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什麼動漫做了

發布時間: 2022-02-27 19:58:05

1. 有什麼動漫是和老師做的

second love 這是電視劇,日本的,是女學生和男老師的

2. 製作動漫,都有什麼軟體

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3. 什麼動漫做好看

刀劍神域
火影
七龍珠
死神

海賊王是相當不錯。

4. 什麼動漫做好看


妖尾
也很好看
熱血的還可以看
銀魂
家庭教師~~
戀愛的
可以看看
華麗的挑戰
會長是女僕
腐女就去看看
純情羅曼史
宅男就去看
親吻姐姐吧

5. 使用什麼軟體製作動漫

有幾種常用的製作動漫軟體:

1、3ds max

3d studio max通常被稱為3d max或3ds max,是由discreet公司(後來被autodesk公司合並)開發的基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。

突出特點:

a、基於PC系統的低配置要求;

b、安裝插件可以提供3d studio max不具備的功能(如在3ds max版本6之前沒有提供hair),增強原有功能;

c、較強的角色動畫製作能力;可堆疊的建模步驟使模型非常靈活。

2、三維動畫特效製作

autodesk maya是美國autodesk公司生產的世界頂級三維動畫軟體。其應用對象是專業影視廣告、人物動畫、電影特效等。

主要業務應用包括:

a、平面設計協助、印刷和出版、說明

三維圖像設計技術已進入我們生活的重要組成部分。在設計元素中加入了maya的特效技術,大大提高了平面設計產品的視覺效果。同時,瑪雅強大的功能可以更好地拓寬平面設計師的應用范圍,使許多以前不可能的技術可以得到更好、意想不到、不受限制的性能。

b、電影特技

瑪雅在特效中使用得更多。許多好萊塢大片都特別關注瑪雅。由此可見,瑪雅技術在電影領域的應用越來越成熟。以下是瑪雅的代表作:有國外的x-men(x-men)。

3、Adobe首映

Adobe Premiere是Adobe推出的一款常用視頻編輯軟體。

Premiere Pro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以增強你的創造力和創作自由。它是一款易學、高效、准確的視頻剪輯軟體。

Premiere提供了一套收集、編輯、配色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD錄制的流程,並與其他Adobe軟體有效集成,使您能夠應對編輯、製作和工作流程中遇到的所有挑戰,滿足您的需求。創作高質量作品的指導思想。

4、poser

poser是一個優秀的三維動物、人體建模和元處理動畫軟體。

它適用於大多數二維和三維生產環境。它提供集成的專業級應用程序、64位算術引擎和網路算術支持的特點和功能。poserpro的基本要求是:減少設計和生產時間,為三維模型使用成千上萬的設置和映射材料。

它帶來了有影響力的三維人物設計,為細節生動的人物創造了無限可能。提供所需的藝術技巧、插圖、虛擬圖像、動畫、動畫片、網站製作、版畫、教育知識、醫學影像、整容手術、游戲、故事結構等材料。

5、Rhino

Rhino是一款由美國Robert McNeel&Assoc開發的功能強大的專業3D建模軟體。它可以廣泛應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究和機械設計等領域。

從設計草圖、手繪圖紙到實際產品,或者僅僅是一個簡單的想法,rhino的surface工具就可以精確地生成用於渲染、動畫、工程圖、分析、評估和生產的所有模型。

rhino可以在windows系統中構建、編輯、分析和轉換nurbs曲線、曲面和實體。它不受復雜性、順序和規模的限制,Rhino還支持多邊形網格和點雲。

6. 做動漫需要學習什麼!

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7. 什麼動漫真幹了

尼瑪縱觀後宮動漫史也沒有幾個真乾的 真乾的誠哥還搞得那麼凄慘 你說設定上讓男主和其中一個妹子偷偷摸摸啪啪啪了好像也沒什麼問題 寄生獸和龍..

