㈠ 非美術生報考動漫專業研究生需要考什麼
考什麼要看你的目標院校。
不同的院校考試要求、考試科目、考試內容是不一樣的。
通常來講,大部分院校動漫專業考研的考試內容主要是下面這些:
首先是政治,不多說了。
然後是外語,大部分院校都是考英語,一般是學碩考英語一,專碩考英語二,小部分院校可以選擇考小語種:日語、俄語等。
專業課的話主要有手繪和理論,有的學校會考兩門手繪,也有的考兩門理論,還有考一門手繪一門理論的,在沒有明確你的目標院校時,可以以大部分學校會考的通識部分來進行備考:
手繪,可能出現的題型有,素描,速寫,色彩,命題創作(人設,氣氛圖,分鏡,連續動態,海報,交互界面設計)。最通識的部分是「速寫」和「分鏡」。這2個其實是其他題型的基礎。屬於必練的部分。但是也有很多學校的動畫專業是初試不考手繪的。所以要不要花大量的時間練手繪,需要一個抉擇。在復習之前就得明確你是想走學術研究,還是實踐研究。至少有3分之一的學校動畫考研是可以不會繪畫的。這一點要一開始就想清楚。
理論部分也一樣五花八門,但概括地說,動畫考研的理論部分就5大類別,動畫學,藝術學,設計學,計算機,數學。(震驚吧!有數學)其中「藝術史」,和「動畫學」覆蓋學校最廣。由於數學的存在,工科生,理科生是完全可以跨考動畫相關專業的,因為這個專業本來就不止美術一個工種。必然,清華大學,中傳,北大都有一些方向是考數學。所以這點也要一開始明確,你是走技術方向,還是美術方向。其實我們的建議是,根據自己現有的能力,往上走。比如你原本就是說理科生,沒必要非要從0開始走美術方向。
綜上所述,非美術生在報考動漫類專業研究生時,可以充分發揮自身優勢,揚長避短,選擇適合自己的院校進行報考,如果手繪基礎差,可以選擇初試雙理論類型的院校,比如中傳學碩、北京師范大學、重慶大學等;如果理科較有優勢,可以選擇偏技術類型的考數學的院校,比如北大數字藝術。
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