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動漫時間軸怎麼改頻率

發布時間: 2023-02-28 04:01:19

A. 在動漫曲線面板中按什麼可以移動時間軸

一、用DreamWeaver打開任意一個網頁,空缺頁也可。在菜單中選擇「插入Insert」->「層Layer」,即看到網頁中多了一個空缺Layer1,你也可以為他命名。再將游標點到空缺Layer1內,選擇「插入Insert」->「圖像Image」,插入你的廣告條的第一個圖片,調整層大小,使層盡可能與圖片大小相近,並設置圖片鏈接。然後把層移到動畫的起始位置。

二、在菜單欄選擇「修改Modify」->「時間軸Timeline」->「添加對象到時間軸Add object to
Timeline」。點擊後,彈出對話框,告訴你只有圖象和層才能添加到時間軸。對話框按確定後,我們選中Layer(單擊層標記或層邊界,或用層面板選擇一層,當一個層被選中時,層邊界會顯示出調整大小手柄,按住滑鼠左鍵不放,拖進時間軸動畫欄的第一頻道,即面板上豎寫1,2,3等等的「1」那行,時間軸裡面馬上增加了一個默認的15幀動畫。如圖1所示:

然後,單擊動畫欄最後關鍵幀標記,再選中頁面中的層Layer1,將它拖動到動畫的結束點,或者在「層的屬性面板」改變層的「左L」屬性大小來確定結束幀層的位置。此時,頁面中顯示了從動畫起始位置到結束位置有一線條,這就是層的運動軌跡。要想讓頁面打開時候它就開始運動,就在「時間軸TimeLine」面板上的「自動播放Autoplay」前打勾,如圖2所示:按在時間軸上中部的「->」箭頭不放,就可以直接預覽這直線動畫了,或者按下F12鍵預覽。

接下來,我們要進行一系列美化工作,由於這個簡單的直線運動效果並不美觀,而且廣告圖片也沒有產生變化。三、改變時間欄的屬性產生移動變化

(1)在動畫移動間隔不變的情況下,改名動畫移動速度。由於我們拉層進時間軸面板起始時候的幀數是默認的15幀,在上面預覽時候就感到速度有點快。要改變速度,我們就得改變動畫總共幀數。滑鼠左擊選中「時間軸面板」中的「第一頻道」結束幀不放,向右拖動至你所想要的結束幀,例如75幀處,放開滑鼠。此時,結束幀的空缺小圓也移至到了第75幀處。按F12預覽一下,動畫的移動速度明顯變慢。但是要留意的是我們只是在保持動畫運動軌跡的長度不變的情況下,改變了動畫移動的速度,即時間軸上的幀數。假如在同時改變改變起始和結束幀層的位置,就會產生各種不同速度效果,讀者可以自己試著嘗試。

(2)產生曲線的運動。上面做的動畫只是簡單的直線運動,假如改變成曲線的運動,美觀程度就大大的加強了。曲線運動中最主要的就是關鍵幀的設置。

a.在「時間軸面板動畫欄」上添加一個關鍵幀: 選擇動畫欄的第一頻道中你想要添加關鍵幀處,
按住Control鍵單擊,即刻在插入點位置添加一個關鍵幀。或者滑鼠右擊選擇動畫欄的第一頻道中你想要添加關鍵幀處,在彈出的快捷菜單裡面選擇「添加關鍵幀Add
Keyframe」,也入關鍵幀。

b.在添加的關鍵幀處移動層:在保證選中了後來添加的關鍵幀下,選擇頁面中的層,移動層至你所想要的地方。此時直線變化成了曲線。你可以多添加幾個關鍵幀,再移動層,使產生的曲線移動更加光滑。按F12鍵預覽,曲線效果是不是比以前的直線效果好多了?

c.直接通過拖動層,天生路徑,產生動畫。從最初的插入一個層後->選中該層,並一直保持該層被選中狀態->移動層到動畫起始位置->打開菜單「修改Modify」->「時間軸Timeline」->「錄制層移動路徑Record
Path of
Layer」->在頁面上拖動層,創建想要的運動路徑->在動畫結束處松開滑鼠,時間軸內自動天生了一個動畫欄,並且定義了一定數目的關鍵幀。

四、添加滑鼠觸發屬性,產生廣告圖片的交替變化

滑鼠觸發的各種屬性,能產生各種變化。這里我們要用到的是onMouseout和onMouseover兩個屬性。
打開菜單「窗口Windows」 ->選擇「行為Behaviors」->彈出「行為」窗口->選中層中的廣告圖片->點擊「行為」窗口中的「+」->在彈出的菜單裡面選擇「對調圖象」

在「對調圖象」對話框裡面瀏覽選擇你的廣告圖片所在路徑->在「對調圖象」對話框里系統默認中有個「onMouseout復原圖象」前是打勾的->直接按「確定」按鈕

「行為」狀態窗中多了我們前面說到的onMouseout和onMouseover兩個滑鼠觸發事件。按F12預覽,移動滑鼠到圖片上,看看是不是圖片變化了?再移開滑鼠,又恢復到原來的圖片。這樣簡單的圖片交替行為就完成了。