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一部動漫片能賣多少錢

發布時間: 2023-03-26 20:28:46

㈠ 拍一部動畫片成本一般多少

二維動畫是800---1500元每秒
最少要450,那麼,按照一分鍾的動畫。60*450=27000元
一般動漫最少12集,就是:12*2.7萬=32.4萬

㈡ 一部動漫價值在多少錢

製作一部12集動畫價格只要幾十萬?我就笑笑,lovelive一個3D特效光一單就花了4000萬日元。FATE ZERO裡面B叔自帶黑霧特效,閃閃的初開劍特效花的錢根本沒辦法想像。一個12集動畫的製作費是從2億到3億日元。版權從上百萬到上千萬不等,播放權幾十萬。

㈢ 製作動畫電影能掙一個億嗎現在

能了。這要看動畫的質量,如果是製作一部高質量的動畫按最少的估計也得上億。現在人們的生活水平越來越高,對動畫片的要求也越來越高,以前那種粗製濫造的動畫現在的觀眾根本不買賬,於是為了吸引更多的觀眾,在動鍵漏畫成本上是不能節省的,血本是必須下的。近幾年的電影如《哪吒之魔童降世》、《白蛇緣起》,這兩部電影的畫質精美得讓人震驚,不得不讓人直嘆大製作,但這都是錢砸出來的,沒得上億拿不下來。

因為每一部動漫的每一幀畫面的精細程度再加上每一幀的精美的3D效果,都是需要有大稿激爛量的金錢來維持的。如果是幾幀動畫還好,但一部動畫,至少小時起,如果一分鍾動漫就要有一千一百四十幀,那麼一小鉛飢時的動漫就要六萬八千四百幀,而這每一幀都是需要一個動畫師去慢慢弄得,這是一個如此巨大的工作量啊。特效成本和人力成本都不少,所以上億是合理的。這還只是2D的,要是3D的更多。

㈣ 做一部很好看動漫可以賣多少錢

這個可沒辦法提前估算,版權,周邊,同人衍生,品牌效應。都在考慮范圍內,沒辦法准確計算

㈤ 名偵探柯南中國向日本引進一集動畫片大約多少人民幣一部劇場版呢

您好,我是柯南吧知道團隊的成員,很高興能回答您的問題^_^

柯南是以批片的身份引進內地的。

批片屬於買斷片,區別於分賬片。先出一筆錢把版權買下來,賺了虧了都歸中影。
一般批春數片的價格都5~10W美金,柯南應該也不例外。

但以上僅僅是引進成本,另一方面,宣發費用也在漲。據估算,以前每部片做100個拷貝就已經非常充分差配,現在要覆蓋全國的重點城市,最少也要追加到200個,那就是200萬元(按最基本的費用標准來算);加上50萬版權買斷費、50萬元譯制費,光成本就已經高達300萬元。票房收入中,影院和院線拿走約40%,「被協助」的中影或華夏拿走25%左右,協助推廣的民營公司可獲得約35%。所以,如果公司還想再做點宣傳,一部批片要賣到近900萬元(公司獲得近315萬元)才能回本。

綜上,柯南M15收獲3000W票房,雖說宣傳成本明顯高於其他批片,扒慶首但還是有的賺的,這也大大增加了M16的引進幾率。

㈥ 國內播出一部動畫電影的成本有哪些

我們發現,一部每分鍾投資超過3000元人民幣的動畫片,無論質量多好,題材如何,都很難在國內收回製作成本。目前國內電視台對於國產動畫片的買片政策,十分不利於國產動畫的投資者。例如一部11分鍾的動畫片,如果在全國100家電視台發行,每家電視台每分鍾平均支付30元人民幣的播放費用(這在實際操作中其實是不可能的)播放權全部賣掉,並足額支付的話,方能收回成本。各位很清楚這其中的困難和艱辛。可以想像,3000元一分鍾的動畫片尚且如此,八九千元的片子呢?有人會說,我們可以從相關產品上收回投資,我們經過論證和計算發現,確實存在這種可能性,但是,這種情況是有前提的。前提就是片子的總長度不能低於208集,因為任何相關產品的運作,都需要一個相當長的生產和宣傳期,而動畫片在各地方電視台播放也有一個時間差。片子的長度不足,就不會給經營人員提供足夠的運作時間,而運作時間不足,就無法將經營活動順利進行下去。我們目前的投資規模是否能允許策劃長達208集的動畫長篇,成為了動畫片市場化運作的瓶頸之一。同時也成為我們策劃時主要思考的問題。這個問題不解決,就談不上動畫片的市場化經營,更談不上動畫精品的製作。這個問題不重視,我們辛苦製作出的片子,就只能是無法收回成本。我們認為,不考慮市場的動畫片,在目前情況下看,就不是好動畫片。只有動畫片的投資人,真正能利用動畫完成經營的良性循環,國產動畫片才真正能得到發展。

