Ⅰ 動漫設計軟體有哪些
動漫設計常用軟體有哪些
動漫設計屬於CG行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。下面為大家帶來了動漫設計軟體有哪些,歡迎大家參考閱讀!
動漫設計軟體有哪些
動漫設計分為:2D動漫軟體、3D動漫軟體和網頁動漫軟體
2D動漫軟體包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION
ANIMO:ANIMO 是英國Cambridge Animation公司開發的運行於SGI O2工作站和Windows NT平台上的二維卡通動畫製作系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統。
RETAS PRO:RETAS PRO是日本Celsys株式會社開發的一套應用於普通PC和蘋果機的專業二維動畫製作系統,它的出現,迅速填補了PC 機和蘋果機上沒有專業二維動畫製作系統的空白。
USANIMATION:USAnimation 世界第一的2D卡通製作系統。
3D動漫軟體包括:3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE
3DMAX:3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2011。
MAYA:Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
LIGHTWAVE:LightWave是一個具有悠久歷史和眾多成功案例的為數不多的重量級3D軟體之一。
網頁動漫軟體包括:FLASH
FLASH:Flash是美國Macromedia公司所設計的一種二維矢量動畫軟體。通常包括Macromedia Flash,用於設計和編輯Flash 文檔,以及Macromedia Flash Player,用於播放Flash 文檔。現在,Flash已經被Adobe公司購買,最新版本為:Adobe Flash CS5。
動漫設計與就業方向
動漫設計與製作專業畢業生主要在動畫公司、電視台以及其他廣告傳媒等單位,從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3D技術的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺扣口。
動漫設計專業的就業前景
IT之後看動畫——中國的動畫人才時代已來臨調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。全國各大城市均建立起動漫產業基地,動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業內人士表示動漫設計與製作專業就業前景非常好,中國的動漫人才時代已經來臨。保守估計,我國動畫片存在20萬分鍾的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人。由於動漫業正以迅猛的速度在全球發展,因此,有「IT之後看動漫」的說法。
政府政策大力支持——國家文化部:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國列。早在2004年4月,國家廣電總局便出台了《關於發展我國影視動畫產業的若干意見》,強調:「應致力於促進國產動畫的創作生產和產業發展,不斷提高國產動畫節目播放比例,全天播出的總時長不得低於總播出時長50,其中國產動畫節目比例不得低於60。」
地區優勢——西南最大動漫影視基地將落戶於重慶近幾年,重慶的動漫產業發展迅猛,動畫的播放分鍾數已從2008年的接近1萬分鍾翻了幾倍。截至2011底,我市的市級創意產業基地總數達到40個,其中6個獲得國家級基地稱號,入駐企業4349家,全市培育建成100億元級基地1個、5億至10億元級基地4個。2013年,西南地區最大動漫影視基地還將落戶於重慶,讓重慶本土的動漫產業更加如虎添翼。
就業無憂——重慶動漫企業對崗位人數沒有限制,直言「有多少要多少」。2012年12月,重慶某高校美術設計類招聘會專場,來自市內外的動漫企業幾乎占據了半壁江山。而大多動漫企業對崗位人數沒有限制,直言「有多少要多少」。「保守估計,我市每年的動漫人才缺口近千人。」該校招生就業處負責人介紹,如今我市約有50餘家動漫製作公司,由於動漫開發周期較長,因此每承接一個新項目,動漫企業就需要建立新的團隊,而且動漫產業涉及相關衍生產品的開發等,也需要大量人手。目前,盡管我市包括西南大學、重慶郵電大學等高校都開設了動漫專業,但每年輸出的畢業生僅幾百人。
起薪就是白領水平動漫行業人才很吃香,畢業生起薪就是白領水平,對於有兩年左右工作經驗的優秀人才年薪可以高達10萬以上。
畢業從事崗位:在電影公司、電視台、出版社、廣告公司、設計公司及其他企事業單位從事動、漫畫設計與製作,影視攝、編、插圖、卡通畫的創作與編輯,相關教育工作等
