⑴ 怎麼畫動漫人物嘴巴
問題一:如何畫動漫人物的嘴唇 首先要畫得小一點 上唇和下唇不要跟唇線相連 因為畫在一起把握不好容易歐巴桑 其次下筆要輕 *** 這一點 稍微有點高光那種 畫多一點就會琢磨出感覺了
問題二:動漫人物的嘴巴怎麼畫 這種的可以沒?要畫Q版的會簡單點~~一般來說~找些圖片看一看,臨摹一下~素材多了自然就會了哦~
問題三:怎麼畫漫畫人物的嘴巴 口、鼻排列在一條曲線上,表現其處於臉的中心位置 乃可以用粉底把原來的唇色蓋住 然後用淡一點的唇線筆 畫出圖片的那種形狀 如果乃嘴唇不夠薄的話 唇線一定要往裡劃一圈
問題四:動漫人物的嘴怎麼畫? 我原來是做flash的,這個不難,正面時候在眼,鼻子,嘴部加平行線,然後畫側面時注意,五官不能離開定好的平行線,不能高了或低了。(注意90度側面不能出現背側的眼睛嘴角,除了Q版。45度側面的眼睛,鼻子和嘴變化在於寬窄不同,而高低是基本不變的,額頭,顴骨,下巴變化比較不好說,自己感覺了)多看看動畫設計的書,有幫助的,這分技術和藝術兩個方面原因
先說藝術的原因――按照現實畫的嘴在人物側臉時只能展現出一半,而漫畫式則是完全完整的,關鍵的差別在於――很多動畫片是平面的動畫,那就意味著很容易使觀眾出現過於扁平的視覺感受,除非對平面的製作上很細致,光影過度表現很豐富,可那就表明製作成本的劇增,而且對於人物面部來講也不可以表現的很復雜,一般產生陰影的也只有鼻子和下巴,太豐富的光影會很不自然。為了解決這樣的矛盾問題,對於人物五官,能變化的就是嘴部了,嘴部的側歪就能很好的彌補平面動畫扁平的缺陷。
而且相對來說,想要充分展現人物面部的動作、表情和性格,漫畫式的誇張優勢很明顯,而且我們並不討厭。還有一旦按現實來畫一半的話,人物的嘴就未必好看了,由於口腔構造的原因所體現出來的嘴是「咧開」的,誇張起來的話不會有人喜歡那種似乎很殘缺的大嘴;
技術方面也是很講究的――仔細看動畫就可以發現,所有的人物和物品的輪廓線都是閉合的,並不是純繪畫式的有暈染,或者沒有明確的輪廓無限延伸線,這樣做是為了容易上色,對於要表現的不斷運動的嘴部也較好控制,而且不容易因為動畫時產生的不可避免的嘴略微的大小差別而讓我們產生對人物面部表情的誤解。因此對於現實式的「半嘴」來講,漫畫式的全嘴更有技術簡潔的優勢。 從生活實際出發會比較好,多去戶外拍些照片,或者直接從網上找圖片來參考。一般服裝廣告或者是人物攝影作品會涉及的比較多。還有就是從漫畫和動畫作品中借鑒別人的畫風以及構圖技巧。關鍵還是靠經驗的積累。 祝你創作愉快!
