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如何製作4k動漫

發布時間: 2023-02-12 06:36:24

A. 我是初一學生,想畫一副4k素描紙的動漫人物,畫的不是很好,求指教,最好是東京喰種或者英雄聯盟里的圖

用自動鉛筆線描下,再用粗點兒馬克筆或者0.5以上的簽字筆也可以勾線。人物邊框要用粗點兒的筆勾線,特別是衣服或者肢體轉折地帶再粗點兒,人物表情五官就用細點兒的簽字筆畫就是了,用彩鉛的話,最好用水溶性彩鉛(我以前用油性彩鉛,結果完全看不清)

B. 用4k紙畫一個動漫人物怎麼畫呢

請參考此圖,張硯鈞動漫人物畫

張硯鈞作品

C. 製作動畫片

做一部3D動畫,一定要多人合作,並且藉助多種媒體,多套軟體的。

如果有這種軟體,一個人就能做個 3D動畫,拍怪物史萊克就用不著投資那麼多銀子了。

你到底要干什麼呀?你該咋辦???
你要做3D動畫是為了什麼?參加比賽?個人愛好?應聘?給別人看看而已?還是就是想學學?你想做多長時間的?給什麼人看?你要做欣賞片還是有故事情節的?你是否願意在資金上有一定的投入?你要多長時間製作出這個3D動畫?你的電腦基礎怎樣?

就想做著玩啊,那就簡單了,首先學一些 3D MAX 的基礎知識(在網上找教程,超多),掌握了基礎操作以後,在網上多找一些 3D MAX 的插件,比如生成人物的,生成物品的,生成場景,背景的,有很多,在例如:

MAXMATTER印刷特效 Atomizer噴霧器特效

Pandora潘朵拉特效 Bones Pro MAX骨骼變形特效

Sand Blaster粒子系統 Chameleon變色龍特效

Shag : Fur毛發特效 Clay Studio泥塑特效

Splash MAX ! 水花濺起特效 Clay Studio Pro泥塑特效專業版

Surface Tools模型建立工具特效 Comicshop不可思議的卡通化特效

Texture Lab質感實驗室特效 Fractal Flow MAX畫面扭曲特效

Tree Factory樹木工廠-FOR MAX Glider滑行器特效

UltraShock大震動特效 Gradient漸層特效

X 光線特效 Illustrate 2.0勾邊特效

MetaReyes4.0 肌肉塑型特效 Lightning閃電特效

DirtyReyes 風化老舊特效 ClothReyes2.0 布的模擬特效

JetaReyes 表情模擬特效 CartoonReyes 卡通化特效

24to30fps.zip 這是一個將最後輸出動畫由每秒24幀提升到每秒30幀的插件,它會自動插入過渡幀。 11K

adplate.zip 一個廣告牌插件,讓你輕松的做出翻板的效果。 135K

afrmat40.zip 讓你在普通的材質上使用光線追蹤效果。 40K

airfoil2.zip 能讓你方便的生成螺旋槳。 44K

array2.zip 後期合成中可以產生陣列的效果。 213K

bgndcolor2.zip 可在後期合成中定義背景。 8K

blobmod.zip 粘團插件,效果非常好哦! 20K

blur20b2.zip 後期合成中可以指定特定材質或物體進行模糊。 10K

blurfire.zip 模糊火焰,產生火炬等效果。 150K

grid.zip 新的柵格物體。 24K

hair.zip 強力的頭發生成器,功能很強大,但計算量很大。 68K

helicoi2.zip 迴旋體生成器。 277K

hft.zip 便利的圖象濾鏡工具。 17K

HYPERMATTER: 這是一個必須擁有的PLUGINS,能在MAX中實現soft body 讓你的物體擁有動人的特性。

idselect.zip ID選擇工具。 5K

intspl.zip 插入式樣條曲線修改器。 12K

killer2.zip 堆積插件。 157K

lag.zip 滯後修改器。 18K

lwoimp02.zip LightWave物體導入插件。 6K

lx.zip Linked XForm修改器加強版。 21K

maskmod.zip 遮罩修改器。 83K

max2iv.zip 能將max文件轉化為iv文件。 36K

maxdir2.zip max場景瀏覽器,象windows的瀏覽器一樣方便。 20K

mesh2spl2.zip 網格物體轉變為樣條曲線修改器。 11K

meshtools.zip 網格物體修改器工具。 264K

mfr2.zip 強大的物體修改器工具。 52K

mli2max.zip 為導入AutoCAD渲染材質而開發的插件。 33K

bomb2.zip 改進的標准爆炸。 17K

brick.zip 程序磚塊材質插件。 114K

calculat.zip 後期合成編排插件。 176K

ccube2.zip 程序化的彩色立方體材質。 160K

cellular.zip 細胞插件。 29K

chase.zip 新粒子系統:「追逐重力」。 38K

colorcorrect_v20.zip 色彩校正插件,幫你更准確的選擇顏色。 99K

colorize.zip 彩色化紋理。 22K

combust2.zip 先進的燃燒插件,包括:節點燃燒、物體燃燒、粒子燃燒。 76K

counter_v2_0.zip 計數器插件。 66K

counter2.zip 後期合成中的視頻計數器。 227K

crosssec.zip 交叉選擇物體生成器。 20K

deflect2.zip 更新的導向板。 23K

directx out.zip DirextX輸出插件。 138K

dots.zip 雜點化程序材質。 328K

druid.zip 草皮生成器的限定版,功能很強大。 132K

edge2spl.zip 邊界轉變成樣條曲線的修改器。 6K

efxstair.zip 樓梯生成器,非常好用。 625K

ego_112.zip 樂高拼裝積木生成器。 22K

emesh2r2.zip 改進的EditMesh編輯器。 84K

espline2.zip 改進的EditSpline編輯器。 105K

fastprts.zip 粘稠超級粒子系統。 242K

filters.zip 三個後期合成插件:calpha.flt(裁剪後期合成中圖片的alpha通道)、galpha.flt(裁剪後期合成中抖動模式圖片的alpha通道)、seebuf.flt(可以讓你看見如:ZBuffer、標准、材質標識等通道)。 16K