國產動片市場簡介:

國產動畫片在國內電視台的播放,按國家廣電總局的要求,是享受政策傾斜待遇的。然而,近年來,隨著電視收視率的爭奪日趨激烈、主管部門監察調控失衡。各地電視台對於國產動畫片的播放傾斜政策幾乎已不復存在。全國每年動畫片播出量約需30000分鍾,但是,國產動畫片年實際製作量不足6000分鍾,巨大的供需失衡導致地方電視台「名正言順」 的採取一些特殊手段鑽空子超比例播放進口動畫片。

直接導致地方電視台選擇進口片的原因有以下3點:

1. 進口動畫片可選擇的餘地大,整體製作水平高。(收視率有保障)
2. 購買價格極低,進口動畫片全國電視播放版權費不足10000元人民幣/集。
3. 廣告商在廣告運作上相對容易。

電視台的這種選擇直接導致了一些問題的出現:

a) 製作公司利用資金優勢大量發掘和演繹中國內容動畫題材,導致國內動畫公司的投資無法及時准確和安全的用於中國傳統題材動畫片的製作。

b) 由於進口片在國外已經收回成本,為了盡快佔領中國市場,國外製片商不惜以低於國內動畫片成本發行價幾倍的價位傾銷播放權。

c) 國外製片商在佔領一定市場份額之後,將動畫節目整合成為固定的電視欄目,徹底而又長期的播放自產進口動畫片。(當然,這種運作是以國內文化公司的面目出現的)

目前,國內電視台買片價格(國產片)已經一降再降,達到平均不足30元/分鍾的歷史新低。形式特別嚴峻的是,真正購買國產動畫片的地方電視台已不足100家了。在這種市場條件下,即使一部動畫片在各個城市同時發行出去(操作上可行性不強),可以回收的播放費僅是3000元/分鍾。對於動輒投資超過萬元/分鍾的國產動畫來說,這點兒回報也是微不足道的。

動畫片的相關產品收益一直是投資人關注的重要回報內容。但是,由於國內市場知識產權保護工作推廣尚存在一些問題。國內動畫作品目前為止還沒有一部能真正從市場中得到應有回報。一次又一次在實際操作中出現嚴重虧損,導致國內社會投資資金信心喪失。從而進一步使得市場中出現的「商業片真空」問題愈加嚴重。

由於以上兩方面的原因,2002年中國動畫行業出現了前所未有的頹勢。主要投資人由過去的三家,減為目前的兩家(中央台、上海美影)。北京電視台已經不再對動畫片進行投入了。其餘社會投資也出現了逐步減少和持幣觀望的趨勢。以北京為例,2001年全市約有10家規模超過50人的國產動畫生產企業,2002年底,全市超過50人規模的國產動畫製作公司減少為4家。

中國動畫行業的發展,一直享受著政府部門的傾斜性政策。但是,隨著市場經濟的發展、對國外動畫片播出限制的減少,動畫片市場受得到了一定程度的沖擊。大量國外動畫片播放權低成本的傾銷給我國國產動畫片的銷售造成巨大經濟損失的同時,還將西方的價值觀、世界觀灌輸給了我國的青少年。由於東西方經濟、文化、社會環境存在相當大的差異,這種從小灌輸的思維方式和娛樂習慣造成了很多青少年嚴重的思想問題和行為錯誤。與此同時,帶有我們民族優秀文化的動畫片因為資金、市場等原因無人投資,無人策劃,無人製作。長此以往,我們將很難在中國的電視銀幕上看到黑眼睛、黃皮膚的中國卡通形象了!

有人質疑3000元/分鍾的動畫片是不是能做出來,在這里,可以非常肯定的告訴大家:「不算不知道,一算嚇一跳」不但能做出來,好像還有賺頭?

當然,這種動畫片因為是低成本片,所以在各方面的製作就不能像所謂常規動畫一樣,到處糟賤錢……管理水平的高下,是最終能否成功實現預算的關鍵!

