1. 學動漫大學報什麼專業
學動漫大學可以報動漫製作技術、動漫設計、影視動畫、數字媒體、數字媒體藝術等專業。
1、動漫製作技術
動漫製作技術主要研究繪畫與設計、3D建模與動畫、影視媒體製作、動漫設計與製作等方面基本知識和技能,進行動漫設計與策劃、網頁設計與策劃、廣告設計等。
2、動漫設計
動漫設計主要研究動畫設計與製作基本理論和相關知識,熟悉圖形圖像製作技術,有一定的美術功底,能熟練操作游戲影視動畫相關軟體,具備數字藝術插畫、二維和三維游戲影視動畫設計製作、卡通衍生品開發設計等技能。
3、影視動畫
影視動畫主要研究電影、電視動畫創作所需基礎知識和技能,使學生能在動漫設計、影視製作、游戲設計與運營機構或新聞傳媒、學校等單位,從事動畫、原畫、創意設計、三維動畫製作等工作。
4、數字媒體
數字媒體技術主要研究文字、圖片、音頻、視頻等數字媒體的設計和應用開發等,將抽象的數字、作為實物的媒體以及計算機技術三者結合,常見於游戲、動漫類行業。
5、數字媒體藝術
數字媒體藝術主要研究設計學、藝術學、數字媒體、計算機技術等方面的基本知識和技能,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、計算機語言、計算機圖形學等,進行虛擬場景、角色動畫、游戲CG等的設計。
2. 想成為插畫師,要學什麼專業
想成為插畫師可以選擇美術學,動漫設計與製作等類似專業。
插畫師是個比較籠統的說法:插其中有針對媒體出版行業的插圖作者、兒童插畫作者、漫畫作者,目前國內部分漫畫作者的作品已經在歐洲等海外市場發行,成為中國文化輸出的先鋒;還有針對廣告行業的寫實插畫家;再就是卡通吉祥物設計師;游戲和影視插畫設計師更是需求量巨大,和游戲行業類似,每一部影視作品也會有大量的分鏡繪制、場景設計工作,這些無疑造就了游戲影視行業對插畫師大量的需求。
初級插畫師,具備插畫助理工作能力,能進行原稿電腦描線、上色繪制能力,或比較初級的繪畫能力。
中級插畫師,具備獨立創作線稿、繪畫能力,能滿足企業的繪畫要求。
高級插畫師,具備較高的創意和表現能力,能完美表現企業需要。
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3. 想要當一個原畫或著插畫師大學該報什麼專業
想要當一個原畫或著插畫師大學該報什麼專業
有的大學開的是動漫專業,專業美術學院是插畫這兩個專業都可以報,將來可以從事你想的插畫師或是原畫創作。
國外比如英國倫敦的:金斯頓大學的插畫系就是一個很重要的專業,讓不少美術生嚮往。
怎樣當一個插畫師
1,學畫畫
2,不停的畫
3,網上各地發圖,打響名氣
4,找到有人願意收你的圖,受僱傭成為職業畫師
5,進入工作室給人打下手,成為咸魚畫師
注意,除了畫畫不要想別的,游戲不用想了,傷手【腱鞘炎】
旅遊不用想了,可能會傷手
除了畫展,別的時間不給出門,全部用來畫畫
如果還不行,只能說明你不適合畫畫
插畫師是什麼專業
現在國內大學沒有專業插畫或漫畫專業
有的都依附在二維動畫專業內了,有的還木有
二維動畫專業課程有二維動畫像FLASH animo等二維動畫軟體 插畫 漫畫 有PS PT CD等軟體
國漫暫時非常無能 大學這專業更無能
CG 插畫師 原畫師需要考什麼證?
不需要證啊。
最多就是相關專業的文憑證書,但是一般看了作品滿意的連文憑都不重要直接錄取了。
而且作品別人不滿意的你證書再多別人也不會用
我想當一個動漫插畫師,現在高一,我應該怎麼樣去訓練成一名插畫師呢檔絕
繪畫基礎必須有,然後專門進修學習相關專業的高校,還要學習漫畫相關的專業,大部分參加藝考的美術生都是這樣過來的吧...雖然追逐夢想的精神值得肯定,但是這里不是霓虹,動漫插畫師基本沒有前途...
