Ⅰ 如何畫漫畫人物的眼睛
問題一:ps怎麼繪制動漫人物的眼睛 眼睛是體現漫畫式人物個性的最重要特徵之一,雙眼是面部最具表現力的部份, 也是區分不同人物使其鮮明可辨的部份。 所以畫好眼睛是相當重要的。 在「常規面部繪畫自學指南」的這部分內容中,你將會知道該如何繪畫多種漫畫風格的眼睛。 一些常見的在線教程往往只告訴你怎樣畫美女們的大眼睛,但沒有仔細區分不同風格眼睛的明顯變化。 本教程包括漫畫中男性、女性不同類型眼睛的繪畫方法,並附帶一些其他風格的範例,希望可以幫你畫出自己的原創漫畫人物, 或許能讓你的人物畫得更精美。(這篇教程部分內容基於圖形處理軟體--如ps而言的,但似乎更適合於手繪學習)
女性的眼睛
現在就讓我們從最常見的漫畫式眼睛--「美女型大眼」的畫法開始啦。先畫一條向上彎的曲線,曲線最高處的線條要畫得略微粗些。這里我們畫的是臉部右邊的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲線左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可憐的樣子,不過垂得太厲害了,小龍女就會成老龍婆)。 其實這個還沒成型眼睛的頂端並非完美的曲線,而是稍帶些稜角。也有些類型的眼睛幾乎完全在正頂端彎曲。
接下來,我們來畫眼睛的下半部分。為了確定其位置,我們從上眼線的邊緣開始向下輕輕畫兩條斜線作為輔助線。輔助線的傾斜程度決定眼睛會有多大多寬。你可看看本頁後面的例子,來體會線條傾斜度所產生的變化效果。通過輔助線畫出下眼線,眼角稍微向下往右傾斜一些,右下角的線條要畫得略粗些。
擦掉輔助線,在眼睛裡面畫一個長的橢圓形。也有些漫畫人物的虹膜(就是眼珠子)是個大的圓形, 不過這里我們把它畫成細長的橢圓形,當然你可以根據自己的喜好把形狀調寬些。橢圓形上部將被上眼線所遮蓋--其實不論哪種風格的眼睛,我們都無法完全看到整個眼珠,上部幾乎都要被眼框邊緣掩蓋(當然驚恐、憤怒時例外)。
下一步,畫出眼珠高光的輪廓線。通常漫畫人物的眼睛會有一些陰影。漫畫中女孩一般也都具有明顯的陰影和光澤。確立你畫中選擇的光源,並且在整個畫面中都是始終不變的。舉例來說,如果在一張畫中光線是從左邊照射的,那麼畫面其餘部分的高光區也必須源於左邊,否則光線所產生的明暗關系就不協調了(除非你使用了多個光源,不過本教材不涉及此范圍)。畫兩個長橢圓形: 大的橢圓形在虹膜(眼珠)的左上部(與虹膜的邊緣重疊,如圖所示),很小的那個在眼睛的另一邊。
接著,在高光的下面畫上瞳孔。高亮區一般位於上端,千萬別把瞳孔畫到高光下面了。 再畫出睫毛,我們所畫的這個眼睛,睫毛是從眼睛右上部長出的連續的穗狀物。睫毛要順著眼睛的曲線來畫,看起來才會像是由眼上長出的,別光畫些粘在她眼睛上的「Z」形的折線^_~其實睫毛就是從眼皮上邊生出的細小曲線啦。
(此處所述為PS的功能)點擊層面板上的選框,將層1設定為 保護區透明區(Preserve Transparency),如左圖所示。這樣你只能在已有的線條上加色,而不會把沒塗顏色的空白處弄臟。 它的作用非常重要。:)選一支大的畫筆,用純黑色(0,0,0)在整個畫面上塗抹。 所勾的邊線將會變成它應有的黑色。 :)
好,現在我們開始畫另一種風格的眼睛--不是我們通常所見的一種。 這種類型更細長、優雅,看起來也寫實一些, 所以比較嚴肅的動、漫畫中常常採用。這種特殊的眼睛屬於Deedlit 「Lodoss War」(是不是《羅德島戰記》?)類, 比殺手還要酷得多的造型(這種眼睛始於殺手!)。先畫一條細長的曲線。左邊應該比右邊低,而且線左邊的轉折處要銳利一點。
為了便於定義眼睛的底邊,從眼睛的邊緣開始輕輕畫兩條對角交叉線作為輔助線。與上面的教程不同,此......>>
問題二:動漫人物的眼睛怎麼畫,要圖解 這個
問題三:怎麼畫動漫人物的眼睛!!! 首先用淺一點的鉛筆把大致輪廓描出來,這個時候先不要畫高光(眼睛左邊白白的東西)再把深紫色的部分輕輕塗一層。
換用較深的鉛筆來加重。上眼瞼要比下眼瞼深很多,另外眼睛的輪廓也要描深一些,再用適中的力道把瞳孔塗過的部分加深,達到深紫的效果。
最後再在剛剛瞳孔留白的地方輕輕塗一層,達到淡紫色的效果。
接著要點高光。因為是鉛筆所以非常簡單,直接用橡皮把高光部分的鉛筆的地方擦去就可以了。因為該人物是雙眼皮,再在上眼瞼的上方加一條細線即可。
另外初學者畫的眼睛有的無神,你要多練習,把自己的情感加進去,加油啦。
問題四:漫畫人物的眼睛怎麼畫?步驟
問題五:動漫人物的眼睛怎麼畫?圖解 眼睛教程
問題六:漫畫人物的眼睛怎麼畫?步驟圖 jingyan./...6
眼睛教程可以去貼吧里找。
問題七:怎麼畫漫畫人物的眼睛(發步驟圖片)
問題八:漫畫人物閉眼時怎麼畫? 看得到圖么?