A工序:

1/策劃2/編劇3/美術設計4/造型設計5/分鏡頭6/導演、執行導演7/製片8/原畫9/動畫10/修型11/上色12/合成13/剪輯14/配音15/配樂16/動效17/背景;

B按照工序順序作的說明:

1/因為是自己的片子,策劃酬金很少;

2/編劇,每集1000元左右,因為長期合作,所以並不覺得少;

3/美術設計,一般是把背景繪制也交給他,所以美術設計一般是不要錢的;

4/造型設計,一部片子全算下來一般是20000左右,因為造型相對簡單,合作時間長,平時還能介紹其他工作給他,所以還是對此滿意的

5/分鏡頭,一般是按集算,每集(11分鍾)1500元左右;

6/導演,執行導演,每集1000;

7/製片,負責的東西比較多,包括製作省了的放大稿,每集500;

8/原畫每秒15(難度低,有些20)

9/動畫每張1.5;

10/修型每秒5元;

11/12/13/上色連合成輸出剪輯每分鍾800元;

14/配音,每人每天200;

15/16/配樂、動效一部片子25000到50000不等(52集的)

怎麼樣?觸目驚心吧?這其中有些還可以省:

1/每集片子15%同用(一定要跨集同用,同集同用就看出來了……)

2/片頭片尾可以有1.5分鍾不用畫,但是按照行規同樣算錢

3/等等

這么算下來,每集片子有個30000左右做下來都有富裕……11分鍾涅!片子的質量不會差,我的朋友製作的片子曾經被上海美影評為當年最好的2部片子之一。

所以,說3000還做不下來的同志們要好好檢討一下了,是不是工序加得太復雜,是不是按照所謂的行情給錢給虧了?特別提醒的是:我這里指得是長期製作的公司,小公司做一部片子的很難做到這個價錢。咱們上街買菜都知道——羅卜論堆兒的買最便宜!要想降低成本,信譽是關鍵……而且,千萬別外發,外發之後不但價錢會提高,質量也得不到保障。最後,自己的原畫都會不穩定。原因很簡單,你的公司一直有活,有保障,自己的原畫圖穩定都會干,你外發,活就有接不上的時候,一旦你叫原畫覺得出去反正也能回來接活兒,還不如先出去找活,不行了再回來。你的單價就下不來了…………

我覺得,在開正式發票的前提下,動畫片的利潤達到20%—25%左右就算不錯了。動畫公司不能太黑了。要想法設法的叫投資人能收回投資,這樣,才能進入良性循環。等到自己公司有實力投低成本片了,一定要自己闖一闖市場……

ε□з 逆臣� 4級 2009-08-21

那要看是什麼動畫了,基本都是大手筆,也有私人操作的,比正規的會節省很多。但也是萬字輩的。。。

㈦ 製作一集動畫片需要多少錢

片長為24分鍾的日本動畫,平均單集製作費為1000~2000萬日元。其中「親子動畫」或者對作畫強度要求很低的動畫,製作費標准值為1100萬日元。面向青年的深夜動畫製作費基準為1400萬日元,相當於80萬人民幣。

動畫是指採用逐幀拍攝對象並連續播放而形成運動的影像技術。動畫片是在這一技術基礎上,由製作者賦予藝術內涵與思想內涵,所產生的一系列涵括文化、歷史、社會、情感、自然等主題的藝術作品。與其他形式的藝術創作,如文學和美術相比,動畫片最大的魅力在於運動。

動漫一詞來源:

「動漫=動畫+漫畫」,即動畫和漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,並非專業術語。在台灣也常被稱為「動漫畫」。

「動漫」一詞最早在正式場合被使用,是1998年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊。這一詞語後經由《漫友》雜志傳開,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。

「動漫」這一名稱的出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯系緊密,所以日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》這樣綜合了日本動畫和漫畫咨詢的雜志。因此,「動漫」最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫。

但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。

以上內容參考網路-動畫片

以上內容參考網路-動漫

㈧ 一部動漫電影真的需要幾億成本嗎為什麼這么貴

是的,因為他需要很多步驟。

動漫電影又分為3D版和普通版,動漫電影的製作需要很多階段,比如前期製作,製作和後期製作。前期製作又包括作品的設定,初步企劃和資金的籌集。製作又包括上色,動畫,原畫,分鏡,背景,動畫,攝影,配音,錄音等,後期製作就是剪輯,合成等。