問題五:漫畫男生人物的嘴巴怎麼畫 要有圖哦・~~~ 加我網路雲我教你咩
問題六:動漫人物很嚴肅的嘴巴怎麼畫 直一點,一條線,別太粗,可以看看這類的動漫人設
問題七:怎麼畫動漫人物的嘴巴 鼻子 ?最好有圖 最好找一些你喜歡的動漫風格的圖,然後照著畫…畫多了,就自然而然就出來了
問題八:如何繪制漫畫人物的嘴巴 先畫嘴角 然後確定嘴唇大小 厚薄 上點陰影 上點光就好了
或者學下你喜歡的漫畫 買一本漫畫看看 那些畫師怎麼做的 臨摹一下~素材多了自然就會了哦~
問題九:動漫人物的眼睛和嘴巴怎麼畫? 首先,嘴巴是比較麻煩的,其整 *** 置會影響到臉的構圖,所以畫側臉會比較容易,另外,如果是話正臉,那麼可以用我用了很久的辦法,一面眼睛被頭發遮住,另一面就採用閉眼(把睫毛稍稍畫長一點就可以了)
嘴的位置你最好是畫在(這個分方向)
如果是完全正臉那麼嘴就是鼻子正下方,側面的,嘴就畫在鼻子的後側(這個說法不對,但是平面構圖就是這個位置)
腳的畫,不要畫光腳 涼鞋也不要,會影響整體感觀,所以建議你畫靴子 腿要稍長,且和靴子銜接的地方一定要流出空隙,感覺是腿很細的樣子。
腰部一定要符合三分法,不能過細。
手的畫,盡量不要畫Q版的手,整體會有不協調的感覺,你要表現的主題如果是手的畫就把手畫的大一點,如果不是,就要一纖細為主,盡量可以忽略就忽略,可以化背手的姿勢。
⑵ 「Q版繪畫」漫畫人物的嘴巴怎麼畫
1、確定嘴巴的位置輪廓,用簡單線條概括。
2、繪制出嘴部的線條結構,是上揚還是下撇都可以有所表現。
3、勾出嘴部的輪廓,可以強調嘴角處的陰影。不同Q版人物的嘴巴
⑶ 動漫嘴巴畫法
動漫嘴巴畫法如下:
我們先來認識一下嘴巴的結構,包括人中、上唇、下唇、唇線、嘴角,如果是寫實的嘴部那就會省略掉上唇的輪廓線,轉而用人中來表明上唇的位置,重心會放在上嘴唇與下嘴唇的接觸面以及下唇的外輪廓。如果是畫那種很誇張的嘴巴,那麼嘴巴的結構就會被簡化,造型也相對來說比較簡單。
3.畫牙齒和舌頭
如果你張開嘴,試著拉你的舌頭和牙齒。只需要在舌頭以外的地方畫一個陰影,在上側畫一條橫線,讓它看起來像就可以了。如果畫畫不瘋狂,插圖里沒有正確答案,那就讓我們在嘴裡越畫越多吧!
⑷ 動漫嘴巴怎麼畫
動漫嘴巴的畫法如下:
1、首先畫出大張著的嘴巴輪廓線條,上部中間與下部中間微微向內凹陷。
畫畫能更好的豐富孩子的業餘生活,當孩子拿起畫筆安靜畫畫創作的時候,這對於孩子的觀察力和注意力都有所發展。學習畫畫讓孩子更快樂,很多孩子在學習畫畫過程中,提高孩子的觀察能力,孩子從新奇有趣的事物總,體會到快樂。
學習畫畫提升孩子的觀察力,由於孩子的認知能力還未形成固定思維的反饋,小孩子呈現的畫畫和常理上有所不同,這是因為孩子的思維是不受控的,學習畫畫能提升孩子的觀察力和創作力。孩子就像一張白紙 需要我們 和他自己完成自己人生的創作第一筆, 首先要注意的就是 引導學生內心的潛質了興趣,引導他們發現美的眼睛 激發他們創造美的大腦。
⑸ 動漫人物嘴巴怎麼畫
先畫出唇線,類似於被壓扁的「M」;再根據唇線起一個線稿畫出輪廓,輪廓不用畫的太實;然後上底色、陰影、肌理和高光。
嘴巴的結構一般分為上唇、下唇、唇珠和唇角。
在畫嘴唇時不用強調嘴唇紅潤的顏色,唇部的顏色因人而異,通常上嘴唇要略重於下嘴唇。再有,在表現嘴唇邊緣時,不應將嘴唇的邊緣輪廓勾死,也就是說不能把邊緣畫得跟剪影一樣,而是要更多的去表現體積。