問題九:漫畫人物的眼睛怎麼畫? 10分 漫畫里的眼睛是基於現實中的人眼,進行誇張修飾來畫出來的。漫畫畫眼是漫畫里非常重要的一環。首先要確定眼的位置大小。眼一般在中下方,漫畫中可以像左右兩邊偏移一點(還有非常重要的一點就是,兩隻眼一定要平行,這個要注意。),且眼一定要畫的大。你首先要把眼的體積感表現出來,要不能在漫畫里就像是貼上去的一樣,那樣不好看。要注意的地方有很多,睫毛要畫的黑而密,這樣能顯的活潑,眼角封口要看是那種畫法,比如青年漫畫與少女漫畫就有很大不同,少女漫畫眼角基本不封口,青年漫畫也是一個非常尖銳彎勾。
然後是眼球。眼球一定要把結構畫出來,眼白是眼白,眼珠是眼珠。漫畫中一般都會把黑眼球畫的很大,而瞳孔是中等大小。眼球一定要有反光(沒有反光整個人就像是死了一樣),這個可以直接留白,也可以畫完用高光筆提亮。而且反光有可能有好幾處,而且亮度也不一樣這個要注意。
大致就這些,全部都是手打的,如果可憐我就給個採納吧,還有什麼問題繼續再叫我。
問題十:怎麼畫漫畫人物男生的眼睛圖 男生的眼睛不像女生的那樣,柔柔的,大大的,大部分漫畫男生的眼睛都是細細長長的,筆觸硬硬的~~~
親
q(s3t)r
記得採納哦~~~
Ⅱ 漫畫人物怎麼畫
漫畫人物的畫法如下:
一、首先我們需要用到的工具有畫紙和鉛筆,先在畫紙上面畫上一個圈。隨後需要在圓圈中間畫上一條豎線,再到豎線的下面畫上一條橫線。接下來我們沿著圓形和線條描繪出人物的大致臉部輪廓。
三、隨後畫上眉毛、嘴巴、鼻子到這里的話漫畫人物的整體五官就出來了。隨後將剛剛畫好的輔助線擦掉。接下來畫出漫畫人物頭發的部分。
四、頭發畫好了以後在頸部和頭發、眼睛周圍打上陰影,使人物看上去更有實感。
五、隨後對漫畫人物的細節部分進行修飾,漫畫人物就畫好咯。其實對於漫畫人物的繪畫也是有很多的方法的,其中輔助線的運用是最多的,這也是漫畫人物比例繪制的基礎。
六、畫動漫人物的時候不能亂畫,要注意人體的比例,一般來說男性的比例是八到九個頭身,女性一般為六到八個頭身。所以以後要誇男生身材比例好就說,哇,你是九頭身耶~。所以新手練習的時候可以把頭部、身體、手、腳等部位單拎出來,都掌握比例後在組合起來。
接著就轉速寫,但注意,素描學熟了,會畫啥都是直線,成習慣了。而到速寫什麼的,就要注意曲線條了,建議在速寫學習中加加國畫白描工筆等課程,練練線條總是好的。中國畫的線條是美的享受,練練百利而無一害。
Ⅲ 漫畫人物眼睛畫法
動漫人物眼睛怎麼畫?
眼睛?
多買漫畫家的畫集,多看.基本都會找到個人認為的"固定規律"
比如我看許多畫集之後認為,眼睛雖有不同,但都可以用素描的方法加以誇張塑造出來.打個基本框架,眼睛就出來了.你也可以有你自己的"規律"
眼睛要有眼瞼,其實也就是眼睛上簡單的一條弧線.女孩子的眼睛稍圓,男孩子偏長.瞳孔的位置要以視線方向來定,不可盲目的點在中間.畫完之後不要忘了高光(即最亮的一兩點反光).顏色方面要注意透氣,不可以隨便的用一種顏色死板的刷上一層了事.
漫畫,就是用簡單的線條再現人及物的繪畫表現形式.(說其簡單是以油畫素描等繁瑣繪畫做比)所以,只要你想的到,看的到,就先用素描的方法畫個大概,定個位置,再加上自己的想像即可.
另外.1樓說的3.5年大可不必.練葵花寶典啊這么長時間.給我半個小時就足夠教會你.但是你想想,如果我不教也許你自己也一樣會!關鍵是自信!漫畫?眼睛?小CASE的啦.半年學素描,2個月臨摹漫畫並嘗試原創,2個月再重新臨摹不再原創(積累經驗抓理論)最後2月學色彩.1年只內漫畫技巧略有小成.嘿嘿.素描得老師教,其他的么,嘿嘿.4本畫集就足以充當教材。 。跑題了- -!
2樓誤區--給個手機號.10分鍾之內我能把那副圖中的眼睛畫好並彩信給你.不就是幾條線,幾快顏色,幾處高光么.我能畫的比那副連接的圖更完美.教材?都算個P,頂多算是字典一樣的工具?沒事的時候查查而已.當個寶似的.
哦哦,忘了回答你.畫的不出神是因為行不準,位置走樣!!!!還有,臨摹漫畫作品要挑原稿,表找這樣的電腦合成作品,你有沒有發現這樣的作品明與暗之間是沒有過渡的?沒有層次.
漫畫人物的眼睛怎麼畫?
