起一個完整的泛娛樂生態鏈條。
作為泛娛樂生態的重要一環,在本次發布會上,騰訊動漫圍繞二次元經濟,宣布了與嗶哩嗶哩、講談社、集英社、凱撒股份等重要合作。
騰訊動漫的環節,以「協力!探索二次元經濟新世界」為主題,整體展現出一種探索新世界的風格。在開場先播放了一段視頻,描繪了漫畫家米二,動畫導演王昕和騰訊動漫內容中心總監李筱婷因為熱愛動漫,一路堅持,最終克服困難,能夠為動漫的理想與愛而奮斗。
騰訊互娛動漫業務部總經理鄒正宇表示,就像我們熟知的動漫情節一樣,在二次元的世界探險,需要團隊的力量和開放的精神。我們希望與產業鏈及泛娛樂領域的夥伴們協力,將動漫IP做大做強,讓二次元文化成為生活的一部分。
騰訊動漫聯合B站投資出品
鄒正宇首先宣布的是與嗶哩嗶哩(以下簡稱B站)的合作,未來兩年騰訊動漫與B站將會聯合出品至少20部動畫。第一批包括《銀之守墓人》、《山河社稷圖》等重點IP,雙方將聯合營運版權,在宣發運營、衍生品開發、線下活動、游戲聯運等方面深入合作。
嗶哩嗶哩(bilibili)首席運營官李旎表示:「用戶渴望著更多的好內容。而我們還沒有能夠滿足他們,遠遠沒有。所以我們要和提出二次元經濟的騰訊動漫一起,尋找、創造更多的好內容。完成我們的使命。我覺得,和騰訊的合作,就像是組建一支探險隊伍,尋找隱藏在未知世界的寶藏,帶回來奉獻給大家。」
騰訊動漫經過4年的發展,已經成為中國最大的原創及正版網路動漫平台,擁有大量知名動漫IP、簽約作者等;而B站目前也已經成為國內最大的年輕人潮流文化娛樂社區。
騰訊動漫和B站基於各自優勢,集中力量實現IP的培育與開發,彼此激發出更大的能量,將會為未來二次元動漫產業生態環境的建立打下良好的基礎,為整個二次元產業的發展帶來更大的力量。
引進講談社熱門作品
鄒正宇還宣布,騰訊動漫在2016年將首次引入日本講談社的漫畫資源,首批引入12部知名漫畫作品,包括《妖精的尾巴》、《金田一少年事件簿》及20周年紀念系列、《頭文字D》、《宇宙兄弟》等廣受動漫用戶喜愛的優秀作品。
「除了平台,二次元經濟也需要版權方參與。沒有好的版權合作,就沒有一個好的環境,去產生和保障優秀創作,也不可能參與到國際動漫產業的合作當中。」鄒正宇表示。
株式會社講談社董事古川公平表示,感謝騰訊在推廣正版方面的成績和努力,希望中國用戶可以和日本讀者一樣,看到正版的講談社的漫畫,講談社希望未來能與騰訊動漫有更深入的合作,共同參與二次元經濟。
在此前,騰訊動漫已經和日本集英社達成合作,獲得《火影忍者》等經典日本漫畫的版權。2015年,騰訊動漫也與日本著名動漫出版社角川集團達成戰略合作,引進一大批優質輕小說資源。
本次與講談社達成合作,標志著騰訊動漫成為國內唯一同時與集英社、角川集團與講談社達成合作的平台。
泛娛樂聯動
在泛娛樂領域,騰訊動漫將與凱撒股份合作,將旗下《從前有座靈劍山》、《銀之守墓人》、《山河社稷圖》等10部重量級IP授予凱撒股份,以實現大IP開發戰略。
凱撒(中國)股份有限公司總經理吳裔敏表示,凱撒股份很認同騰訊動漫對二次元產業商業模式的理解,凱撒股份將匯集優質資源,攜手騰訊動漫,就手游、頁游、網路劇和電視劇的商業化展開深入合作,為雙方的泛娛樂戰略合作打下堅實的基礎。
除了與凱撒的合作外,2016年,騰訊動漫還將與騰訊影業合作《狐妖小紅娘》等多部動畫電影,與開心麻花合作《屍兄》舞台劇,與啊哈娛樂合作《王牌御史》真人劇,與閱文集團和《漫畫會》雜志聯合出版《山河社稷圖》單行本等。
與集英社重度合作
騰訊動漫繼續發布重量級的國際合作。首先,騰訊動漫將在中國獨家引進集英社《Jump+》漫畫雜志,為用戶提供更優質的內容。《Jump+》是一個由集英社頂級的創作者和編輯團隊打造的線上連載雜志。引進後中國讀者可以第一時間在騰訊動漫APP上觀看,保持與日本同步更新。
同時,繼去年首次嘗試中日聯合出品中國動畫《從前有座靈劍山》獲得成功後,今年,騰訊動漫將更進一步,與集英社、《火影忍者》的動畫製作方Studio Pierrot(皮樂)以及日本讀賣電視台組成製作委員會,聯合製作動畫《宇宙警探》。
《宇宙警探》是《Jump+》雜志的頭部作品,是集英社王牌作品《家庭教師reborn》作者天野明老師的最新全彩力作,目前點擊量和單行本銷量都排在前列。
本次騰訊動漫將深入參與到日本動畫製作委員會中,從導演的挑選到每一個分鏡的製作,騰訊動漫都將全程參與進行決策,是一次真正的、深入到日本製作委員會中的重度合作。騰訊動漫與集英社的深入合作,也是二次元經濟國際化的重要步驟。
《宇宙警探》動畫製作委員會的其他代表,株式會社集英社《Jump+》副主編細野修平、株式會社皮樂社長本間道幸、讀賣電視台企業次長江波戶憲司也來到現場,還贈送了作者天野明的賀圖。
《宇宙警探》動畫製作委員會代表合影,鄒正宇、細野修平、本間道幸、江波戶憲司
開拓新世界
二次元經濟,是圍繞動漫IP為核心展開的。騰訊動漫也展示了上半年要推出的新動畫。鄒正宇表示:「此刻,夥伴們已經集結,騰訊動漫也已經做好了准備!我們可以自帶熱血光環地說,騰訊動漫已經成為中國最大的原創動漫網路平台,覆蓋動漫用戶超5000萬,平台投稿作者超5萬,正因為有這么好的平台,我們先後孵化出40部點擊破億的漫畫作品和10部破億的動畫作品。」
2016年上半年,騰訊動漫將拿出8部優秀動畫,這些作品的原作漫畫在平台上深受讀者喜愛,既有像《狐妖小紅娘》這樣點擊破10億的續作《月紅篇》,也有點擊過2億的新作《戒魔人》和《一人之下》等,題材涵蓋用戶最受歡迎的冒險、推理、熱血、玄幻等。在現場,播放了這8部作品的PV。
最後,在「二次元經濟 新大陸新未來」的背景下,鄒正宇宣布:「新世界的宏圖的已經展開,越來越多的小夥伴們看好這片廣闊的大陸,聚攏在一起。我相信,二次元經濟的新世界,精彩超乎想像,歡迎你的加入!讓我們一起,開拓新世界,進入新未來!「
關於騰訊動漫:
騰訊動漫成立於2012年,是中國最具規模的原創及正版動漫網路平台,目前,騰訊動漫的網路平台和相關產品覆蓋動畫和漫畫用戶超5000萬。有超過 5萬位作者在騰訊動漫平台上投稿,簽約作品數超過6000部,有超40部作品點擊過億,超200部作品點擊過千萬。騰訊動漫旗下的知名國漫IP包括《我叫白小飛》(屍兄)、《王牌御史》、《妖怪名單》、《中國驚奇先生》、《狐妖小紅娘》和《從前有座靈劍山》等。騰訊動漫布局PC站(ac.qq.com)、安卓客戶端、iOS客戶端、Html5、QQ動漫、騰訊新聞客戶端等產品線,覆蓋用戶日常使用場景。2015年,騰訊動漫提出基於動漫產業的全新商業戰略 「二次元經濟」,即基於互聯網及移動互聯網,開放共創培育明星IP,並通過多內容形態的共生,構建具備大眾影響力的二次元文化消費形態。
關於騰訊互動娛樂:
騰訊互動娛樂,全球領先的綜合互動娛樂服務品牌,旗下涵蓋騰訊游戲、閱文集團(騰訊文學)、騰訊動漫、騰訊影業四個泛娛樂業務平台,為用戶提供包括游戲、文學、動漫、影視等在內的多元化、高品質的互動娛樂內容體驗。作為「泛娛樂」的提出者與有力推動者,騰訊互動娛樂致力基於互聯網與移動互聯網的多領域共生,打造明星IP(知識產權,Intellectual Property)的粉絲經濟,與全球夥伴一起共同構建開放、協同、共融共生的內容新生態。泛娛樂生態,讓想像綻放!