希望我的回答對你有幫助,如果可以請點贊關注,謝謝。

㈨ 做一部日本動漫要花多少錢

1,電視動畫的平均成本約10000元RMB/一分鍾 在市場上能夠有效率的產生經濟效益的動畫作品,按照播出渠道可分為兩種。一種是供電視台播出的動畫系列片,又稱電視版動畫;一種是供影院上映的動畫電影,又稱劇場版動畫片。根據調研的數據顯示,目前在國內進行原創型生產製作的電視版動畫片,成本區間在7000到20000元,平均為10000元左右。 比如在多家電視太播出的動化片《神探威威貓》,有廣東愛威公司投資一億元製作,公600集,每集13分鍾,平均成本是12800元左右。由武漢江通動畫公司製作的《天下掉下個豬八戒》,前26集公投資800萬元,按每集25分鍾計算,其平均成本也在12300元左右。 而一部動畫版動畫片,要遠遠高於這個數字,而且隨著影片的題材,故事,形象等元素的不同有很到的差別。比如上海美術電影製片廠和台灣中影公司聯合製作的《梁山伯與祝英台》,共投資1000萬元RMB,安時長90分鍾算,每分鍾的製作成本達10萬元以上。2,「全畫」動畫的製作成本最高 國際上習慣使用動畫片的每分鍾的張數,作為衡量一部動畫片的畫面質量的主要指標。一般來說,對於一部25分鍾的電視版動畫片來說,質量最好的作品繪畫張數為18000張,一秒鍾繪制12幅,一幅拍2幀,這種作品成為全動畫。全動畫中人物動作流暢,線條柔和,當然全動畫的製作成本最高。25分鍾12000張左右的動畫片畫面次之,1秒中繪制8幅畫,每幅畫拍3幀,製作成本居中,。25分鍾9000張或者更少的動畫片質量最底,製作成本也就最底。 當然,決定一個動畫片綜合質量的因素是多種的。日本的絕大多數劇場版動畫片如果從畫面質量上來說,屬於最低水平。25分鍾內張數低於9000,有的甚至低到3000,一秒鍾只繪制6張以下的圖,但這類動畫片在故事內容上下的工夫很大,作品對觀眾同樣具有很強的吸引力。比如《蠟筆小新》,《名偵探柯南》等。這類動畫片通過減少中間畫的張數,大幅的壓底了成本,提高生產效率,加快了製作速度,從這些年日本動畫大量出口佔領國際市場的形式來看,這種做法也有他一定的借鑒價值。 動畫的成本還取決於製作技術,二維動畫的製作成本要低於三維動畫,目前國內流行二維加三維的製作方式,使用這中方式製作的產品,成本界於兩著之間。 近幾年,國內開始採用純計算機方式生產動畫,行內稱為「無紙化作業」。在一定的規模上使用這中技術生產動畫,比使用傳統的方式生產動畫,能夠降低成本10%到30%。 通常情況下,劇場版動畫片全動畫的標准更高,是一秒鍾要畫夠24張,達到普通電影片的標准,這中動畫人物的動作最流暢柔和,畫面精美,但製作成本也會成倍的提高,這也是劇場版動畫片之所以成本高昂的一個重要原因。 3,付出創造性勞動最多的創作者消耗的成本最多 動畫製作作為創意工業的一個典型的類別,其內容主要來源於人的大腦,所以這也就決定了動畫製作的主要成本是支付給創作人員的費用。據估算,人員工資約佔一部動畫作品總成本的60%到80%。各種工作人員的工資差別也有較大的差別,付出創造性勞動的創作者消耗的成本最多,形象設計人員,編劇,導演和原畫對一部作品付出的創造性勞動最多,所以工資也就最高,而從事中間畫,上色,合成等工種的人員工資則較低。 4,與世界相比我國國產動畫片的成本遠低於國際水平 我國國產動畫片,無論是電視版的還是劇場版的動畫作品,雖然我們認為其成功非常高昂,但是和國外動畫製作業發達的國家相比,還處在一個非常底的水平,比如國內電視版動畫片平均製作成本約為每分鍾10000元,投資一部30集,每集25分鍾的動畫系列片需要700萬的投資,質量好的可達到1000萬元,比如前面提到的《神探威威貓》《天上掉下個豬八戒》兩例,這在國內已經算是較高的製作投入了/但據業內人介紹,這一數字只有日本動畫平均成本的三分只之一,是歐洲的四分之一,是美國動畫製作成本的八分之一。即便將這些地區的人力成本高於國內等等因素計算在內,我國動畫製作成本仍然處於一個較低的水平。動畫製作的一個需要高投入的行業,充足的資金是保證作品質量的第一前提。國內動畫製作投入相對較少,這也是我過動畫水平較底的一個重要原因。

㈩ 一般來說,一部動畫片的版權費是多少

一般說了一個動畫片的版權費,這個這個很難確定的,從幾千幾萬甚至幾十萬。