『壹』 一分鍾的短片動畫製作多少錢
在正常情況下,合肥凌智動畫在不了解情況下,頂多會說大約在3000-6000。在了解你的實際情況下後,動畫製作公司會根據您的實際情況給出一份詳細的報價,這個報價也是初步的報價,具體的價格只有腳本出來後才能最終確定。接下來就客戶的需求提出以下幾個問題:
1、企業製作動畫短片的目的是什麼?是想為企業形象做宣傳?還是想招商加盟?還是做產品的宣傳?還是工作匯報。明確了動畫短片的目的之後,接下來才能安排製作方向和前期安排。
2、企業動畫宣傳短片的目標受眾是那些?是經銷商,還是加盟商?還是消費者?還是內部員工?製作公司要根據不同的受眾來針對不同的受眾,這樣做出來的動畫短片才能更符合市場。
3、動畫短片要在哪裡投放?什麼時間使用?動畫廣告製作公司會根據不同的投放媒體來對企業提供不同的動畫短片品質,根據要使用的時間來安排更加充分的工作安排等等。
4、動畫短片是否需要請廣告人員,如果需要的話也要根據不同的演員等級來區分價格。
5、動畫短片中二維動畫製作的部分價格也會有所區別的,會根據動畫製作的難度、時長收費標准不同的。
動畫短片製作一分鍾的報價是需要客戶提供具體的需求來定,在問報價之前,需要把以上的幾個問題搞清楚,然後和動畫製作公司溝通好,對方才會給你一個大致的報價單。
『貳』 製作簡單的動漫一分鍾多少錢
簡單的動漫大概是120 但如果樓主想製作日本動漫那樣的畫風及幀數 一集需要50W 如果打鬥場面激烈 那麼都要百W一集。 這是二十分鍾。
『叄』 動畫短片製作一分鍾的報價是多少
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『肆』 mg動畫多少錢一分鍾
質量要求高的話差不多在10000一分鍾。
MG動畫,英文全稱為:Motion Graphics,直接翻譯為動態圖形或者圖形動畫。通常指的是視頻設計、多媒體CG設計、電視包裝等等。 動態圖形指的是「隨時間流動而改變形態的圖形」,簡單的來說動態圖形可以解釋為會動的圖形設計,是影像藝術的一種。
動態圖形融合了平面設計、動畫設計和電影語言,它的表現形式豐富多樣,具有極強的包容性,總能和各種表現形式以及藝術風格混搭。 動態圖形的主要應用領域集中於節目頻道包裝、電影電視片頭、商業廣告、MV、現場舞台屏幕、互動裝置等等。
『伍』 mg動畫一分鍾多少錢(是怎麼收費的)
靠譜一點的在150~400元每秒,不靠譜的有1500元每分鍾的,還有更低的,但是肯定是一分價錢一分貨了。
影響動畫報價的因素很多,不能憑借哪一個因素就可以說出一個精準的價格。一般都是先和客戶溝通一下項目情況,看客戶的需求是什麼樣的,然後做出提案,給出大概的報價,最後看客戶的態度。
一般來說,mg動畫的報價方式是不同的,主要分為兩種:單項報價和人天報價。前者主要是針對單一的案子,每個單項根據相應難度拆分報價。
而後者是針對系列的案子,評估每個類別的工作周期,再乘以時間單價。到底是採用單項定價還是人天定價,主要根據合作客戶運營此項目所產生的成本,算出成本後,想要多少利潤就定什麼價。如果你是急活/關系戶/不差錢的/品牌溢價的這個情況,報價肯定要高一點的。
MG動畫,英文全稱為:Motion Graphics,直接翻譯為動態圖形或者圖形動畫。通常指的是視頻設計、多媒體CG設計、電視包裝等等。 動態圖形指的是「隨時間流動而改變形態的圖形」,簡單的來說動態圖形可以解釋為會動的圖形設計,是影像藝術的一種。
動態圖形融合了平面設計、動畫設計和電影語言,它的表現形式豐富多樣,具有極強的包容性,總能和各種表現形式以及藝術風格混搭。 動態圖形的主要應用領域集中於節目頻道包裝、電影電視片頭、商業廣告、MV、現場舞台屏幕、互動裝置等等。
『陸』 CG動畫一分鍾多少錢
一秒500-2000不等,根據模型量,和動畫量而定,你再乘60就可以了
『柒』 製作一集動畫片需要多少錢
片長為24分鍾的日本動畫,平均單集製作費為1000~2000萬日元。其中「親子動畫」或者對作畫強度要求很低的動畫,製作費標准值為1100萬日元。面向青年的深夜動畫製作費基準為1400萬日元,相當於80萬人民幣。
動畫是指採用逐幀拍攝對象並連續播放而形成運動的影像技術。動畫片是在這一技術基礎上,由製作者賦予藝術內涵與思想內涵,所產生的一系列涵括文化、歷史、社會、情感、自然等主題的藝術作品。與其他形式的藝術創作,如文學和美術相比,動畫片最大的魅力在於運動。
動漫一詞來源:
「動漫=動畫+漫畫」,即動畫和漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,並非專業術語。在台灣也常被稱為「動漫畫」。
