❶ 為什麼動漫遊戲的衍生品和周邊這么貴
目前,全球80%以上的動漫遊戲周邊都是made in China,也就是說大部分的生產線都是在中國,這些周邊的加工包裝也都是在中國工廠完成的。因此其實生產動漫周邊的成本其實是很低廉的,導致價格昂貴的原因主要就是版權問題和設計開發成本,還有就是區域性的貿易價格差異。
最後,由於目前大部分動漫遊戲周邊都是海外公司設計開發,因此這類商品都屬於進口商品,雖然生產工廠在國內但是無奈出口轉內銷,價格只能隨著國外來定。但是目前中國收入水平和發達國家還是有差距,比如一個變形金剛玩具100美元,也就是600多人民幣,中國目前人均工資水平大概七八千,花將近一個月十分之一的工資來買個玩具,確實是比較貴的。而美國的人均工資是3000美元,也就是2萬人民幣,對於他們來說100美元就不是那麼貴的感覺。
❷ 買動漫周邊穀子的時候說的捆,set,包國際是什麼意思還有國內郵費一般多少
包國際是包國際運費(ms)日漫之類的穀子多是國外產出,郵費一般8-20元。
撿漏:撿漏是指團長開團,如某角色開出了5個,你買一個就是撿漏,你全部買了就是all。
拼團:一般是代購的時候很多人一起預定周邊然後拼國際郵費郵回國內,因為許多周邊成套角色不同。
ALL:是某線產品全部買下來,比如說買徽章的時候某款徽章所有角色的都買就叫做 ALL。
一般上一個動漫賣穀子,都是一個系列有多個角色,要麼隨機抽選要麼整盒賣,所以為了能穩定的吃(買)到自己喜歡的角色,就會開團拼盒。
食量就是指吃幾個/套,比如這張圖里這個團就是平時拼2-3套,大家都覺得好看的穀子拼5套。
匯率就是日幣兌rmb的匯率,63就是日元*0.063的意思。店頭就是實體店購買,場販是指漫展之類的地方購買,ota是一個日本網站,類似日本的閑魚吧。
xx媽:你吃xx的穀子,就稱呼你為xx媽。
all、分食、誠信1:all是指不管開幾團你的角色都全吃的意思。分食是指一個角色有2個或以上的媽一起吃那個角色。誠信1就是指不管你們開幾團我都只吃1個,不吃多個。
游戲周邊、動漫周邊是個比較廣義的概念,是指以游戲動漫(Anime)為載體,對其周邊的潛在資源進行挖掘。
包括以游戲為主概念的玩具、食品、飾品等等實物,同時也包括音樂、圖像、書籍等文化產品。
這些不同形式的產品,在游戲周圍構成了一個龐大的產業鏈。在為游戲廠商帶來游戲以外豐厚的利潤的同時,也把游戲同製造業等傳統行業緊密的結合在一起,推動著整個產業的向前發展。
❸ 動漫遊戲的周邊賣的貴原因是什麼
首先,動漫周邊確實不是生活必需品,它的存在是為了滿足人類更為高級的需求,即情感和歸屬的需求。要知道這一層次處於生理及安全的需求之上,也是大多數人能夠用錢來滿足的最頂端的需求了。動漫周邊的價值並非完全來自其使用價值,獲得情感上的滿足是收藏者們欲求的根本。這種需要未必能用實際的價格來衡量,但卻是人之常情,是否滿足自己就看實際的經濟情況了。另一方面,判定東西是否昂貴的確跟個人對商品的期待有關。其實並不是所有塑料小人都有著上千的身價,「祖國版」手辦的存在便是適應國人消費能力的產物,只是從質量上講確實與日版有差距。
我們應當認識到一點,日版動漫周邊相對昂貴的原因在於,它是適應日本動漫消費市場的,而就像編導所說,它的質量對得起價格。那麼,會覺得動漫周邊過於昂貴,其根本原因在於我們對其的期待與所能承受的消費水平存在差距。至少比起房價來說,動漫周邊還談不上多麼高價,不是嗎?覺得它昂貴是因為,我們一直在拿它和普通的娛樂花銷相比,然而動漫周邊是收藏品,它並不是小孩子的玩具。手辦,普通人看來就是一堆塑料。但在一些人(包括我)看來這是收藏品,就和藝術家和普通人看油畫是一樣的,所以才會賣的很貴。這些東西和漫畫、動漫有很大關系,一個漫畫越出名,手辦和周邊越貴。就像梵高的畫。當他沒出名時,幾乎沒人買他的畫,但當他出名時,向日葵賣出了天價。因為手辦這種東西從第一次設計到完成需要十幾個工序,費人費力自然不用說,材料也比較貴。也是最重要的一點,因為很多有人想要,所以價格就高了。
❹ 為什麼動漫徽章那麼貴
你好,一般關於動漫的東西都不便宜,像是動漫手辦,收藏品,徽章之類的。