flip2.zip 後期合成中產生反轉的效果。 413K

footpaht.zip 步跡插件,可配合「角色工作室」一起使用。 392K

glowplus.zip 增強的後期合成中的暈光插件。 286K

grav.zip 新增的三個空間扭曲重力系統。 62K

gravity2.zip 新增三個粒子系統。 74K

gray2.zip 灰化後期合成插件,能產生黑白動畫。 166K

mosaic2.zip 後期合成馬賽克插件。 69K

mountain.zip 山脈生成器。 210K

ms1r2.zip 表面修改工具。 121K

noise2d.zip 2DNoise修改器。 25K

nspline.zip 樣條曲線法線修改器。 12K

objexp.zip 物體輸出插件。 11K

part.zip 標准粒子物體增強版。 27K

partlist.zip 物體計算列表插件。 34K

pathutil.zip 路徑控制插件。 26K

pdisp.zip 粒子系統置換修改器。 22K

pgrav.zip 重力粒子修改器。 24K

pid.zip 片面物體材質ID修改器。 16K

plugmgr.zip 插件管理器。 59K

pmod.zip 變形圖修改器。 15K

point3d.zip 3D實點生成器。 11K

polycount.zip 多邊形計數器。 6K

ppaint.zip 粒子物體材質器。 42K

pspline.zip 粒子曲線物體生成器。 16K

push.zip 能使衣服不和身體網格物體交叉的插件。 13K

raymtl.zip 光線跟蹤材質。 64K

rgb2 max-sgi.zip SGI圖片格式輸入和輸出插件。 234K

rhinomax2imp.zip 能輸出Rhino 3DM文件格式。 69K

roller.zip 滾動控制器,能讓你的車正確的沿路面滾動。 65K

rotate2.zip 後期合成中翻頁效果。 215K

rubik.zip 魔方插件。 258K

sbr2_072.zip 空間扭曲物體新增:「柔化爆炸」。 66K

scatter.zip 發生器生成器。 27K

sgilogo.zip SGI標志生成器。 30K

shift2.zip 變化修改器。 254K

sketch.zip 後期合成中草圖效果。 17K

snapshot.zip 快照插件,使你可以脫離Biped控制。 17K

spider.zip 蜘蛛網插件,不用麻煩的畫了! 29K

splatter.zip 飛沫材質插件。 82K

sspot.zip 柔化點光物體。 51K

stamper.zip 後期合成中生成個人印章的插件。 28K

supelips2.zip 超級橢圓生成器。 56K

surround.zip 環視瀏覽器,很方便看模型。 964K

tess.zip 鑲嵌花紋生成器。 33K

texporter2.zip 往網格物體上貼圖的工具。 122K

thaw2.zip 融化插件,效果很好。可以達到「終結者II」的效果。 277K

tprint2.zip 文字列表插件。 244K

transplugin.zip 半透明材質。 49K

tvlines.zip 後期合成中生成電視線的插件。 29K

viewz2.zip 檢查Z緩沖的插件。 69K

vp1r2.zip 一組後期合成插件。 29K

water2.zip 能生成真實下雨漣漪的材質。 54K

wing2.zip 飛翼生成器。 58K

zcomp.zip Z緩沖Matte材質。 56K

zfocus2.zip Z軸聚焦後期合成插件。 289K

4D PAINT:能夠讓你直接在3D模型上隨心所欲塗鴉一番的材質編輯工具包。請將fourd.dlu拷到max/stdplugs目錄下,這樣才能直接將max場景導入4D PANIT。

AEGIS: 可以對MAX的任何粒子施加反射,發散等作用力

AFTERBURN: 能夠生成真實的雲,煙霧等等,效果十分好

ALL PURPOSE PARTICLES: 增強性的粒子系統

ATOMIZER: 能進行空間變形的粒子系統

BONESPRO: 創建骨架變形的PLUG-INS

CARTOONREYES: 利用它能製作出廣播級的卡通片

COMICSHOP: 十分優秀的生成2D CARTOON的plugins

CHARACTER STUDIO:正式版.

CLOTHESREYES: 用於模擬織物的運動,效果令人驚異,絕對值得一試

Davinci3D: 一個新出的建模工具,有很多獨特的地方,十分值得嘗試.

DIRTYEYE:能夠將金光閃閃的物體神奇般的變成剛從垃圾堆中撿出的骯贓的石頭

FastPrts: 是一個替代MAX本身的幾個粒子系統的.作者稱它能百倍提高metaparticle 的著色速度.我試了一下,果然快了許多.

FRACTFLOW: 直接對生成的圖象處理,可以實現漣漪,波動,熱力等等效果.

GENESIS: 漂亮的光影效果!

HYPERMATTER: 這是一個必須擁有的PLUGINS,能在MAX中實現soft body 讓你的物體擁有動人的特性。

Illstr3: 也是一個做CARTOON的PLUGINS.界面很漂亮.

JETAREYES:1 2 3 4用於做面部動畫

lcrt: 能夠平滑的觀察你的場景,通過生成自己的格式.

Lumetool:

Map: 一個可能會改變你的用鍵習慣的plugins

Maxmatter 一組特殊的貼圖材質,用於磚牆等.

MAXTRAX: 可以作出各種軌跡,如車的滑痕等

Maxtitle:文字處理

MATHMAX: 由數學公式決定你的空間變形.

METAREYES: 能夠計算出人體或動物的肌肉組織

MORPHMAGIC PRO: 專業級的動作變形軟體,WESTWOOD的「銀翼殺手」可是用它作的哦!

OUTBURST: 3DSMAX上最強的粒子系統,強烈推薦。

PANMAX: 幾個特殊透鏡的集合,如鑽石,橢圓....

proteus: 一個新出的METABALL建模工具.最令人感興趣的是它號稱能直接把MESH物體轉化為變形球

radioray: 這個版本里有幾個燈光模型.