『捌』 火影忍者手游,5年版權到期,魔方真的要停服了嗎

火影忍者五年版權要到期了,魔方還會不會續約呢?

應該會續約,沒有版權游戲就不穗凱數能更新,甚至停服,如猜首果不續約,不管對喜歡這款游戲玩家,還是對官方都有一定的傷害,因為火影忍者孫猛做得還不錯,有蠻多忠實的玩家。


第二:官方有了新的游戲,這就是有了新作,放棄了舊作,這樣玩家可以體驗到更不一樣的火影忍者,如果再出一個火影忍者2的話,心裡倒是很期待。

最後,五年到期後,不管續不續約,這些都不是玩家可以改變的事情。不過官方應該會續約,因為玩家還有很多,游戲也還有很多的內容可以更新,未來火影還有很多的路要走。

『玖』 魔方工作室出過什麼游戲

《火影忍者:忍者新世代》、《王牌戰士》、《腦力達人》等。
魔方工作室游戲是騰訊四大工作室之一,它主要是游戲的開發運雹散喚營等,它的超多不同類型的游戲一直得到玩家的喜愛如:火影忍者、仙劍奇俠傳、全民水滸、復仇者聯盟等,游戲不管是畫源凱面音效還是一些小細節的設計都是十分的精美的。
在《火影忍者手游》之後,他們做了一款動漫卡渲風格,自創IP的多英掘野雄射擊游戲《王牌戰士》。而現在,他們又在一邊研發風格可愛的《洛克王國》開放世界RPG,一邊測試《暗區突圍》,想把在即使在PC上也並不成熟的生存撤離玩法做成硬核手游。

『拾』 ip定製是什麼意思

IP訂制屬於騰訊旁侍動漫提出的開放的IP經營戰略思維的一部分,意思就是騰訊動漫運弊吵不但可以自己製作內容,也可以如一家工作室卜薯,根據客戶的需求,幫助客戶製作一個IP出來。在IP定製的背後,是騰訊動漫強大的內容製作能力,正是因為擁有數百人的專業編輯團隊,基於國內最大網路動漫平台的用戶洞察能力和數據資料,騰訊動漫才能承擔好IP定製的工作。
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