游戲原畫師或插畫師看重學歷嗎
不看重,只看能力,當然學歷低會被人事作為借口來壓工資,但是話說回來,只要你夠牛逼,學歷都不是問題,都是別人來找你
原畫師和插畫師的區銷蠢裂別與聯系
原畫設計」是重在「設計」,是游戲的製作說明之一。、,是屬於說明書之類的東西。「插畫設計」是重在「畫」,有點「純藝術」的意思在裡面,自己本身已經是一個產品了。它們的目的不同,造成了它們的效果質量也不同。一般來說大多數原畫設計的完成度沒有插畫設計的高,而宣傳原畫這一怪物則是完成度最高的。
黃光劍是原畫師還是插畫師?
設計師和插虧閉畫師。他的CG是很有名的
插畫手繪大學應該報什麼專業
北京印刷學院有插畫系和數字繪畫系,排名數一數二(我覺得可能是沒什麼學校有這個專業)orz,不過老師還是不錯的。一般都是相同的,平面設計藝術和動畫游戲都是可以畫插畫的,如果不是藝術生,可以挑個好一些的學校上工業設計。可以學到不少繪畫基本功,如果3D建模的插畫的話,只有動畫,游戲專業有相關課程。另外多媒體和建築或者室內設計一般也會開設3D軟體的學習課程,學校不同會有一些課程上的差異。
原畫行業的現狀:公司都需要什麼樣的插畫師,原畫師
插畫師要底子厚的,畫功過硬的,尤其是新人,美術基礎一定要好,而且要有發展空間。
而原畫師對美術水平不算太高(當然越高越好),主要是對動作的捕捉、運動規律、鏡頭的表現、透視等要求較高。
4. 想成為原畫師,報什麼專業
原畫師的話只要是平面類的都可以,比較專業的可以選數字媒體藝術或者數字媒體技術一類的。成為原畫師真的很難。而且,慶塌沖游戲和動畫至少在原畫這一塊是不分家的,所以你要選動畫專衫仔業或者漫畫專業、動漫專業也可以。而且,要想成為原畫師,至少得有1~2年譽殲工作經驗,或者被分到色指定、描線師一類的活。
未來游戲傾向於次世代游戲,不過礙於國內軟硬體的限制還不太普及,所以,中國大部分還是以給國外企業做外包為主,比如「榮譽勛章」就有我老師以前的公司參與製作的部分。你要想接觸到高端游戲,還是得多學軟體。
5. CG插畫、原畫之類的應該報考什麼專業
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自製能力相對較弱滑檔的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「原畫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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6. 以後想做插畫 大學該學什麼專業呢
以後想做插畫 大學該學什麼專業呢?
北京印刷學院有插畫系和數字繪畫系,排名數一數二(我覺得可能是沒什麼學校有這個專業)orz,不過老師還是不錯的。銷李一般都是相同的,平面設計藝術和動畫游戲都是可以畫插畫的,如果不是藝術生,可以挑個好一些的學校上工業設計。可以學到不少繪畫基本功,如果3D建模的插畫的話,只有動畫,游戲專業有相關課程。另外多媒體和建築或者室內設計一般也會開設3D軟體的學習課程,學校不同會有一些課程上的差異。
以後想做策劃 該學什麼專業
學什麼專業,要看個人打算做哪方面的策劃。目前,會展策劃有會展管理專業,商業有商務策劃專業;影視有編導(策劃)專業;市場營銷有廣告學(廣告策劃)等。
以後想做銷售,該學什麼專業(大專)
新疆職業大學虧團遲吧,那裡挺好的,你可以去了解下……
以後想做文化經紀人,大學該學什麼專業?
文化產業管理
如果我以後想做銷售,那上大學該學什麼專業呢?