需要工具:畫筆、畫紙、橡皮擦
一、首先我們在紙上畫一條粗一點的線,像這樣畫。
二、我們再畫一條輕一點的線,畫出眼頭,眼尾短於上眼線即可。
三、然後,我們把眼頭眼尾的線稍微加粗一點,畫幾根下睫毛。
四、我們繼續在裡面畫個圈,像這樣畫。
五、我們再在圈裡面畫個像這樣的小圈。
六、然後我們在小圈下面畫這樣一個小黑豆。
七、現在我們把大圈慢慢的輕輕的塗灰。
八、現在我們在來個雙眼皮。
九、最後再畫個睫毛,塗個睫毛膏就好啦。
怎麼畫動漫人物的眼睛
眼睛是體現漫畫式人物個性的最重要特徵之一,雙眼是面部最具表現力的部份, 也是區分不同人物使其鮮明可辨的部份。
所以畫好眼睛是相當重要的。 在「常規面部繪畫自學指南」的這部分內容中,你將會知道該如何繪畫多種漫畫風格的眼睛。
一些常見的在線教程往往只告訴你怎樣畫美女們的大眼睛,但沒有仔細區分不同風格眼睛的明顯變化。 本教程包括漫畫中男性、女性不同類型眼睛的繪畫方法,並附帶一些其他風格的範例,希望可以幫你畫出自己的原創漫畫人物, 或許能讓你的人物畫得更精美。
(這篇教程部分內容基於圖形處理軟體--如ps而言的,但似乎更適合於手繪學習) 女性的眼睛 現在就讓我們從最常見的漫畫式眼睛--「美女型大眼」的畫法開始啦。先畫一條向上彎的曲線,曲線最高處的線條要畫得略微粗些。
這里我們畫的是臉部右邊的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲線左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可憐的樣子,不過垂得太厲害了,小龍女就會成老龍婆)。 其實這個還沒成型眼睛的頂端並非完美的曲線,而是稍帶些稜角。
也有些類型的眼睛幾乎完全在正頂端彎曲。 接下來,我們來畫眼睛的下半部分。
為了確定其位置,我們從上眼線的邊緣開始向下輕輕畫兩條斜線作為輔助線。輔助線的傾斜程度決定眼睛會有多大多寬。
你可看看本頁後面的例子,來體會線條傾斜度所產生的變化效果。通過輔助線畫出下眼線,眼角稍微向下往右傾斜一些,右下角的線條要畫得略粗些。
擦掉輔助線,在眼睛裡面畫一個長的橢圓形。也有些漫畫人物的虹膜(就是眼珠子)是個大的圓形, 不過這里我們把它畫成細長的橢圓形,當然你可以根據自己的喜好把形狀調寬些。
橢圓形上部將被上眼線所遮蓋--其實不論哪種風格的眼睛,我們都無法完全看到整個眼珠,上部幾乎都要被眼框邊緣掩蓋(當然驚恐、憤怒時例外)。 下一步,畫出眼珠高光的輪廓線。
通常漫畫人物的眼睛會有一些陰影。漫畫中女孩一般也都具有明顯的陰影和光澤。
確立你畫中選擇的光源,並且在整個畫面中都是始終不變的。舉例來說,如果在一張畫中光線是從左邊照射的,那麼畫面其餘部分的高光區也必須源於左邊,否則光線所產生的明暗關系就不協調了(除非你使用了多個光源,不過本教材不涉及此范圍)。
畫兩個長橢圓形: 大的橢圓形在虹膜(眼珠)的左上部(與虹膜的邊緣重疊,如圖所示),很小的那個在眼睛的另一邊。 接著,在高光的下面畫上瞳孔。
高亮區一般位於上端,千萬別把瞳孔畫到高光下面了。 再畫出睫毛,我們所畫的這個眼睛,睫毛是從眼睛右上部長出的連續的穗狀物。
睫毛要順著眼睛的曲線來畫,看起來才會像是由眼上長出的,別光畫些粘在她眼睛上的「Z」形的折線^_~ 其實睫毛就是從眼皮上邊生出的細小曲線啦。 (此處所述為PS的功能)點擊層面板上的選框,將層1設定為 "保護區透明區"(Preserve Transparency),如左圖所示。
這樣你只能在已有的線條上加色,而不會把沒塗顏色的空白處弄臟。 它的作用非常重要。
:)選一支大的畫筆,用純黑色(0,0,0)在整個畫面上塗抹。 所勾的邊線將會變成它應有的黑色。
:) 好,現在我們開始畫另一種風格的眼睛--不是我們通常所見的一種。 這種類型更細長、優雅,看起來也寫實一些, 所以比較嚴肅的動、漫畫中常常採用。
這種特殊的眼睛屬於Deedlit 「Lodoss War」(是不是《羅德島戰記》?)類, 比殺手還要酷得多的造型(這種眼睛始於殺手!)。先畫一條細長的曲線。
左邊應該比右邊低,而且線左邊的轉折處要銳利一點。 為了便於定義眼睛的底邊,從眼睛的邊緣開始輕輕畫兩條對角交叉線作為輔助線。
與上面的教程不同,此處的輔助線沒那樣垂直。輔助線越趨於水平線,眼睛將會越小。
但是也別畫得太過於平直,因為你不會希望這雙眼睛變成斜視吧。通過輔助線畫出眼睛的底線。
擦掉輔助線,畫出虹膜(眼球)的輪廓線。 如果沒有眼皮,眼球將會是一個完美的圓形。
然而,眼球既被眼皮的邊緣擋住,則我們看不到眼珠的頂端和底部。眼球不要畫太小,至少你能看見完整的物體。
(除非你想要傳達某種情緒,比如忿怒或者驚奇,不過這是另一部分所講述的內容了) 下一步,畫出虹膜上的高光,其位置及畫法如前所述,不過這里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圓一些。然後,我們在眼睛的上面畫出雙眼皮。
在虹膜的餘下部分畫好眉毛(?)及陰影。記得在高光下面畫好瞳孔,並且無論你把眼珠的其它部分畫得多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出一些。