有些風格的嘴巴只是一條細的直線,而其他一些風格里,嘴唇要求更復雜,動畫中嘴唇一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相對要畫的小一些。
人物區別:一般女性的嘴部比較小,會塗一些顏色,男性的唇部比較凌利,基本不上顏色。
⑹ 動漫人物的嘴巴怎麼畫
動漫人物的嘴巴畫法步驟如下:
五官中的嘴巴和眼睛一樣,都是能直接反映人物情感的一個重要媒介,漫畫人物感情的表達,可以通過嘴部的動作就能很直觀的把喜、怒、哀、樂等表情表現得淋漓盡致。因此掌握嘴巴的畫法是至關重要的。
4、緊接著給嘴巴畫出主要的陰影部分,並把下唇兩側部分的邊緣淡化一些。
5、為看起來更真實,我們需要給嘴巴畫上一些表面的肌理和反光,然後繼續淡化一些上下唇的邊緣。
6、最後一步就是適當地塗抹一下,目的就是為了讓肌理變得更加真實自然,然後給嘴巴點上高光就成了。
⑺ 動漫人物嘴巴畫法
動漫人物嘴巴畫法
嘴唇的基本構造
嘴唇會順著牙齒的弧度呈現曲線型,越靠近中間的部分厚度越厚。上唇會稍微覆蓋住下唇,因此下唇的寬度會比上唇來得窄,稍微藏在內側,所以嘴角部分就形成了陰影。上唇膨起的位置有三處,分別是中間+左右兩側。下唇則只有左右兩側,而中心稍微有點凹陷。
讓我們觀察骨骼,確認嘴唇的位置吧!
強弱的基本原則是「形成陰影之處・無法受到光照的地方就畫粗一點」,所以嘴角、在人中形成陰影的上唇唇峰部分、閉口時上唇與下唇之間的溝槽就要畫粗一點,其他的部分則畫得細一點,這樣就能繪制出富有立體感的嘴唇。
再來,只要記住「把上方覆蓋部分的線畫長一點」這種「覆蓋線」的畫法,就算線條不多也能畫出有立體感的插畫。這種手法通常可以用在繪制閉口時重疊的上下唇,以及開口時的嘴唇與口中。
嘴唇是一個能在呈現方式上下功夫的部位。幫嘴唇補上了哪些細節,或是簡化了哪些部分都能讓插畫呈現出個性。
舉例來說,像是高野文子老師這種以較少線條構成簡單圖畫的類型,可以使用「將微笑的嘴巴畫成三角形」這種方式來以符號方式呈現嘴巴;若立志繪制荒木飛呂彥老師那種寫實風格的圖畫,則可以多加入一些更貼近實際人物的線條。
圖畫得好不好取決於「整體是否協調」,各位可以配合自己的圖摸索適合的畫法。建議大家在起步時先參考喜歡的漫畫家的線條進行練習。
學會呈現各種嘴巴
清楚地畫出唇形就能畫出較女性化的嘴部,若想要帶出偏男性的感覺,就把嘴唇寬度畫得寬一點吧!
側面的嘴唇寬度是從正面看長度的一半。上唇的突起部分不會超出鼻尖,而下唇的位置會比上唇稍微內凹一點。從側面觀看時,上唇的唇尖會稍微朝上,呈現「鴨子嘴」的樣子。若從下方角度仰視臉部的話,嘴唇的位置會比較靠近鼻子。
想像一下骨骼,應該就能理解在張大嘴巴時下顎的位置會往後退。因此要把臉部的輪廓線也稍微向後挪,只要配合輪廓線畫上嘴巴即可。
因為漫畫和插畫式的畫法多少會以符號方式表現,只要記住常用模式,像是「驚訝時會張大嘴巴」、「生氣咬牙時嘴巴會呈現ㄟ字」、「微笑時嘴角會上揚」、「不滿意時嘴唇會變尖」、「睡覺時會半張開嘴巴」等,就能順利畫出想要呈現的嘴巴.
使用數位工具繪制嘴巴時應該有不少人會放大嘴部,但請注意不要太熱衷於幫嘴唇上色,不然角色整體看起來會不協調喔!建議先稍微畫一下唇部,確認整體之後再加筆調整,這樣一來就能把整張圖給畫漂亮。另外,如果記住數位軟體的放大縮小捷徑,可以提高製作效率喔!
⑻ 漫畫嘴巴怎麼畫
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