8. 動漫是做什麼的啊

動漫」是動畫和漫畫的合稱與縮寫。在其他語言相當少用。隨著現代傳媒技術的發展,動畫(animation或anime)和漫畫(comics,manga;特別是故事性漫畫)之間聯系日趨緊密,兩者常被合而為「動漫」。隨著近年來輕小說的迅速崛起,動畫,漫畫和輕小說形成了動漫產業鏈上的鐵三角。

動漫

動漫,是動畫和漫畫的合稱與縮寫,泛指動畫、漫畫作品。

該詞語最早生造於中國大陸的《漫友》雜志,後因概括性強,在大陸地區的使用開始普及起來。在中國以外,並沒有此種說法。

該詞語可以單指動畫或漫畫中的一方。舉例說明,就好像青菜屬於蔬菜,蘋果屬於水果,但它們都屬於蔬果。一些人認為動漫只能指漫畫改編的動畫,但並不能夠提出有效證據。

另一方面,在各大動漫相關的貼吧論壇,無論是新人還是前輩在實際發言中,說到「動漫」都普遍默認動漫包含沒有原著漫畫的動畫

備註:

①動畫

動畫的定義:動畫是指由許多幀靜止的畫面,以一定的速度連續播放時,肉眼因視覺殘象產生錯覺,而誤以為畫面活動的作品。

由此,動畫只是一種形式,與其製作、出品國,由何改編而來、播放形式等事項毫無關系。

舉例來說就是:美國製作的《降世神通》也好;中國製作的《喜羊羊與灰太狼》也好;日本A-1的原創作品《釣球》也好,由漫畫改編的《海賊王》也好,或者由小說、游戲、歌曲等任何其他形式的作品改編而來的作品也好;播放形式是TV、OVA、OAD、劇場版也好,都屬於動畫。

②漫畫

漫畫的定義:漫畫是指以通過虛構、誇飾、寫實、比喻、象徵、假借等不同手法,描繪圖畫來述事的一種視覺藝術形式。是靜態影像沒有聲音。可以加上文字、對白、狀聲詞等等來輔助讀者對畫的理解。是靜態所以不是動畫影片。沒有聲音所以不是有聲漫畫(VOMIC)。有述事的功能,能表達一個概念或故事,所以不是浮世繪。一般不會全採用寫實,所以不是風景畫、人物畫、速寫寫生等寫實畫。主要為圖畫搭配文字,而不是以文本或小說為主體,所以不是文學書籍或繪本中附的插圖。

[1]動漫拼音:dòngmàn

由於漫畫本身的發展形成了現代故事漫畫的表現形式,將影視藝術融入漫畫之中,使得漫畫與動畫更容易結合,影視藝術獨特的地方在於它能通過鏡頭的推拉搖移和片段剪輯的蒙太奇技巧來表達想法和感受。

漫畫正是吸收了影視藝術的這兩個特點。當要講述的故事越發復雜、人物越發豐富的時候,用傳統單線式敘事的方法就越行不通,蒙太奇的介入就成為一種需要了;

當漫畫家在傳統表現手段中無法找到更合適的抒發感情的方法的時候;當讀者需要作品有更強的沖擊力和表現力的時候,各種鏡頭的靈活運用就成為一種必需了。

一部現代故事漫畫往往集遠、中、近、特四種鏡頭於一身,漫畫家往往能熟練地運用鏡頭的移動和各種蒙太奇剪接,對故事特定部分的情緒和氛圍進行渲染。

這就是現代故事漫畫容易和動畫結合的一個原因,因為它天生就像動畫的分鏡頭劇本,讀者在看漫畫時彷彿就是在看一部電影。正是有著這樣的相似性,所以如今將動畫和漫畫合稱為「動漫」。[2]

日本是製作和生產動漫最出名的國家。

9. 每集都做的過程動漫有哪些

每期都做的過程的動漫有新妹,魔王,契約者,還有學員是吧,咱們這的這些。多慢的話都是非常有意思的如果距離或者是細節做得比較好的話還是推薦您

10. 動漫都做些什麼

理論上動漫公司應該是做動畫\漫畫產品以及其衍生品的.但是國內大部分動漫公司主要從事三個方向工作:
1、為國外動漫公司代工,大部分是日本公司,事實上很多優秀的日本動畫作品畫面都是中國公司代工的。
2、製作自己的動畫,主要就是所謂的國產動畫,但這樣的公司不多,因為國產動畫投入不小,收入卻不多。其中大部分公司不是虧本改行,就是依靠國家補貼過日子,真正靠動畫作品賺錢的沒幾家。
3、製作動畫廣告以及卡通形象設計,這才是國內眾多小動漫公司的真實業務,很多小規模的動漫公司掛著動漫的牌子,做的是廣告和形象設計的工作。