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒別欣賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。
動漫產業具有以下三大特點:一是高投入、高利潤和高風險性。作為一種資本密集型產業,其前期的動漫形象創意和塑造投入需求大,這些產業鏈源頭行業的發展影響著市場的佔有率,好的創意和動漫形象塑造具有藝術感染力和持續沖擊力,能鎖住消費者眼球而獲得高額利潤;反之就會喪失市場,前期投入功虧一簣,構成巨大的經營風險。二是與科技結合緊密,對人才需求量大質高。
動漫是網路和數字技術發展的產物,動漫作品的創作需要更多的技術支撐,同時對於既懂藝術又有技術的綜合性人才需求量大,除了前期的創作和技術人才外,還需要後期衍生產品生產銷售中的營銷策劃人才及其他相關行業人才動漫設計就業前景及就業方向動漫設計就業前景及就業方向。三是衍生產品多,營銷周期長。動漫產業的.衍生產品很多,使得整個產業鏈的營銷周期拉長,以便獲得豐厚的利潤。
以漫畫和動畫為表現形式,作為造型藝術的一門分支,動漫一直深受世界各地人們的喜愛。從迪斯尼早期的《米老鼠與唐老鴨》、到風靡世界皮克斯公司的《玩具總動員》,從充滿濃郁日本文化色彩的《聖鬥士》到為全球觀眾所共賞的《千與千尋》,從六十年代手繪動畫的經典《大鬧天宮》到融合大量電腦特效的《寶蓮燈》,這些生動活潑、個性鮮明的動漫形象以獨特的藝術魅力在各個時期和地區都獲得過巨大的成功。
近些年來,隨著大眾文藝娛樂日趨多元化以及數碼特效技術的不斷創新,動漫文化又開始得以新的繁榮與飛躍,出現了FLASH動畫、三維動畫、全息動畫等嶄新的動漫形式,在不同的國家與地區都成為主流的文化形式。以漫畫、卡通、動畫、游戲以及多媒體內容產品等為代表的動漫產業在全球經濟中的地位迅速提高,逐步成為繼軟體產業之後的支柱產業。直至2014年,在許多發達國家已經成為重要的支柱性產業。在21世紀,動漫產業必將成為引導世界知識經濟整體發展的主導產業之一。
動漫產業作為一種古老而又新興的產業,在中國正在快速起步並發展。說它古老,是因為幾千年前的皮影戲等等就已經是一種古老的動漫;說它年輕,是因為21世紀的動漫新媒體剛剛發展,各個國家的動漫產業發達程度不一,在發展中國家的發展中受到了阻礙,這一點在中國的表現更加明顯。
動漫設計前景是很好的,從中國市場需求看,國產動漫遊戲產業商機無限。經專家分析指出,動漫遊戲已經成為當今社會人們休閑娛樂最為流行的一個部分,高科技的運用,使動漫遊戲產業給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,被譽為永不過時的朝陽產業。
據一品威客調查,動漫遊戲產業發展迅速,國內人才缺口已高達60萬人,其中2D動畫師、3D動畫師特別是Maya動畫師等中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,真正技術熟練者到了一將難求的地步,而造成動漫人才缺失的重要原因在於高校教育與市場需求的嚴重脫節。
但是,對於很多的中國人來說,可能都是看著奧特曼長大的,隨著流川楓的動作了解籃球的,更有足球小子引爆一股足球熱潮的,我們在感嘆我們童年幸福的同時,也應該感到深深的憂慮。因為這些動漫的設計都是在國外完成的,其中日韓和美國佔了很大的一部分。
在這樣的情況下,很多的國外動漫為了更好的打入國內,就開始把中國作為它的動漫加工廠,這樣中國就只是賺到了最少的利潤。所以這樣的情況對於中國動漫產業的發展是非常危險的,如果我們不能夠及時的進行動漫的轉型,就很難在動漫的發展上有所作為。
影視動畫行業在中國是一個新興產業,人才稀缺。每年畢業的影視動畫人才根本無法滿足影視動畫市場巨大的人才缺口。據統計,中國的動畫產業人才還不足8000人,年製作動畫片的總量也不到兩萬分鍾有些游戲、動畫製作單位的負責人稱,他們招聘影視動畫的相關人員,根本不考慮應聘者的學歷、只要能立即上機做出像樣的東西,就會受到歡迎。由此可見,影視動畫人才缺口非常巨大,關鍵是應聘者是否能拿出合格的影視動畫作品。
學動漫設計基本不用有什麼基礎,只有原畫方向需要有一些美術基礎,其他的就不需要。都是應用某個軟體來做出三維的效果,比如的《阿凡達》《2012》《生化危機》等。所以動漫設計的前景是十分樂觀的,也是這幾年十分熱門的一大行業,可以說動漫設計的潛力是可以持續的
;Ⅱ 要學3D動畫最好用什麼軟體最好
可以從這幾款軟體里,選擇一款最適合自己的
1.Blender – 好用的免費 3D 動畫軟體
2.Maya – 整體最佳
3.C4D – 適合初學者的最佳 3D 動畫軟體
4.Houdini – 免費版功能強大的專業軟體
5.3DS Max – 適合 Windows
Ⅲ 3d動畫製作軟體有哪些3d動畫製作軟體特點總結