你可以使用相同的方法畫出這些不同風格的女性眼睛。試著去觀察每種風格的區別,其實都是大同小異的。
雖然形狀和比例有所改變,眼睛最高的邊緣總是比較厚;眼珠上總是畫出多層的陰影,等等。雖然這些有的確實是素描速寫稿,看來有點散亂,不過希望這對你仍然有所幫助。
這里有畫成的眼睛線稿。
求動漫人物(女生)眼睛的畫法 最好圖文
女性的眼睛 現在就讓我們從最常見的漫畫式眼睛--「美女型大眼」的畫法開始啦。
先畫一條向上彎的曲線,曲線最高處的線條要畫得略微粗些。這里我們畫的是臉部右邊的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲線左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可憐的樣子,不過垂得太厲害了,小龍女就會成老龍婆)。
其實這個還沒成型眼睛的頂端並非完美的曲線,而是稍帶些稜角。也有些類型的眼睛幾乎完全在正頂端彎曲。
接下來,我們來畫眼睛的下半部分。為了確定其位置,我們從上眼線的邊緣開始向下輕輕畫兩條斜線作為輔助線。
輔助線的傾斜程度決定眼睛會有多大多寬。你可看看本頁後面的例子,來體會線條傾斜度所產生的變化效果。
通過輔助線畫出下眼線,眼角稍微向下往右傾斜一些,右下角的線條要畫得略粗些。 擦掉輔助線,在眼睛裡面畫一個長的橢圓形。
也有些漫畫人物的虹膜(就是眼珠子)是個大的圓形, 不過這里我們把它畫成細長的橢圓形,當然你可以根據自己的喜好把形狀調寬些。橢圓形上部將被上眼線所遮蓋--其實不論哪種風格的眼睛,我們都無法完全看到整個眼珠,上部幾乎都要被眼框邊緣掩蓋(當然驚恐、憤怒時例外)。
下一步,畫出眼珠高光的輪廓線。通常漫畫人物的眼睛會有一些陰影。
漫畫中女孩一般也都具有明顯的陰影和光澤。確立你畫中選擇的光源,並且在整個畫面中都是始終不變的。
舉例來說,如果在一張畫中光線是從左邊照射的,那麼畫面其餘部分的高光區也必須源於左邊,否則光線所產生的明暗關系就不協調了(除非你使用了多個光源,不過本教材不涉及此范圍)。畫兩個長橢圓形: 大的橢圓形在虹膜(眼珠)的左上部(與虹膜的邊緣重疊,如圖所示),很小的那個在眼睛的另一邊。
接著,在高光的下面畫上瞳孔。高亮區一般位於上端,千萬別把瞳孔畫到高光下面了。
再畫出睫毛,我們所畫的這個眼睛,睫毛是從眼睛右上部長出的連續的穗狀物。睫毛要順著眼睛的曲線來畫,看起來才會像是由眼上長出的,別光畫些粘在她眼睛上的「Z」形的折線^_~ 其實睫毛就是從眼皮上邊生出的細小曲線啦。
(此處所述為PS的功能)點擊層面板上的選框,將層1設定為 "保護區透明區"(Preserve Transparency),如左圖所示。這樣你只能在已有的線條上加色,而不會把沒塗顏色的空白處弄臟。
它的作用非常重要。:)選一支大的畫筆,用純黑色(0,0,0)在整個畫面上塗抹。
所勾的邊線將會變成它應有的黑色。 :) 好,現在我們開始畫另一種風格的眼睛--不是我們通常所見的一種。
這種類型更細長、優雅,看起來也寫實一些, 所以比較嚴肅的動、漫畫中常常採用。 殺手還要酷得多的造型(這種眼睛始於殺手!)。
先畫一條細長的曲線。左邊應該比右邊低,而且線左邊的轉折處要銳利一點。
為了便於定義眼睛的底邊,從眼睛的邊緣開始輕輕畫兩條對角交叉線作為輔助線。與上面的教程不同,此處的輔助線沒那樣垂直。
輔助線越趨於水平線,眼睛將會越小。但是也別畫得太過於平直,因為你不會希望這雙眼睛變成斜視吧。
通過輔助線畫出眼睛的底線。 擦掉輔助線,畫出虹膜(眼球)的輪廓線。
如果沒有眼皮,眼球將會是一個完美的圓形。然而,眼球既被眼皮的邊緣擋住,則我們看不到眼珠的頂端和底部。
眼球不要畫太小,至少你能看見完整的物體。(除非你想要傳達某種情緒,比如忿怒或者驚奇,不過這是另一部分所講述的內容了) 下一步,畫出虹膜上的高光,其位置及畫法如前所述,不過這里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圓一些。
然後,我們在眼睛的上面畫出雙眼皮。 在虹膜的餘下部分畫好眉毛(?)及陰影。
記得在高光下面畫好瞳孔,並且無論你把眼珠的其它部分畫得多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出一些。 你可以使用相同的方法畫出這些不同風格的女性眼睛。
試著去觀察每種風格的區別,其實都是大同小異的。雖然形狀和比例有所改變,眼睛最高的邊緣總是比較厚;眼珠上總是畫出多層的陰影,等等。
雖然這些有的確實是素描速寫稿,看來有點散亂,不過希望這對大家仍然有所幫助。
怎樣畫好動漫人物的眼睛?? 動漫人物的眼睛 有哪幾種??{最好有圖}
用鉛筆把輪廓畫出來,先不要畫高光(眼睛左邊或右邊白的亮點)再把深色的部分輕輕塗一層。
換用顏色較為重的鉛筆來加重。上眼瞼要比下眼瞼深很多,另外眼睛的輪廓也要描深一些,再用適中的力道把瞳孔塗過的部分加深,達到深色的效果。
最後再在剛剛瞳孔留白的地方輕輕塗一層,達到淡色的效果。 接著要點高光。
