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如何去日本動漫公司就職

發布時間: 2023-02-16 21:32:09

❶ 我想進入日本 我想進入日本大型動漫公司,需哪些

日語不用說了吧?
日本動漫公司,具體要看你的夢想職業是什麼。不是說你去就能去,一部動漫的形成是團隊的付出,而你是團隊中的一員,所以要明確你的職務。
以好萊塢電影製作來給你舉例:負責監督的,就是電影導演啦,這個不是一般人能做。
參與畫面製作的:需要美術才能和電腦動畫製作技術。
我不是專業人士不能隨意回答你怕誤導,但你的問題太籠統了,公司職員是分別有各自 責任的。
想進入大公司是很難的....有那實力你在中國動漫企業能做很高的職位了。
去過日本,並且覺得自己還是比較了解日本的(同時也是二次元愛好者),奉勸你,真的,真的別去日本呆著,可以去幾年在一些公司實習學習學習,然後果斷回國。

❷ 怎麼才能進入動漫公司上班

如果你的想像力豐富,文筆也比較好,你可以去當文字編輯。
如果你的畫工了得,創意獨特,你可以去做原稿創作
當然這一切的前提是你要懂得電腦的操作,一些制圖軟體FLASH製作軟體必會不可,現在的動畫不要想著可以靠手稿吸引人眼球(當然這是入門條件),所以在此基礎上你的計算機技能要好。

上了大學後可以選擇動漫相關專業,不過我更建議你在節假日選讀一些培訓班,那些班裡教的東西才能讓你實際的賺到工資養活自己~

現在動漫市場的主要職位著色人員、三維動畫製作人員、故事腳本創作人員、構圖、 原畫、配音、配樂等,選擇自己喜歡的吧~

❸ 怎樣才能去日本從事動漫,漫畫類行業

你可以先去【繪學霸】網站找「動漫設計」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y17r-207671655

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「動漫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

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❹ 怎樣去日本從事動漫製作

其實沒什麼
機會總是有的
船到橋頭自然直嘛
去日本的話留學不就好了
在國內上完大學後去日本留學讀研吶
我就是要那麼做
我現在高二
快要生高三了
我就是打算先考上個好大學(我要考復旦)
然後努力練畫
因為不是報考美術專業的
所以感覺美術基礎果然還是需要的
就打算在外面報個素描班去學學
大學四年一直學
在保持著學業不荒廢的狀態下拚命畫畫
真的一定要拚命才行
井上大神那可是一天畫畫20個小時啊
不加把勁兒怎麼行呢
特別是你想去日本從事漫畫產業
那就更加需要技術了
那麼一點兒本事可是混不下去的
每個新人都那麼厲害
就靠那麼半吊子的實力是無法靠漫畫生存的
特別是在日本這個競爭激烈的地方
如果你覺得自己不能學業和畫畫兩個一起顧及的話
那就拚命努力考入美院
這樣你就可以在大學專心畫畫了
如果覺得自己能行的話
我還是推薦考入綜合類的大學的
果然漫畫不是只靠畫功的
劇情同樣重要啊
或者說更重要也不為過吧
要畫出富有相當內涵的漫畫
才會受人們歡迎的
像EVA那樣(動畫)
即便很多人都看不懂它
卻還是會去看
並且支持
其實並不是因為看不懂才被稱為神作的
而是因為部分人完全看懂了其中的內涵
於是乎散播了出去
稍微體會到其中內涵的人
就能從那些完全了解的人的口中
進一步去認識那部動畫
於是就廣為流傳
成為了一代神作
宮崎駿的動畫電影也是
都是以內涵為主
看看那個票房就知道了
其實對於劇情而言
內涵是最重要的了
沒有內涵的東西
即使是要搞笑的
也只會讓更多的人認為那隻是個冷笑話而已
不會受歡迎的
於是整理一下吧。、

機會是有的
留學不就是最好的選擇么
大學盡可能得考入綜合類的吧
多學學有用的知識
不要只逗留在專業美術的圈子裡
漫畫家不是畫家
兩者是不同的概念
不行的話也只能選擇美院了
它也是有幫助的
至少你可以在其他時間專心研究故事了