不知道大家對於3d動畫製作軟體有沒有什麼了解,很多准備在動畫製作行業發展的朋友們對3d動畫製作軟體並不是特別了解,這就會讓大家在學習工作中出現問題,那麼今天重慶夢迪嚨三維動畫我就以3d動畫製作軟體為主題跟大家一起探討一下這方面的知識,希望大家能搏鉛夠認真看下面的內容,然後給自己的工作學習增加更多的經驗。
1.Softimage 3D,Softimage
3D是一款Softimage公司出品的高端3D圖形應用激彎軟體。它在動畫領域可以說是無人不知的大哥大。由四部分組成:模塊、菜單欄、視窗及狀態欄,主要用於設計三維動畫電影,游戲和廣告行業的設計。《侏羅紀公園》、《第五元素》、《閃電悍將》等電影里都可以找到它的身影。在Softimage公司被Autodesk公司收購後,Softimage
3D軟體已經被更新為用於視覺特效和游戲設計的軟體Autodesk Softimage7.5。
2.Maya是目前世界上秀、功能完善的三維動畫製作工具之一基鉛好。從它誕生的那一刻起就引起了業內的廣泛關注,並深刻的改變了數字動畫工作模式,推動了電影、HDTV(高清晰電視)、傳統電視以及游戲產業的視覺效果。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,設計效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端設計軟體。
3.Lightwave 3D
起初是NewTek公司為Amiga平台設計的一款三維軟體,現在已能工作在Windows平台。該軟體能夠實現粒子動畫、不同類型的圖象映射和圖象融合效果—-也就是說一種效果能夠融入另一種效果之中。它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。
4.3DS MAX
,想必大家肯定不陌生了,一款全世界知名的3D動畫設計軟體,具有優良的多線程運算能力,支持多處理器的並行運算,豐富的建模和動畫能力,出色的材質編輯系統,能夠完全滿足設計高質量動畫、游戲、設計效果等領域的需要。尤其其自身高性價比,上手容易等優勢,已經成為目前國內應用很廣泛的三維動畫軟體。
5.modo是一款高級多邊形細分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染的綜合性3D軟體。由Luxology,LLC設計並維護。該軟體具備許多高級技術,諸如N-gons(允許存在邊數為4以上的多邊形),多層次的3D繪畫與邊權重工具,可以運行在蘋果的Mac OSX與微軟的Microsoft Windows操作平台。
相信大家已經知道了3d動畫製作軟體都有哪些,那麼也希望大家能夠有一個非常愉快的學習體驗,重慶夢迪嚨動畫製作說在學習3d動畫製作軟體的時候肯定是會有一些困難的,但相信大家在努力下是可以完成目標。
Ⅳ 做3D動畫用什麼軟體呢
具體軟體介紹如下:
1、3Dmax。
3Dmax軟體是一款功能強大,插件眾多,歷史悠久的祥塌返軟體,對於三維動畫從業人員來說再熟悉不過了,進入國內的時間比較早,中文教程也比較多,學習起來相對容易一些。
國內使用此軟體的人是非常多的,一般用在角色動畫,建築漫遊動畫,欄目包裝等行業,學會了此軟體後找工作相對容易一些。
2、MAYA。
maya軟體是一款功能更強大的三維動畫製作軟體,想要學的精通需要花費很長的時間才行,它以卡通角色動畫見長,一般用在電視電影,卡通角色動畫,欄目包裝等行業。能夠學會此軟體,對於將來的工作發展是很有幫助的。
3、C4D。
cinema4d軟體是一款操作簡單,功能強大的三維動畫軟體,它謹飢簡單的操作流程,強大的功能,在三維動畫行業越來越得到人們的肯定。一般用在欄目包裝,工業動畫,角色動畫等行業。
4、AdobeAfterEffects。
簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。
5、Combustion。
是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟衫春件是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。
Ⅳ 十大動畫製作軟體
動畫製作分為二維動畫與三維動畫技術,涉及軟體主要分為2D和3D二種類型。在動畫行業中製作動畫的軟體種類越來越多,越來越豐富,你知道哪個動畫製作軟體比較好用?畫動漫軟體哪個好?下面我就為大家介紹十大最好用動畫製作軟體,分別有Maya、Adobe Animate、3DS Max、AE、C4D、Blender、萬彩動畫大師、Houdini、TVP、Moho。
十大動畫製作軟體
1、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,是3d動畫的行業標准軟體。Maya功能強大,工作靈活,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。在市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya是製作者夢寐以求的製作動畫工具。