因為是鉛筆所以非常簡單,直接用橡皮把高光部分的鉛筆的地方擦去就可以了。因為該人物是雙眼皮,再在上眼瞼的上方加一條細線即可。
初學者畫眼睛時有的無神,你要多練習,把自己的情感加進去,加油啦。^_^。
求動漫人物(女生)眼睛的畫法 最好圖文
女性的眼睛
現在就讓我們從最常見的漫畫式眼睛--「美女型大眼」的畫法開始啦。先畫一條向上彎的曲線,曲線最高處的線條要畫得略微粗些。這里我們畫的是臉部右邊的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲線左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可憐的樣子,不過垂得太厲害了,小龍女就會成老龍婆)。 其實這個還沒成型眼睛的頂端並非完美的曲線,而是稍帶些稜角。也有些類型的眼睛幾乎完全在正頂端彎曲。 接下來,我們來畫眼睛的下半部分。為了確定其位置,我們從上眼線的邊緣開始向下輕輕畫兩條斜線作為輔助線。輔助線的傾斜程度決定眼睛會有多大多寬。你可看看本頁後面的例子,來體會線條傾斜度所產生的變化效果。通過輔助線畫出下眼線,眼角稍微向下往右傾斜一些,右下角的線條要畫得略粗些。 擦掉輔助線,在眼睛裡面畫一個長的橢圓形。也有些漫畫人物的虹膜(就是眼珠子)是個大的圓形, 不過這里我們把它畫成細長的橢圓形,當然你可以根據自己的喜好把形狀調寬些。橢圓形上部將被上眼線所遮蓋--其實不論哪種風格的眼睛,我們都無法完全看到整個眼珠,上部幾乎都要被眼框邊緣掩蓋(當然驚恐、憤怒時例外)。 下一步,畫出眼珠高光的輪廓線。通常漫畫人物的眼睛會有一些陰影。漫畫中女孩一般也都具有明顯的陰影和光澤。確立你畫中選擇的光源,並且在整個畫面中都是始終不變的。舉例來說,如果在一張畫中光線是從左邊照射的,那麼畫面其餘部分的高光區也必須源於左邊,否則光線所產生的明暗關系就不協調了(除非你使用了多個光源,不過本教材不涉及此范圍)。畫兩個長橢圓形: 大的橢圓形在虹膜(眼珠)的左上部(與虹膜的邊緣重疊,如圖所示),很小的那個在眼睛的另一邊。 接著,在高光的下面畫上瞳孔。高亮區一般位於上端,千萬別把瞳孔畫到高光下面了。 再畫出睫毛,我們所畫的這個眼睛,睫毛是從眼睛右上部長出的連續的穗狀物。睫毛要順著眼睛的曲線來畫,看起來才會像是由眼上長出的,別光畫些粘在她眼睛上的「Z」形的折線^_~ 其實睫毛就是從眼皮上邊生出的細小曲線啦。 (此處所述為PS的功能)點擊層面板上的選框,將層1設定為 "保護區透明區"(Preserve Transparency),如左圖所示。這樣你只能在已有的線條上加色,而不會把沒塗顏色的空白處弄臟。 它的作用非常重要。:)選一支大的畫筆,用純黑色(0,0,0)在整個畫面上塗抹。 所勾的邊線將會變成它應有的黑色。 :) 好,現在我們開始畫另一種風格的眼睛--不是我們通常所見的一種。 這種類型更細長、優雅,看起來也寫實一些, 所以比較嚴肅的動、漫畫中常常採用。
殺手還要酷得多的造型(這種眼睛始於殺手!)。先畫一條細長的曲線。左邊應該比右邊低,而且線左邊的轉折處要銳利一點。 為了便於定義眼睛的底邊,從眼睛的邊緣開始輕輕畫兩條對角交叉線作為輔助線。與上面的教程不同,此處的輔助線沒那樣垂直。輔助線越趨於水平線,眼睛將會越小。但是也別畫得太過於平直,因為你不會希望這雙眼睛變成斜視吧。通過輔助線畫出眼睛的底線。 擦掉輔助線,畫出虹膜(眼球)的輪廓線。 如果沒有眼皮,眼球將會是一個完美的圓形。然而,眼球既被眼皮的邊緣擋住,則我們看不到眼珠的頂端和底部。眼球不要畫太小,至少你能看見完整的物體。(除非你想要傳達某種情緒,比如忿怒或者驚奇,不過這是另一部分所講述的內容了) 下一步,畫出虹膜上的高光,其位置及畫法如前所述,不過這里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圓一些。然後,我們在眼睛的上面畫出雙眼皮。 在虹膜的餘下部分畫好眉毛(?)及陰影。記得在高光下面畫好瞳孔,並且無論你把眼珠的其它部分畫得多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出一些。 你可以使用相同的方法畫出這些不同風格的女性眼睛。試著去觀察每種風格的區別,其實都是大同小異的。雖然形狀和比例有所改變,眼睛最高的邊緣總是比較厚;眼珠上總是畫出多層的陰影,等等。雖然這些有的確實是素描速寫稿,看來有點散亂,不過希望這對大家仍然有所幫助。
Ⅳ 動漫人物怎麼畫
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在「漫畫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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Ⅳ 動漫人物的頭發怎麼畫
動漫人物的頭發畫法如下:
首先畫一個光頭,無論是畫頭發還是畫衣服一般都是先畫出人物的輪廓再在這個基礎上加頭發或是衣服;在光頭上確定發際線,女性的額頭一般比男性高一點,因此發際線也要比男性高;
