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補間動漫怎麼使用

發布時間: 2023-02-27 15:10:00

⑴ Flash CS4裡面怎麼讓 補間動畫播放完最後一幀停下來,不要重復播放

我現在正用cs4
。。。
cs4補間分為3種
,在時間軸任意點擊一下右鍵就可以看到1創建補間動畫
2創建補間形狀
3創建傳統補間
在以前的版本里我們只能看到

2
3
個因為第一個是cs4里的新功能
1創建補間動畫:需要將圖形轉換為原件
圖形
或影片剪輯都可以在這里用,創建好之後,選擇要創建補間的這一層點擊右鍵1創建補間動畫,這時候你會看到創建補間動畫的這層變成了淡藍色,這時候你就可以開始讓你創建好的原件動起來了,舉個例子:比如你的文檔只有一層且第一幀就放置了你剛創建好的原件,這一層其實已經是補間動畫層了只是你的原件位置還沒有變化,就比如一下,你把滑鼠指針點到這一層的25幀然後你就開始隨意拖動你剛剛創建好的原件
當然也可以拖到另外一個位置並且讓他變小或者變大,結束後你會發現在25幀的下面多了一個關鍵幀。其實就是程序自動生成的
當然你也可以把滑鼠移到比如50幀啊或者其它
都是這樣的。這就是最簡單的補間了。如果你要讓你的不見效果更精確或者更達到你想要實現的效果
就點擊
窗口
里的動畫編輯器
,動畫編輯器的窗口就會出現在時間軸的右邊,在這里你可以對你的補間進行精確的調試,如果是影片剪輯類型的原件在動畫編輯器里還可以直接給他賦予濾鏡
等效果
,圖形元件只能在這里實現色彩效果不如
透明度
色調
亮度
高級顏色。
2創建補間形狀:這個跟以前老版本的用法是一樣的,最簡單的例子:新建一層,第1幀按快捷鍵r畫一個矩形,然後到25幀插入關鍵幀並刪掉25幀里的內容(當然也可以不刪
但是要調試它的形狀
反正不能跟第一幀一樣),按快捷鍵o畫一個圓形,讓後在第一幀和25幀之間
點擊右鍵2創建補間形狀,最簡單的形狀補間就ok了....
3創建傳統補間,這個應該就很容易了吧,舉個小例子:新建一層,第一幀畫一個圓並選擇這個圓轉換為原件(圖形或者影片剪輯都行),現在原件就創建好了,
上面一樣的滑鼠指到25幀插入關鍵幀,這時候你就可以移動或調整25幀原件的大小了,該層1到25幀之間隨意一處右鍵創建傳統補間就大功告成了。
夠熱心吧
希望能幫到你哦!