回答到此為止
END

PS:如果你可以的話給我發個消息告訴下QQ號吧
既然有著相近的目標
就一起互相鼓勵
互相幫助
努力為夢想奮斗吧~
【笑】~

❺ 目前國內如何學習動漫,並盡快去日本從事動漫職業

首先,123.174.182.* 你可以去XX了= =哪來的混蛋啊喂真杯具啊= =

既然是初中畢業,建議先繼續在普通高中學習,並多咨詢美術老師吧 找找親戚朋友的關系網 試試認識大學里的美術教師
畢竟國內的美術高中院校不成熟 進專門的美術高中(況且也不多)大概會浪費你青春哦~(小李說得好 青春是用來爆發的~) 況且高中這一環的主流教學是不能缺失的!這是給往後的漫畫故事創作打下基礎,要記住哦~
去上漫畫的培訓班(最好是美術大學開設的),和認識的老師前輩一起鍛煉畫技,這樣一來,也不用靠高考升學,考藝尖吧~
去國內有名的幾個 比如吉林的那個 北京也有一個 好像是北京影視戲劇學院?MS吧…… 重慶也有哦 不過這個培訓的重點在動畫上

然後去做現在國內有名漫畫家的助手吧
在那裡能學到的東西多得不無法想像
也可以靠他們的關系結識前輩、商業人員、日本那邊的畫家和商家……
過幾年再去日本深造的事也變成了理所當然的,這時候你去日本的路也被前輩們指明了呢!~
深造回來後 一鳴驚人吧!~~~我們期待著~~~呵呵~
當然 在當助手期間也可以試著去投稿 比賽,比起和後面再一鳴驚人,就看你的選擇了~

❻ 想去日本進動畫公司,怎麼做

首先你要考上一個不錯的在於大學,如果你的大學沒有和日本的大學有交流項目,你也可以自己報考,但很難考上,而且所謂的動漫圈也不一定要進動畫公司,像是輕小說文庫,漫畫雜志,或者聲優事務所都能算是。即便考上了不錯的動畫大學,但公司的面試也都很嚴,光會電腦方面的,cg啊,建模啊,只會這些給容易被其他人比下去,大多數人都會製作原話,有的還能提出很有意思的企劃,11曲的御宅族基本都是大觸,幾個人在一塊搞個東方的同人游戲,畫集什麼的很正常櫻花庄看過吧,那裡面關於企劃的工作說的就很細。像是type-moon去年年底fate系列的新游戲,fha,原作者腳本寫完投稿給型月,也能做成游戲動畫啥的。具體的歡迎問,推薦你一個關於電玩公司運營的漫畫,和動畫公司沒什麼區別,叫大東京玩具箱,這個有電視劇

❼ 想去日本從事動漫或漫畫專業,有什麼途徑嗎

嘛~沒想到居然在這里遇到志同道合的基友了~!
嗯,怎麼說呢······我在這里並不能給你所謂完全穩妥或准確的回答。因為咱也是學生,對於具體的考學和留學什麼的並沒有什麼真正的實踐經驗。再說實現夢想的途徑也不是只有一種的。所以說我只能和你說說我個人對考學和留學的或者說從事動漫事業的一點想法。
親是想搞動漫是吧,從咱目前接觸的各種路徑中來講,還是升學是比較可行的也是比較可靠的。簡單地來說,就是通過接受正規的繪畫教育,考進一個好一點的大學的動漫系。然後考研到日本、開始進行創作和實踐以積累經驗、最後去各大公司應聘- -

嘛~你想要搞動漫,先不談什麼升學、出國的流程之類的東西。首先就你個人而言,先要把相關的基礎打好。也就是說你必須得有扎實的繪畫基礎。這是你要集中解決的問題。因為這涉及到以後考學,選專業等等具體問題,而且和你以後的創作也密不可分。畢竟是干這一行的嘛~以後就是指著這一手畫吃飯的啊- -

從理論上講,繪畫是一種創作,是用線條、黑白灰色塊或色彩等手法表現物質和思想的。而動漫就屬於其中的一種藝術表達形式。
就現在的美術基礎教育來講,把美術分為 速寫、素描、色彩(水粉畫)三個基本部分。速寫就是用線條勾畫生活中的事物(考試主要還是傾向於畫人物)素描是用黑白灰色塊(也就是用顏色程度不同的面)來刻畫物體。而色彩則是用顏色的色相、色性、色度的變化來刻畫物體。速寫主要是抓形、素描是刻畫體積、色彩是把握顏色。這三各部分相交融,從整體上提高學生的技術。所以說如果你想畫好畫的話,哪一個都得有扎實的基礎才行

建議你現階段先把提高自己的實力放在首位,專心學畫畫。平時可以注意搜集一下有關於考學和留學的信息。

還有就是希望親能好好考慮一番,再做決定。因為這條路並不好走,這個決定就好比一個人生的分水嶺,一旦決定畫了,你今後的人生就被圈在了美術這一個小圈子裡了,一畫就是畫一輩子,你確定你有這種覺悟了嗎