1)納茲簡介:艾特利亞斯·納茲‧多拉格尼爾,日本漫畫《妖精的尾巴》及其衍生作品中的主角。這個有著櫻桃色的頭發和溫暖笑容的少年,是妖精的尾巴公會的一員並且是一個充滿信念的勇敢火之滅龍魔導士。
傑爾夫·多拉格尼爾證明納茲全名為艾特利亞斯‧納茲‧多拉格尼爾(艾特利亞斯為傑爾夫所創造的惡魔的總稱),即為傑爾夫所創造的炎之惡魔END,是傑爾夫·多拉格尼爾為了殺死自己,用自己的弟弟的身體所創造的最強惡魔。
Ⅵ 怎樣畫動漫人物
01先放上一張白紙,在白紙上畫一個圈。
02、然後在正中間畫一條豎線,再在下面也畫一條線。
03、然後沿著圓形和線條描出臉的輪廓。
04、接下來畫頸部的輪廓。
05、在第一條橫線的上方再畫一條橫線,並依此描出眼睛的輪廓。
06、然後畫眼球的部分。
07、在眼睛適當的空白處打上陰影。
08、接著畫上眉毛、鼻子、嘴巴的部分。
09然後將之前畫的輔助線擦掉。
10、接下來畫頭發的部分。
11、頭發畫好之後,在頸部和頭發、眼睛周圍打上陰影,使人物看上去更有實感。
12、在一些細節地方稍作修飾,一個漫畫人物就畫好了。
Ⅶ 漫畫人物的眼睛怎麼畫步驟
Ⅷ 怎麼把動漫人物線稿畫好
1. 如何才能畫好動漫人物
很高興回答你的問題,首先要告訴你的是,想畫好一個人必須了解人體的骨架結構,也就是說你要看漫畫技法基礎篇書籍,比如你的畫中,頭左低右高,肩膀畫成男人的了,右手太小,你的手應該能遮住你半邊臉吧?左手臂畫錯了(你的手臂是向後的,肩膀是向前的,仔細看看,是不是?)告訴你正確的畫法吧:1首先要輕輕的畫,用簡筆畫法畫大致骨架;2在簡單的骨架上畫出人物裸圖,不用太認真,隨便畫畫;3添上衣物;4描出需要的線條,再用描線筆或細的中性筆描線。
這時對你來說可以結束了,若要讓線稿更漂亮,就要添加陰影和加入網點紙。也可以用掃描儀掃描到電腦進行操作,不過那是漫畫家的事情了,你還是以學習為主,祝你畫的越來越好。
2. 請問動漫人物的基本構圖、線稿怎麼畫
鼻子和嘴巴 動畫里鼻子和嘴巴的造型都十分可愛,不用通過練習各種不同風格來一步一步學習,下面的這些例子會讓你受益非淺。
此處所示為基本動畫風格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細長的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線.(不過這條較短的下唇線也並非一定要畫出來) 在如圖的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫出一些線條來確定鼻子和嘴的位置。
鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據不同的人物而調整,但必須保證它們在一條直線上,為助於定位,你可以畫一條如圖所示的垂直輔助線。上圖二是一張側面的臉,但是口、鼻仍排列在一條曲線上,表現其處於臉的中心位置。
畫側面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側面要困難些(其實寫實畫法正面要難啊)。主要因為嘴唇不太好確定,不能象上面那樣用簡單的直線就能搞定,必須自己老老實實地畫。
前輩教導我們:排除萬難,爭取勝利!如果畫得好,效果會相當不錯。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構成的曲線。
上唇要向內彎曲,而下唇(在側面像中要稍微靠後些)是向外的曲線。這只有多練習才行,不然--可能會把人物的臉畫得很怪異或者成了癟嘴巴。
臉的下部由一些反差很大麴線所組成。注意這兩幅的畫法,鼻子的曲線對著臉部,然後在上唇上面往右邊微微彎回來。
上唇向內彎,而下唇的曲線則向外。下巴不是一條單純的直線,它是一條圓滑向外的曲線。
在此例舉一些不同風格的嘴和鼻子。有些可以用於不同性別的角色,也懶得再分類了^_^ 。
注意有些風格的嘴巴只是一條細的直線,而其他一些風格里,嘴唇畫得更好些。動畫中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相對要畫得小些。
鼻子的畫法各異:有些畫成楔形, 有些具有陰影,而有的畫得很細致,你甚至可以看得見鼻孔(如果再細節一些^_^)。 女性人物的鼻子趨於小巧,著墨較少,而男性的鼻子一般久長,稜角分明。
這里例出了更多側面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改變,但仍都遵循上述基本形狀的要求。
當畫這種角度的臉孔時,注意不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平整。面部曲線應確定恰當,否則畫的這張臉看起來就不自然了。
多視角頭部造型 本篇將講述動畫造型中不同角度臉部的基本畫法。雖然這里只以標准動畫女性臉作範例,但只要調整其比例,你就能隨心所欲地畫出各種人物了。
正視圖 首先畫一個大的圓形,將其水平三等分,再用一條垂直線把它對半分開。水平線的間距不一定要十分准確,其比例取決於你所想畫的人物面部造型。
不必太過苛求啦。 下一步,在圓形正下方作個小標記(一條短線, 不一個點)。