RAYGUN: 專為MAX設計的光線追蹤系統

RAYMAX: 為3D MAX設計的第一套光線追蹤計算系統

realpeople: 利用貼圖在場景中加入人,樹等物體

REALLENSFLARE: *真的光照效果,能模擬各種太陽光照和其它光照效果

procluster: 利用粒子系統模擬雲,霧,煙等效果

SANDBLASTER:「克隆」專家,用它不用吹灰之力就能造出成千上百的小鳥、魚群.....嗨!就是不能「克隆」真人。將bong.dll拷到max目錄下。

SHAG:FUR: 做毛發效果用的.

SPLASH: 能產生「打水漂」的特效和水花飛濺的效果

Smirk: 和MORPHMAGIC一樣.5M哦.

SURFACE TOOLS: 產生光滑的表面

treedruid: 可以做trees和grass.

TREE FACTORY: 有了它,可以打破「十年樹人,百年造樹」的老話——總而言之是個專業級的造樹工具。將bong.dll拷到max目錄下。

Ultrashock: 請到這兒http://www.maxplugins.com/.

X-RAY: 很奇特的材質http://www.maxplugins.com/

24TO30FPS 轉換工具 ACI2MAT 導入AutoCAD文件的工具

BILLBOARD lookat控制器 CARRERA 修改器

COLORTAB DEM2MAX 對象生成工具

DETACHER 拆卸器 EXCLUDE 光線輔助工具

FASTPRTS 粒子系統 HSPLINE 修改器

MAX20BJ MAYA(*.obj *.mtl)導出文件 MLI2MAX 導入AutoCAD

MOEBIUS 對象生成工具 NURBSER 曲線工具

OBJ2MAX MAYA(*.obj *.mtl)導入文件 PANORAMA

PARALLAX 過濾工具 PARTLIST 對象編輯

PATCHWORK 材質編輯器 PROFILE 修改器類似與loft功能

PSIALPHA 效果過濾 PTEXTURE 設置粒子的編輯器

RFIELDS 圖象過濾工具 ROLLER 路徑工具

SGILOGO SANPASHOT

SOAPFILM SPIDER 產生蜘蛛網

STICKS 編輯器 TERRAIN 產生山及地帶的工具

TOYTRAIN 一個系統plugins VISTASCR

WATER2 V3.1 材質工具 XIDMARY

CETHRU 光效工具 GRADYENT 漸變編輯器

AMBIENT 材質工具 MIX Port Tools

MatID Mask 材質工具 Progress Hook

Soft Selection Paint 直接在Edit Mesh上上色的工具 Supertape

24TO30FPS 37K

3DMAX的Video Post的插件,將動畫由電影模式轉為電視模式

ACI2MAT 28K

重新設置物體的材質為基礎色,特別適用於CAD模型的導入

BILLBOARD 38K 一個增強的LOOKAT動畫控制器(包括2D轉化)

CARRERA 28K 增強的樣條曲線修改器

COLORTAB 24K 用於創建ASCII色彩欄外的材質庫

DEM2MAX 53K 用於輸入數字化視圖(Digital Elevation)貼圖

DETACHER 24K 在網格物體上進行網面分離

EXCLUDE 30K 可以通過一個對象去設置燈光include或exclude的列表

FASTPRTS 258K 提供3DMAX超級粒子的重新編輯功能(包括完整幫助)

HSPLINE 24K 又一個spline增強編輯器

INTERLACE 55K 一個video post的插件,可以將影象進行交互處理生成立體環形圖象

MAX2OBJ 44K 從3DMAX中導出Alias|Wavefront的OBJ和MTL文件

MLI2MAX 34K 可以從AutoCAD Render material libraries導入3DMAX

MOEBIUS 51K 可以產生moebius效果的錄音

NURBSER V3.1 31K 修正了NURBS curve的一些錯誤

OBJ2MAX V3.1 67K 可以允許導入Alias|Wavefront的OBJ和MTL文件

PANORAMA 64K 用於渲染生成全景圖象,可以用Live Picture's Viewer觀看

PARALLAX 46K 這是提供一個渲染特效和Video Post的濾鏡

PARTLIST 43K 可以將場景內的物體進行計算和分類(也適用於CAD)

PATCHWORK V3.1 32K 是一個類似於checker的貼圖插件,可以用來定義圓形、三角和方形貼圖

PHOTOMETER 37K 這是一個幫助插件,用於測砍【爸猩 ?

