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in怎麼做動漫

發布時間: 2022-04-22 22:18:09

1. 請問動漫歌曲中的IN、IM、ETC是什麼意思

IN: Interlude Music,插曲
IM:Image Music,印象歌
ETC:一般收錄作品的配樂

動漫歌曲是指一部動漫(動畫+漫畫)作品中的歌曲,片頭曲(OP)片尾曲(ED),以及主題音樂、背景音樂和角色歌等。

基本分類:
(Opening Song):片頭曲。
(Ending Song):片尾曲。
(Interlude):插曲。
(Track):曲目、音軌。
(Character Song):角色歌

2. 用什麼軟體做的動畫

您好,手機軟體嘛?這里給你介紹3個手機軟體製作動畫的,表情in/GIF豆豆/視頻豆豆。其中表情in還有GIF豆豆輸出的是圖片,視頻豆豆則是視頻。軟體中有一個功能叫「ae製作」類似於pc軟體的AE,

不知道你具體是要做什麼動畫效果的,不過如果你對ae有所了解的話,就知道這個軟體大概能做一些什麼樣的動畫,

這里分享一下之前寫過的相關經驗(經驗中些的都是最簡單的)希望可以幫到你

如何製作動畫如何使用GIF豆豆製作3d動畫

3. adobe inageready怎麼做動畫

你說的名稱錯了應該是 Adobe ImageReady 這個軟體
介紹自己翻資料
例子:
在PS里做一個圖層畫一個圓,再復制這個圖層,並把這個圓形向左邊移動
這時按PS里的小工具面板(可以移動的那個長方形,集成很多小工具),轉到 ImageReady 里
在「窗口」里,把動畫面板調出來,建2個幀,分別顯示「圖層1」和「復制圖層1」
這樣就形成了一個圓圈的向左移動的動畫。按ctrl+alt+p預覽。另存下就可以得到這個動畫了。
這種是很簡單的小動畫,如果圖層控制的好,可以做出和FLASH一樣的精美動畫,如小星星的閃動,遮罩也可以做動畫。
希望你能發現更多!
用Adobe ImageReady做動畫,很麻煩,基本是一個動畫就是一個圖層,或者要拖動圖層來實現「動」畫。

4. 製作動漫的一般流程是怎樣的

動畫製作是一項非常繁瑣的工作,分工極為細致。通常分為前期製作、中期製作、後期製作。前期製作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;中期製作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;後期製作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。

動畫的相關職業包括影視特效、廣告製作、教學課件製作、產品宣傳、知識傳播等,這些職業的特點是知識背景無限制,個人素質更綜合。這種職業的特點是輔助性質,動畫用來實現其他目標。

(4)in怎麼做動漫擴展閱讀:

1、動畫桌:又稱「透光桌」、「拷貝桌」。它與一般寫字桌不同之處是,以磨砂玻璃為桌面,下面裝有燈管,使桌面能夠透光,看清多張疊加在一起的畫稿,用於動畫線稿的繪制與拷貝。桌面部分常設計成傾斜狀,以免光線直射眼睛並利於工作。

2、拷貝台:又稱為」透寫台「,是拿來將原稿復寫時的使用工具。內有日光燈、白色壓克力板、玻璃與箱體組成的平台。

3、定位尺:動畫人員在繪制設計稿和原動畫時用來固定動畫畫紙使用的工具,在傳統動畫攝影時,為確保背景畫稿與賽璐珞片的准確定位也使用定位尺。定位尺一次可固定打有標准孔位的數十張畫紙,也可用於翻閱畫稿。

4、打孔機:打孔機的作用與定位尺是相對應的。主要作用是給原畫紙、修形紙、動畫紙等所需要在定位尺上固定的紙,打出與定位尺三個固定柱相同大小、相等距離的孔,使這些紙能准確的被套在定位尺上。

5、動畫筆:動畫筆泛指動畫片前期、後期製作中所使用的各類筆。主要有鉛筆、自動鉛筆、彩鉛、簽字筆、勾線筆、毛筆、水彩筆等。

5. 跪求!!用InDesign編排漫畫教程!追加50!!