其實銷售學什麼專業都可以做的,想專業一點的話可以學市場營銷或者國際貿易,這兩個都可以,不過專科的話國貿沒什麼優勢,最好是學市場營銷。
以後如果想以插畫或原畫為職該學什麼專業
設計類的數碼媒體專業,動畫,有些學校有專門的繪本工作室,基本上會畫畫的都會畫這些,只要會用手繪板,平面一般應用於廣告設計,排板設計等等
以後想維修或滾電腦。 去大學該學什麼專業呢
學大學學維修電腦,好浪費時間哦,還不如就去一個專業培訓電腦維修方面的學校呢,那樣時間短,也可以真正學技術呢,推薦去新承電腦維修培訓學校。。。
以後想做銷售,大學要學什麼專業?
會計 工商管理 金融學 商學院之類的都可以 一般服務類單位都需要。。。
以後想做CEO,報大學時應該報學什麼專業呢?
做CEO和學什麼專業沒有必然關系;學工程、學金融、學法律等等都有做CEO的先例,關鍵因素是你今後的職業發展和個人能力,大學只是一個平台而已,不在於你學什麼專業,而在於你利用大學這個平台怎麼提升自己。
如果以後想做服裝管理,大學應該學什麼專業
以下專業供你選擇:
國際經濟與貿易(貿易與金融)、商務英語、廣告學(品牌策劃與傳播)、信息管理與信息系統(數據分析師)、工商管理(企業零售管理)、市場營銷(時尚品牌管理)、會計學(注冊會計師)
7. 喜歡動漫,可以學習哪些專業
1、動漫設計專業
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。
2、動漫製作專業
動漫製作專業培養具有扎實的繪畫基本功與創新能力;熟悉劇本的創作與改編;掌握分鏡繪制、動漫造型設計、角色場景設計、角色動作設計、表演動作設計與調節、動畫特效、後期合成等技能;能夠運用所學專業知識分析和解決相關實際問題,能夠自主學習和觸類旁通的高素質技能型人才;培養掌握計算機圖形 /圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 圖像製作環境、具有動漫(Anime)設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。
3、動畫設計專業
動畫設計專業,是培養動畫設計人才的專業。動畫設計是新興的設計。動畫影片中負責繪制動畫的工作人員。動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術的詼諧性,這是動畫的主流。
8. 插畫屬於什麼專業
插畫師屬於插畫專業,國內很多美術學院都設了插畫專業的,比如中國美術學院、浙江理工大學、南京藝術學院等,插畫是一種藝術形式,是現代社會中最重要的視覺傳達形式,插畫也分為商業插畫和生活插畫。
插畫師是目前市場上非常緊缺的人才,不過插畫師的待遇千差萬別,這與所在的工作單位以及對接的客戶有很大的關系,因為插畫師的需求量大,導致許多插畫師的水平也層次不齊,插畫師涉及的行業也非常多,如今自媒體、企業媒體、商業媒體的崛起也對插畫有了更大櫻脊的需求,自身的插畫師月薪過3萬都是沒問題的,尤其對於一些大中型外企,資源好福利好,不過這一切都是建立在真正有實力的插畫師上。線上+線下實亂頌迅體課免費預約試學+限時VIP會員—可下載網校APP
學插畫到王氏教育,王氏教育插畫培訓班有以下嘩此特色:
1、通過獨特的創新教育方式,使學員全面掌握數碼插畫實用技巧和從業理論。
2、領悟數碼插畫領域知識前沿,使您在眾多求職者中盡顯優勢並能擇機創業。
3、培養學員獨立創作能力,為以後從事職業插畫行業奠定堅實的基礎。
王氏教育的課程都是由具有豐富商業插畫創作經驗的行業內知名插畫師親自授課,有助於提高學員自我修煉效率和提供更多社會實踐機會。
9. 學插畫大學要選什麼專業