PROFILE V3.1 58K 一個類似於lofter的場景修改器

PSIALPHA 32K 這是effect和video post的插件,用於製作alpha通道

PTEXTURE 37K 材質插件,根據粒子的速度和尺寸設置粒子的色彩

RFIELDS 22K 影象濾鏡,反轉圖象順序

ROLLER 38K 專用於控制對象的滾動動畫(車*,硬幣等)

SGILOGO 33K 產生新的基本物體的插件

SNAPSHOT 26K 創建 PRS 幀物體(子物體),使用導入混合圖象產生新的動畫

SPIDER 42K 畫蜘蛛網的插件

STICKS 59K 一個網格對象修改器,編輯網格物體的邊緣

TERRAIN 73K 專門用於建立地形和山峰

TOYTRAIN V3.1 35K 這是一個系統插件

WATER2 V3.1 57K 貼圖插件,用於創建水波紋,水珠下落的動畫貼圖

XIDMARY V3.2 50K 增添一個立體攝像機

DgMotionControl 1.0 :Loads and applies Kuper motion control data to a Free Camera

Illustrate! 5.1 :FOR 3DMAX4的卡通插件!(1。85MB)

DgOverlay 1.0 :Overlays text and data information on the final rendered image

DgMagnify 1.0 :Creates "fish eye lense" type distortions over an area of the image

DIGIMATION.X-RAY.V1.6E:渲染工具加X-RAY獨有的質材系統,又一渲染的好選擇!

Character Studio 3.0 for 3D Studio:來自黑白軟體連接!

Character Studio 3.0 for 3D Studio:來自虛擬世界連接!

Character Studio 2.2 for 3D Studio :3D界沒有人不知道動畫工具。

Seascape-max3:用來模擬波瀾壯闊的大海的插件,哈哈,是不是想到了鐵塔尼克號啊!

Lightscape for MAX3 PLUG:老牌的渲染巨匠為3DMAX/VIZ的插件!

Creature creator:顧名思義又一狂猛的MAX Plugin Manual! 組合式的生物建模工具!

Mental ray 2.1 Mental ray 2.1本地完整版下載 39MB是當今(最?)強大的渲染引擎。而它現在有了For 3DS Max3.x的版本

4D PAINT:能夠讓你直接在3D模型上隨心所欲塗鴉一番的材質編輯工具包。可以在三維物體上繪畫各種貼圖的插件 !

SIS.SPECIAL.PURPOSE.PARTICLES.V1.2: 能創建不計數量的characters ALL PURPOSE PARTICLES: 增強性的粒子系統

BONES PRO: 創建骨架變形的PLUG-INS

Incredible Comic Shop, for 3D Studio 3d max的卡通插件。 利用它能製作出廣播級的卡通片!

Simcloth:能模擬布料的模擬插件 ,很好用!

DIRTYREYES:能夠將金光閃閃的物體神奇般的變成剛從垃圾堆中撿出的骯贓的石頭

GLIDER:特殊的空間變形特效插件

JETAREYES: 能讓人擺出各種姿態 LENZFX:能模擬出各種光照效果的插件,MAX2.0中內置

MORPHMAGIC PRO: 專業級的動作變形軟體,

OUTBURST: 原來是Softimage 的一個粒子系統插件,現在轉移到3D MAX上了,3DSMAX上最強的粒子系統!

RAYGUN: 專為MAX設計的光線追蹤系統 !

plug-in.exe:不知名插件! Map Path :又一路徑工具,據說比較好!

DigiPeople 專門生成人物模型的的工具 ,想建造虛擬現實世界嗎?用它准行!!