在本圖中,從圓形到標記的距離與圓形第三等分的長度相同。標記位置即人物的下巴,因此畫成一條短線比一個點的效果會好些,不然下巴就變得太尖了。
下巴標記位置的高低是調整臉的形狀及臉部外觀的一種方法。接著,畫兩條對角輔助線,必須是圓周的切線(tangent中學數學呀), 並與下巴標記的邊緣交叉。
然後,要讓臉部豐滿起來,它不可能那麼瘦吧。 在臉的兩邊畫出兩個圓角的三角形。
調整三角形的厚度及顴骨(就是三角形彎角的地方)的高度則可改變臉的形狀及外觀,你就能畫出不同的人物造型了。 現在臉的下部已經成型了,讓我們來加上眼睛,鼻子和嘴巴。
不同人物眼睛的位置會稍微不同,但它們通常位於圓形較低的部分。鼻子大約在臉下方的中間(即圓周下面的區域),而嘴則直接在鼻子之下。
(日式的這種畫法臉部靠下,人物看起來會年輕些,用傳統的三亭五眼作比例要簡單寫實些) 接著,擦掉輔助線並填好眼睛的細節部分。現在可以看到大致完成的臉基本形狀了,而且你可以加上你喜歡的所有細節,比如頭發、衣服、珠寶、紋身、傷痕等等(當然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
3/4 視圖 先畫一個大圓形,就象正視圖中那樣的,不過現在要把輔助線轉到左上方。 頭部的這一部份是個三維空間的球體,所以不論你把它旋轉到哪個方向,輔助線都應該與球體的曲線一致。
將臉部水平分成三份,再垂直分為二等份。當然,由於我們所畫的圓形的角度,輔助線不會將其分為完全相等的部分,但是必須記住如果你把球形又旋轉成前視圖,那麼它看起來應該和教程前面所寫的一樣,是完全相等的了。
接下來,將垂直輔助曲線延長到球體下方,在球體下選擇一個點表現下巴的位置。從圓周到下巴的距離應該比圓形第三段的長度長一點。
畫兩條與圓周邊緣相切並且和下巴標記位置接觸的輔助線。左邊的一條輔助線應比右邊的要陡一些。
稍微將臉部輪廓畫得圓潤些,在輔助線兩邊畫兩個圓角的三角形。臉的左邊應該彎出與圓周相接觸,而右邊的曲線應該平滑傾斜一點。
想要畫得好,練習少不了。 接著畫眼睛,鼻子和嘴。
眼睛位於圓形的較下部的那一半里。你可以參考本教程中「動畫人物眼睛畫法」來了解這種角度下應如何排列眼睛的位置。
五官都要沿著中央的輔助線來排列,千萬別畫歪了!不然看起來會很難看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(這話蠻熟--唐僧騎馬咚里個咚,後面跟著個孫悟空)。注意一點,嘴巴別伸到鼻子的左邊去了;在。
3. 怎樣可以畫好手繪的自創動漫人物
從生活實際出發會比較好,多去戶外拍些照片,或者直接從網上找圖片來參考。
一般服裝廣告或者是人物攝影作品會涉及的比較多。還有就是從漫畫和動畫作品中借鑒別人的畫風以及構圖技巧。
關鍵還是靠經驗的積累。 用筆輕畫: 1.臉部位置先畫個橢圓。
2.身子用長方形畫個大概的摸樣 3.隨心所意的畫你想要的五官和表情 4.大致的OK了,就用寫字的力度去畫,最後用重筆畫出最後的成品。 後期最重要的是陰影了,那個很難,不給我原圖,我很難想像陰影怎麼填. 反正話陰影要先確定光線的位置,再進行陰影的繪制。
模仿有個限度,如果一味按原圖去畫,永遠都停留在這個階段。 或者你對上面的畫看上幾眼,你就能畫出來。
那你就算畢業了。 練就一雙過目不忘的眼睛很難。
主要是靠想像力。 看一眼畫一下,只要有足夠的時間,小學生也畫的出來,你說是不? 長方形畫個大概的摸樣 步驟一:草圖。
1、確定頭型。正側面的頭骨基本是一個傾斜的雞蛋型(略呈三角型) 2、在橫豎方向畫上中線。
豎線是耳朵所處的臉的側對稱軸。 3、眉眼框。
與正面不同,正側面的眉眼框的豎線並不一定是眉眼的邊界,而是眉骨的邊界,是臉頰的位置,大致是頭寬的1/4以內。 4、視線與耳鼻線。
少女型的耳鼻線比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏長) 步驟二: 1、臉輪廓線。與正面不同的是,正側面的臉輪廓要從發跡線開始畫起。
整個輪廓在眉心處突前,在視線處回收,在鼻尖處大幅度突前,收於下頜(其中在嘴的位置成W型。在頜唇溝至下頜底處略前傾,大致與發跡至眉心的傾斜度平行),耳根位於耳鼻線與中軸交點,在該點下面畫出咬合部的骨骼輪廓。
PS:眉眼框的豎線的延長線與耳鼻線的交點,到下頜底的線就是正面的臉部輪廓線,對女孩來說這個線並不太重要,男性角色經常會畫出這個線。 2、眼睛、眉毛。
正側面的眉眼都會較窄,眼角有時是明顯收縮成角的(整個眼睛呈三角型),瞳孔一般位於邊上而不是中間(一定注意不要畫成正面的眼睛),眼睛的前邊界要與臉的輪廓有一段距離。 3、完整的發跡輪廓和頭發外輪廓、脖子的位置。