美術學專業,動漫設計類、視覺藝術、插畫、視覺媒體、插畫專業等。
插畫師是一個職業,一個工作崗位,但是大學裡面卻沒有專業叫做插畫師專業的,要想最終成為好的插畫師,還需要本身有好的繪畫功底,從小熱愛畫畫,那樣才能在以後的工作中更加游刃有餘。
插畫設計以其直觀的形象性,真實的生活感和美的感染力,在現代設計中佔有特定地位,現已廣泛用於現代設計的多個領域,涉及出版物、廣告、商業宣傳、游戲設計、影視動畫、漫畫卡通等多個領域。
當下的數字時代,商業插畫是個很有前景的行業,手繪插畫及現在流行的數字插畫的狂潮正沖擊並改變著人們的生活。各媒體對插畫的需求是很大的。
插畫推薦學校:
一、University of the Arts London
倫敦藝術大學(University of the Arts London)有兩個插畫相關專業,分別為視覺藝術:插畫(MA Visual Arts: Illustration)和插畫和視覺媒體(MA Illustration and Visual Media)。
視覺藝術:插畫專業下設在坎伯威爾藝術學院,學制兩年。該專業要求申請者有大學本科或同等學術學位,申請時須提交作品集(Portfolio)和學習計劃(Study Plan)。
插畫和視覺媒體專業下設在倫敦傳媒學院,學制四學期。該專業要求申請者來自插畫、視覺通信、平面設計或其它非常相近的專業,申請時需提交作品集,並提交一份300-500字的項目計劃書。
二、愛丁堡大學University of Edinburgh
愛丁堡大學(University of Edinburgh)插畫專業(Illustration - MFA/MA)下設在愛丁堡藝術學院,其藝術領域的造詣極高,油畫和插畫專業非常獲得業界認可。該專業共有兩個學位形式,分別為MFA兩年制、MA一年制,從學術和專業的角度反映插畫這個主題在廣告、平面設計、網頁設計、出版印刷、戲劇、電視和博物館等領域的多樣性。
該專業要求學生來自插畫或相關專業,有一定相應的基礎。同時,學生在申請時必須提交作品集,展示出對插畫專業研究生水平的理解和技術。愛丁堡大學的插畫專業,開設課程主要是廣告、網頁設計、出版、媒體等職業技能的培養。注重學生綜合實力的培養,要求學生不僅有扎實的繪畫技能,更要為自己的創作提供理論支撐。學生在大量的實踐和講座過程中,不斷激發想像力、洞察力,開放眼界,豐富文史知識底蘊。
10. 製作動漫要學什麼專業
製作動漫可以學習影視動漫這方面的專業。建議可以到王氏教育詳細了解一下。王氏教育是國內CG繪畫/影視後期/游戲設計/動漫設計的知名教育品牌。2002年王氏教育品牌LOGO首次在創始人王康慧先生的CG作品中出現,後以免費CG教程的方式在業內得到廣泛傳播和認可。2008年成立培訓公司和製作公司,在不藉助資本的情況下,依靠口碑和研發實力從一個校區穩步拓展到全國13家直營校區。王氏教育全國實體校區-線上試聽鏈接點這里獲取動漫畫初級+中級+高級課程全部學習資料
王氏教育的影視動畫專業開設了以下兩個類型的班級:
一、影視動畫全科班:
1、手繪基礎:從零開始,穩扎穩打解決基礎問題。
2、影視原畫設計:專業還原你想像的世界。
3、影視模型製作:製作電影級別的高精模型。
4、影視動畫製作:製作好萊塢級別原創動。
5、影視後期特效:項目實訓,電影級震撼特效由你打造。
6、項目實訓:實戰演練:模擬大公司項目製作。
二、影視動畫就業班:
1、zbrush:魔鬼式造型強化訓練。
2、MAYA拓撲:布線訓練及多邊形建模。
3、動畫表情製作:項目實訓 模擬大公司項目全流程動畫製作。
王氏教育十多年來,一直在根據行業變化調整各大專業的課程內容,只為學生更好的對接企業需求,提高學生自身的競爭力與提高學生的就業率。