REALLENSFLARE: *真的光照效果,能模擬各種太陽光照和其它光照效果

SANDBLASTER:「克隆」專家,用它不用吹灰之力就能造出成千上百的小鳥、魚群.....嗨!就是不能「克隆」真人。

DIGIMATION.Essential Textures :擴充紋理。

Adplate-max3.zip

Texture Layers 1.0

SISYPHUS.THOR.V1.1

thaw:製作融化效果,不錯的插件!

fractflo:一個做波動效果的插件

fire: 顧名思義當然是 做火的插件 啊!

Davinci3d: 一個建模的插件 !還可以!

pwadruid: 一個做樹的插件 ,又是好東西!

LightBoy.zip

MAXMATTER.ZIP

Fire.zip

DIGIMATION_LIGHTING.ZIP

禮花和下雪等VP特效插件FE:能直接生成禮花、下雪和下雨等VP特效,效果十分*真!

使插件正常運行所需的動態鏈接庫DLL

3d max插件和部分下載網址

【max渲染插件(高級渲染器)】

Brazil 十分優秀的MAX高級渲染器 http://www.shanse8.com/down/aboutsoft.asp?id=166

FinalRender 優秀的MAX高級渲染器 http://www.33de9.net/bbs/simple/index.php?t626.html

vray 優秀的MAX高級渲染器 http://tengdy.5upan.com

Entropy 出色的RM級的渲染器,超級的置換效果 http://tengdy.5upan.com

VirtuaLight 出色的RM級的渲染器

maxman RM級渲染器的渲染介面

BMRT 出色的RM級的渲染器

insight 全局光渲染器

Luminaire 模擬全局光渲染器

raymax 優秀的光線追蹤渲染器

Finaltoon 出色的卡通渲染器

Illustrate 出色的卡通渲染器

NPR1 出色的卡通渲染器,對於筆觸效果的表現很獨特

cartoonReyes 出色的卡通渲染器

【max建模插件】

Power Solids 倒角及布爾運算插件

Power Booleans 新型布爾運算插件

Paint moddifier 製作石頭及異形物件的工具

Creature creator 怪獸生成器

Digitalpeople 人物製作插件

FaceGen Modeller 人頭建模軟體

Head Designer 人頭製造工具

【max貼圖插件】

3DPainterPrototype 直接在3D模塊上面繪制貼圖的插件

SimbiontMAX 是高級貼圖製作軟體darktree for max的介面

Deeppaint 強大的貼圖編輯工具(獨立軟體,有max的介面)

Deepuv 強大的貼圖編輯工具

Texpoter 拓片製作工具

Texture Layers 分層貼圖工具

Texporter UV貼圖製作插件

【max景觀插件】

Digital Nature Tools 製作海和天空的插件

Dreamscape 製作山水的插件

mountain 專門製作山脈的插件

Seascape 海洋製作的插件

Paint moddifier 製作石頭及異形物件的工具

【max樹木插件】

Forest Pro 可渲染上千棵樹,速度非常快的插件

Natfx 植物模擬插件

SpeedTree 樹木製作插件

tree factory 樹木製作插件

treestorm 樹木製作插件

xfrog 超強的做樹插件(獨立軟體,有max的介面)

【max環境插件】

AFTERBURN 製作雲的優秀插件

phoenix 製作火焰的插件

RealWave 用於製作真實水波(獨立軟體,有max的介面)

RealFlow 用於製作流體(獨立軟體,有max的介面)