「動漫」一詞最早在正式場合被使用,是1998年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊。這一詞語後經由《漫友》雜志傳開,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。
「動漫」這一名稱的出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯系緊密,所以日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》這樣綜合了日本動畫和漫畫咨詢的雜志。因此,「動漫」最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫。
但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。
以上內容參考網路-動畫片
以上內容參考網路-動漫
『捌』 國產動漫 斗羅大陸 製作一集要多少錢
斗羅大陸製作成本沒有過多了解,前期的那部分每1集製作平均花費大概在60萬塊左右,隨著斗魂大賽的開始,製作成本肯定是直線提升的,因為那些片段大多都是處在武鬥狀態,懂得都知道,那是非常燒錢的。具體燒錢到什麼程度,這個就說不好了,我估摸著每分鍾的製作平均花費大概在10萬塊錢左右吧(個人推算,不一定準確的),平均15分鍾一集算下來(不算片頭片尾)應該都是一兩百萬這樣,而且越是往後,各種各樣的全新建模和各種各樣的動作效果,數量還這般龐大,更是都按高規格高質量來製作,非常有可能部分單集比200萬一集還會更加誇張,當然,對於一些完全不了解這方面的人來說,他應該是很難相信的,甚至會想:幾百萬只做一集動漫,腦子有病吧,這種想法也能理解,只是不了解它所能帶來的價值,根據目前國內3D動漫行業製作花費情況來說,看得過去的,每分鍾製作花費基本都是在2~4萬這樣,涉及到動作片段時,花費還會更高,目前3D動漫在全世界裡,每年能以高質量量產的,唯有中國一家,不過動漫電影和別人比還是差得有點遠,技不技術的就不提了,製作那玩意燒起錢來都不帶眨眼的,國內市場你們也清楚,太現實了,不一定賺錢的東西很難拉攏投資,小額投資還好說,巨額投資沒路子和人脈,可以說基本無望,要是資金不到位,根本就做不了那東西
『玖』 3D動畫多少錢一秒 製作周期是多久
3d動畫製作一般 500~3000元一秒,具體是根據製作時間長度、難易程序(模型難度、場景大小需要根據CAD圖紙來評估)、清晰度(標清、高清、超清)等多方面評估具體的價格,簡單項目還會有折扣。3d動畫製作周期一般為4-12周,具體項目需要進行評估。
三維動畫製作周期時間說明:
1.三維動畫片製作腳本編輯。(3-5工作日)
2.分鏡規劃出分鏡腳本(溝通定稿)。(2-5工作日)
3.三維動畫模型建立以及情景設立。(5-7工作日)
4.三維動畫渲染。(3-4工作日)
5.片子的剪輯合成工作。(1-2工作日)
6.配音、背景音樂導錄等等細節工作處理。(3-6工作日)
通過上面大致的動畫製作步驟,一部好的動畫要花費的時間是無可替代的,所以三維動畫在製作周期上的成本也在一定程度上決定了三維動畫要按時間計算。
不只是時間的花費,製作人員對一部動畫付出的精力也是無法替代的。前期的畫面製作,後期合成等對動畫的細節處理都是要費很多心血。
接觸過三維動畫的我們都知道,動畫是由一幀一幀合成的,而一秒鍾的動畫基本上要包含大概25幀左右,每一幀就是一張畫面,每一秒鍾都會有25張畫面,設計師需要對著每一秒鍾的25畫面進行一張張的製作。
三維動畫製做價格實際優化演算法:
1、動畫種類,大家都了解三維動畫製作的種類有很多種多樣,而三維動畫製作的價錢來歷與動畫的種類是息息相關的,緣由:動畫種類能夠獲知三維動畫的難度系數水平,越簡易的相對性價錢越劃算,如施工動畫,越難的相對性價錢越高,如人物角色動畫。
2、動畫像素,三維動畫一般可分成標清、超清、高清、超高清、雙通道內存和五安全通道動畫乃至高些的像素,換句話說級別越高越貴。
3、全片,三維動畫做價錢的最重要一點也就是三維動畫的全片了,15秒、三十秒、45秒、一分鍾到五分鍾,時間越少越高,由於製作動畫企業的成本費是類似的。做的時間越長相對性價格越劃算。
4、動畫特效,裸眼3D,立體式實際效果等,一般一般的三維動畫不是含動畫特效的,一部影片假如要添加動畫特效得話,整體價錢約在原來價錢上再加20%-30%的價錢。
5、配聲,配聲價錢算作三維動畫中最劃算的,通常一般三維動畫企業全是免費送的,一般配聲價錢全是論分鍾扣除的,一分鍾100-500中間不一,實際全看顧客對配聲教師級別的要求。
『拾』 一分鍾flash動畫多少錢
這個要看這個短片是用作什麼功能的~~~如果是一般的動畫,大概是500到一千多兩千一分鍾吧,但如果是商業性的廣告的話,就不會這么低,應該是按四五十塊錢一秒來算的
,而且很有可能會更高,你根據你自己的情況算算就知道了