2、Adobe Animate
Adobe Animate原來的名稱是Flash,是Adobe系統的多媒體動畫軟體。許多人選擇Adobe Animate為Web創建豐富的Flash內容和動畫視頻。Adobe Animate包含各種圖形設計和繪圖工具,使用該軟體的「時間線」和「運動編輯器」工具,可以創建具有自然運動流暢的動畫,是十大最常用動畫製作軟體之一。
3、3D Studio Max
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,至今獲得過65多個業界獎項,是現在國內比較流行的三維動畫製作軟體,一些影視動漫都是利用這個軟體對動畫場景來渲染的。3ds MAX的製作流程十分簡潔高效,只要你的操作思路清晰新手學習起來也是非常容易的。
4、Adobe After Effects
After Effects簡稱AE,是一款視頻合成特效製作軟體,也是當前流行的MG動畫常用的製作軟體,對mg視頻剪輯和設計都有很大幫助,讓動畫視覺炫酷效果明顯,用AE軟體製作出來的動漫看起來更加流暢和炫酷,是讓很多動畫公司特別鍾愛的一款mg動畫製作軟體。但是AE要求電腦配置較高,屬專業動畫製作軟體,對新手來說難度比較大。
5、Cinema 4D
CINEMA 4D簡稱C4D,是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟體,也是最常用的三維角色動畫製作工具,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱。因其有強大的功能模塊,在角色動畫,三維游戲動畫,工業產品三維動畫製作中應用比較廣泛,可以完成實時建模,三維卡通動畫渲染,粒子三維動畫運動等,是一款專業動畫製作軟體。
6、Blender
Blender是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。該軟體以Python為內建腳本,支持多種第三方渲染器,是一款完整集成的3D創作工具,並且它每次版本發布都會在全球有超過20萬的下載次數。
7、萬彩動畫大師
萬彩動畫大師是國產的免費MG動畫製作軟體,具有快速簡單的操作體驗,界面簡潔,操作簡單易上手,短時間內便可學會動畫製作的特點。軟體內置有海量精美動畫模板以及海量精緻場景,一鍵套用,還有酷炫的文本動畫特效和鏡頭特效,可以讓動畫視頻的方方面面都更加出彩。而且可以輸出視頻,也可以輸出雲分享,可以說是新手入門級別製作動畫的首選軟體了。
8、Houdini
Houdini是創建高級視覺效果的有效工具,由加拿大的Side Effects Software Inc.公司開發。Houdini自帶的渲染器是Mantra,基於Reyes渲染架構,因此也能夠快速的渲染運動模糊、景深和置換效果,這款軟體在近幾年的應用也是越來越多了,它能為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫製作家們提供了空前的能力和工作效率。
9、TVPaint Animation
Tvpaint是一款功能強大、實用並且簡單易用的二維動畫軟體。它的功能覆蓋了製作一部動畫片的每一個階段,無論是前期繪制故事版、中期動畫製作、還是後期的特效處理,Tvpaint都能完全勝任。該軟體可以製作風格各異的動畫作品,能夠最大程度幫助使用者實現預期視覺效果。它在眾多的動畫軟體中是獨樹一幟的,是學生作品和小型工作室不可多得的創作利器,也是2D動畫製作行業中的標准軟體。
10、Anime Studio Pro
Anime Studio Pro是專業人士製作2D動畫的專業軟體,原名Moho,由Lost Marble公司研發。該軟體用2D技術實現了以前只有用3D軟體才能實現的「bone rigging」功能,它實現了用骨骼系統操作各種復雜動作,並完成中間動畫自動生成和自動著色,它的動力學系統也很好,使從事動畫專業的製作人員大大提高了效率。
Ⅵ 專門看動漫的app推薦,3D動漫有哪些
1.3d動漫有《秦時明月》,《斗羅大陸》,《斗破蒼穹》等。
2. 《斗羅大陸》中的人物造型優美,打鬥過程也很受關注。
3.男主人唐三仍然既聰明又勇敢。
4.他不僅是唐門的天才,也是一對武魂。
5.現在我們必須等著看高級靈魂師范學院的比賽。
6.《斗破蒼穹》,《斗破蒼穹》也是基於一部同名的流行網路小說。
7.盡管第一季受到了觀眾的批評,但第二季和第三季的受歡迎程度仍然極高,播出量超過1億次。
8. 作為一部大型魔幻史詩3D動畫,武庚紀的情節布局非常值得稱道。
9.它先後導致了人類、上帝和惡魔的三種世界觀。
10.我們的主角吳庚,不同於其他動畫主角,在成長的過程中被虐待,痛苦不堪。
11.他還需要戴眼罩,但在以後的時期里,他會成為一個非常有影響力的人物。