【max衣服布料插件】

STITCH 專門製作布料的插件

Simcloth 布料製作插件

clothreyes 布料製作插件

【max毛發插件】

shag.fur 出色的毛發插件

shag.hair 出色的毛發插件

【max角色動畫插件】

ACT 角色肌肉動畫系統

CAT 角色動畫插件

Character Studio 角色動畫製作系統

BonesPro 肌肉蒙皮插件

JetaReyes 面部表情動畫插件

【max粒子插件】

Atomizer 噴霧器 可以拾取物體(例如 自己做的金幣)作為粒子發射。

Illusion 幻影粒子系統 後期特效類的粒子,現在已經完全移植倒Combustion 中了

MatterWaves 沖擊波 也是很好的粒子系統,現在思想粒子系統已經取代它了

Pandora 潘朵拉 粒子系統里,可以改變出很好看的材質

ParticleStudio 粒子演播室 現在粒子系統里比較出名的

SandBlaster 沙漠風暴 ParticleStudio里已經集成了它的效果,做一個物體變成另一個物體,比較好

SprayMaster 噴射大師 和噴霧器差不多功能的一個粒子系統

ThinkPartiles 思想粒子 最強的粒子系統,但是會的人很少

Particle Illusion 3.01粒子插件

Biped(兩足動物骨骼)是3ds max系統的一個插件

如果你覺得這些還不夠的話,就再去買本《21天學會做網路游戲》的書,大致看一看,裡面有教如何對動畫進行編排和運行的。

然後就要靠自己的辛勤勞作和想像力了。

D. 哪些在線平台能如何視頻製作4K高清動畫

題主好這個問題是兩個問題,一個是哪些平台可以製作4k高清視頻,一般在線平台都不可以!這是因為4k高清視頻對網路帶寬和伺服器要求都比較高,所以暫時沒有這樣的平台,至於怎麼製作,很多軟體都可以製作!

E. 經典國劇國漫上線4K修復版,4K修復是什麼意思

4K修復就是使用AI技術加人工處理的方式對影視作品進行補幀,把舊影視作品的清晰度提高,讓舊影視作品煥發新生。接下來,我們就仔細來了解一下4K修復。

總的來說,4K修復就是指運用AI技術加人工精修的方式,把舊電影的清晰度提升到4K標准。

F. 3的動畫製作4k視頻的成本高嗎

高。
三維動畫又稱3D動畫,三維動畫非常復雜,用心創作每一秒,其成本也非常昂貴,畫質再提升到4k的話成本還會增加。
三維動畫又稱3D動畫,它不受時間、空間、地點、條件、對象的限制,運用各種表現形式把復雜、抽象的節目內容、科學原理、抽象概念等用集中、簡化、形象、生動的形式表現出來。

G. 動畫的五個關鍵幀有哪些

關鍵格(關鍵幀),英語:Key frame、Keyframe,是指在動畫和電影製作中繪制所有平滑變換中所必須定義的起點和終點,又稱作畫格、關鍵影格、關鍵幀,因其時間點符合影片畫格的原則。
關鍵格的序列定義了觀眾將會看到哪些動作,雖然在影片、視訊或動畫上的關鍵格位置限定了動作的時機掌握。由於每秒僅有二到三格的關鍵格並不能產生運動錯覺,其餘需要補滿的畫格就稱作「中間格」(inbetweens)。
使用關鍵幀作為改變參數的手段
在支持動畫,尤其是 3D 圖形的軟體包中,可以為任何一個對象更改許多參數。此類對象的一個示例是燈光(在 3D 圖形中,燈光的功能類似於真實世界的燈光。它們會產生照明、投射陰影並創建鏡面高光)。
燈光有許多參數,包括燈光強度、光束大小、燈光顏色和燈光投射的紋理。假設動畫師希望光束大小在預定義的時間段內從一個值平滑地更改為另一個值,這可以通過使用關鍵幀來實現。在動畫開始時,設置了光束大小值。為動畫結束設置另一個值。因此,軟體程序會自動插入這兩個值,從而創建平滑過渡。

H. 要畫一幅4k的動漫,我不知道用什麼上色好!!!

動漫的畫最好是用彩色鉛筆,因為像水溶彩棒、蠟筆、馬克筆這些的不僅筆頭很大而且上起色來會很臟,這樣就完全影響了整幅畫的視覺,而彩色鉛筆筆頭很小而且塗起來也清新、干凈,所以我推薦用彩色鉛筆,背景的話用水溶彩棒最好,你想用水粉也行。

I. 美冊動畫視頻製作教程

美冊動畫視頻製作教程內容如下:

一、准備工作

1、文案不贅述。

2、拍攝。

A、想好需要橫版還是豎版的。視頻號都可以,頭條百家,橫版有收益,豎版是小視頻,沒有收益。

B、提詞器用的是快提詞,現在是免費的。

3、工具我用順手的是快影和美冊。

B、畫中畫 左下 剪輯——畫中畫,添加圖片或視頻,拉大旋轉,選擇時長、動畫,入場、出場、循環動畫。

C、添加文字 右下字幕——加字幕,把我認為視頻中的重點,關鍵詞打出來,先選擇花字——樣式——底圖——動畫。注意點:1 可以疊加在剛剛添加的圖畫里 2 不要放在最下面,如果准備加字幕的話。

D、聲音 右下 音效——視頻原聲——原聲降噪——音量,或者變聲(我從來沒用過)。注意:這一步要最後選,據說先降噪,不能加字幕。

E、字幕——語音轉字幕

3、導出 右上角 做好了——直接導出——完成如果對視頻沒有太大要求,剪輯完成了。

三 剪輯三 美冊

1、簡介我是買的永久會員,現在是140員終身黑鑽,金鑽會員1年98,銀鑽會員 一年45.他的優點是有很多模板,比如故事視頻、文字視頻、手繪視頻、自定義書單、分身術、立體相冊這些。

2、我現在做的視頻,用的是故事視頻。

A 最下面中間 製作——故事視頻——右上打勾(注意,如果超過1分鍾,要選10分鍾)——選擇視頻比例,豎9:16,橫的4:

3、右邊紅點調整放大。

B、選擇背景 各種喜歡

C、修改標題我的順序是字體——特效——樣式,一般統一。

D、添加字幕 ——原視頻提取——字體 楷體——字型大小 25-26——應用到全部中文

E、添加文字標簽 添加文字 同樣編輯選中後,選擇 標題動畫,可以選擇循環 閃動 跳躍F 選擇音樂右上設置音樂有2種選擇,音樂庫和本地音樂,如果手機里有喜歡的,就選本地,如果沒有,音樂庫,從推薦 情感各種模式中選。

如果沒有滿意的,點擊右上本地音樂 ——鏈接下載,你可以在QQ音樂、網易音樂里,用復制鏈接的方式導入進來。選擇——使用——音樂音量(一般10以內)——確定選擇——正在處理 百分比注意:一定要按中間的「確定選擇」,不然白選。

G、右上角預覽——超清1080P——選擇H 注意看畫面、字幕、聲音,滿意保存,不滿意左上箭頭,返回編輯大功告成。

四、注意點1、一般分享類、知識干貨類視頻不超過1分鍾,如果超過,一定要選 10分鍾,不然後面沒有,白剪輯。

2、及時存草稿,不小心退回時,無論何時,點擊保存草稿。

3、音樂音量一定要小,不要蓋過原聲。有時音樂開頭小,後面變大了。

J. 目前最熱開源實時動漫超解析度演算法,Anime4K有什麼特點超越其他演算法

Anime4K演算法可以實現實時把動畫變成4k高清,並且延時僅3毫秒的誤差,這就是Anime4K超越其他演算法的最大特點。

Anime4K為什麼這么牛氣呢,這是因為它專注於動漫一件事,專注就會帶來成績。Anime4K相比傳統超解析度演算法是為了真實的視頻而設計,因此它在去模糊或銳化的方式,在靠近物體邊緣的時候會發生過沖從而分散觀眾注意力,導致讓人覺得圖像畫質低,而機器學習方法又太慢,完全不能實時,延時一般都會超過30毫秒以上

而我們聰明的Anime4K,只考慮處理動畫,真實的視頻有非常多紋理,而動畫沒有,所以Anime4K基本都是用平直著色法處理的物體和線條,只要畫質變好一點點,觀眾也看得出。Anime4Kd機智地專注於細化邊緣,而不考慮整張的畫質提升,其實就是偷了個懶,但是大大的提升了效率。