INDESIGN沒法排漫畫啊……漫畫你得自己畫好所有的東西包括對話框上去……INDESIGN只能幫你加個字…頁面排版倒簡單……

6. 怎麼用in製作幻燈片

首先打開powerpoint軟體,要製作幻燈片,我們得先確定幻燈片的板式即是幻燈片的初步模板,我們可以自己設計PPT的模板或者在「設計」菜單的主題挑選一個自帶的PPT模板,裡面的文字大小顏色樣式,幻燈片背景,幻燈片的大概輪廓都出現在我們的面前:
幻燈片製作第一步:選擇幻燈片模板
加入幻燈片模板,輪廓有了但是內容還需要我們去增加,在菜單「插入」中,你可以插入「圖片」、「文本框」、「視頻」、「音頻」、「表格」還有「圖標」等更多內容對象:
幻燈片製作第二步:內容填充
內容填充好了,現在來完善幻燈片的動畫,在PowerPoint中單獨對對象的動畫有「自定義動畫」,幻燈片自定義動畫在哪裡設置呢?在菜單「動畫」中有個「添加動畫」,包含了對象的「進入」「強調」「退出」動畫,當你要設置一個對象的動畫的時候,點擊你的對象(文字,圖像,圖表),然後點擊「添加動畫」中的某個動畫(例如「進入」的「淡出」)便可以啦:
幻燈片製作第三步:設置幻燈片動畫
製作幻燈片到現在,你的一個幻燈片基礎模型就出來了,這個時候你可以點擊「幻燈片放映」裡面的「從頭開始」放映你的幻燈片文件,幻燈片文稿就會全屏播放:
幻燈片製作第四步:放映預覽PPT
這個時候你可能會想,一張張的幻燈片還需要點擊到下一張,如何讓幻燈片自動播放呢?我們可以來設置下:菜單「切換」裡面有一個「換片方式」的「設置自動換片時間」,能設置你的本張幻燈片切換的秒數,還可以在「切換方案」中選擇一個幻燈片切換的動畫效果:
幻燈片製作第五步:設置幻燈片自動切換以及切換效果
現在再次預覽一下幻燈片,效果滿意的話,就將幻燈片保存吧。幻燈片製作後保存的方法:點擊菜單「文件」,選擇「保存」或者「另存為」,然後在打開的對話框裡面幻燈片的名字即可啦:
幻燈片製作第六步:保存做好的幻燈片

7. 怎樣自己製作動漫

1、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

(7)in怎麼做動漫擴展閱讀:

動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。

動畫是一門年青的藝術,1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,標志著動畫的正式誕生,同時埃米爾·雷諾也被譽為"動畫之父"。動畫藝術經過了100多年的發展,已經有了較為完善的理論體系和產業體系,並以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。

動畫技術較規范的定義是採用逐幀拍攝對象並連續播放而形成運動的影像技術。不論拍攝對象是什麼,只要它的拍攝方式是採用的逐格方式,觀看時連續播放形成了活動影像,它就是動畫。

8. 請對動漫製作了解的人進來,請把動漫製作的一方面知識告訴我

我只想說,一部動畫最少也得需要一百人以上,一部劇場版的400多人是常事,一個人想畫動畫就等於一個人想造一輛汽車一樣
正規的影視是一秒鍾有24楨的畫面,也就是說動畫一秒鍾要畫24張畫,而像日本為了節約成本,採用3張3張相同的畫畫,也就是一秒鍾要8張畫,那麼十秒鍾是80張吧,一分鍾480張,十分鍾是4800張畫面,只幾個人畫,非累死不可。所以說日本一星期出一集還是非常快的。
動畫的畫法是人物與背景分開,人物單畫在一張紙上,戴好手套用動畫專用顏色上色,將畫好的人物放在背景上,然後放在攝影機下拍攝,一分鍾是24張膠片。
製作動漫要有一定的技巧~!http://www.skycn.com/sort/sort2050200_indate_DESC_1.html有製作動漫的軟體,看看有沒有你覺得合適的,就下載試試吧!
先手繪 然後用電腦修改和上色
建議你先將手繪的基礎打好
繪畫最基本的素描和水粉也應該有很好的基礎、
電腦製作動畫的基本軟體也可以試著學一些
photoshop illustrator或者coreldraw painter 3Dmax
Macromedia Flash 等等
動畫公司的製作流程一般是先提案,確定主題、內容、發行計劃和資金迴流計劃之後再尋找資金來源(尋找贊助或投資),製作分鏡頭腳本,規劃進程並正式製作,播出(賣給電視台等)
中國現在已經有一些正式的動畫學院,如中國傳媒大學動畫學院、吉林藝術學院動畫學院等等,很多藝術類的學校都有動畫專業,你也可以學藝術設計類專業,不搞動漫也可以搞廣告之類的。不過現在中國的現狀就是,這類專業錄取分數比較低,社會地位不高,你是否要為了理想犧牲這些?目前中國的動畫產業有很多缺失的地方,產業鏈有很多斷裂之處,不過應該可以慢慢步入正軌,等你大了的時候應該能發展得不錯吧。。。應該而已。。。並且動畫公司的工作是非常累的,很累。。。不過大多數公司的工資挺高的!
噢!還有,動漫的任務都需要又聲優!看你能找到不?(我也想製作動漫囧)