發跡輪廓的拐點是在眉眼框上線的延長線處;而前後頭發的寬度(視線處的寬度)也等於頭發最高點到下頜最低點的距離,不要怕過於寬;前脖線位於下頜到耳中線的一半,後脖線比前脖線寬,下端略向外傾(後脖線的延長線一定要超過耳朵的後邊界) 4、沿發跡輪廓和頭發外輪廓修正頭發的邊界,如果是披肩發,耳朵後面就不用在細調。 ……推薦你看《動漫人物-階梯訓練一點通》 一般情況下,人的身高在美術中是,用人的頭的高度(即頭頂到下巴)做為測量單位! 人的比例一般情況是:站七坐五盤三半(註:高的人頭也相對長和大些) 即:一個人站起來的高度是他的七個半頭左右的高度;一個人的坐下來的高度是他的五個半頭左右的高度,盤腿起來是他的三個半頭左右的高度! 一個人的上半身是三個半頭長度! 第一個頭的高度是頭頂到下巴,第二個頭的高度是下巴到到胸部,第三個頭的高度是胸部到肚臍,肚臍到臀部的高度大概是半個頭左右! 人的肩寬男士是兩個頭長度,女士是一個半頭長度! 手臂長度是三個頭長度!手掌是四分之三個頭的長度! 腿是四個頭長度,臀部到膝蓋是兩個頭長度,膝蓋到腳底是兩個頭長度!腳掌是四分之三個頭的長度! 臉部比例一般是:三停五眼 三停就是人的臉的高度! 人的臉的高度分為上停、中停、下停,三停的比例基本是相等的 (人的頭頂下來額頭的發根處叫做發際線) 上停:發際線到眉弓骨(既眉毛底下的骨頭) 中停:眉弓骨到鼻子底 下停:鼻子底到下巴 眼睛在中停眉弓骨下三分之一處 嘴在下停鼻子下三分之一處 耳朵在臉的兩側中停橫對過去的位置,剛好與中停同高低 五眼:即人的臉的寬度是用眼睛做為測量單位,人的臉的寬度是五個眼的寬度! 人的臉的正面有兩個眼,兩眼之間的長度是一個眼的寬度,人的臉的正面是三個眼的寬度! 人的臉的側面外眼角到側邊的頭發的長度是一個眼的寬度,兩邊臉的側面即兩個眼的寬度 人的臉正面三個眼的寬度加側面兩個眼的寬度,就是五個眼的寬度! 以上是人物的大概比例,但是動漫人物有時是要誇張和變形的,那就在此基礎上進行誇張和變形! O(∩_∩)O哈哈~。
4. 小白求教怎麼畫動漫人物的線稿
臨摹最重要。
前段時間看一個插畫家說的。
有計劃的臨摹,這個過程很艱難。我通俗一點說吧。
就是每幅畫都要畫完,爭取畫到一摸一樣。這是最重要的,那些市場上很多書都沒什麼用。
要堅持一直臨摹。然後把畫貼牆上(按時間順序)如果覺得畫的不好,可以再臨摹一次。
盡量去修改,還有就是要好好觀察每一幅畫。細節部分。
比如手的動作啊面部表情,側臉什麼的,反正就是大量的有目的的去訓練。我覺得臨摹不難,難的是只給你一支筆和一張紙讓我畫,那樣腦袋就是一片空白。
那個插畫家說這是練習不夠,積累不夠。臨摹多了自然會找到感覺,畫的時候自然腦中會有一幅圖,細節部分也是很流暢的會畫。
但是這要臨摹多久我就不知道了。
我自學漫畫臨摹挺好,自己創作卻完全一片空白,我就是臨摹量不夠。
沒有積累。素描什麼的都是這樣啊,藝考什麼的都是實物,也是看你平時的臨摹量了。
量決定質。
5. 在ps中怎麼給動漫人物線稿上色
首先你要保證你有一張線稿,就是黑色線條+純色/透明背景,清晰度足夠高的那種。
然後新建一個圖層,作為填色圖層。
回到線稿圖層,用魔棒功能選擇需要填色的范圍。
再回到填色圖層,用畫筆在虛線范圍內填滿顏色。
然後可以取消選擇,鎖定圖層的不透明度,填色的范圍就不會再變化了。
把鎖定氛圍內的色塊慢慢進一步處理。
重復第二布開始的所有步驟,直到畫面填滿顏色。
選擇性合並圖層,再進行顏色的細化。
這是其中一種。
另一種就是不選擇任何范圍,直接用畫筆把顏色塗上去,然後鎖定塗色范圍再細化。
還有一種就是連圖層也不分,直接畫。
6. 如何練好畫漫畫
線條的練習首先要注意蘸墨的量,不要過多也不要過少,其次要注意握筆不要太緊。
然後就可以朝順手的方向描線了(順手的方向:習慣用右手的人是從左向右,習慣用左手的人是從右向左)。初學者沒必要描長線,只要保證線條筆直且流暢、粗細均勻即可。
1、直線的練習注意點:線條是否筆直?熟練後可以適當加快描線速度。起筆和收筆有沒有歪。
熟練後可以連續描多少線。線條的粗細是否均勻一致。
2、粗細分明的線試著畫粗細分明的線條。描線過程中,突然加大力量,讓筆尖分開,線條變粗。
相反,收力會使線條變細。這種粗細分明的線條就是通過用力、收力來完成。
需要注意的是,如果用力過大,可能會導致墨水大量湧出或筆尖張開過大無法復原等情況,所以要注意用力的力度和節奏。初學者在動作上可能比較生硬,主要是要感受一下筆尖快速張開和收攏的感覺,等到熟練以後再試著聯系快速畫粗細分明的線條。
注意點:線條粗細是否分明?線條是否筆直。加力時,力度是否恰當。
熟練後可適當加快速度。3、S形線的練習典型的曲線練習是畫s形線,具體方法如下:起筆時不加力,轉彎處加大力,轉彎結束處收力。
注意點:可適當旋轉畫紙,保持下筆方向一直是順手的?盡量畫出S形狀。 4、不同粗細的線條的練習練習畫三條不同粗細的線,即用同一支筆尖分別畫出粗線、中度線、細線。
需要注意的是,畫粗細不要加力過度,以致墨水大量流失,要保持線條粗細均勻。5、畫圓不藉助任何工具徒手練習畫圓。
盡可能保持線條粗細均勻,也可適當旋轉畫紙,畫圓時,不要急於求成,盡量不要讓線條抖動。6、漸隱線所謂收力就是緩緩提起筆尖,漸漸收筆,最終使筆尖脫離畫紙。
漸隱線的畫法是:起筆時立即加力,到線條末端時輕輕收力。漸隱線是畫漫畫中很重要的技巧之一,是畫以後」集中線「和」效果線「的基礎。
7、長直線練習橫向和縱向長直線的練習,長度40CM左右,畫長直線要藉助手肘的擺動,盡量一氣呵成,中途不要猶豫,否則線條就會不流暢。初學者可以事先用鉛筆直尺打好線稿,描線練習。